大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下韋魯斯攻速流加點的問題,以及和韋魯斯被動可以疊加嗎的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、一般來說對于下路是那種猥瑣或者縮線的英雄來說,韋魯斯出颶風暴擊裝,偏后期發育,對面坦度較低。可以以發育為主然后慢慢的形成優勢,所以如果能有像比賽那樣美好的發育環境和輸出環境考慮優先出颶風,無盡,飲血,羊刀,復活甲為主。先出颶風加強補刀以及加速發育。技能加點建議主q,強烈建議先出大劍,這樣在第一次回家后通過qe的消耗能在對線中取得優勢。而對于那種想poke穿甲流,對面又是那種傷害比較高想隨時和你打架不讓你發育的這種,你就可以以幽夢魔切的出法當一度在中路盛行哈,但是感覺走下路的話中路如果有持續輸出的apc的話可以玩一手。能加點主q。攻速特效,這個羊刀破敗,這個從頭到尾對打都不太虛。適合坦度較大的。
2、出裝其實沒有固定的思路。都是看情況出的,每一局游戲情況不一樣,肯定不能出固定的的裝備。走AD的話,你覺得你對線能力強,你出門就可以多蘭劍+藥,你覺得你對線能力弱,或者你對線的英雄手長,你就可以多蘭盾+藥?,F在的版本主流還是出羊刀,破敗,颶風,這件裝備的話,可以出也可以不出,看對面陣容吧。
3、如果突你臉的多你就可以出,收益高,補無盡,和保命裝備。鞋子的話,還是看對面陣容,對線時期如果對面AD特別強,你就出護甲鞋,如果對面輔助是硬控,你就出水銀鞋。如果你特別順,就攻速鞋。后期團戰,誰對你威脅最大,你就出相對應鞋子。接著補保命的裝備,對面法師太順,你可以出飲魔刀,水銀彎刀。對面戰士順,你就出蘭盾。記著,作為一個AD,活著才有輸出。走中路的話,就以魔宗,幽夢,幕刃,夜之鋒刃,鞋子思路同AD,補保命裝備。最后,輸出最大化,不管你走中路或者下路。作為C位,一定要活著,才有輸出?;钪洼敵鍪窍嗷サ摹?/p>
4、韋魯斯的思路其實很簡單,對面如果想發育為主打架少,下路機會少的可以以颶風為主來加快發育節奏,來打后期的一套輸出。而對于整容要求比較快速的,想前期占到一定優勢來打架的,建議出穿甲流來形成一種壓制力。韋魯斯這個英雄就是比較的多方向型,所以主要以對面和自身整容的選擇來決定出裝的順序。
在6.24版本中,韋魯斯的被動得到了大幅加強,在后期團戰中更是平白無故地比其他ADC英雄多出一把電刀的攻速,基于自身攻速上的優勢加成再配合攻速出裝,后期維魯斯就能輕松達到攻速2.0,在高攻速的支持下,維魯斯就能輕松打出W的傷害,W技能被動本身附帶了百分比的魔法傷害,在對陣坦克時混合傷害會有奇效。韋魯斯的普攻技能傷害也相當強,他的射程中規中矩,在隊伍有前排頂上時可以放心輸出,輸出空間比起薇恩安全得多,但輸出總量卻不低。
這種攻速流韋魯斯的符文可以采用普通的'ADC符文,紅色9個攻擊力、黃色9個護甲、藍色9個魔抗、精華3個攻速。符文很多時候是玩家根據自己是否順手來調整的,維魯斯因為被動的存在,前期補兵基本是不缺攻速的,如果線上想要打的更加強勢可以攜帶第三個攻擊力精華,提高poke的傷害,如果覺得技能藍耗太高也可以攜帶一些回藍的符文,這種有針對性的符文卻能為你帶來更多優勢。
近幾個版本以來,基石天賦一直在改動,對于缺乏回復以及機動性的維魯斯而言,嗜血天賦是最合適的選擇,可以提高容錯率。當然,如果你對你的走位自信,也可以攜帶戰陣熱誠進一步提高傷害,它是攻速流韋魯斯收益最大的基石天賦,持久作戰時傷害最高。如果覺得對線仍然很缺藍的話可以點出冥想來保證法力值續航。
首先談一下韋魯斯的出裝思路,韋魯斯由于不同的出裝會搭配不同的符文天賦,穿甲流裝備以及符文都進行過調整,重調之后,穿甲流的爆發能力全面下降,并且對于穿甲流維魯斯而言,打團傷害太過于依賴Q技能的命中,容錯率很低,一旦技能MISS很容易被敵人找到機會反打。攻速流維魯斯以破敗為核心,當前版本加強的破敗,集吸血、機動性、傷害于一體,并且合成平滑,前期就能打出相當不錯的傷害,配合盧安娜的颶風可以全面發揮W技能的效果,提升團隊傷害。在防御方面,守護天使是最常見的防御裝備,面對AD陣容可以選擇飲血劍和夜之鋒刃,面對AP陣容可以選擇水銀彎刀和瑪莫提烏斯之噬。
線上的維魯斯主打消耗,如果法力值足夠,可以主動用蓄滿力的Q技能來限制對面補刀走位,Q技能最好在草叢沒有視野時使用,或者在對面將要補炮車時無法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六級以后消耗了三分之一血時候可以直接丟大開打,大招直接疊滿W技能三層被動然后接E技能。在這里特別要注意,消耗不能過頭,深推兵線很容易招來敵方打野的gank,做好眼位發育比消耗更加重要。
在打團時,胯下輸出是維魯斯應該注意的,時刻跟緊己方保護人員,雖然韋魯斯有禁錮減速,但他始終是一個沒有位移的英雄,和輔助多商量,盡量出一些保護保護裝備,如鳥盾、救贖,保證自己的團戰生存能力。韋魯斯在混戰之中不要急著開團,由于自己技能范圍長,可以在開打之前多用技能進行消耗,在對面被迫開團時往后走位拉開距離反打。在敵方刺客、戰士突進時,用大招限制他們的走位,配合輔助用高攻速傷害碾碎他們,觸發被動后,配合其他隊友收拾其他敵人??偠灾?,維魯斯先要保證生存才考慮后續輸出。
1、中單維魯斯,想了解一下更多有關中單維魯斯最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來中單維魯斯的推薦
2、 LOL中單韋魯斯曾經一度在賽場上出現過,之后由于沒有亮眼表現而銷聲匿跡。S6賽季的版本改動讓穿透可以更早疊起來,那么韋魯斯這樣AD技能爆發物理穿透英雄必將重新登場。下面我們就一起看看最新韋魯斯的天賦符文和出裝,就算你反向Q也能贏。
3、技能解析:由于這個被動的存在讓維魯斯的在對線的時候補刀變得非常容易,因為很多遠程英雄在前期的時候由于攻速沒有疊加起來,導致第二下平砍很難銜接上所以會出現漏刀的情況。這個技能還可以在前期對拼的時候多A出1-2下。
4、技能解析:維魯斯的主要輸出技能,也是在S5總決賽上讓韋神一戰成名的一個技能。這個技能有著高額的基礎傷害,所以維魯斯可以多出穿甲裝來提升自身的傷害。但是這個技能在對單個目標如果對手走位好是很難釋放中的,適合在打團的時候造成一個AOE的傷害。
5、技能解析:維魯斯在對線的時候補刀非常輕松的原因第一個是由于被動技能的攻速加成第二個就肯定是W技能的額外傷害了,維魯斯在對線的時候在攻擊力相等的情況下平砍能夠比對手多出20-30點的傷害,不要小瞧了這點傷害,在前期是非常致命的。
6、技能解析:這是維魯斯的一個控制技能,有點類似好運姐的E技能,但是一定不要忽視了這個技能的被動效果,這個技能的被動效果能夠降低對手的回復能力,像面對當前版本靠回復能力制霸的幾個英雄蒙多、慎等在維魯斯面前都不堪一擊。
7、技能解析:維魯斯的大招是一個大范圍的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一個技能,即可用來先手開團也可用來反手保護自己。
8、普通的adc符文就好,紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗和回藍搭配,精華2攻速+1攻擊力。
9、詭詐系必點滿,至于最后的基石天賦,點雷霆領主的法令就前期爆發高一些,點風暴騎士的狂涌就在后期非常靈活,保好命才能不停用Q輸出。
10、這套裝備是中單物穿流維魯斯的標配。在上文中提到,維魯斯由于技能基礎傷害和平砍傷害高,所以疊加高額的攻擊力就顯得性價比沒有那么高了,但是如果疊加護甲穿透將會能大大增加基礎傷害高的特點。輕語的升級要根據對手的陣容情況來選擇取舍,如果對手的陣容是偏護甲的,就可以考慮出多米尼克領主的致意,但是如果的陣容是不是偏護甲的那么凡性的提醒搭配上維魯斯的W技能的效果能夠發揮出更大的威力。
11、韋魯斯中單已經不是什么稀奇的事情了,但是要想將這個中單英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在對線的情況。維魯斯對線的時候面對大多數的AP英雄都不會懼怕,因為前期AP英雄的皮脆,只要被維魯斯Q到一下就會大大損失生命值,一旦抓到機會就要大膽上去點對手,在前期AP是不可能消耗過AD的一定要記住這點。至于召喚師技能的選擇,我推薦大家帶閃現+屏障或者閃現+凈化根據對手的情況來選擇,但是為什么不帶點燃呢。因為點燃對于維魯斯這樣打輸出的英雄來說收益幾乎是微乎其微,因為點燃一般是適合爆發型的英雄接上一個收尾的傷害,但是維魯斯在打團的時候只能夠以輸出為主,并沒有什么實際的爆發傷害。
12、打團的時候維魯斯還是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作為先手技能開團很容易空大,這個時候讓隊友或者對手開團的時候再接上一手大招就能夠做到攪屎棍的效果,在打團的時候穿甲流的維魯斯可以以打前排為主,不必去想切后排,因為維魯斯幾乎沒有切入的能力。但是穿甲流的維魯斯再配合上技能的效果絕對是可以讓對手的前排痛不欲生的,要知道一個團隊沒有了前排就像一挺機關槍沒有了守護他的堡壘,怎么還能安穩的開火呢?
13、①維魯斯在使用Q技能的時候鼠標放在英雄的前方不要亂點屏幕控制好方向就能保證Q技能釋放的彈道而不會射偏了(反向Q)。
14、②在使用連招的時候可以EQ二連接大招在對線的時候是可以秒人的。
15、③主要走砍,在補兵的間隙多去蹭對手的血。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的韋魯斯攻速流加點和韋魯斯被動可以疊加嗎問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!