大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于瘟疫4加點,牧師噬靈瘟疫效果這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、首先前往任務地圖為斯科斯格倫籠罩的荒原,該支線需要消滅刺痛的蜂群。
2、其次前往城鎮北部,尋找刺痛的蜂群來殺死,繼續這樣做,直到完成目標。
3、最后返回Meav并與Meav交談,這樣就完成了害蟲和瘟疫支線任務,完成之后返回首頁就會提示已經觸發憎恨瘟疫,請玩家繼續完成任務。
1、鬼泣一直都是SP緊缺的主,下面說下純刷圖加點。
2、鬼斬等級:滿(有噬靈的加成,攻擊還是挺可觀的,CD短常用。可加到噬靈前置,SP留給自己喜歡的技能上面)
3、刀魂之卡贊等級:滿(紅陣的智力力量沒有不滿的吧,放在高強小白腳下,一個拔刀走圖還是很輕松的。)
4、月光斬等級:1(我HF的鬼泣是滿的,傷害不錯CD很短,因為在國服沒高強武器,所以只加1點。)
5、地裂.波動劍等級:1(系統送的)
6、裂波斬等級:1(多怪技能,可不加)
7、短劍精通等級:滿(韓服滿的太刀,國服太刀好貴!平民還是老老實實短劍吧,魔傷高命中高。)
8、噬靈鬼斬等級:滿(鬼斬都滿了,這能不滿么?提升鬼斬攻擊,還有BUFF各方面的)
9、滿月斬等級:1(月光加了,滿月也加了吧,滿不了月光是個遺憾,唉~高強啊)
10、殘影之凱賈等級:滿(都懂的,玩鬼泣沒有不滿的,減傷,增加鬼閃的傷害)
11、侵蝕之普戾蒙等級:滿(鬼泣神技,不解釋了)
12、冰霜之薩亞等級:滿(控場技能,雖然冰凍幾率不高,基本冰不住BOSS,個人并不喜歡這技能)
13、憑依等級:滿(原來的鬼影步,憑依狀態下普通攻擊附帶魔法傷害,增加移動速度,還無敵,好技能滿了)
14、鬼影鞭等級:1(百分比攻擊,聚怪,二次覺醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,沒高強暫且加1點前置。)
15、鬼影三鞭擊等級:1(有爭議么?有人覺得很好用,瞬發,打直線,可以滿,傷害挺可觀,因為沒高強,沒二次覺醒,暫且加1點前置。)
16、死亡墓碑等級:滿(玩鬼泣,一直都鐘愛這個技能,固定傷害,智力和獨立攻擊都可以增加傷害,走百分比高強的玩家可以放棄此技能加別的。)
17、瘟疫之羅剎等級:滿(有爭議么?1點前置也可以,個人是滿,很多人說被削弱了,也有人說明降暗升,隨著怪的防御下降,紫陣降低怪的防御也跟著下降,但是各種負面狀態還是很好用的,不習慣用的1點前置吧。)
18、鬼影閃等級:18(主要說明一下次技能,1點也可以,百分比傷害,控場用,我加18點是因為SP不夠,夠的話就滿上了,EX鬼閃可以取消鬼閃完之后的僵直時間,所以此技能的作用有很大的提升,鬼閃完回頭EX冰陣各種陣,三刀,三鞭都可以
元素法師是游戲中爆發傷害極高的職業之一.但是由于較脆的身板非常考驗玩家們的走位操作.今天就為大家分享元素法師的構建.包含技能天賦選擇、加點以及打法思路,供各位玩家們參考.
本來玩了個4顆投射物的火球法師,發現過圖好慢,就改成了下面這個,今天感覺良好刷得很嗨。
玩起來有種以前點炮武僧的感覺,不知道有沒有火星。
走的是三一元素法師,核心是利用短CD的冰屬性【寒冬之握】,觸發火屬性的【瘟疫爆發】,用【瘟疫爆發】后的火霧返過去壓低血量觸發【寒冬之握-冰川沖擊】的二次爆炸。當怪物足夠多的情況下所有在【瘟疫爆發】內的怪物瞬間蒸發。遇到血量稍高的怪物,因為點出了兩個【寒冬之握】-cd,所以一下不夠就多按幾下,效果一定能觸發。
同時大量怪物瞬間堆疊異常狀態,三一元素法師的協議BUFF直接拉滿。
因為【瘟疫爆發】能夠全程覆蓋,【寒冬之握】只有0.2秒CD,唯一的問題就是空藍。
所以我使用了血刃構筑進行回能,用血刃和雷屬性雙牽引【紊亂】清理落單精英。
右鍵常規使用以太穿越進行跑路。
因為這套構筑完全針對怪群,極其缺乏應對單個大量復雜詞綴尤其是免控狀態下的boss敵人。所以最后一個技能帶一個用的順手的擊殺BOSS技能就好。
【寒冬之握】點出,增大范圍,擊殺再釋放,殘留傷害區域,和最關鍵的兩個-1.9秒CD
【瘟疫爆發】點出,增大范圍,毒霧,火屬性和異常狀態提升爆炸,其他隨意
剩下就是持續跟隨的血刃,為了觸發三一天賦效果的雙牽引紊亂,和點出停滯和免控的連發以太穿越。
打起來的輸出循環就是,全程保持身上的【瘟疫爆發】狀態,以太沖進怪堆的同時點下【寒冬之握】,
怪物血量和傷害合適的情況下就是BOOOOM,直接清屏。傷害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】
幾乎是無CD的猛點就是。卸藍循環完畢后開啟血刃進入回藍循環,以太找其他怪,雙紊亂握著留給精英怪
或者比較強力的落單怪物,當然也可以提前釋放輔助聚怪方便點炮。
這里有個建議就是我使用匕首+法器的組合,會沒辦法很快進入藍怒互換的節奏,推薦身上衣服至少要保證
2件或以上的裝備有加速互轉時間的詞綴
沒開第五個欄位,到boss前隨便把點炮技能換下去一個就行。我是為了觸發三一的特效用的冰雨。
我點滿了秘術師和學者的異常傷害相關天賦
然后點外圈的圣三一相關天賦提升傷害
因為是要像戰士一樣不斷沖進怪堆的,所以我額外點了
為了配合火屬性血刃還歪去點了憤怒之子的爆裂之擁。
這套構筑我目前玩下來完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很頭疼BOSS,法師連人帶盾一刀沒了。
所以之后點應該會從戰士的士兵那邊順路吧血量和法系術士的盾點一
1、AD好,本人昨天買的老鼠,如果單人線,可以先多藍劍,雙線就小心被人掠,雙線最好是鞋子和3紅,順風可以出紅雙,黑色切割,無盡,飲血,女妖。看情況出什么鞋子,以上是本人多年研究,希望你幫到你。
2、技能加點是主Q隨便復什么,不過AD塞恩已經很少人玩了,畢竟所有技能是AP傷害。現在主流走AP路線,鞋子一般不先攻速鞋,其他鞋子一般都都可以。
3、AP是AbilityPower的縮寫,主要指法術傷害。AD是AttackDamage的縮寫,意思為物理傷害。ADC是AttackDamageCarry的縮寫,是指物理傷害輸出類型英雄的簡稱。綜合起來解釋是遠程物理輸出的意思。是一個團隊的物理輸出核心。
4、瘟疫之源技能加點主E毒性爆發,副Q潛伏,其次W劇毒之桶,有R點R。瘟疫之源輔助搭配/對線最喜歡的輔助是寶石,努努,璐璐。
飲血過度平滑,S3以后加強了不少。玩過老鼠的都知道,大招不光加射程,還能暴擊,第一目標暴擊后面目標全暴擊,3下暴擊配合E技能輕松愉快收人頭(輸出環境好的話能收很多英雄)。為什么防御裝我選擇女妖而不是復活,我感覺老鼠復活以后不像EZ或者VN,能馬上找到一個新環境輸出。老鼠最怕有人無腦突進來個致命一擊,所以女妖短CD抵抗一次技能+生命值和魔抗是老鼠最需要的防御裝。
特點,高爆發,550射程(大招開啟后+300)不開大招的前期下中規中矩,開啟大招后視野安靜了。隱身,減速,真實傷害。
主E毒性爆發,副Q潛伏,其次W劇毒之桶,有R點R。
最喜歡的輔助是寶石,努努,璐璐。
最討厭的輔助:蒸汽機器人(每次機器人拉人過來都直接秒我)
最怕碰到的組合:男槍+寶石男槍+機器人男槍+牛頭。
老鼠還是比較怕同樣身為高爆發的ADC男槍,老鼠前期輸出還是需要普攻幾次的,而男槍只需要EQR點燃直接帶走老鼠。所以老鼠比較畏懼男槍+強控組合。
其實核心點還是強控上。如果沒有強控,老鼠也不是很怕男槍。但是團戰的老鼠要比男槍強悍很多。
(一)老鼠帶閃現+治療,輔助帶閃現+虛弱
(二)老鼠帶閃現+屏障,輔助帶閃現+治療。
其實老鼠帶點燃殺人更爽,更無腦,但是經過我長期實戰總結,老鼠爆發很高,殺人于千里之外,最怕被沖臉,被沖臉基本就是死。
情況(一)S3的治療術改強了,周圍人的加成也是100%,由于我ADC比較喜歡帶治療所以就保留了。缺點是怕引燃。
情況(二)最克制帶凈化的VN,只需要和VN無腦對點,高爆發的老鼠只需要2秒就能擊殺VN,如果VN和老鼠對點,果斷開啟護盾。都說VN后期強,我敢說后期只有大嘴能和老鼠較較真,但是老鼠開啟大招后是穿刺攻擊。
情況(三)和路人最還還是別都帶虛弱,配合不好,如果雙排語音基友可以考慮這個技能搭配。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
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