今天給各位分享魍魎刃流派加點的知識,其中也會對天下三79魍魎加點進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
鎮魔曲手游影剎暴力輸出流派怎么加點?影剎在鎮魔曲手游中屬于爆發超高的職業,類似于刺客,單體、aoe輸出都爆表,那么如何加點才是職業成型的第一步。下面我們就一起來看看鎮魔曲手游影剎暴力輸出刷圖加點的方案。
影剎的流派分別在20級開啟魍魎刃和40級開啟隱之刺,這兩大流派分別對應兩種不同環境。魍魎刃主要是強調輸出能力,是PvE流派;而隱之刺強調爆發和控制,是典型的PvP流派。天命者在20級解鎖魍魎刃后,當等級達到30、35、45、55時,分別解鎖專屬技能。此外,當天命者解鎖魍魎刃流派后,也將獲得
的流派屬性加成。下面就讓我們來具體看看20級解鎖后的技能。
主動技能-飛刃:該技能是一個典型的AOE傷害技能,帶有穿透效果。因為多一個主動攻擊技能可供選擇,因此天命者們在20級解鎖流派后,可第一時間選擇這個技能。
被動技能-劍舞:這一個被動技能,可讓
是影剎最常用的基礎技能,因此升級劍舞后,可以在對怪傷害時,擁有更高的DPS效果,建議在前期就將其點滿。
加點建議:小編建議,因為在20級解鎖的流派技能中,擁有一個主動攻擊技能,因此優先將主動攻擊技能點出。其次,
這個被動技能,能夠很大程度提升影剎
技能的傷害效果,同樣建議在前期點滿。
當天命者等級達到30級時,將解鎖新一層的流派技能。在30級流派技能中,均為被動技能,因此在選擇的時候,需要天命者考慮優先等級。
被動技能-噬血:這是個非常實用的流派被動技能,該技能在目標擁有流血效果時,額外增加普通攻擊的傷害。因為在20級解鎖的技能中,
附帶流血效果,因此配合著實用能夠極大程度提升天命者的傷害數值。
被動技能-撕裂:飛刃命中目標后除了能夠造成流血效果外,還可增加物理傷害。同
的效果差不多,需要配合飛刃技能才能提升DPS。
被動技能-暴擊:直接提升影剎角色的物理致命一擊,也是30級解鎖的技能中,最直接的一個被動技能。因為影剎的裝備屬性以致命一擊為主,因此,這個被動技能將大大提升角色的DPS數值,必須點滿。
加點建議:30級流派技能都是被動技能,但加點時需要天命者考慮優先順序。小編認為,
是最直接增加天命者傷害的技能,因此作為最優先點滿。其次是
噬血,因為普通攻擊是最常使用的攻擊手段,而這個被動技能能夠提升普通攻擊的傷害效果,作為第二選擇。最后才是
撕裂,因為需要配合飛刃使用,收益效果不如前面兩個高,作為最后考慮。
以上即是鎮魔曲手游影剎暴力輸出流派的加點方案,更多精彩內容敬請關注深空手游網
天下3奕劍好嗎天下3奕劍屬性怎么加點好?
屬性點嘛?前期加疾。因為下副本什么的需要你抗的。后期打架的話目前還是流行加敏。
會心多,就是所謂的暴擊。希望能幫上忙。追問技能呢?
沒怎么玩奕劍,而且我身邊都是人民幣玩家,技能都是全點的。
自加狀態的一定要點的啊,主要應該是紅色,藍色,黃色的劍樣的3技能,還有什么三陽六合,后期的八荒什么的。幫不上忙,不好意思。
本人推薦玩全疾,主流YJ都是全疾。當然如果你只想玩低級戰場,推薦全敏。
全疾為能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(當然是要砸錢的)
全敏為輸出戰場型,更適合戰場殺人。副本只能當輸出。
全敏全魂戰場殺人但是自己的防御低
全疾可以抗本耐打但是戰場殺人不厲害
前期點滿的幾個技能有聽雨歸元八荒歡心曲則全
如果是魂劍三陽六合兵解也要點滿
如果下戰場的話有歸觀其妙身子在也要點滿(不下戰場可以點1)
基本就是這樣子追問天回云舞劍呢?技能能不能說下全面點
回答天回云舞劍(對敏劍和疾劍來說)
里面的聽雨幻心歸元個人感覺最好隨等級滿
其他的炫炎流風點高但不需要隨等級點滿
天下3奕劍屬性加點下午小編做下系統分析:
天下3奕劍屬性加點NO.1全疾劍(又稱純疾劍)歷史:由于老天下的疾屬性比較變態,疾劍盛行。在新天下時代,很多人推崇“全疾堆回避”,雖然回避被和諧成為“沒有上限”,雖然“會心無視回避”,但是一如既往地大多數弈劍選擇了全疾,尤其是那個被稱為“花瓶時代”的弈劍,同門眼巴巴地渴望回避能讓自己多活幾秒。接著全疾弈劍代替全疾魍魎稱為第二個MT,疾劍更是得到廣大平民的認同,疾劍在同門中也占據了大比例。其中有兩個特殊流派,一個是“極限回避劍”,來源于一張 3000回避的弈劍屬性圖,再得到后來“高回避壓制會心”的進一步推動,有人對高回避有特殊的向往。另一個是“疾念劍”以及后期的“神明回避劍”,基本上都是為了對抗會心對回避的強勢。無論如何弈劍都有回避情節。
裝備取向:忠心玉套,70副本裝,散裝,上凈云水套,低鉆青陽。
天下3奕劍屬性加點NO.2全體劍(體玄劍)歷史:在“花瓶時代”,流行一句話“回避再高,三刀撂倒”,這句話來源于全力戰場套魍魎,至今該類型魍魎仍然活躍在69戰場。針對這種情況,體劍應運而生,可以說體劍的出現,大部分原因是因為回避無法保障生存,而其希望于體屬性。體可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延緩了死亡速度。這種劍走偏鋒的加點方法,并沒有得到大家的認可。
發展:進入75級時代,戰場套分玄素2套,一種新型體劍產生——體玄劍。體玄劍開始得到認同是因為,在弈劍沒有強控的大形勢下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能夠很好地幫助同門爭取生命進行反擊。
天下3奕劍屬性加點NO.3全敏劍歷史:在“花瓶時代”,同時又進入了“會心時代”,無論全疾還是全體,都無法使同門在別人的猛烈攻擊下生存下來。某電影的臺詞:最好的防守就是進攻。在沒有良好的意識和操作下,又沒有強控技能和反控技能,全敏的加點無異于加速死亡。全疾忠心劍搭配戰場首飾,在那個時代,敏劍屬于又一種非主流加點。
發展:進入75級時代,青陽套的屬性沒有了正陽的魂敏,但是也讓同門看到,在高鉆青陽下,即使不加全疾,也有較好的生存率,而青陽正好缺少命中和會心,全敏加點開始正式走上歷史舞臺。另一方面,在數次技能修改的加強中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力劍,“最好的防守就是進攻”得到了印證。
裝備取向:正陽,驚濤,高鉆青陽,玄囂·素
天下3奕劍屬性加點NO.4全力劍(力敏劍,力玄劍)歷史:“最好的進攻就是防守”的另一種選擇,鑒于武器劍卑微的攻擊力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以說是另一種卑微。而歷史上總愛拿魍魎和弈劍做比較,而全力魍魎的盛行,也促使同門開始投向全力加點,力求能夠增加自己的物攻,一擊斃敵。魍魎由于其技能本身,隱身,催命附加大量會心,所以在戰場套的支持下可以保證會心有足夠的爆發力。而我們僅僅依靠驚濤的會心加成,暴擊效果不理想,尤其是平民弈劍,所以有同門分出一部分屬性加敏,保證會心和物攻并重。
發展:75級時代,我們不得不再次提到玄囂·玄套。在會心統一了天下3將近2年,正所謂“會心易得,重擊難求”,玄套的出現彌補了重擊難求的遺憾,2倍傷害的重擊流開始冒頭,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解決老式驚濤力劍不耐打的情況。一個全新的力劍——力玄劍誕生。但是“弈劍擁有高附傷,不適合走重擊流”,“重擊流的仙心系荒廢了”的異議不絕于耳,筆者認為走重擊流基本都是燒錢的,無論鑒定還是煉化,都需要大量的財力支持,那么走重擊流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重擊的攻擊會遠遠大于會心。至于仙心系廢了一說,感覺只是從1.5倍傷害降到1倍,技能的限制效果還是在的。
天下3奕劍屬性加點NO.5全魂劍歷史:全魂劍由來已久,但是一直沒有雄起的征兆,常常有“移動炮臺”,“小法師”之稱。在三陽六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流暢許多,配合驚濤的會心,輸出也是相當可觀的,但是依舊很少有人問津,魂劍就像力虛一樣,幾乎滅絕。
發展:75時代,玄囂·素的出現,沒有命中,叫罵聲一片,因為物攻劍是不想放棄普攻的。但是魂劍不在乎,“技能會心優先”的理論出現,加上魂劍遠程輸出本來就少普攻的機會。同時論壇一些玩家的探索和實踐,以及一些成果的展示,魂劍開始走上歷史舞臺。鳳祥劍也在一定程度上幫助普及了魂劍。
天下3奕劍屬性加點NO.6會心回避劍產生于75新時代的一種弈劍新流派,沒有歷史,主要是針對素套沒有命中,索性放棄命中,全疾素套突出會心和回避的一種思想潮流,在當時有一種“會心到達一定程度可以忽略命中”的構想(構想是會心足夠高,普攻也出會心),之后有官方解釋“普攻命中優先,技能會心優先”的理論,注重技能輸出的會心回避劍才開始大規模涌現。其實這只是疾劍的一種特殊流派,筆者之所以單獨拿出來寫,是因為很多新手同門會問“69會心回避劍”怎么怎么樣,而事實上,會心回避劍只有一種情況“全疾+素套”,不存在于69級別。
天下3奕劍屬性加點NO.7敏疾(雙修)中庸劍這類型的弈劍在75時代基本上已經滅絕,敏疾雙修的要點是突出“回避,命中,會心”全面提高,如果你有足夠的錢,屬性足夠養眼,那么就是“雙修劍”,如果沒錢,屬性都沒亮點,那么就是“中庸劍”。而跪求鑒定的那些69弈劍的屬性圖,基本上是屬于這個類型。既然滅絕不再展開討論。
天下手游魑魅怎么加點?魑魅是天下手游中最新的職業,延續了端游的刺客玩法,適合喜歡高操作的玩家使用。今天小編就為大家帶來了天下手游魑魅加點攻略,想玩魑魅的玩家來參考一下吧。
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隱身高機動高會心高爆發高附傷。缺點:控制能力稍弱,基本無逃生技能,在人群中被發現很難逃過一劫,依賴奶寶寶在戰斗后的恢復。
魍魎有著其他職業無法相比的狀態命中力,催眠卷的短回氣時間和高狀態命中力無論是對于先手的控制還是對于魍魎在小規模情況下的逃生或者反殺都有極大意義。殘影劍的重傷效果配合魍魎本身的高附傷高會心高穿透效果讓擊殺BX變得更加現實。
隱遁作為一個WL的核心技能無論是先手還是戰略性的洗點或者切后排軟甲都是重中之重,如果一個魍魎沒有隱身了那就說明你離死不遠了。(PS:催眠卷不破隱)
疾閃是這個職業唯一的一個逃生技能,然而距離并不是特別遠,如果被一群人追上,疾閃也并沒有什么卵用。魍魎這個職業創新的地方在于開發組設定了強化技能,在釋放疾影劍殘影劍斷魂劍催命后會疊加一層標記,當標記達到4層以后這4個技能冷卻時間會立即重置并可以釋放強化技能,不過目前來看只有殘影劍和斷魂劍利用率高一些其他的倆個強化技能略顯雞肋。。絕技方面,由于之前自爆的削弱,所以同學們想玩自爆魍魎要加一些體了。
蓄力滿后會對玩家造成當前生命值2倍的真實傷害,注意是真實傷害,云麓開天域武器特技都能被炸死,厲害了我的哥。
但是在PVP狀態下傷害會減半,所以大家在使用自爆的時候一定要注意形勢和觀察人群中有沒有太虛喲,不蓄滿是炸不死人的。影殺卷,魍魎高爆發起手技能,3.2系數,會對敵方造成5級虛弱狀態(PS:一級減少百分之5物理法術攻擊和治療強度。)
魍魎這個職業目前來看加點流派有很多種,全力全敏力敏幾種加點都有,不過目前來看貌似是全力的比較多,建議大家根據自己的裝備及屬性調整加點下面放上主角的屬性及出裝思路。
此號加點3力2敏馬全力。上圖屬性是沒有任何加成以及源寶寶情況下的屬性。裝備選擇上我選擇了旋附頭,旋附肩膀,旋附褲子,寒雨鞋以及寒雨衣服。至于為什么要選擇旋附和寒雨呢,魍魎的被動技能纏身和劍影回環增加了巨額的物理附傷暴擊以及物理附傷,讓附傷流派成為了可能,加上旋附的高穿透讓魍魎在面對任何職業時都有一戰之力。
寒雨衣服和寒雨鞋的選擇上,我的思路是,旋附套缺少的就是會心所以敏疾會心物理附傷屬性的寒雨成為了我的第一選擇,寒雨衣服有著高物防和高敏捷會心,而寒雨鞋自帶物穿能在不損失物穿的情況下增加大量的命中和會心,所以成為了我的弟2選擇。
特效及特技:修羅猛攻核心特效。世界5件套最好洗出固守其次堅守。特技方面第一選擇乾坤挪移,在次物理防護,天誅九死必帶。
大禹首飾武器副手屬性優先級:誅心〉物穿〉附傷〉物攻
煉化屬性選擇:力敏會心命中物攻追電附傷物穿。
靈獸星盤屬性選擇:敏力物攻會心人禍誅心物穿追電。星輝首要激活震八荒,馬技能鬼影重重適用性廣泛,追求極限輸出選擇淬毒之刃。(PS:自爆魍魎必須鬼影重重,百分之40負面狀態抵抗率能讓你變得更容易自爆)
T1:緋雪〉影姬〉三石〉天吳〉惡來。
T2:氣貫長虹平A熊〉氣貫長虹平A雨師〉平A雨師〉平A熊〉掠奪者。如果有條件最好搞個奶寶寶,魍魎在戰斗后極度依賴恢復,因為魍魎在大部分情況下都在隱身不會受到BX的治療。
講道理,魍魎這個職業沒有固定的出招順序,我認為一個合格的魍魎要懂得看清戰場局勢選擇你接下來釋放的技能,因為你是個刺客。
關于魍魎刃流派加點,天下三79魍魎加點的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
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