老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于維魯斯加點(diǎn)和韋魯斯連招的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享維魯斯加點(diǎn)以及韋魯斯連招的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、在這個(gè)版本更新之后,試了幾次,我建議的加點(diǎn)方式是:EWQEQREQERQQWWRWW這樣的加點(diǎn),可能1對(duì)1互點(diǎn)的時(shí)候,弱稍微一點(diǎn)點(diǎn),但可以很快清兵,在打匹配的時(shí)候,能盡快推線,給自己有更多的時(shí)間做其他的事(打一波野,支援其他線,配合打野偷龍)。而且E作為你觸發(fā)W的主要技能,CD比較長,逼團(tuán)推線消耗的時(shí)候,你不太會(huì)舍得用,而低級(jí)的Q,根本無法起到消耗的作用,那么這時(shí)候,高等級(jí)的Q,就體現(xiàn)出比W更好的優(yōu)勢(shì)了。而且韋魯斯,腿短,最后靠Q來追殺偷人頭,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
2、出裝方式,選擇是,出門多蘭,第一次回家吸血或者短刀,優(yōu)先出破敗,然后出破甲弓,再紅X,3件攻擊裝足矣,再出就是生存裝,復(fù)活甲,水銀。
3、韋魯斯因?yàn)槭侄掏榷蹋賳編熂寄苤挥脦ёo(hù)盾和閃現(xiàn)就可以了。
4、符文紅攻擊黃護(hù)甲蘭成長魔抗精華攻擊;
1、加點(diǎn)個(gè)人喜歡主q副w,五級(jí)學(xué)e。特別是對(duì)面輔助是肉的情況下。基本第一次回家做出吸血鬼結(jié)賬。出裝大致就三套,無盡+黃叉(過渡等出完輕語再升級(jí)紅叉)+飲血+輕語+鞋子根據(jù)情況出,自身被動(dòng)的攻速,沒必要去追求非出攻速鞋,忍著鞋跟水銀鞋都很不錯(cuò)的。春哥。
2、第二套,飲血+黃叉(同上前期撐下攻速跟移動(dòng)速度,根據(jù)情況再升級(jí))+無盡+輕語(無盡跟輕語順序可以換下)+春哥。
3、第三套主要防對(duì)面先手團(tuán),破敗+輕語+無盡+冰錘+一般先手團(tuán)的ad居多,鞋子根據(jù)對(duì)面整容出。+狂徒。
4、適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以雙多蘭跳大件的,具體還是需要根據(jù)場(chǎng)上形式把控。
5、千萬別出颶風(fēng)。。。這個(gè)裝備的屬性性價(jià)比太低了。
1、英雄聯(lián)盟維魯斯怎么玩的?游戲中的維魯斯是一個(gè)極具爆發(fā)力和技巧性的ADC英雄,他的高射程和強(qiáng)大的技能組合使他成為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的可怕威脅,掌握維魯斯的玩法技巧對(duì)于在游戲中發(fā)揮他的最大潛力至關(guān)重要,以下是一些關(guān)于維魯斯玩法的重要要點(diǎn),從對(duì)線技巧到符文出裝的選擇,幫助你成為一名出色的維魯斯玩家。
2、在前期,韋魯斯的對(duì)線策略主要側(cè)重于發(fā)育。出門時(shí)可以選擇購買長劍或藍(lán)水晶,然后在第一波回家時(shí)購買眼淚并疊加成魔宗。在回到線上后,利用技能的射程優(yōu)勢(shì)來消耗對(duì)手,同時(shí)努力發(fā)育到三級(jí)以便能夠主動(dòng)發(fā)起交戰(zhàn)。在裝備沒有明顯差異的情況下,韋魯斯完全可以與對(duì)手進(jìn)行對(duì)拼,不會(huì)處于劣勢(shì)。當(dāng)購買完魔宗后,第二件裝備選擇幽夢(mèng)會(huì)讓回到線上的感覺更舒適。在與對(duì)手對(duì)拼時(shí),要多注意敵方英雄和打野的位置。在團(tuán)戰(zhàn)中,可以利用韋魯斯的技能射程先消耗敵方英雄(可以躲在前排隊(duì)友后面,找到合適的輸出位置,并使用一技能拉滿弓發(fā)射暗箭)。如果敵方英雄發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)或者突進(jìn)到你身邊,可以立即使用大招進(jìn)行控制,然后用二技能進(jìn)行平A攻擊,盡量疊滿一技能的效果,最后進(jìn)行收割。
3、對(duì)于韋魯斯的技能加點(diǎn),建議主要提升一技能(Q)并次要提升二技能(W),采用有大點(diǎn)大的方式。
4、一技能是韋魯斯的主要輸出和消耗技能。通過蓄力一技能,可以獲得更遠(yuǎn)的射程視野,使其更容易擊中敵方目標(biāo)。另一方面,二技能不僅可以使普通攻擊附帶魔法傷害,而且平A攻擊疊滿任何技能后,會(huì)引爆枯萎效果,提供額外的百分比最大生命值魔法傷害。至于三技能,它提供減速效果和重傷(減少敵方回復(fù)治療效果)效果,對(duì)抗對(duì)方具有回血能力的英雄非常有效。然而,與一技能的爆發(fā)相比,三技能引爆枯萎傷害并不高。
5、因此,建議將技能點(diǎn)主要投入到一技能(Q),并次要投入到二技能(W),即主Q1副W2的加點(diǎn)方式。
6、征服者+艾黎次要符文:殘暴+獵人:吸血+骸骨+甜食專家獵人:天才
7、穿甲流:魔宗+幽夢(mèng)+明朗之靴+中婭沙漏+黑切+夜之鋒刃+冰刀
8、AP流:魔宗+納什之牙+明朗之靴+明朗之靴+中婭沙漏+峽谷制造者+滅世者之帽+無限法球
9、通過有效地利用維魯斯的對(duì)線技巧,合理分配技能點(diǎn)以及選擇適合的符文和出裝組合,你將能夠在英雄聯(lián)盟中以維魯斯展現(xiàn)出強(qiáng)大的火力和爆發(fā)力。不斷練習(xí)和磨練自己的技術(shù),與隊(duì)友進(jìn)行默契的配合,你將成為一名令人敬畏的維魯斯玩家,并在戰(zhàn)場(chǎng)上創(chuàng)造輝煌的勝利。祝你游戲愉快,享受維魯斯帶來的刺激和樂趣!
1、中單維魯斯,想了解一下更多有關(guān)中單維魯斯最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)碇袉尉S魯斯的推薦
2、 LOL中單韋魯斯曾經(jīng)一度在賽場(chǎng)上出現(xiàn)過,之后由于沒有亮眼表現(xiàn)而銷聲匿跡。S6賽季的版本改動(dòng)讓穿透可以更早疊起來,那么韋魯斯這樣AD技能爆發(fā)物理穿透英雄必將重新登場(chǎng)。下面我們就一起看看最新韋魯斯的天賦符文和出裝,就算你反向Q也能贏。
3、技能解析:由于這個(gè)被動(dòng)的存在讓維魯斯的在對(duì)線的時(shí)候補(bǔ)刀變得非常容易,因?yàn)楹芏噙h(yuǎn)程英雄在前期的時(shí)候由于攻速?zèng)]有疊加起來,導(dǎo)致第二下平砍很難銜接上所以會(huì)出現(xiàn)漏刀的情況。這個(gè)技能還可以在前期對(duì)拼的時(shí)候多A出1-2下。
4、技能解析:維魯斯的主要輸出技能,也是在S5總決賽上讓韋神一戰(zhàn)成名的一個(gè)技能。這個(gè)技能有著高額的基礎(chǔ)傷害,所以維魯斯可以多出穿甲裝來提升自身的傷害。但是這個(gè)技能在對(duì)單個(gè)目標(biāo)如果對(duì)手走位好是很難釋放中的,適合在打團(tuán)的時(shí)候造成一個(gè)AOE的傷害。
5、技能解析:維魯斯在對(duì)線的時(shí)候補(bǔ)刀非常輕松的原因第一個(gè)是由于被動(dòng)技能的攻速加成第二個(gè)就肯定是W技能的額外傷害了,維魯斯在對(duì)線的時(shí)候在攻擊力相等的情況下平砍能夠比對(duì)手多出20-30點(diǎn)的傷害,不要小瞧了這點(diǎn)傷害,在前期是非常致命的。
6、技能解析:這是維魯斯的一個(gè)控制技能,有點(diǎn)類似好運(yùn)姐的E技能,但是一定不要忽視了這個(gè)技能的被動(dòng)效果,這個(gè)技能的被動(dòng)效果能夠降低對(duì)手的回復(fù)能力,像面對(duì)當(dāng)前版本靠回復(fù)能力制霸的幾個(gè)英雄蒙多、慎等在維魯斯面前都不堪一擊。
7、技能解析:維魯斯的大招是一個(gè)大范圍的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一個(gè)技能,即可用來先手開團(tuán)也可用來反手保護(hù)自己。
8、普通的adc符文就好,紅色攻擊力,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗和回藍(lán)搭配,精華2攻速+1攻擊力。
9、詭詐系必點(diǎn)滿,至于最后的基石天賦,點(diǎn)雷霆領(lǐng)主的法令就前期爆發(fā)高一些,點(diǎn)風(fēng)暴騎士的狂涌就在后期非常靈活,保好命才能不停用Q輸出。
10、這套裝備是中單物穿流維魯斯的標(biāo)配。在上文中提到,維魯斯由于技能基礎(chǔ)傷害和平砍傷害高,所以疊加高額的攻擊力就顯得性價(jià)比沒有那么高了,但是如果疊加護(hù)甲穿透將會(huì)能大大增加基礎(chǔ)傷害高的特點(diǎn)。輕語的升級(jí)要根據(jù)對(duì)手的陣容情況來選擇取舍,如果對(duì)手的陣容是偏護(hù)甲的,就可以考慮出多米尼克領(lǐng)主的致意,但是如果的陣容是不是偏護(hù)甲的那么凡性的提醒搭配上維魯斯的W技能的效果能夠發(fā)揮出更大的威力。
11、韋魯斯中單已經(jīng)不是什么稀奇的事情了,但是要想將這個(gè)中單英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在對(duì)線的情況。維魯斯對(duì)線的時(shí)候面對(duì)大多數(shù)的AP英雄都不會(huì)懼怕,因?yàn)榍捌贏P英雄的皮脆,只要被維魯斯Q到一下就會(huì)大大損失生命值,一旦抓到機(jī)會(huì)就要大膽上去點(diǎn)對(duì)手,在前期AP是不可能消耗過AD的一定要記住這點(diǎn)。至于召喚師技能的選擇,我推薦大家?guī)чW現(xiàn)+屏障或者閃現(xiàn)+凈化根據(jù)對(duì)手的情況來選擇,但是為什么不帶點(diǎn)燃呢。因?yàn)辄c(diǎn)燃對(duì)于維魯斯這樣打輸出的英雄來說收益幾乎是微乎其微,因?yàn)辄c(diǎn)燃一般是適合爆發(fā)型的英雄接上一個(gè)收尾的傷害,但是維魯斯在打團(tuán)的時(shí)候只能夠以輸出為主,并沒有什么實(shí)際的爆發(fā)傷害。
12、打團(tuán)的時(shí)候維魯斯還是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作為先手技能開團(tuán)很容易空大,這個(gè)時(shí)候讓隊(duì)友或者對(duì)手開團(tuán)的時(shí)候再接上一手大招就能夠做到攪屎棍的效果,在打團(tuán)的時(shí)候穿甲流的維魯斯可以以打前排為主,不必去想切后排,因?yàn)榫S魯斯幾乎沒有切入的能力。但是穿甲流的維魯斯再配合上技能的效果絕對(duì)是可以讓對(duì)手的前排痛不欲生的,要知道一個(gè)團(tuán)隊(duì)沒有了前排就像一挺機(jī)關(guān)槍沒有了守護(hù)他的堡壘,怎么還能安穩(wěn)的開火呢?
13、①維魯斯在使用Q技能的時(shí)候鼠標(biāo)放在英雄的前方不要亂點(diǎn)屏幕控制好方向就能保證Q技能釋放的彈道而不會(huì)射偏了(反向Q)。
14、②在使用連招的時(shí)候可以EQ二連接大招在對(duì)線的時(shí)候是可以秒人的。
15、③主要走砍,在補(bǔ)兵的間隙多去蹭對(duì)手的血。
1、天賦基本就這樣雷霆不推薦因?yàn)槟闳绻寄苋拥臏?zhǔn)沒有必要去打出雷霆那點(diǎn)傷害
2、符文的話紅色護(hù)甲穿透黃色生命值或者固定生命加成長生命藍(lán)色魔抗精華建議帶移動(dòng)速度也可以帶攻擊力.
3、出裝思路 1魔宗 2幽夢(mèng) 3CD鞋 4飲魔刀 5復(fù)活6黑切如果AP能威脅到你就先出飲魔刀如果威脅不到你你就出黑切 40%CD堆滿Q消耗很給力
4、還有一套就是隊(duì)友很肉對(duì)面突進(jìn)英雄少可以出 1幽夢(mèng) 2攻速鞋/移速鞋3回藍(lán)刀 4盧安娜的颶風(fēng) 5輕語 6春哥/無盡/幕刃這就在中路的ADC反正看個(gè)人,第一點(diǎn)就是先補(bǔ)好兵!掙不著錢啥也買不了.連貸款的地方都沒有.
維魯斯準(zhǔn)備怎么出裝,就決定他主加什么技能\x0d\x0a\x0d\x0a有出飲血的主Q維魯斯,Q技能在飲血?jiǎng)Ω哳~AD加成下傷害非常可怕,不論是對(duì)線消耗、塔下偷人還是團(tuán)長搶人頭都是好技能\x0d\x0a\x0d\x0a也有出破敗的主W維魯斯,利用破敗的攻速能夠最大化利用維魯斯的W,魔法傷害+百分比傷害+破敗的主動(dòng)效果,對(duì)拼無懼\x0d\x0a\x0d\x0a就是沒見過主E的維魯斯。E技能1級(jí)提供一個(gè)減速和重傷效果就夠了\x0d\x0a\x0d\x0a至于后續(xù)的出裝路線,我建議出飲血就直接紅叉+輕語;出破敗就直接無盡+輕語。這樣,AD、攻速、暴擊、破甲都有\(zhòng)x0d\x0a\x0d\x0a最后一件,我建議選擇盧安娜的颶風(fēng),增加維魯斯的團(tuán)戰(zhàn)輸出。同時(shí)給多人施加W,瞬間引爆,完成三殺~
關(guān)于維魯斯加點(diǎn),韋魯斯連招的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。