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未飛青云加點(diǎn),150不飛青云怎么加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 01:22:15
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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)未飛青云加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于未飛青云加點(diǎn)以及150不飛青云怎么加點(diǎn)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

一、誅仙前傳青云門怎么完美加點(diǎn)

1、一重:寒冰咒1養(yǎng)生主3御劍訣9歸元?jiǎng)?逍遙游5(27)

2、二重:玄冰刺1御空術(shù)3少陽劍氣9破魔劍氣9真元護(hù)體7(29)

3、三重:五雷轟頂1黃帝內(nèi)經(jīng)3怒劍9天外飛仙9劍心2(24)

4、四重:霜天3大道3天誅9七劫9極度深寒7天玄冰3華閃7天機(jī)印6(47)

5、五重:雷光3天尊5太極4神劍2(14)

6、御劍篇:破魔秘法2天劍隨心2劍魔宿命4

7、以上只是沒飛150青云基礎(chǔ)加點(diǎn),飛升之后可視陣營不同再作出相應(yīng)改動(dòng),例如魔青云加寒霜?jiǎng)?,仙青云加天地不仁,練氣還神,佛青云加天仙護(hù)體等等,為了點(diǎn)造化技能。

8、造化技能點(diǎn)滿再洗點(diǎn)后飛升后青云可在150沒飛青云加點(diǎn)基礎(chǔ)上

9、五重:全部必滿,飛升封神二代技能不解釋。

10、修元篇:視情況加出絕圣棄智(中),玄經(jīng)修為(后),劍心徹悟(先)

二、誅仙2未飛升青云最完美加點(diǎn)和天書(高分)

青云群攻不容置疑唉太牛X了沒飛之前的加點(diǎn)法:一重技能寒冰2,養(yǎng)生主3,逍遙游5,五氣朝元8,玄妙鏡6,一共24點(diǎn)(我的加點(diǎn))這重爭議也不太大,一般就是養(yǎng)生主加不加的問題和逍遙游是4還是5的問題。我先說下我自己對(duì)這幾個(gè)技能的感覺吧。◎養(yǎng)生,主要在3點(diǎn)被動(dòng)技能點(diǎn)上,配合天書的血脈調(diào)和可以多加3*40點(diǎn)血。我覺得多點(diǎn)是點(diǎn)。◎逍遙游,以前都用坐騎沒什么用,現(xiàn)在有戰(zhàn)場就不一樣了,追殺和逃跑都很方便。反正是至少要4,不如到5滿了算了。◎寒冰咒,沒有加養(yǎng)生和逍遙的同志都是看中了這個(gè)技能的減速,雖然已經(jīng)被完美削弱了好多,不過依然是掛機(jī)的首選。經(jīng)常掛機(jī)的可以選擇把它點(diǎn)到6甚至是9,因?yàn)樗臏p速效果真的很不錯(cuò),特別是9+1掛機(jī)的時(shí)候基本怪基本靠近你的時(shí)候基本已經(jīng)沒什么血了。如果你經(jīng)常掛機(jī),個(gè)人強(qiáng)烈推薦用,9級(jí)耗藍(lán)才62點(diǎn),省的紅藥不是一點(diǎn)點(diǎn)。二重技能玄冰3,煉氣還神8,真元護(hù)體3,南華心經(jīng)6,冰心決4,一共24點(diǎn)(我的加點(diǎn))這重爭議非常大,因?yàn)楹玫臓顟B(tài)技能和少陽破魔都在這重。我還是逐個(gè)談下各個(gè)技能我的看法,大家根據(jù)自己的喜好和加點(diǎn)走向選擇?!蛏訇杽?,以前青云唯一兩個(gè)能用的攻擊技能中的一個(gè),定身和減速是以前我們小青云們幻想中的 PK打法,后來實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)完全就不是那回事情。不過后來出了天書,效果加強(qiáng)了很多,是個(gè)爭議非常大的技能。先說我不加的理由—— 1,單P中米啥用,攻擊低,技能準(zhǔn)備時(shí)間長,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我沒加天書,9級(jí)少陽和112的合歡戰(zhàn)場 PK沒有定到過一次。2,群P中效果不太好,因?yàn)榍嘣谱畲蟮膬?yōu)勢(shì)就是群傷害,四重五重厲害技能太多,米空用這個(gè)。3,需要技能點(diǎn)太多,一般2重大家都只愿意剛好加24點(diǎn),要加煉氣還神就沒多余的點(diǎn)耗在這技能上,煉氣還神的好處我稍后講到。另外要加就要加滿。9,只加幾點(diǎn)效果不明顯,干脆一點(diǎn)也不加。加的理由——天書少陽初現(xiàn)大家都要加的,不說天書把這個(gè)技能加強(qiáng)了很多,定身10多秒,而且天書都浪費(fèi)3點(diǎn)了,不用也太可惜了。N打1的時(shí)候這個(gè)技能可以有效防止敵人逃回城,嘿嘿。◎破魔劍氣,這是我非常鐘愛的技能。配合天書,拿掉武器,隨手一揮,敵人的藍(lán)瞬間就空了。如果他反抗就拿起武器滅了他,他不反抗,就一直米藍(lán)吧。特別是對(duì)青云的仇人,趁他群怪的時(shí)候抽光他1W的藍(lán),保證他哭死。而且這個(gè)技能1秒釋放,發(fā)招很快,可惜前置技能點(diǎn)需要太多,天書也要多加4點(diǎn),只好舍棄。不過想想也蠻合理的,如此YD的技能,如果每個(gè)青云都加,拿世界還不亂套死啊。無限幻想中……◎煉氣還神,之前論壇有篇帖子專門討論這個(gè)技能。以前絕對(duì)是垃圾技能,不過配合天書點(diǎn),這就成了個(gè)黃金技能,而且這個(gè)天書點(diǎn)是出絕圣的必加技能,不利用下就浪費(fèi)死了。說下我的感受,我以前只點(diǎn)到了5,掛機(jī)的時(shí)候一瓶蘭藥都沒用過。準(zhǔn)備加到8,配合法寶到9,掛機(jī)的時(shí)候就算把怒劍也用上估計(jì)也不用一瓶藍(lán)。如果你不是超級(jí)有錢,強(qiáng)烈推薦你加,窮人必加技能啊。如果你超級(jí)有錢,也建議你加1,配合天書用了后增加6%技能傷害。平時(shí)米啥用,用絕圣和真元的時(shí)候,配合尼姑的滿級(jí)增加18%技能傷害的法陣,地上又一片尸體啊?!蛘嬖o(hù)體,個(gè)人覺得是個(gè)絕對(duì)的垃圾技能。以前各加點(diǎn)帖子上都說這個(gè)技能配合天書可以吸收多少多少藍(lán), PK引怪的時(shí)候都好用。但是這個(gè)技能有個(gè)致命的問題,或者說是完美的BUG,祭出N點(diǎn)真氣出盾了以后每被怪打下居然還要掉真氣,而且掉的很厲害。紅比藍(lán)便宜那多,與其藍(lán)基本掉空,還不如讓怪打幾下吃紅算了。而且后面有大道,除非你超級(jí)有錢經(jīng)常用大藍(lán)補(bǔ)充,否則一點(diǎn)也別多加。◎冰心決,必加技能,清除天仙護(hù)體和煉氣還神的冷卻時(shí)間。爭議就在加1點(diǎn)和6點(diǎn)上。我以前是傾向于加1點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)技能即使配合天書加+18%的防御對(duì)青云來說也沒太大效果。如果你總是用天仙抗著群怪,1點(diǎn)就足夠了。但是因?yàn)槲也患由訇?,技能點(diǎn)多著也是多著,多點(diǎn)幾點(diǎn)多點(diǎn)防御是點(diǎn)防御。嘿嘿,根據(jù)自己情況選擇吧。◎南華心經(jīng),一般都給加滿了。不過如果有達(dá)人走的是劍魔路線,可以少加幾點(diǎn)或者不加。省出來的技能點(diǎn)加破魔。HOHO,不加的覺得是BT青云,大家見了趕緊繞路走。三重技能五雷轟頂1,劍心通明4,天仙護(hù)體5,皇帝內(nèi)經(jīng)3,怒劍狂花9,天外飛仙2。一共24點(diǎn)(我的加點(diǎn))這重爭議也比較大,被動(dòng)技能多,拿的出收的攻擊技能也有。我再提供兩種加點(diǎn)法,跟著依舊說下我對(duì)各技能的看法。五雷轟頂1,劍心通明6,天仙護(hù)體5,齊物論7,皇帝內(nèi)經(jīng)3,怒劍狂花2,一共24點(diǎn)(這種加點(diǎn)是基本舍棄3重的攻擊技能,被動(dòng)技能全加,配合血脈調(diào)和獲得更多的氣血增益)五雷轟頂3,劍心通明4,天仙護(hù)體5,雷霆震怒8,雷神之錐1,皇帝內(nèi)經(jīng)3,一共24點(diǎn)(這種加點(diǎn)是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范圍的群怪效果)下面是造成多種加點(diǎn)方法的技能的解析◎劍心通明和齊物論,把他們加滿的一般都是看重了天書的附帶效果。我不怎么加的理由是,首先劍心通明多加2點(diǎn)也才多22點(diǎn)攻擊,還不如我學(xué)個(gè)天外無聊的時(shí)候用的玩。齊物論7級(jí)滿了也才多加36點(diǎn)防御,反正有開天仙護(hù)體怪就摸我1,不開總是幾百的傷害飄,用7點(diǎn)技能點(diǎn)還36防御實(shí)在太虧。其次血脈調(diào)和這9點(diǎn)被動(dòng)點(diǎn)也才給360點(diǎn)血,也許你會(huì)說要積少成多。不過150的鞋子8點(diǎn)到9或者加個(gè)天音的血上限技能或者法寶稍微好點(diǎn)或者開個(gè)天尊血就多了不只一點(diǎn)點(diǎn),所以我不加?!蚶做鹋?,這個(gè)技能以前也是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的垃圾技能,但出絕圣要必加強(qiáng)化這個(gè)技能的天書點(diǎn)。而且強(qiáng)化的不只一點(diǎn)點(diǎn),所以加他也有了點(diǎn)理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的時(shí)候用下也夠你把怪打一半血了。群P的時(shí)候也可以發(fā)揮很大的作用?!蚶咨裰F,如果你加了雷霆震怒,那就再多加點(diǎn)到這個(gè)技能點(diǎn)上吧。10米的攻擊范圍,會(huì)讓你開天仙抗怪群的時(shí)候安逸到死。你說你有五雷轟頂,NO,實(shí)戰(zhàn)告訴我,8米的攻擊范圍經(jīng)常讓我開真天仙抗怪群的時(shí)候有幾個(gè)怪群不到。重點(diǎn)不在范圍少2米不夠用,關(guān)鍵是那是五雷轟頂是怪周圍而雷神之錐是你自身周圍。120的群攻準(zhǔn)備時(shí)間6秒太長,還是雷神好用多了啊。◎怒劍狂花,我喜歡這個(gè)技能,耗藍(lán)少,攻擊也不低,特別還帶持續(xù)掉血的效果。反正該技能的強(qiáng)化天書也是出劍魔宿命一定要加,每級(jí)多加50點(diǎn)攻擊,我喜歡,所以我加滿。不過另外5重青云大哥們的一件都是3重攻擊技能完全不夠看,所以看你自己的喜好啦?!蛱焱怙w仙,曾經(jīng)90級(jí)的時(shí)候我們青云的精神支柱,就想著天外和寒冰一起用可以把敵人減速到相當(dāng)于定身。實(shí)踐發(fā)現(xiàn)這又是我們的幻想,攻擊不高,減速?zèng)]用,強(qiáng)化的天書又不是出劍魔宿命的必加技能,就加2點(diǎn)緬懷下就好啦。--!四重技能霜天雪舞3,天玄冰6,真元華閃7,天機(jī)印6,極度深寒7,天地不仁1,大道無形3,天誅劍氣9,斬龍決9。一共51點(diǎn)(我的加點(diǎn))這重基本都沒什么爭議,基本大家都把主要的技能點(diǎn)投入到這重。說下可能有爭議的技能吧?!驑O度深寒,害人專用技能,殺掛啦害群怪的青云啦,一害一個(gè)準(zhǔn),YD人員必滿技能。你說你是好孩子?那就殺BOSS的時(shí)候丟個(gè)嘛,群P的時(shí)候遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟個(gè)(36米?。?,誰中誰知道?!蛱煨^圣自暴后的首選技能,也是決斗時(shí)郁悶對(duì)手起死回生的技能,總之用法多多。推薦加滿。◎天機(jī)印,很多人說沒多大用,減速效果不明顯。我想,也許群P的時(shí)候還是有點(diǎn)用的吧,反正是唯一的陣法,我先點(diǎn)滿了發(fā)現(xiàn)哪種情況下好用了再告訴大家?!蛱斓夭蝗?,發(fā)招時(shí)間長,技能成長不高,所以點(diǎn)一點(diǎn)群怪的時(shí)候隨便用下就好了。其他技能都是沒的說的,除了霜天雪舞,其他都點(diǎn)滿吧!五重技能還需要說嗎?當(dāng)然全點(diǎn)滿啦,一共17點(diǎn)。天書加點(diǎn):御劍12點(diǎn)寒冰烈炎 1風(fēng)劍之芒 2少陽初現(xiàn) 3怒劍心劫 2邪劍星羽 2天眷有道 2修元里除第三列其它全部加滿,,下面是飛升的介意飛魔的強(qiáng)化版啊魔青云就是用來打架的不打架的話額真的有點(diǎn)浪費(fèi)了一重:寒冰咒+3逍遙游+5養(yǎng)生主+3五氣朝元+8玄妙鏡+6(魔青云寒霜?jiǎng)?9)25+9二重:玄冰刺+3御空術(shù)+3練氣還神+8真元護(hù)體+3(佛青云+7)南華真經(jīng)+6冰心訣+1少陽劍氣+6破魔劍氣+9(魔青云)仙佛不用點(diǎn)少陽和破魔三重:五雷轟頂+1黃帝內(nèi)經(jīng)+3劍心通明+6天仙護(hù)體+5齊物論+7怒劍狂花+6(仙青云+9)天外飛仙+9(魔青云)仙佛不用電天外飛仙四重:霜天雪舞+3大道無形+3天玄冰+3真元華閃+7極度深寒+5天誅劍氣+6(仙青云+9)七劫斬龍決+9(魔青云)天機(jī)印+6(佛青云)天地不仁+9(仙青云)五重:全滿至于造化啊這個(gè)就是個(gè)問題了有錢都點(diǎn)滿一般玩家的話留著造化點(diǎn)到時(shí)候點(diǎn)滿華閃二再點(diǎn)別的

三、誅仙3未飛青云加點(diǎn)求推薦

1、一共是9+24+24+31+45+17=150點(diǎn)。說明:這樣加點(diǎn)側(cè)重于開狀態(tài)和穩(wěn)定的群攻上<一定要會(huì)群攻>,在單個(gè)PK上不強(qiáng),但是群攻上升級(jí)快。這樣加用來對(duì)多個(gè)目標(biāo)群攻上所消耗的真氣多,所消耗的真氣越多花的錢買藥就越多。如果,你想升級(jí)快這樣加適合你.如果,你想滿級(jí)后再飛這樣加適合你。(本人推薦這篇)

2、一共是9+24+24+38+38+17=150點(diǎn)。說明:這樣加點(diǎn)側(cè)重于開狀態(tài),對(duì)單個(gè)目標(biāo)的PK和掛機(jī)升級(jí)上。這樣加的好處是不用洗點(diǎn),不足之處是前期沒有高輸出的群攻多個(gè)目標(biāo),所以說打怪少升級(jí)就慢了。

3、6。練氣還神<加6點(diǎn)可回1092點(diǎn)真氣>

4、一共是9+24+28+32+40+17=150點(diǎn)。說明:這篇文章這樣加點(diǎn)在對(duì)單個(gè)目標(biāo)PK和群攻上相對(duì)前兩篇比較弱一些,但是很實(shí)用。對(duì)于一些不想對(duì)單個(gè)目標(biāo)PK弱的,不想升級(jí)慢的玩家很實(shí)用。為什么說實(shí)用呢?比如6點(diǎn)練氣還神<加6點(diǎn)可回1092點(diǎn)真氣>省藍(lán)。比如9點(diǎn)天誅劍氣, 7點(diǎn)天地不仁在單打或群攻上都非常實(shí)用。如果你覺的這些藍(lán)能花的起,建議你改成〈極速升級(jí)篇〉的一樣。這樣加點(diǎn)側(cè)重于開狀態(tài)、對(duì)單個(gè)PK上、穩(wěn)定的群攻上和省藍(lán)。如果,這樣加適合你,那么你就這樣加.天書配技能點(diǎn)加。

OK,關(guān)于未飛青云加點(diǎn)和150不飛青云怎么加點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

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