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未飛合歡加點,合歡改版后的技能加點
創始人
2024-12-10 01:11:19
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大家好,今天來為大家解答未飛合歡加點這個問題的一些問題點,包括合歡改版后的技能加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

一、誅仙合歡未飛升技能加點

以下是本人加點只供參考:新手:重擊2…警覺6=8合歡一重:斷水3…風流3…浮光8…凝神4…煙雨3…熱血8=29合歡二重:暗香1…御空術2…飛花6…祈福8…迷離5…相思2…激勵9=33合歡三重:蝶舞1…自戀3…纏綿9…止水8…傾城5…絕決8…絕戀8=42合歡四重:碧影1…落霞9…忘憂8…忘情6=24合歡五重:舊夢6…風花雪月2…惜春5=13一共8+29+33+42+24+13=149還剩1點最后有說明合歡一重:斷水3……風流3……浮光8……凝神4……煙雨3……熱血8說明:傾情為什么不加最后再說。斷水+3是為了浮光+8(30秒內移動速度增加4.1米/秒,在騎乘狀態下無效,冷卻時間240秒。)逃跑和追殺的最好技能。一個馬上就要被你殺了的敵人要是跑了你追不上很郁悶的并且浮光配合天書絕影可以20%幾率提升自身攻擊力30點。凝神4為什么沒加滿是因為后面的技能點不夠了舍去4點非常可惜不過大家應該可以理解。+4=(命中永久增加80,攻擊力永久增加12點,被減速的概率減少20%。).+8=(命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%)就算凝神不加滿我想150級合歡砍人砍怪也不會顯示未命中吧。煙雨+3過度舍去煙雨有的人可能不會理解煙雨+8(30秒內增加自身防御1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。)配合天書亦塵也不過增加到不過2000的防御要是等那5%幾率產生極效防御達到過萬的防御幾率太渺茫了,打怪可以,不過不會防止PK被秒的,攻擊下降39%的情況下更不適合高攻秒人的合歡了。熱血+8(氣血上限增加基礎量為你人物級別值的160%,加上你真氣上限的40%。效果持續30分鐘,冷卻時間4秒)我想大家知道氣血的多少是不被秒的前題吧這個可以根據你自身的真氣多少計算出你可以提升多少氣血,配合天書綻放滿級合歡就算白裝頭鞋也會達到2萬3左右的氣血上限吧合歡二重:暗香1……御空術2……飛花6……祈福8……迷離5……相思2……激勵9說明:御空術+2配合天書掠影可以15%幾率清除虛弱 5秒提高虛弱抗性30點.飛花+6是過度祈福沒辦法。二重技能里可能有人會對祈福和縹渺和激勵3項技能會有很大分析首先說為什么舍去縹緲這項被動技能縹緲+8(躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點。。)我現在說得是滿級合歡不用再打怪練級了本身合歡躲閃就別其他職業高俺覺得是沒用,舍去定身抗性增加34點我更不會在意這也是99%玩家不會在意的因為有失必有得舍去會給后面的技能省出更多的點數。祈福+8(30秒內增加自身氣血上限199%點,冷卻時間180秒。)配合天書情惑有36秒的時間啊加滿血不會被秒的。根據人物氣血上限的不同使用此技能能達到多少氣血上限自己算一下就知道了最少也能達到6萬的上限吧還會有幾率產生極效上限。這項技能有許多合歡沒有加本人并不一定說此技能好用但起碼使用后不會被青云自爆鬼王聚靈秒。如果群P的時候合歡不被秒就有機會秒人殺一個保本殺2個就賺一個殺3個那是你本事殺4個那你就無敵了。激勵+9(下一次攻擊傷害提升118%,最多維持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。)首先免疫定身克制鬼王的群定使用后的下次攻擊效果不用我說了吧地球人應該都知道合歡必加滿激勵技能~合歡三重:蝶舞1……自戀3……纏綿9……止水8……傾城5……絕決8……絕戀8說明:自戀+3(魅惑抗性永久增加27點。)。纏綿+9(追加113%基礎攻擊,冷卻時間2秒。)有人+到6我也不反對不過可惜了,配合激勵使用這可是合歡技能里攻擊力最高的技能了。過10萬的攻擊力也只有使用其它輔助攻擊技能+纏綿才能打出來HO~HO~。止水+8(清除浮光,煙雨,相思的冷卻時間,6級時追加激勵技能,7級時追加祈福技能,8級時追加清除決絕技能冷卻時間。)配合天書技能天籟還可以清空幻真,秋波,帶上天籟護符還可以清空惜春技能冷卻時間。這項技能可以使合歡職業連續技能天衣無縫。止水這個也是合歡必加的技能如果有人有異議我想你不配玩合歡了。傾城+5過渡技能不值得一提。決絕+8(30秒內增加自身攻擊力592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240秒,冷卻時間180秒。)配合天書不逾攻擊力可以提升710并且還有10%幾率產生極效攻擊效果.利用止水還可以清空決絕冷卻的時間輔助的攻擊技能比傾情好用多了。絕戀+8(致命一擊傷害永久增加108點)有人想省點會在這項技能上省不過這項技能要是在別的職業可能沒什么大用可我們是合歡啊就是玩高暴擊的啊出的暴擊可定比其他職業多出暴擊就是秒人的機會要是你暴擊率再高出的爆攻都不過2萬的話我想你連一個青云都秒不了啊還有就是暴擊傷害高了對搶BOSS是很有用處的,奉勸合歡不要舍去此技能要是走另類合歡路線的可以不參考~溫柔要是+到8(令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒)沒加是因為現在游戲里的玩家都走搞高魅惑抗性裝備計算了一下開著忘憂法陣加滿提升溫柔的天書也魅惑不到幾個人并且加了溫柔還浪費技能點后面的就不夠加了。山盟(追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。)沒加我覺得有人走眩暈路線沒什錯可是技能點啊不夠啊要舍去好多技能點才能加滿山盟失去合歡職業的意義了太單調了適合單P不過現在滿級的哪有單P的啊都是群P活動了啊不適合野戰就不好玩我是不走山盟的路線.合歡四重:碧影1……落霞9……忘憂8……忘情6說明:沒啥可說的就為籌夠24點落霞+9(附加攻擊力993點,分別降低目標定身,魅惑,眩暈抗性70,48,22點,效果持續12秒,且可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒。)加了天書絕情開著忘情法陣落霞+風花雪月不敢說可以100%魅惑到對方但是。。有多少成功率魅惑到對方嘿嘿我就不說了要不有的魅惑抗性變態的人該罵我了。忘憂+8(致命一擊率永久增加4.0%。)相當于一個神道項鏈哦明白神道價值的人就知道應該加不加此技能了合歡就是要暴擊率高有人反對的我也沒辦法~忘情+6(每隔5秒對周圍12米內目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標。法陣維持時間1小時,冷卻時間12秒)為了弄夠24點我都加到這上了其它4重的技能我都加過不如加到法陣上好要是有人覺得這6點用到四重別的技能點上好我可以洗耳恭聽~秋波要是+到8(施放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒。如果魅惑成功,則額外追加減速46%,效果持續20秒。冷卻時間180秒)技能還不如前面的溫柔配合天書的魅惑能力高不好用嘞~江南要是+到8(追加本體攻擊力12%,每一擊附加攻擊力583,冷卻時間9秒。*四次攻擊附加致命一擊1%/2%/3%/4%*25%幾率解除自身所處的流血效果)合歡『合歡*法術真諦』看著挺花哨不實用攻擊速度慢雖然攻擊4下但中間有機會給敵人喝紅的機會不能秒人至于減速效果更是體現不出來要是哪位玩家認為江南好用的話可以給點意見。合歡五重:舊夢6……風花雪月2……惜春5說明:舊夢+6(追加致命一擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,并有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。)攻擊力不說了一般不過這個技能瞬間冷卻攻擊速度快配合天書夢鄉可以清除敵人的有利狀態(鬼的明王技能除不掉)還可以吸藍很實用的技能單挑青云簡直太輕松了幾下青云的狀態全沒想自爆不偷襲都沒機會(青云玩家不要罵我哈)~風華雪月+2(追加本體攻擊力8%,每一擊附加攻擊力924點,冷卻時間16秒。*令目標120秒內每2秒減少2%最大真氣*一定幾率令目標魅惑,持續9秒,魅惑能力252點*12秒內33%幾率令目標減速25%秒*25%幾率回復相當于當前真氣量5%的氣血)『合歡*最終奧義』這個不用說了吧玩了這么久發現四次攻擊這四次攻擊里有80%幾率里最少有一下會出致命一擊四下攻擊連續的天衣無縫不愧為合歡最終奧義~惜春+5(自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10點,并去除流血效果。冷卻時間180秒)天書里還可以提升免疫效果4次要是加天書蕩漾不建議惜春加滿因為時間太短了8秒鐘抗住14次攻擊太浪費了~最后剩下一點沒加我認為這一點可以自由發揮了哈哈我認為最好加到傾情+1(16秒內增加自身攻擊力5%,冷卻時間180秒。)上因為天書技能心門是過渡必加技能=傾情追加攻擊力百分比總效果提升2%還有10%產生極效攻擊效果說明合歡滿級按4000的攻擊算最少16秒內還能增加230左右點的攻擊力這1點加到這個上面應該說是很實用了還有加到憐影上也可以起碼幫助小號做任務也算是個會群的合歡哈哈不用一個一個的砍省事多了以上評論只是個人的理解不代表其他人希望有不同意技能加點的不要罵哈就知道會有人會亂說的先個大家提個醒~

二、誅仙人族合歡未飛加點

一般大家把合歡分為暴擊流和控制流2類。但是,合歡真的能放棄控制嗎?風花雪月,就是典型的控制技能。可以放棄嗎?考慮實際情況,我選擇爆+控的加點方法:新手:重擊2,警覺6

一重:斷水3,浮光8,凝神4,煙雨8,熱血8

合歡的短效增加攻擊的技能已經不少了,決絕,激勵,傾情。關鍵是打架的時候會有可能完全開滿再釋放嗎?一般能加上2個狀態就不錯了,最普遍的情況是激勵+舊夢或激勵+風花雪月。合歡的優勢是靈活,兇狠。加傾情讓我們分心的東西多了。不是什么好事。放棄

煙雨+止水可以提供2次共1分鐘左右的防御強化狀態,提高了合歡的生存能力。尤其對付多段攻擊或者對方的無敵等。消耗時間的同時,用舊夢消耗對方狀態。用風花雪月和蓮花控制對方。而且多了2次生存機會。+滿很實用,尤其對付鬼王

這個的原因是因為天書中有我們不得不加的點數。在分析天書的時候我會說。放棄了風情,被動全滿還有意義嗎?

熱血8:合歡唯一的長效加血技能。不要小看這多加的幾千點血。關鍵時刻很有用。加滿

浮光8:合歡靈活性的2大保障之一。必滿

二重:暗香1,迷離5,相思2,激勵9,御空3,飛花6,祈福6

激勵9:合歡必滿。沒這個就真沒輸出了

祈福6:不光是對付青云自爆,BOSS隊主力也非常需要的說。適當的使用可以給合歡提高一個層次。另外還有變態的金牌技能。加上沒壞處。+6足夠。聽從樓下的意見。省2點

御空3:解除鬼王的虛弱,追殺,逃跑必備。+2和+3還是有很大區別的。主要區別的距離上

三重:1蝶舞,3自戀,9纏綿,8止水,5傾城,8決絕,8絕戀

止水8:合歡招牌技能。必滿。讓很多重要技能可以發揮2到3次作用

纏綿9:2秒釋放,出爆雖然比5重的技能多些。但是他的2秒釋放決定了這個技能發展前途有限。2秒,操作比較好的選手都可以直接逃開。這年頭,決絕,激勵,纏綿基本打不到人。但是作為合歡攻擊力最強的技能。還是保留一下吧。而且要是開轉生的話這個可能是唯一可以繼續使用而不會落伍的技能了

自戀3:合歡的主要控制技能是魅惑。這個多加1點提高9點魅惑抗性,還是比較實用的

決絕8:短效增加攻擊技能。既可以配合激勵,也可以不配合。當輸出不夠的時候決絕一下很有必要

絕戀8:增加暴擊傷害到308%.必滿

溫柔0:放棄溫柔的原因是魅惑能力太低。魅惑滿級紅名都有難度。還是算了吧

山盟0:好技能,暈的能力也不錯。打怪打兇打天將都很省。但是,2秒釋放。經常暈不上人。放棄

四重:1碧影,9落霞,8忘憂,6忘情

落霞9:減低對方抗性,但是主要的降低魅惑抗性還不如傾城。不過看在1秒釋放的份上。+滿

忘情6:野戰無效,光費藍玩。但是據說被打到可以讓對方降低抗性。除非完美改這個技能為野戰有效。要不確實作用不大

沒什么好說的,1憐影配合金牌技能查缺補漏,合歡唯一的一個群技能。+1與+4區別不大。做任務,帶帶小號,帶帶寵物都可以用。也可以不加

我認為,天書的技能中有2個是必須加的

1,天書第二頁的天籟。可以提供合歡多1次的惜春機會。非常有用

2,天書第三頁的情惑。在天音的睡眠能力超級恐怖的年代。我們不能依賴法寶的睡眠抗性。依賴也沒用。據說需要700+睡眠抗性才能避免天音的無量搗亂。這個技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。這樣配合激勵的解除和免疫定身,御空的解除虛弱。合歡的抗性修煉就集中在了暈和魅惑2項上。節省了大量的金錢

這樣的話天書就根本不可能有能力加第一頁的風情。這也是我放棄被動全滿的原因

情貞:減低止水等技能的冷卻時間。降低到40多秒。相當不錯的技能

冷血:強化風花雪月攻擊力。其實在天書第一頁有強化舊夢的攻擊力的技能。但是,我們沒有點去選擇強化舊夢了。風花雪月的4次攻擊集中在最后1秒釋放。攻擊力和魅惑能力都很恐怖。我們選擇強化它

情切:強化風花雪月的致命率和致命一擊傷害

整理一下,合歡的天書加點如下:

迷夢-不悔:9(或不加不悔,綻放+2,何處+1)

當然,最后的不悔也可以不加而轉加綻放,何處。這個主要是看你的裝備怎么樣。裝備好的暴擊高的可以不加不悔,用綻放強化熱血,用何處強化抗性。裝備不好的加不悔可以在關鍵時刻發揮作用。何處+1的話也可以在自戀上省1點或惜春省1點加到警覺上

最后,這樣加完的合歡是2次激勵,決絕,惜春,祈福等等的天籟合歡。是風花雪月被最大化強化的魅惑戰士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss隊主力隊員的祈福合歡。是可以解除和免疫定身,昏睡,虛弱的合歡。是專注于魅惑和眩暈抗性,最大化節省成本的合歡。是暴擊率達到16%,爆傷308%的合歡(帶神道。不悔瞬間暴擊率28%,帶爆7武器23%-35%暴擊,風花雪月暴擊率最高26%-38%,暴擊傷害338%)。

1.決絕+激勵+纏綿!一般情況下使用!

2.舊夢+傾城+風花雪月!有狀態但沒有無敵情況下舊夢狂洗狀態然后降魅再魅!

3.浮光/御空+(惜春)+1或2!對方是無敵狀態.可以先拉開距離.等他沒無敵再用1或2打

以上都需要看清別人狀態的.機會好了.秒!

打怪用蝶舞或碧影.攻擊力和暴擊力都高.還不費藍!

三、誅仙2合歡走PK路線怎么加點 未飛的 天書帶圖

搞定單P群P,萬金油式的合歡加點!

一重:3斷水+8浮光+4凝神+8煙雨(!!!核心)+8熱血=31點

二重:3暗香+3御空(!!!比浮光快,瞬發)+8飄渺+5迷離+2相思+9激勵=30點

三重:1蝶舞+3自戀+9纏綿+8止水+5傾城+8決絕+8絕戀=42點

四重:1碧影+3幻真+1云雨(!!!BOSS專用)+5落霞+8忘憂+6忘情=24點

五重:6舊夢+5惜春+2風花雪月+1憐影(!!!這個可以不加)=14點

第二本加到情切和天籟,外加2點綻放

目前還剩余2點,可以選擇加夢鄉,或者加一點何處(何處主要看自身抗性情況,如果已經很高就不必要了)

合歡VS合歡:本加點不占優勢,略遜于其他加點,大概是90分

合歡VS鬼王:8+1煙雨帶護符的有3100防御,絕對的鬼王克星,而且還有天籟,100分

合歡VS青云:沒啥好說的,裝備稍微好點一個熱血你就有3.5W+的氣血,天籟頂著舊夢,或者煙雨之后舊夢,100分

合歡VS天音:雖然止水不能免疫昏睡,但是你不是有天籟嗎,2次無敵,應該足夠解決問題了,反正有煙雨在的情況下,自己是不會死的,100分

群P:沒啥好說的,群P一是裝備要好,二是人要多,你有天籟又有3100防的煙雨,絕對是最佳狀態,100分

本加點的核心其實是煙雨,和纏綿

煙雨只要克制其他3個門派,不被清的話簡直就是無敵,群站加了之后被一群青云弄死的機會相當少

但是仔細想想,不加激勵舊夢能爆多少?真9武器,法寶800攻擊,舊夢最高也就爆個2.2W多一些,平均可能就2.1W的樣子說實話,太低了,裝備好點的合歡(戰場真9套白裝加2000氣血,+9還加5400,法寶3000+氣血,法寶附件,護符什么也加一些)氣血能到2.4W,即使加了決絕,也就能爆個2.5W的樣子,太低了,爆合歡好像還湊合,但是合歡都是舊夢,你爆人家人家也爆你,差不多,但是如果雙方都是沒決絕的情況就都爆不死,這時候纏綿就體現優勢了,風花雪月暴擊殺人是爆吃NPC藥的,而且冷卻太久了,所以暫時不考慮風花雪月殺人

必備150真9鞋一只(戰場的,圣火的都行),

必備武器戰場真仙+8+9或者龍恨+9,或者圣火+9,最佳選擇龍恨+9

帽子142+8+9八寶夜明珍珠盔(加35左右定身和50左右魅惑)或者狂情+8+9(25左右的定身和35左右的魅惑)

衣服146+8+9八寶夜明珍珠衫(同上面的抗性)或者狂情+8+9(同上)

法寶攻擊700+,氣血3000+,真氣2000+,定身140+,魅惑140+,昏睡140+(本人自己用500RMB做了一個)

項鏈王道,或者神道,或者神罰,或者天罪,或者天罰(暫時好像沒出),其中王道比霸道效果要好,建議窮人用王道

護符(亦塵必備,天籟必備,夢鄉可選,不渝可選)

藥品大量的NPC藥,外加一個大紅(被暴擊了就吃一口,沒暴擊就不用吃,被風花雪月的時候最好吃一口,以防連爆)

攻擊3700-4700(法寶700+,武器150戰場+8或者龍恨+9或者圣火+9)

防御2000(散9或者真8,感覺防御不重要)

暴擊率15.2%(沒加暴擊的狀態下,帶神道,龍恨一共26.2%很最佳屬性的情況相差不是很大,反正3次爆一次和4次爆一次區別不大,合歡都打游擊,出手機會不多)

暴擊傷害308%(纏綿和風花雪月暴擊338%,如果帶的是王道就是354%,如果是神罰就是370%,纏綿直接爆3W+一點問題都沒有,自己綜合考慮)

抗性:共用的抗性,警覺13點(加何處的26),天道52,法寶3個140+,一共205(218)

定身:飄渺加定身60(左右),帽子和衣服加50左右(真仙的更多),定身315(328)

魅惑:自戀加27,帽子和衣服加70左右(真仙更多),魅惑302(315)昏睡:全部靠灌注基本要求4件+7一共84,昏睡289(302),目前好像是昏睡無論多高都不能免疫無量,但是3+2蓮花只有256的昏睡,足夠了

放棄的抗性:眩暈(警覺加天道還有65,法寶不會掉到一點都沒有,我那法寶30級還有30的抗性,100左右的抗性能防止不加天書的火焰刀,目前火焰刀絕大部分都不加天書,山盟合歡滿級也幾乎沒有了,鬼道眩暈厲害,但是現在我還沒打過,畢竟數量太少了)

在不是合歡對P的情況下,至少加個天魔附體,攻擊4200-5500,開決絕4900-6200,纏綿爆4W也是有可能的,舊夢爆接近3W,殺鬼不加激勵還是得纏綿暴死

纏綿附加3%暴擊,風花雪月附加3%暴擊,暴擊傷害附加的30%已經在前面算上去了

1C:斷水3浮光8風流3凝神8煙雨3熱血8 33點

2C:暗香3縹緲8御空2迷離5相思2激勵9 29點

3C:蝶舞1自戀3纏綿9止水8頃城5決絕8決戀8 42點

最強的野戰生存能力—合歡加點討論下我的野戰加點方案。廢話不多說進入正題。

少俠因為合歡點本來就是不夠用的所以沒必要浪費一點~能過度到下面就夠了(+8)

一重斷水+3浮光+8風流+3凝神+8煙雨+3熱血+8(+33)

二重暗香+1御空+3飛花+6祈福+8迷離+5相思+2激勵+9(+34)

三重蝶舞+1自戀+3纏綿+9止水+8傾城+5決絕+3絕戀+8(+37)

四重碧影+1落霞+9忘憂+8忘情+6(+24)

五重舊夢+6惜春+5憐影+1風花雪月+2(+14)

一重沒什么爭議,浮光作為誅仙最快的加速技能必須點滿,追殺和逃跑必備,熱血作為做常用的技能沒幾個不加吧?凝神在天書里有+爆的屬性必須加滿.

二重技能御空加滿配合浮光速度沒的說,重點是祈福,雖然只有30秒但是野戰和殺人也就幾秒的事開了祈福無疑是多了一條命正常的合歡開了祈福都有6W多的血除非合歡狀態全開而且出了暴擊才有機會殺死你,什么鬼王聚靈青云自爆天音六道統統打不出來超過6W的傷害吧。所以我推薦+滿祈福血多爆多才是硬道理!要想殺人首先就不能讓人殺~

三重這個簡單,纏綿合歡招牌技能輸出傷害超高點慢,止水是合歡就必須點滿不多說,決絕因為點數不夠沒辦法點滿事實上作為合歡能爆出6W傷害就足夠殺人秒人的了,多了點把決絕點滿頂多就是暴擊出來數字好看而已~沒什么必要。絕戀點滿……問我為什么?不點滿只能說你沒玩過合歡了。。暴擊傷害你不要?要就點滿.

四重這個就是為了湊點點滿24點好點舊夢~除了忘憂別的都是雞肋。4重又變滿,沒啥要爭議的。。秋波技能實在太LZ,170多的魅惑,連山豬都誘惑半天才能成功,真懷疑完美怎么設置的。

五重舊夢點滿,配合天書夢鄉3下扒光對手所有有利狀態。合歡最無恥最下流最。最。最BT和NB的技能!合歡主力技能!惜春!點滿,可惜就是時間太短不過這能更好的保護你~起碼能讓你當8秒的戰士!和人家硬拼!打不過就跑嘛~開的惜春(近似與無敵)8秒夠合歡做很多事了。包括殺人!憐影+1其實是還有一點剩余~合歡唯一的群體技能+上看看效果搶搶怪~其技能屬性垃圾~所以知推薦點一點拉怪玩--#~風花雪月點滿……最終奧義。。。沒人不點吧。。

發現很多小白好像根本就不知道怎么給自己的合歡定位,

也不理解所謂的裝備與自己的技能應該怎么樣的搭配。

有人問了我?龍恨+神藏?才百分19暴擊?

那我回答你。問了這個問題,你需要仔細看我的帖子了。

注:本貼只講關于殺人類型合歡的分析,不存在控制流合歡。

下面仔細寫下我的祈福暴秒合歡加點方案

一重:斷水3,凝神4,煙雨3,熱血8,浮光8,風流3.一共29點

二重:暗香1,迷離5,相似2,激勵9,御空3,飛花6,祈福8.一共34點

三重:蝶舞1,傾城5,決絕8,絕戀8,自戀3,纏綿9,止水8.一共42點

四重:碧影1,落霞9,忘憂8,忘情6.一共24點

五重:舊夢6,惜春5,風花血月2.一共13點

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一個變態提高你血上限的技能。(狀態系)

一個被動提高你躲閃的技能。(屬性系)

選擇原因之一:舍棄4點凝神,與躲閃,多了一個祈福,既不會被華閃,自爆秒,又不害怕鬼的聚靈。

(PS:關于合歡舊夢清楚你的狀態,解決辦法。多掛狀態。把煙雨也掛上。現在舊夢一次清2個。又不是100%)

最主要你的止水CD是1分鐘,開場你就有兩次掛狀態的機會。

放棄飄渺原因:個人認為人物屬性里的躲閃是和躲閃技能關系不大的。假如就算有關系,也僅僅是一個概率問題。不如血量來的實在。

1.清馳:相濟1--識破2--無蹤3--花間2--魅心3--風情1全程需要點數:12點

2.離恨:擊天2--冷血3--悱惻2--天傷2--情切3全程需要點數:12點

3.離恨:本色2--掠影2--趨避2--絕情2全程需要點數:8點

4.離恨:會心1--絕塵2--化羽2--天籟2全程需要點數:7點

5.心殤:絕影2--心門2--思戀3--不逾2--夢鄉2--情惑2--情貞3全程需要點數:16點

Ps:心殤2線路段(接不逾):迷夢2--風月2--紅塵2--不悔3半程需要點數: 9點

其他:綻放2點:必點情致2點:選點。

說下各個路段的主要技能迷人之處:

1.風情:每個被動門派技能點1點。人物+0.2暴擊。

滿被動技能= 6點暴擊。少4點凝神= 5.2暴擊

2.冷血:風花雪月,纏綿提高15%攻擊

悱惻:纏綿附加人物自身等級240%攻擊

情切:提高風花雪月,纏綿3%暴擊,30%暴傷。

3.絕情:降低風花雪月40%的冷卻時間(注:絕情2+1= 6秒一次風花雪月)

2與3專屬風花合歡路線必點天書。高傷害的風花雪月與短暫的CD時間。讓合歡殺人更輕松一步。

這個沒什么點評的了。想多活一會就點他。經典天書

不逾:百分20決絕攻擊效果提升。(必出之點)

夢鄉:增加舊夢清除對方狀態10%幾率。附加70點攻擊。(2+1 15%,105點攻擊)

情貞:3點點滿,一分鐘一次止水。代表一分鐘一次祈福,決絕,激勵,惜春和浮光

好了 5條路線大概經典之處介紹清楚之后我們來分析下。

擊天--情切 12點本色--絕情 8點會心--天籟 7點絕影--情貞 16點。綻放2點。情致2點何處1點一共48點。

舊夢技能5點暴擊= 19+5= 24點暴擊

風花天書附加3點暴擊= 19+3= 22點暴擊。

1. 6秒風花。 9級的金身+10龍恨 5300攻擊力的我。風花雪月6秒一個人完全不是問題。

2.無盡止水,戰斗續航,追人,逃跑能力,將合歡的游擊戰展現淋漓盡致。

開戰:帶天籟。全狀態,然后止水洗。換絕情,風花雪月,換夢鄉,風花雪月CD中,用舊夢。

合歡的基本暴擊9點(包括滿忘憂之后的屬性)。現在全民霸道,幸運一點的也有個神葬。也就是11或者12點的暴擊。

也就是說。對于只有條項鏈的同仁們。推薦此條路線

24和 25可能沒有區別。百分24和百分25幾乎都是4次一次暴擊。而小于20以下則是多了一次攻擊。再輸出或者PK頻率之間。

個人認為每5暴之間算一檔。技能暴擊+人物暴擊超過24點之后。只是數字問題。

但是小于24點暴擊每一點都很重要。

對于人物本身暴擊超過19%以上的朋友。不推薦此方案。 19+舊夢5暴= 24%以上數字問題。

(PS:19暴裝備需求:第一種搭配:龍恨+神葬+人物初始 7+3+9= 19.第二種搭配:+9法寶附件+ 10階金身+ 9點初始+神道= 2+ 4+ 9+ 4=19點)

注:第二種方案,關于神道換成神葬啊,金身9級啊少1點兩點,個人感覺對本身舍棄這段天賦的影響不大)

紅塵不說了,不如絕情的技能,而且又是非常后面的天書點,需要多浪費4點。8點的風花魅惑能力實在不知道用處何在。

不悔15秒的提升4暴。。。天音睡你,鬼道開冥王,或者暈你,青云跑吧跑吧,抗你15秒也不是什么難題。而且你真裝備超過青云好多,你不差這點暴殺青云也不難。

想說下。沒有什么加點是完美的。只能說這種加點更適合不同的玩家,因為所謂的加點都是看自己的喜好。

有些人就是喜歡追求高暴擊,有些人喜歡追求實際的續航能力。

有些人喜歡追求人物的生存力,有些人喜歡追求控制能力。

沒有任何可能有一種加點囊括所有元素。只有你最擅長和你裝備搭配最合理的加點。但是完美的誅仙里面并不存在完美的玩家。

關于未飛合歡加點到此分享完畢,希望能幫助到您。

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