老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于未飛升太昊加點(diǎn)和未飛升歸云加點(diǎn)和天書(shū)的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享未飛升太昊加點(diǎn)以及未飛升歸云加點(diǎn)和天書(shū)的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
1、一重34點(diǎn):沖殺1點(diǎn),矯健6點(diǎn),魁武5點(diǎn),縱橫令6點(diǎn),
2、二重44點(diǎn):連環(huán)落3點(diǎn),空行3點(diǎn),天罡正覺(jué)·形3點(diǎn),地煞狂靈·形5點(diǎn),
3、搜魂手3點(diǎn),殺破狼9點(diǎn),山海經(jīng)5點(diǎn),離恨歌5點(diǎn),千機(jī)引8點(diǎn)。
4、三重27點(diǎn):雷霆擊3點(diǎn),天脈者3點(diǎn),天罡正覺(jué)·神5點(diǎn),地煞狂靈·神5點(diǎn),
5、滅世度1點(diǎn),玄武經(jīng)5點(diǎn),亢龍擊5點(diǎn)。
6、四重38點(diǎn):滔天勁3(9)點(diǎn),流光陣5點(diǎn),玄魂甲5點(diǎn),虛空斷6點(diǎn),
7、奔雷閃3(5)點(diǎn),星河隕8點(diǎn),混元經(jīng)3點(diǎn),鬼閻羅5點(diǎn)
誅仙前傳中太昊生業(yè)的技術(shù)與上古天書(shū)加點(diǎn),最佳能具體詮釋的一重加34點(diǎn),這重各人22號(hào)后看見(jiàn)技術(shù)具體的描寫(xiě)就城市加34點(diǎn)4個(gè)不主動(dòng)技術(shù)由于以及上古天書(shū)中的天兆技術(shù)相接洽瓜葛,以是要全數(shù)滿天兆:所有不主動(dòng)技術(shù)每一升一級(jí),增長(zhǎng)自身致命一擊危險(xiǎn)1.5%縱橫令以及寸地訣加滿,追殺以及跑路用的二重加點(diǎn)24點(diǎn)過(guò)渡到第三重北斗星正覺(jué)·形加兩點(diǎn)純粹是湊點(diǎn)數(shù)地煞狂靈·形雖能加攻以及晉升大量氣血,但沒(méi)三重的地煞狂靈·神現(xiàn)實(shí)(太昊沒(méi)有以及氣血掛鉤的技術(shù))以是不加,把點(diǎn)數(shù)加到千機(jī)引上去第三重的加點(diǎn),我先從其中心的技術(shù)提及熬頭個(gè)雷霆擊以及第二個(gè)滅世度加滿純粹是為了第3個(gè)技術(shù)血魂劫被觸動(dòng)引發(fā)第4個(gè)技術(shù)存亡祭提高概率(被被觸動(dòng)引發(fā)技術(shù)不需要加點(diǎn),被被觸動(dòng)引發(fā)技術(shù)的等級(jí)是以及被觸動(dòng)引發(fā)技術(shù)的等級(jí)不異的)左面的技術(shù):天脈者(至涉及神佑)滿三點(diǎn)北斗星正覺(jué)神是變小技術(shù),進(jìn)犯削減,減輕免除致命一擊率,削減技術(shù)開(kāi)釋時(shí)間地煞狂靈神恰恰相反右面的玄武經(jīng),增長(zhǎng)暴傷(不主動(dòng)技術(shù))加滿四重技術(shù),為啥子中心的技術(shù)不加呢?看存亡祭以及陰陽(yáng)劫的技術(shù)描寫(xiě)就懂患了左面,流光陣是減低四周方針擲中的,要滿玄魂甲滿5點(diǎn),是單體祝愿技術(shù),增長(zhǎng)移動(dòng)速率以及步入拿獲狀況(要是被致命一擊則清晰1個(gè)倒霉?fàn)顩r一級(jí)是50%概率清晰)空虛斷,達(dá)到規(guī)定時(shí)間6點(diǎn),但只加三點(diǎn)人們會(huì)很利誘加三點(diǎn)是由于點(diǎn)數(shù)不敷并且他還以及自身抗性掛鉤,低了還降沒(méi)完旁人的技術(shù)右面,混元經(jīng)達(dá)到規(guī)定時(shí)間,增長(zhǎng)暴擊率(不主動(dòng))鬼閻王爺,附帶加之進(jìn)犯的同時(shí)附帶加之概率清晰方針1個(gè)有幫助狀況(一級(jí)是8%)擒龍?jiān)E,拉人的技術(shù)(以及自身誘惑抗性掛鉤)五重全滿,沒(méi)爭(zhēng)議的中心的三生判概率斷根方針有幫助狀況cd2秒乾坤蕩用來(lái)拿獲六合訣的左面是宓羲魂,自身祝愿,進(jìn)拿獲狀況,旁人定身你,你就抵抗力定身;被方針?biāo)ト蹙图颖﹤?被昏睡就不傭人的勞力斷根方針二個(gè)有幫助狀況恁地拽的技術(shù)加滿沒(méi)爭(zhēng)議吧右面的鬼神情,單體謾罵,增長(zhǎng)技術(shù)開(kāi)釋時(shí)間以及減低技術(shù)等級(jí)存亡祭以及陰陽(yáng)劫,孰優(yōu)孰劣一看便知上古天書(shū)加點(diǎn),我明確的告訴列位,就算飛過(guò)了上古天書(shū)點(diǎn)都不愿定是夠要加的實(shí)際上是太多了熬頭重殺敵1+壯健6+偉岸5+縱橫令6+寸地絕5+雨水充足6+罡星5=34第二重連環(huán)落7+搜魂手8+殺破狼9+空行3+山海經(jīng)5+離恨戈4+千機(jī)引8=44點(diǎn)第三重雷霆擊1+天脈者3+北斗星正覺(jué)·神5+地煞狂靈·神5+玄武經(jīng)5+亢龍擊5=24第四重彌漫天際勁3+流光陣2+玄魂甲4+空虛斷6+奔雷閃5+銀河隕8+混元經(jīng)3=31第五重5重全滿這個(gè)不需要我詮釋都大白太昊主流殺技都在這技術(shù)點(diǎn)數(shù)34+46+24+31+17=150恰好,飛升后的待續(xù)吧還沒(méi)飛,不懂患上.底下是上古天書(shū)武神:囂魔1(過(guò)分)到神魂加滿8點(diǎn)鎮(zhèn)魂:戰(zhàn)栗到(勾引只加2點(diǎn),枷鎖束厄狹隘,滿10點(diǎn)撲朔到鬼火滿 10點(diǎn)亡靈2遲疑3天兆2= 7點(diǎn)狂靈:天策2真武2干戈2=6點(diǎn)奎星3百煉1洪濤3=7點(diǎn)上古天書(shū)共48點(diǎn)=飛升后
未飛升的加點(diǎn)個(gè)人覺(jué)得可以隨意一些,畢竟飛升過(guò)以后要根據(jù)你飛的陣營(yíng)來(lái)決定。給一點(diǎn)個(gè)人意見(jiàn)吧,算不上完美,但問(wèn)題也不大,僅供參考。
新手:重?fù)?,警覺(jué)6。共8點(diǎn),不解釋了。
一重:瘋魔斬3、血誓3、火焰刀9、厚土咒8、追風(fēng)咒5,共28點(diǎn)。這個(gè)也不多做解釋了。在從前二刀流的時(shí)代,火焰刀那可是無(wú)解的存在,現(xiàn)在雖然沒(méi)什么用了,但個(gè)人覺(jué)得砍砍怪,還是可以提高效率的,也有人喜歡加滿逆水咒,看中減速效果,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)挺雞肋的,在PK的時(shí)候作用也不明顯。
二重:迅雷斬9、御空術(shù)3、密云咒6、魔性大發(fā)7,共25點(diǎn)。迅雷斬的二段傷害雖然不明顯,但配合上天書(shū)的清魔和繳械效果卻是很不錯(cuò)的。PK的時(shí)候說(shuō)不定可以出奇制勝。魔性大發(fā)就純當(dāng)輔助技能吧,提高魅抗也不錯(cuò)的。
三重:奪神斬3、無(wú)常令3、癡情咒8、絕情咒6、枯木咒8、天魔附體5,共33點(diǎn)。也沒(méi)什么好說(shuō)的,天魔附體是必須的,癡情咒在關(guān)鍵時(shí)刻也能起點(diǎn)作用吧,減傷效果還是可以的。
四重:霸天戮殺3、虛空斬3、明王降世8、聚靈咒7、化血魔心4、無(wú)間寂7,共32點(diǎn)。明王是鬼王的王牌保命技能,不解釋。虛空的遠(yuǎn)程減速在飛升后都是非常有用的,聚靈嘛,看你的運(yùn)氣和真氣量了,飛升后的王牌殺傷技,無(wú)間寂,群體定神,無(wú)視抗性,不多說(shuō)了吧?
五重:魔魂天咒6、未名斬2、狂靈反噬5。這個(gè)不多說(shuō)了。
這樣加下來(lái)還有11點(diǎn)剩余,你可以加一加天魔舞、加一加旋龍幻殺,這兩個(gè)技能挺帥的說(shuō)。至于5重的毀天滅地,我覺(jué)得加起來(lái)也是浪費(fèi)的。
天書(shū):戮魂篇:我就沒(méi)加了,畢竟不需要加強(qiáng)火焰刀的話,其他都沒(méi)什么。
魔曲篇:歃血2、密云2、咒怨2、天佑2。這一列主要在于后面加強(qiáng)明王的。冰鋒2、魔心2、狂性2、靈咒2。
天命篇:這個(gè)就多了。懷德2、沉舟2、雷鳴2、天翔2,狂怒2、滅神2、決意3、命運(yùn)3,魔煞2、破空2、血絳2、雷牙3,虛無(wú)2、魔甲3。
僅供參考吧,飛升以后還要重新考慮加點(diǎn)的。。
剛剛另外一個(gè)兄弟回答過(guò),僅供參考,希望能幫到你。
一劍誅仙,情撼九天。大家好,我是誅仙情報(bào)君。2009年,誅仙成功邁入誅仙2時(shí)代。同時(shí)六大人族職業(yè)也將擴(kuò)充成了兩大種族,十二大職業(yè)。上期為大家盤(pán)點(diǎn)了人族四大職業(yè)的奧義技能之后,這期給大家盤(pán)點(diǎn)神族六大職業(yè)的奧義技能,順便與大家聊一聊當(dāng)時(shí)六大神族職業(yè)推出的時(shí)候,眾位玩家對(duì)他們的第一感覺(jué)是什么?如果你也經(jīng)歷過(guò)誅仙2神族職業(yè)的時(shí)期,那就讓我們一起進(jìn)入回憶吧!
烈山是青丘狐族,修行后的烈山可在狐型與人型之間自由變換。上古時(shí)期隨神農(nóng)大人修行,故能百步穿楊,有裂山斷海之力。烈山剛登場(chǎng)的初期就贏得了女孩子玩家的喜愛(ài),因?yàn)橥庑慰蓯?ài),加上超遠(yuǎn)距離的技能和召喚獸,烈山的風(fēng)頭一時(shí)無(wú)兩,后來(lái)烈山沉寂了數(shù)年,在2020年九月份的一次大更新中,技能得到史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),烈山才重回我們的視野,烈山的核心輸出技能是三云龍,這個(gè)技能顧名思義就是可以攻擊敵方三次,而且三云龍是可以無(wú)視神佑的技能,烈山也成為了諸多其他職業(yè)的夢(mèng)魘,而三云龍配合大弈王使得其他職業(yè)聞風(fēng)喪膽!
懷光是誅仙第一個(gè)可以隱身的職業(yè),武器是雙鐮,能以鐮刀奪命于無(wú)形之中。說(shuō)起懷光,很多玩家對(duì)他是深?lèi)和唇^,因?yàn)閼压鈩偝鰜?lái)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)是沒(méi)有反隱技能的,也就是說(shuō)懷光隱身你根本就找不到他,,懷光在暗處可以等待對(duì)手狀態(tài)消失之后再做出攻擊,而且當(dāng)時(shí)懷光有一個(gè)技能,現(xiàn)身必定暴擊且禁食,配合懷光的天誅和影子分身,懷光憑借著這個(gè)機(jī)制無(wú)往不利,使得很多玩家都去玩了一個(gè)懷光來(lái)抗衡懷光,也有的玩家就此被懷光打出了服務(wù)器,雖然后來(lái)懷光被一刀砍成了下水道,但是這段被懷光統(tǒng)治的歷史深深的刻在了誅仙游戲的歷史中!
九黎擅長(zhǎng)使用巨斧,能驅(qū)使龍虎之力,驍勇野蠻,精力充沛。九黎的蚩魂技能是一個(gè)強(qiáng)大的免疫性技能,免疫暴擊和多種負(fù)面效果,后來(lái)甚至免疫逐霜職業(yè)的霜?dú)垹顟B(tài),九黎也成為了逐霜職業(yè)的克星,而我們對(duì)九黎印象最深刻的應(yīng)該是肉盾職業(yè),而且出色的防御技能能夠出色的保護(hù)隊(duì)友的安全,相對(duì)于九黎的出色的防御能力,他的白字擊殺技能也是十分出色!時(shí)至今日九黎也是非常強(qiáng)的存在!
太昊擅長(zhǎng)使用拳套“奪”,傲視凡界,神力驚人。太昊外形跟九黎一樣,但是兩者截然不同,太昊是誅仙中第一個(gè)擁有加速技能的職業(yè),也是開(kāi)啟了加速職業(yè)的先河,而且獨(dú)有的變大變小技能可以獲得不同的屬性加成,而且自己的技能可以連續(xù)技能觸發(fā),天地絕就是觸發(fā)的技能,而且神通的技能幾乎是沒(méi)有冷卻的,可以給予對(duì)手持續(xù)性傷害打擊!而太昊的控制性技能也是十分厲害,大家對(duì)太昊最深刻的技能是什么呢?
天華是琴靈之體,為神農(nóng)之思與天地之音相合而生。善于操縱琴音,變化各種進(jìn)攻方法,天華是繼天音之后又一個(gè)輔助職業(yè),但是天華卻略有不同,天華也是可以復(fù)活隊(duì)友的,而天華獨(dú)有的法陣技能可以清除禁食等不利狀態(tài),而且還可以給隊(duì)友增加爆傷狀態(tài),增益狀態(tài)還是很多的。天華還有獨(dú)有的反彈傷害技能,玩得好的玩家,可以做到天華的反彈技能不間斷,天華也風(fēng)靡過(guò)一段升皇音刃流,白字傷害還是很強(qiáng)的!各位仙友有沒(méi)有遇到過(guò)被天華反彈過(guò)自己的么?
辰皇浮空而行,擅長(zhǎng)上古元力與神秘武器“儀”,功法奇詭莫測(cè)。辰皇有著優(yōu)秀的遠(yuǎn)程及群攻技能,并且擁有光暗兩種形態(tài)。對(duì)于辰皇的評(píng)價(jià),可能最多的就是釋放技能的時(shí)候太卡,而且辰皇還與焚香配合稱(chēng)霸數(shù)屆跨服pk爭(zhēng)霸賽,而辰皇自身的副本輸出能力不弱,但是大家對(duì)辰皇的技能可能所知不多,辰皇是光暗雙生的職業(yè),根據(jù)自身光屬性和暗屬性的,而辰皇的最終技能是威力極強(qiáng)的群攻技能,但是也極有可能把自己的隊(duì)友卡掉線!大家有沒(méi)有過(guò)玩辰皇被卡掉線的經(jīng)歷呢?
誅仙游戲也已經(jīng)陪伴我們十幾年了,從最初的四職業(yè)到現(xiàn)在的二十二職業(yè),大家的回憶可能定格在了某個(gè)瞬間,某個(gè)精彩的版本,可能有的玩家沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)人族未飛升的時(shí)代,也可能沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)神族和人族兩方爭(zhēng)雄的時(shí)代,今天的神族六大職業(yè)成名技能盤(pán)點(diǎn)就到這里了,大家玩誅仙的時(shí)候最深刻的記憶又是什么呢?不妨分享給眾位仙友哦!
關(guān)于未飛升太昊加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。