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未飛鬼道加點,什么職業飛鬼道最好
創始人
2024-12-10 01:11:44
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各位老鐵們好,相信很多人對未飛鬼道加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于未飛鬼道加點以及什么職業飛鬼道最好的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

一、未飛升鬼道詳細技能+天書完美加點

1、飛升前鬼道的加點很難趨近于完美,既達不到仙鬼道的無限滅魂,也達不到魔鬼道的天選+雙禁食,更達不到佛鬼道的生存能力和群體禁食。所以比較了一下,在沒有無限滅魂的情況下,我還是覺得加強一點天選實在一些,飛升前也能毒毒人玩玩。具體如下:

2、新手:重擊2,警覺7。這樣加應該是萬年長青的。

3、一重:剔骨兇牙1,百鬼夜行5滿,魔元邪咒3,護法鬼語9滿,遁影漫塵5滿,魔魂姿態8滿。總共是31點。詳細的就不解釋了。飛升之后如果選擇仙陣營,剔骨兇牙就要+到2,為了出造化里的核心技能。

4、二重:旋風亂舞3,御空術3滿,蠱王姿態8滿,五鬼厲魂6滿,幽泉鬼步3,怨念羈鎖8滿,總共31點。御空術是鬼道的王牌技能。仙鬼道要點滿幽泉鬼步。怨念羈鎖增加輸出。不解釋了。

5、三重:暴沙漫卷3,歸靈秘印9滿,鬼契鑄魂6滿,怨鬼心魔3,浴火煉魂3,碎魂天襲5。總共29點。這重我承認我是湊點的湊點的湊點的。。。歸靈秘印卻是鬼道賴以生存的保證。碎魂?掛機的時候用用吧。

6、四重:幕天狂沙3,獄火練志3,百蠱啖魂12滿,暗影魔心6滿,戾魂血印9滿。總共33點。因為想加強天選,所以這一重我點滿了百蠱啖魂。反正是毒人的,點了這個說不定就禁了食了。讓中毒的同學慢慢享受吧。戾魂血印加的那點暴擊,恩,還算不錯吧。

7、天書:因為重點加強天選,所以天書第一頁我只點滿了瀝血心,方便切換狀態。著重加強了第三頁。

8、狂煞卷:掩月幕1,鬼陰風2,回魂祭2,百鬼抄2,怨血練3。

9、毒宗卷:這重加的比較多。蔽暮煙1,邪靈蠱2,應聲蠱2,鬼翼通3,飼五毒2,凝血咒2,噬魂蠱3,毒鱗刺2,開蠱2,附蠱蛭3,血海經2,碎魂蠱3,蠱乾坤2,鬼蜮3,天劫蠱3。

10、飛升之前大概這樣,飛升之后要根據飛升的陣營來改變加點方法,仙鬼道要加強天書第一頁的群攻系,具體再分析了。飛升前實在是難以完美的。僅供參考。

二、誅仙前傳,未飛升鬼道加點

1、法有兩種一種是放棄蝕血妖盅加碎魂三笑,一種是放棄三笑或碎魂改加蝕血妖盅和凝血神咒。出于對150時代碎魂三笑威力的眷戀而且還沒有滿級,不至于打BOSS出現沒技能的窘境我選的是第一種;如果純PK型也就是滿級洗點就要選第二種洗點加蝕血妖盅和凝血神咒。

2、少俠+8點。重擊+2警覺+6。(大眾加點應該沒有異議)。

3、百夜鬼行+5(殺人越貨必備技能,誰用誰知道)

4、遁影漫塵+5。(加五為湊夠24點,加了也沒壞處感覺比加魔元好一點。)

5、魔元邪咒+3。(過渡,能省則省。)

6、護法鬼語+9。(對鬼王和天音來說真的很痛苦。鬼王暈不到你了)

7、魔魂姿態+1(魔鬼道,加八沒意義)

8、一重共加24點,魔魂加1就為了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。

9、蠱王姿態+1(和魔魂一樣,為發技能,另外和盅王二交替換姿態也可無限反彈,但還沒有實戰經驗,只是在被減速后又正好沒有鬼域時用過幾次。)

10、幽泉鬼步+3(過度,抗青云,鬼王無間能解就行。還有是省點技能點不過這個技能還是糾結。暫定)

11、怨念羈糜+8(加爆擊和爆擊傷害,抗魅)

12、二重一共24點。這要解釋一下,蝕心毒盅和凝血妖盅;蝕心毒盅配合天書減速,是個不錯的技能,可是我只有在決斗時100%減過速,開黃幾乎是沒有減過速不知是不是BUG,暫定ing。凝血妖盅這個技能很糾結,本來配合天書46%機率另對方進入四種不利狀態,但前提是對方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅護符7秒禁食,概率高但不會讓對方掛掉,看準時機補一個蝕心毒盅,也不失為一個好玩法;但大紅時代禁食的機率不像描述的那高,這個機會很難把握,還不如帶碎魂盅護符打兩個百盅來的實惠,暫定ing

13、歸靈秘印+9(鬼道的有利保護圈。喝上口無根神水,基本能打一般的對手不死了)

14、怨鬼心魔+2(過度有的也說加滿,的確配合天書降對方技能傷害很好用,但出于對碎魂和三笑的不舍這過渡了,但很有可能我錯了,糾結ing)

15、碎魂天襲+10(出于對150時代此技能強大時的不舍,又是配合縛足蛇盅一和二還有開盅以后可以控制對方的技能所以我加了十)

16、縛足蛇盅+12(配合天書可以降抗180點雖然和天音的無量沒法比,但7秒的冷卻配合縛足蛇盅二,開盅在群戰中挨個降抗,對群戰的貢獻還是很大的)

17、三重共加點45。凝血神咒沒有加是因為護法鬼語和沙塏·暗交替使用抗暈。對與此技能的舍棄非常無奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以馬上解除自身眩暈的話.......不知道為什么完美沒有這樣設,也許是出于對鬼王的關照吧。

18、獄火練志+3(過渡,現在飛升了,連在戰場的那點用也可有可無了,戰場還是找炮灰來的方便)

19、百蠱啖魂+12(好強的毒啊。沒的說,主要是禁食!)

20、戾魂血印+3(過渡,能加爆擊不錯)

21、燃魂劫火+5(過渡,有時還能過任務什么的不錯。)一共34點

22、森羅三笑+10(加滿,還是150情結,對于魔魂狀態下輸出最高的技能,我把點留給了它和碎魂)

23、本重一共加 42點,對于巫毒斗瘴,法陣的確不錯,但只能在鬼道狀態下,舍了,期待完美改成三姿態共用。

24、五重沒的說,加滿,但對于邪神傲世,如果點不夠的話可以只加一點,在這我加滿了,唉,激動了不冷靜,畢竟沒有滿級,我應該加一點的,加一點過渡神鬼亂舞就能加到頭,希望大家這注意下。

25、飛升146技能點一共是168點,這數還挺吉利。這樣我一共加了161點,還余7點,這七點用來應變糾結中的蝕心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。

26、然后說一下天書:第一頁邪魂:瀝血心+3變身快全靠它還要配合護符。共加三點

27、第二頁狂煞:加法一:奠魂曲+3天劫火+2百鬼抄一豎行要加(可以把我附盅蛭多加的那一點把回魂祭加到三),猛鬼嘯一豎行加到猛鬼嘯就行了,我目前的級別猛鬼嘯只能加一點(加一點就能暈修羅天將了,刷天將方便也可以把我附盅蛭多加的那一點,點到猛鬼嘯上,)。加爆擊的怨血煉沒加,是因為飛升時代,盲目追求爆擊不是魔鬼道的作風,爆擊打打怪有用,PK?等等吧,點多出來準加。

28、加法二:左邊兩豎行加滿,也就是蚩尤怒一豎行和百鬼抄一豎行,17點先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,強化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天襲舍棄把點加到蝕血妖盅上。共加17點

29、第三頁毒宗不加截宗秘,敝目煙加一點,附盅蛭加兩點(我加了三點,加點的時候有點感冒鼻子癢癢打了個噴嚏結果多矗了一下鼠標,我哭....大家以后加點手可不要哆嗦呀)就暫且掛機湊合用吧,共加39點

30、這樣,飛升146級的58點天書就分配完了。

31、最后簡單說一下魔鬼道PK:鬼道三不離身:歸靈百鬼夜行護符。我的意思是說歸靈和百鬼不但要開著而且決不能CD,御空要一直用。對于群戰被盯或一人P多人時要在戰斗附近定幾個飛天。魔鬼道一般打法很單一,天選百盅二百盅一循環,天選能打就打,不要以為天選中一下流了血再打還是流上一次的血,主要是天選的另對方進入不利狀態十秒和吸藍;如果你僥幸天選讓對方進入了十秒眩暈定身和魅惑,可以穿插點開盅呀,縛足蛇盅二或者縛足蛇盅一呀,完全有時間變身魔魂無限暈,那要看網速了,一共十秒可以隨便選。

32、對于打鬼王和合歡就要變身了,防防魅惑啦解解定身啦。先說鬼王:鬼王對你用無間,那是因為他不了解鬼道,用無間定鬼道吃虧的是鬼王,只要能躲過鬼王的聚靈二(躲不過的話死了再來吧,這游戲玩的不是一局決勝負,跨服還要每人打20次呢,死是為了費他聚靈二,他鄙視咱,咱也鄙視他難到就指那一招活著了),基本上剩下的六分鐘就是鬼道的戰場了;鬼王還有一招虛空,不要怕,中了虛空對他用鬼域,是對他哦,要是對方有明王,當然就對自己了。我們中了虛空但應該還是跑在鬼王前面的,優先用御空,一直天選百盅法規百盅一,不過還是會追上來的,要么用事先定好的飛天,要么按住無根神水,注意盾就行了。

33、合歡嗎,怨念一定先開,也許對方不等你變身開怨念,那就干脆不變了還是盅王二狀態,天選+百盅二+百盅一循環,被魅惑怎么辦,按住無根神水跑吧。

34、青云和天音,沒有實戰經驗談不出什么來,聽說青云頭疼的是無限大道,解天選。天音聽說更難搞,無量的威力有目共睹的,不過自己有護法鬼語和沙塏·暗還好啦。(有待深入研究.....)

35、佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要進身,就是不讓他近身(沒有實站經驗);仙鬼道嗎,有沒有爆擊率49%加十三武器????那個滅魂在盾面前還是稍稍遜色的(手不要離開無根神水,跑出滅魂的范圍,萬一人家人品爆發出7%的極限暴15W+的傷害不是玩的,會直接秒掉滴,就算不出7%極限暴,18%幾率很容易被暈住的,有護法鬼語就另說了),還有一點群戰時如果自己掛的旁邊有仙鬼道無限滅魂,請不要奢望天音復活能站起來,乖乖回城再來吧,站不起來的除非對方裝備菜。(有待深入研究....)

36、還有就是群P,游離于主戰場的周圍,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算對方點住你,直線跑很快就會走出對方鎖定)對主力挨個進行開盅縛足蛇盅降防,天選不要浪費CD完了點到人就放,即使開了明王惜春等技能,我們的目的不是他是25米內的敵對;目的不只是掉血是進入十秒不利狀態,打出一個天選對方有十人中,至少有四人中狀態。

37、魔鬼道應該注重技能命中,裝備嗎:N級法身、造化之天亦、全裝備加技能命中沒的說。

38、還有護符應該有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是雙護符毒鱗刺+碎魂盅)噬魂盅(開盾時用掛機時也要用到)當然還要有猛鬼嘯+挫骨印(如果只帶猛鬼嘯打出的碎魂CD時間正好無限暈對方)等等

39、寶寶:要帶個月曜有會神技能91的,(對方合歡的技能二分鐘吸藍、法寶吸藍還有鬼道的天選全靠它了)寶寶血沖到頭,以免招出來就被秒。我的寶寶會神才31級,還要沖..

40、法寶:我帶的是引魂翻,噬魂買不起不過主要是技能:有天選+百盅最好了,我的只有天選和滅魂狂飚不敢洗了

41、還有,鬼道PK一定要用無根神水不但好用,而且同樣25元寶同樣加1000W點,相比起對方用太極玄丹省多了(對方費咱一個大藍,咱至少費對方兩個以上大紅),都多備幾個吧魔鬼道的朋友們,他是你贏回自尊的王牌。

42、相對于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相當省錢的,對于游戲中投入少的也可以說是理智的玩家是個不錯的選擇。

三、誅仙未飛鬼道怎么加點!

百鬼夜行:速度在PK中至關重要,加滿。

魔元邪咒:長效真氣上限,加到3過度引出下面技能,此技能增加的真氣值不是很可觀,除了4重的真氣盾,鬼道對真氣的依賴性不是很強,況且可以靠裝備彌補。

護法鬼語:短時間免疫暈、睡兩種負面狀態,加到3。

遁影漫塵:閃避和睡抗滿級后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿態:職業標志技能,加滿。該姿態下,生存能力最強,可血牛一樣搏殺在戰斗一線。

一重總結:魔魂姿態技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻擊和狀態效果滿級必將淘汰。為整體24點考慮,魔元邪咒和護法鬼語不夠點加滿,魔元邪咒技能基本等于放棄,護法鬼語3點雖然持續時間不長,但PK時能在合適的時機使用,抵住天音的一次無量和鬼王鬼道的一次組合暈技還是沒問題的。

御空術:各職業PK高手必滿技能,冷卻技能效果雖然目前似乎不存在,但相信將來會修復。

蠱王姿態:職業標志技能,加滿。該狀態下抗性能力最強,可鬼魅一般游走于敵陣之中。

幽泉鬼步:五抗折算為定抗,過度3點,湊點點到4點。對于靠能力定身的青云,提高抗性足可彌補;對于靠爆發性定身的鬼王,此技能配合天書后可直接解除定身狀態。而且狀態期間其它抗性損失慘重,謹慎使用。

怨念羈縻:加滿,長效激勵類技能,并具備免疫魅惑和短時提升暴率特效,無法使用普通攻擊的限制對PK環境不會產生影響。

二重總結:蠱王姿態下2個流血技能傷害和特效太差,放棄。魔魂姿態下單攻繳械技能由于傷害低,釋放時間長,繳械幾率低,放棄。五鬼厲魂,6點技能點換來48點攻擊和120點氣血,代價太大,放棄。總體保持24點。

鬼契鑄魂:加滿,配合天書強化,6個技能點值得。

歸靈秘印:8點,此技能是我150級加點里面最后確定下來的一個,因為我覺得此技能的取舍性很強。2倍技能級別最大真氣量的真氣盾個人認為在PK中已經足夠。就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠你在群P中存活一段時間了。如果不是天地寶庫選手,那么你或許某些情況下希望這個“有利”狀態盡早消失,因為用等量的藍來抵消紅會讓你吃藥吃到心疼。即使只加1點也夠擋一次青云自暴,所以此技能靈活性較強,依個人喜好。至于吸藍效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點藍吃飯么?

怨鬼心魔:加滿,遠程釋放。此技能也是后期決定的,效果是降低對方技能傷害,降防,配合天書能降對手將近500點F。兼具保命和秒人兩手準備。

獄火煉魂:加滿,群降血上限,配合天書效果還不錯。把對方+9鞋打成白鞋相信會對你打倒他有幫助。

碎魂天襲:2連,眩暈能力207。配合天書護符或者法寶+1之類情況大家可以自己計算能力。如果你覺得能力不夠,后面我會解釋,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斬”。

三重總結:凝血神咒,眩暈抗性轉化,由于點數考慮和有幽泉鬼步的存在我放棄了它。縛足蛇蠱,開始非常看好的一個技能,48秒內5抗各降180點的出眾效果,配合任意狀態技能一出必中,但同樣由于需要投入大量點數的原因放棄了,還有一個要原因是有天書技能“開蠱”的存在,后面解釋。

暗影魔心:加滿,提升致命上限。

獄火煉志:+3過度。此增益技能的“減益”效果太過明顯,況且5重有同類的純增益技能,即使二者能疊加我也選擇放棄這個。

百蠱啖魂:加滿。從此技能的耗藍量你會隱隱感到完美對它的重視,可謂鬼道標志技能之一。百鬼夜行20+秒的放風箏時間內,如果出了禁食狀態,那么你就可以立即采取合理的行動來擊倒對方了。

巫毒斗瘴:法陣,傷害詛咒,雖然PK的實用性不是很強,不開黃可能無效,但其它場合還是比較有用的,加滿。

本重魔魂系技能放棄,戾魂血印除了提升暴擊特效外純粹為一掛機技能,君可曾見PK時對方鬼王向你使出過嗜血斬?燃魂劫火,群體一次性抽藍,冷卻過長,相比其它職業抽藍技能威力小巫見大巫。森羅三笑,讓人垂涎的攻擊力,我也曾心為所動,但3秒施放的傷害速度仍然是致命缺陷,根據我的經驗,3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時間差。試問廣大鬼王,天魔舞3次就算全出暴殺人的可能性大么?(第2天我把此技能點到6點,以為可以給刷戰場帶來幫助,結果效果很差,攻擊頻率緩慢,超級費藍,而且用此技能有BUG,結束后會停止攻擊當前目標,必須手動再次確認攻擊)

五重說明:每個技能都沒有不加滿的理由。

鬼道出來第一天,就把所有的技能全部寫到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成簡單加點模擬器,結合天書,用Sum公式限制住總點數和每重點數進行反復研究和加點嘗試。90級小號轉了鬼道進行了一些實際性的加點和PK實踐,然后從各位高級鬼道處學習到了很多有用的東西,目前大號鬼道137級,加點和天書處于升級狀態,150后按自己設計洗點。

其實說心里話,本篇心得理論還是大于實踐的,因為畢竟一些東西現在的條件下實踐不了,而且我的理論也是來自于1年多的誅仙經驗,來自各滿級職業間的PK心得,所以說我的理論是來自于實踐的,并非紙上談兵。

鬼道職業三種姿態各有特色,完美的理念是,沒有絕對的暴力職業和輔助職業,沒有絕對的秒殺流和控制流,同理,鬼道職業三姿態缺一不可,如果你專修一種姿態,將來將會承受完美反復加強你放棄的另外一系姿態而讓你反復洗點的痛苦。

鬼道目前為止和天音一樣沒有理論上的一擊秒殺技能,必須結合各種自己的增益狀態和對方的減益狀態在最短時間內輸出最大傷害讓對方加血不及來造成“次秒殺效果”。能配的上“次秒殺效果”資格的技能目前我認為有2個,135滅魂狂飆和145神鬼亂舞。本人暫時不能給出此兩種技能的滿級數據,大家可以根據其它玩友的推薦大致分析其成長和滿級效果。此2技能經過極限強化后的本體傷害、暴擊率和暴擊傷害都十分可觀。

135滅魂狂飆,除虛弱,抽藍等實用效果,真正價值在最后一擊的不穩定因素,固定附加級別倍數攻擊力,7%幾率附加3倍本體攻擊力,暴傷隨等級增長,天書強化可再次增加暴率及暴傷。極至強化后,如果能在打出7%特效的基礎上出暴,見神秒神,見佛秒佛。

145神鬼亂舞,附加多種效果都很實用,附加暴率配合上強力裝備2秒鐘內打出的傷害總量是超過一般人的反應和加血速度的。目前除了殺父奪妻之恨,還沒見過哪個人滿血沒等挨打就按住大紅不抬手的。

相信大家可以看出,鬼道職業的狀態技能是5大職業中最多的。包括蠱王姿態下的所有技能都可以看作是狀態技能。如何在眾多狀態技能中做出取舍,我說一些自己的觀點。

首先我把狀態技能分為增益和減益兩類:增益,提升自身屬性,即正面狀態;減益,降低對方屬性,即負面狀態。

由于后時代誅仙清狀態技能的大肆興起,增益技能某些情況下變得有些雞肋,你掛上滿身的狀態可能被人家1秒鐘洗光光,而減益技能則存留的時間更長久。雖然各職業也有一些解除負面狀態的技能,但想洗掉一身所有的減益技能目前來看唯一的方法就是下線或者死亡。所以我從這里明確了鬼道的狀態類技能加點方針---傾向減益技能,即西方神話中圣者向巫師的轉變。

有關提升抗性的狀態技能,我的宗旨是:首先考慮提高抗性盡量免疫(五鬼厲魂被動加抗),其次考慮用免疫狀態抵抗(護法鬼語,怨念羈縻),最后考慮短時間提高此狀態的抵抗能力(幽泉鬼步僅過度,凝血神咒放棄)

有關提升屬性的狀態技能,我的宗旨是:你有點加,但不一定有時間開;有時間開,但不一定有命用。一個敵人,你直接自暴也許能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我選擇了魔魂姿態下更實用的邪神傲世,放棄了蠱王姿態下有些花瓶又容易走火入魔的獄火煉志)

這些技能基本是用來保全自己(降攻降傷害)和打擊敵人的(降防降血上限),根據我前面的方針,側重打擊敵人的(怨鬼心魔滿,獄火煉魂滿),這2個技能分別能讓對方+9的衣服和鞋子變成白的,對你的“次秒殺”很有幫助。

此外鬼道有兩把出色的協助殺人的袖里劍,鬼道生存能力不是很強,先控制住對方才更有機會出殺招:

百蠱啖魂理論上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食時間。

碎魂天襲理論上2秒-8秒的眩暈時間,眩暈能力先不說,說下天書技能開蠱:12/24秒內所有抗性分散,變為抗性總量的20%/16%,效果是怎樣的呢?我舉個例子解釋下:

1級開蠱的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,睡150,中了1級開蠱,5抗變為40 40 40 40 40,不要懷疑,實踐所得,公式是每抗=5抗之和*5/20%.這也是我前面放棄縛足蛇蠱的原因之所在。

只簡單說明一些方向性的東西。以滿級洗點為前提,可以放開來加。

蠱王姿態技能全部放棄。虛弱,眩暈技能和對應天書滿,所有被動技能滿。天書對所有被動技能強化滿。

此外,建議主修鬼道姿態天書路線被動加F和群攻冷卻時間減少兩條路線,血霧也會為網速稍卡或長期疲勞駕車的同志增加一些安全系數。

玩過滿級號的朋友應該有體會,135之前還是比較快的,修羅之后才是漫長的開始,占整個升級之路的將近一半。星宿雞肋,會武無緣,還可能要面對敵對的清理。

到135,推薦換把戰場真仙武器,砸到8即可,全身強化閃避,+大F配合魔魂姿態引怪(不變身也可,看自己喜歡),只用一招滅魂狂飆,兩次就可以放倒一撥怪,兩次冷卻間隔7秒左右,此期間內拖著怪跑。虛弱能力隨著級別的升高,對群怪幫助更大

未飛鬼道加點和什么職業飛鬼道最好的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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