大家好,今天小編來(lái)為大家解答魏盾徐晃加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題,魏盾用徐晃還是許褚很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版騎虎魏盾陣容戰(zhàn)法兵書加點(diǎn)徐晃主:騎虎+X曹操:藤甲+X典韋:后發(fā)制人(S2可改氣凌三軍)+鋒矢陣容解析:這里的X可以根據(jù)自己的情況填充,這套核心是反向利用典韋援護(hù),提高騎虎的觸發(fā)幾率,然后利用徐晃+鋒矢+曹操的高額傷害加成打輸出。
三國(guó)志戰(zhàn)略版s2魏盾怎么玩?下面小編和大家分享一個(gè)騎虎藤甲魏盾陣容,那么到底怎么操作?一起看看具體需要哪些武將搭配哪些戰(zhàn)法吧:
PVE前期T2,PVP中期T1,PVP后期T1.
前期開荒沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題是中期遇火必翻車的問(wèn)題.無(wú)需轉(zhuǎn)型.如果環(huán)境對(duì)藤甲不友好可以轉(zhuǎn)虎衛(wèi)陷陣魏盾.
克制類型:任何兵刃系輸出隊(duì)伍,諸葛蜀槍體系.
懼怕類型:嘟嘟隊(duì),火攻隊(duì),諸葛趙云帶火的變種.
徐晃:輕勇飛燕(不變),騎虎難下(不變)
典韋:鋒矢陣,絕地反擊(=后發(fā)制人御敵屏障魅惑夢(mèng)中弒臣挫銳)
1.這一套陷陣是騎虎刮骨藤甲三個(gè)核心技能,
2.典韋可用曹仁講究一下,但是強(qiáng)度比較低.
3.魅惑的選擇:魅惑的弊端=會(huì)降低我們騎虎的期望值,好處是增加了一個(gè)打斷的方式.看自己臉白情況.夢(mèng)中則收益不是很高,我建議給CC上紅.
4.CC仍然全智力加點(diǎn).滿紅的話智力統(tǒng)率對(duì)半點(diǎn).
5.這隊(duì)足了之后在沒(méi)有戰(zhàn)報(bào)的情況下喪失了和多數(shù)弓隊(duì)盲撞的資格,遇火翻車.
蜀槍趙云可以攜帶天降火雨可以作為額外的克制藤甲魏盾的手段.
文章到此結(jié)束,如果本次分享的魏盾徐晃加點(diǎn)和魏盾用徐晃還是許褚的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!