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未飛升鬼道加點(diǎn),誅仙未飛升鬼道厲害嗎
創(chuàng)始人
2024-12-10 01:23:31
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享未飛升鬼道加點(diǎn),以及誅仙未飛升鬼道厲害嗎的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

一、誅仙前傳,未飛升鬼道加點(diǎn)

1、法有兩種一種是放棄蝕血妖盅加碎魂三笑,一種是放棄三笑或碎魂改加蝕血妖盅和凝血神咒。出于對(duì)150時(shí)代碎魂三笑威力的眷戀而且還沒有滿級(jí),不至于打BOSS出現(xiàn)沒技能的窘境我選的是第一種;如果純PK型也就是滿級(jí)洗點(diǎn)就要選第二種洗點(diǎn)加蝕血妖盅和凝血神咒。

2、少俠+8點(diǎn)。重?fù)?2警覺+6。(大眾加點(diǎn)應(yīng)該沒有異議)。

3、百夜鬼行+5(殺人越貨必備技能,誰用誰知道)

4、遁影漫塵+5。(加五為湊夠24點(diǎn),加了也沒壞處感覺比加魔元好一點(diǎn)。)

5、魔元邪咒+3。(過渡,能省則省。)

6、護(hù)法鬼語+9。(對(duì)鬼王和天音來說真的很痛苦。鬼王暈不到你了)

7、魔魂姿態(tài)+1(魔鬼道,加八沒意義)

8、一重共加24點(diǎn),魔魂加1就為了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。

9、蠱王姿態(tài)+1(和魔魂一樣,為發(fā)技能,另外和盅王二交替換姿態(tài)也可無限反彈,但還沒有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),只是在被減速后又正好沒有鬼域時(shí)用過幾次。)

10、幽泉鬼步+3(過度,抗青云,鬼王無間能解就行。還有是省點(diǎn)技能點(diǎn)不過這個(gè)技能還是糾結(jié)。暫定)

11、怨念羈糜+8(加爆擊和爆擊傷害,抗魅)

12、二重一共24點(diǎn)。這要解釋一下,蝕心毒盅和凝血妖盅;蝕心毒盅配合天書減速,是個(gè)不錯(cuò)的技能,可是我只有在決斗時(shí)100%減過速,開黃幾乎是沒有減過速不知是不是BUG,暫定ing。凝血妖盅這個(gè)技能很糾結(jié),本來配合天書46%機(jī)率另對(duì)方進(jìn)入四種不利狀態(tài),但前提是對(duì)方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅護(hù)符7秒禁食,概率高但不會(huì)讓對(duì)方掛掉,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)補(bǔ)一個(gè)蝕心毒盅,也不失為一個(gè)好玩法;但大紅時(shí)代禁食的機(jī)率不像描述的那高,這個(gè)機(jī)會(huì)很難把握,還不如帶碎魂盅護(hù)符打兩個(gè)百盅來的實(shí)惠,暫定ing

13、歸靈秘印+9(鬼道的有利保護(hù)圈。喝上口無根神水,基本能打一般的對(duì)手不死了)

14、怨鬼心魔+2(過度有的也說加滿,的確配合天書降對(duì)方技能傷害很好用,但出于對(duì)碎魂和三笑的不舍這過渡了,但很有可能我錯(cuò)了,糾結(jié)ing)

15、碎魂天襲+10(出于對(duì)150時(shí)代此技能強(qiáng)大時(shí)的不舍,又是配合縛足蛇盅一和二還有開盅以后可以控制對(duì)方的技能所以我加了十)

16、縛足蛇盅+12(配合天書可以降抗180點(diǎn)雖然和天音的無量沒法比,但7秒的冷卻配合縛足蛇盅二,開盅在群戰(zhàn)中挨個(gè)降抗,對(duì)群戰(zhàn)的貢獻(xiàn)還是很大的)

17、三重共加點(diǎn)45。凝血神咒沒有加是因?yàn)樽o(hù)法鬼語和沙塏·暗交替使用抗暈。對(duì)與此技能的舍棄非常無奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以馬上解除自身眩暈的話.......不知道為什么完美沒有這樣設(shè),也許是出于對(duì)鬼王的關(guān)照吧。

18、獄火練志+3(過渡,現(xiàn)在飛升了,連在戰(zhàn)場的那點(diǎn)用也可有可無了,戰(zhàn)場還是找炮灰來的方便)

19、百蠱啖魂+12(好強(qiáng)的毒啊。沒的說,主要是禁食!)

20、戾魂血印+3(過渡,能加爆擊不錯(cuò))

21、燃魂劫火+5(過渡,有時(shí)還能過任務(wù)什么的不錯(cuò)。)一共34點(diǎn)

22、森羅三笑+10(加滿,還是150情結(jié),對(duì)于魔魂?duì)顟B(tài)下輸出最高的技能,我把點(diǎn)留給了它和碎魂)

23、本重一共加 42點(diǎn),對(duì)于巫毒斗瘴,法陣的確不錯(cuò),但只能在鬼道狀態(tài)下,舍了,期待完美改成三姿態(tài)共用。

24、五重沒的說,加滿,但對(duì)于邪神傲世,如果點(diǎn)不夠的話可以只加一點(diǎn),在這我加滿了,唉,激動(dòng)了不冷靜,畢竟沒有滿級(jí),我應(yīng)該加一點(diǎn)的,加一點(diǎn)過渡神鬼亂舞就能加到頭,希望大家這注意下。

25、飛升146技能點(diǎn)一共是168點(diǎn),這數(shù)還挺吉利。這樣我一共加了161點(diǎn),還余7點(diǎn),這七點(diǎn)用來應(yīng)變糾結(jié)中的蝕心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。

26、然后說一下天書:第一頁邪魂:瀝血心+3變身快全靠它還要配合護(hù)符。共加三點(diǎn)

27、第二頁狂煞:加法一:奠魂曲+3天劫火+2百鬼抄一豎行要加(可以把我附盅蛭多加的那一點(diǎn)把回魂祭加到三),猛鬼嘯一豎行加到猛鬼嘯就行了,我目前的級(jí)別猛鬼嘯只能加一點(diǎn)(加一點(diǎn)就能暈修羅天將了,刷天將方便也可以把我附盅蛭多加的那一點(diǎn),點(diǎn)到猛鬼嘯上,)。加爆擊的怨血煉沒加,是因?yàn)轱w升時(shí)代,盲目追求爆擊不是魔鬼道的作風(fēng),爆擊打打怪有用,PK?等等吧,點(diǎn)多出來準(zhǔn)加。

28、加法二:左邊兩豎行加滿,也就是蚩尤怒一豎行和百鬼抄一豎行,17點(diǎn)先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,強(qiáng)化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天襲舍棄把點(diǎn)加到蝕血妖盅上。共加17點(diǎn)

29、第三頁毒宗不加截宗秘,敝目煙加一點(diǎn),附盅蛭加兩點(diǎn)(我加了三點(diǎn),加點(diǎn)的時(shí)候有點(diǎn)感冒鼻子癢癢打了個(gè)噴嚏結(jié)果多矗了一下鼠標(biāo),我哭....大家以后加點(diǎn)手可不要哆嗦呀)就暫且掛機(jī)湊合用吧,共加39點(diǎn)

30、這樣,飛升146級(jí)的58點(diǎn)天書就分配完了。

31、最后簡單說一下魔鬼道PK:鬼道三不離身:歸靈百鬼夜行護(hù)符。我的意思是說歸靈和百鬼不但要開著而且決不能CD,御空要一直用。對(duì)于群戰(zhàn)被盯或一人P多人時(shí)要在戰(zhàn)斗附近定幾個(gè)飛天。魔鬼道一般打法很單一,天選百盅二百盅一循環(huán),天選能打就打,不要以為天選中一下流了血再打還是流上一次的血,主要是天選的另對(duì)方進(jìn)入不利狀態(tài)十秒和吸藍(lán);如果你僥幸天選讓對(duì)方進(jìn)入了十秒眩暈定身和魅惑,可以穿插點(diǎn)開盅呀,縛足蛇盅二或者縛足蛇盅一呀,完全有時(shí)間變身魔魂無限暈,那要看網(wǎng)速了,一共十秒可以隨便選。

32、對(duì)于打鬼王和合歡就要變身了,防防魅惑啦解解定身啦。先說鬼王:鬼王對(duì)你用無間,那是因?yàn)樗涣私夤淼溃脽o間定鬼道吃虧的是鬼王,只要能躲過鬼王的聚靈二(躲不過的話死了再來吧,這游戲玩的不是一局決勝負(fù),跨服還要每人打20次呢,死是為了費(fèi)他聚靈二,他鄙視咱,咱也鄙視他難到就指那一招活著了),基本上剩下的六分鐘就是鬼道的戰(zhàn)場了;鬼王還有一招虛空,不要怕,中了虛空對(duì)他用鬼域,是對(duì)他哦,要是對(duì)方有明王,當(dāng)然就對(duì)自己了。我們中了虛空但應(yīng)該還是跑在鬼王前面的,優(yōu)先用御空,一直天選百盅法規(guī)百盅一,不過還是會(huì)追上來的,要么用事先定好的飛天,要么按住無根神水,注意盾就行了。

33、合歡嗎,怨念一定先開,也許對(duì)方不等你變身開怨念,那就干脆不變了還是盅王二狀態(tài),天選+百盅二+百盅一循環(huán),被魅惑怎么辦,按住無根神水跑吧。

34、青云和天音,沒有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)談不出什么來,聽說青云頭疼的是無限大道,解天選。天音聽說更難搞,無量的威力有目共睹的,不過自己有護(hù)法鬼語和沙塏·暗還好啦。(有待深入研究.....)

35、佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要進(jìn)身,就是不讓他近身(沒有實(shí)站經(jīng)驗(yàn));仙鬼道嗎,有沒有爆擊率49%加十三武器????那個(gè)滅魂在盾面前還是稍稍遜色的(手不要離開無根神水,跑出滅魂的范圍,萬一人家人品爆發(fā)出7%的極限暴15W+的傷害不是玩的,會(huì)直接秒掉滴,就算不出7%極限暴,18%幾率很容易被暈住的,有護(hù)法鬼語就另說了),還有一點(diǎn)群戰(zhàn)時(shí)如果自己掛的旁邊有仙鬼道無限滅魂,請(qǐng)不要奢望天音復(fù)活能站起來,乖乖回城再來吧,站不起來的除非對(duì)方裝備菜。(有待深入研究....)

36、還有就是群P,游離于主戰(zhàn)場的周圍,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算對(duì)方點(diǎn)住你,直線跑很快就會(huì)走出對(duì)方鎖定)對(duì)主力挨個(gè)進(jìn)行開盅縛足蛇盅降防,天選不要浪費(fèi)CD完了點(diǎn)到人就放,即使開了明王惜春等技能,我們的目的不是他是25米內(nèi)的敵對(duì);目的不只是掉血是進(jìn)入十秒不利狀態(tài),打出一個(gè)天選對(duì)方有十人中,至少有四人中狀態(tài)。

37、魔鬼道應(yīng)該注重技能命中,裝備嗎:N級(jí)法身、造化之天亦、全裝備加技能命中沒的說。

38、還有護(hù)符應(yīng)該有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是雙護(hù)符毒鱗刺+碎魂盅)噬魂盅(開盾時(shí)用掛機(jī)時(shí)也要用到)當(dāng)然還要有猛鬼嘯+挫骨印(如果只帶猛鬼嘯打出的碎魂CD時(shí)間正好無限暈對(duì)方)等等

39、寶寶:要帶個(gè)月曜有會(huì)神技能91的,(對(duì)方合歡的技能二分鐘吸藍(lán)、法寶吸藍(lán)還有鬼道的天選全靠它了)寶寶血沖到頭,以免招出來就被秒。我的寶寶會(huì)神才31級(jí),還要沖..

40、法寶:我?guī)У氖且攴苫曩I不起不過主要是技能:有天選+百盅最好了,我的只有天選和滅魂狂飚不敢洗了

41、還有,鬼道PK一定要用無根神水不但好用,而且同樣25元寶同樣加1000W點(diǎn),相比起對(duì)方用太極玄丹省多了(對(duì)方費(fèi)咱一個(gè)大藍(lán),咱至少費(fèi)對(duì)方兩個(gè)以上大紅),都多備幾個(gè)吧魔鬼道的朋友們,他是你贏回自尊的王牌。

42、相對(duì)于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相當(dāng)省錢的,對(duì)于游戲中投入少的也可以說是理智的玩家是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

二、未飛升鬼道詳細(xì)技能+天書完美加點(diǎn)

1、飛升前鬼道的加點(diǎn)很難趨近于完美,既達(dá)不到仙鬼道的無限滅魂,也達(dá)不到魔鬼道的天選+雙禁食,更達(dá)不到佛鬼道的生存能力和群體禁食。所以比較了一下,在沒有無限滅魂的情況下,我還是覺得加強(qiáng)一點(diǎn)天選實(shí)在一些,飛升前也能毒毒人玩玩。具體如下:

2、新手:重?fù)?,警覺7。這樣加應(yīng)該是萬年長青的。

3、一重:剔骨兇牙1,百鬼夜行5滿,魔元邪咒3,護(hù)法鬼語9滿,遁影漫塵5滿,魔魂姿態(tài)8滿。總共是31點(diǎn)。詳細(xì)的就不解釋了。飛升之后如果選擇仙陣營,剔骨兇牙就要+到2,為了出造化里的核心技能。

4、二重:旋風(fēng)亂舞3,御空術(shù)3滿,蠱王姿態(tài)8滿,五鬼厲魂6滿,幽泉鬼步3,怨念羈鎖8滿,總共31點(diǎn)。御空術(shù)是鬼道的王牌技能。仙鬼道要點(diǎn)滿幽泉鬼步。怨念羈鎖增加輸出。不解釋了。

5、三重:暴沙漫卷3,歸靈秘印9滿,鬼契鑄魂6滿,怨鬼心魔3,浴火煉魂3,碎魂天襲5。總共29點(diǎn)。這重我承認(rèn)我是湊點(diǎn)的湊點(diǎn)的湊點(diǎn)的。。。歸靈秘印卻是鬼道賴以生存的保證。碎魂?掛機(jī)的時(shí)候用用吧。

6、四重:幕天狂沙3,獄火練志3,百蠱啖魂12滿,暗影魔心6滿,戾魂血印9滿。總共33點(diǎn)。因?yàn)橄爰訌?qiáng)天選,所以這一重我點(diǎn)滿了百蠱啖魂。反正是毒人的,點(diǎn)了這個(gè)說不定就禁了食了。讓中毒的同學(xué)慢慢享受吧。戾魂血印加的那點(diǎn)暴擊,恩,還算不錯(cuò)吧。

7、天書:因?yàn)橹攸c(diǎn)加強(qiáng)天選,所以天書第一頁我只點(diǎn)滿了瀝血心,方便切換狀態(tài)。著重加強(qiáng)了第三頁。

8、狂煞卷:掩月幕1,鬼陰風(fēng)2,回魂祭2,百鬼抄2,怨血練3。

9、毒宗卷:這重加的比較多。蔽暮煙1,邪靈蠱2,應(yīng)聲蠱2,鬼翼通3,飼五毒2,凝血咒2,噬魂蠱3,毒鱗刺2,開蠱2,附蠱蛭3,血海經(jīng)2,碎魂蠱3,蠱乾坤2,鬼蜮3,天劫蠱3。

10、飛升之前大概這樣,飛升之后要根據(jù)飛升的陣營來改變加點(diǎn)方法,仙鬼道要加強(qiáng)天書第一頁的群攻系,具體再分析了。飛升前實(shí)在是難以完美的。僅供參考。

三、誅仙2鬼道未飛升PK加點(diǎn)和天書!!

1、鬼道沒飛能PK的就只有魔魂姿態(tài)和蠱王姿態(tài),當(dāng)然蠱王姿態(tài)的PK才是像神一樣的強(qiáng)大。

2、魔魂姿態(tài)就是一個(gè)小合歡,但是比合歡差的遠(yuǎn),所以魔魂姿態(tài)是怎么也PK不了合歡的祈福的。所以PK,只建議蠱王姿態(tài),蠱王姿態(tài)就是完美出的專對(duì)付合歡的祈福的!蠱王的鬼道是小神,魔鬼道是大神,不過LZ不飛升,就不聒噪啦。

3、一重37:剔骨兇牙1百鬼夜行5魔元邪咒9護(hù)法鬼語9遁影漫塵5魔魂姿態(tài)8

4、二重31:旋風(fēng)亂舞3御空術(shù)3蠱王姿態(tài)8五鬼厲魂6怨念羈縻8幽泉鬼步3。

5、三重30:暴沙漫卷3歸靈秘印9縛足蛇蠱12鬼契鑄魂6

6、四重24:幕天狂沙3獄火煉志3百蠱啖魂12暗影心魔6

7、還剩2點(diǎn),無謂啦,蠱王就這些技能,不過,還有一點(diǎn)小建議,魔元邪咒其實(shí)做過渡就可以,那一兩千點(diǎn)藍(lán),算了吧,蠱王姿態(tài)打架技能不夠,因?yàn)榧寄蹸D有點(diǎn)小長。還不如把魔元邪咒加3,那剩余共8點(diǎn),加到蠱王的其他攻擊技能上。

8、打架前可能用到的技能:邪神、怨念、歸靈、護(hù)法、(魔元)、百鬼、御空,家族技能,夫妻技能,師徒技能。

9、打架的攻擊技:天選、百蠱、縛足、鬼蜮、鬼道姿態(tài)、滅魂和其他(那八點(diǎn)剩余點(diǎn)加的技能)。看CD,不停御空,不停歸靈,不停百鬼。

10、BB基本是通靈的,除非有91階的個(gè)別技能。

11、天書點(diǎn):如果你用的是本門法寶,第三欄全滿。第二欄影響百鬼和御空的全部加滿。

12、PK還是蠱王姿態(tài)強(qiáng),本人是蠱王姿態(tài)的老玩家。

13、跟蠱王的鬼道打架,基本都先禁食再放毒,這個(gè)可以先脫鞋再打,但是脫鞋的話,除非是對(duì)手不懂得跟鬼道打架要先放毒。跟魔魂的軌道打架不可脫鞋了。

14、跟其他的門派的打,那就是先放毒再禁食,跟打鬼道不太一樣。這個(gè)不好脫鞋。

好了,關(guān)于未飛升鬼道加點(diǎn)和誅仙未飛升鬼道厲害嗎的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

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