大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于問道 木系加點(diǎn),問道手游木系加點(diǎn)順序這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
全體加點(diǎn)的木系,在木相性的支撐下,是擁有非常高的血量,60級超2W血量也算是很輕松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起來以后,體木就算是一個(gè)無敵的狀態(tài)了,做任務(wù)很輕松的。不過這樣加點(diǎn)也有不好,因?yàn)榍捌跊]有輸出,沒有速度,就不好組隊(duì),也不適合PK,尤其是單P。
力木是玩家選擇最多的一種加點(diǎn)方式,一般情況下是3力1體或2力2體加點(diǎn),相性先土后木金。小編不建議全力,因?yàn)槟鞠翟陉?duì)伍中除開要做輸出,最重要還是加血復(fù)活,尤其是到了后期。
而全力的木就太脆了,自己都站不穩(wěn),更別說幫隊(duì)友加血了,而3力1體和2力2題,雖然沒級只多了1-2點(diǎn)的體力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整體提升效果是特別明顯。
這樣一個(gè)能打能抗能治療的職業(yè)是后期隊(duì)伍中最受歡迎的角色,不過木系的毒是不受武器傷害影響的,只和技能等級有關(guān)系,所以對武器要求沒有其他輸出職業(yè)高。
法木一般都是3靈1題活2靈2體的加點(diǎn),相性先金后木水,和力不是一樣的,法木同樣不建議全靈,原因是和力木一樣,不過也有玩家是3靈1敏加點(diǎn)方法,
1、問道木系怎么加點(diǎn)好?游戲中有五行門派,有不少道友都在糾結(jié)木系的加點(diǎn)。下面小編為玩家們帶來了問道木系加點(diǎn)攻略詳解,感興趣的玩家們可以過來了解一下!
2、接著是體木力木法木敏木的加點(diǎn)。
3、體木:4體加點(diǎn),防御最大化。相性點(diǎn)先水木加滿,最后火。
4、力木:4力加點(diǎn),傷害最大化。相性點(diǎn)先土火加滿,最后水或者木。
5、法木:4靈加點(diǎn),傷害最大化。相性點(diǎn)先金木加滿,最后火。
6、敏木:4敏加點(diǎn),速度最大化。相性點(diǎn)先火加滿,接著木和水。
1、《問道》手游木系職業(yè)加點(diǎn)推薦既可輔助亦有爆炸輸出
2、《問道》手游是由經(jīng)典回合制端游《問道》研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的一款同名作品,游戲中 5大職業(yè)有著多種加點(diǎn)玩法,想必讓許多選擇困難癥玩家犯愁。因此本文將為大家介紹
3、,以便大家找到適合自己的加點(diǎn)玩法。
4、木系的話,首先有一點(diǎn)要告訴大家,只要你玩木系,那就玩體木,不要想著玩力木、法木、全敏木。當(dāng)然,如果你很有錢,哪怕一樣加一點(diǎn),你全套改7了,照樣厲害。為什么玩木系只能玩體呢?因?yàn)榇蠹医M隊(duì)的時(shí)候組了一個(gè)木系,更多的是需要你來保證大家的血線,而并非輸出,木系的工作就是保證大家都或者,安心上陣殺敵。
5、總而言之木系有較高的可玩性,輔助技能很厲害,而且他的心能在第二個(gè)回合復(fù)活隊(duì)友,假如這個(gè)心心在敏火或者敏水身上,那么第二回合敏火敏水借助此心復(fù)活這一下,或許可以導(dǎo)致整個(gè)局勢翻盤。他的障礙技能也非常厲害,因?yàn)楝F(xiàn)在力寶寶比較多,玩力的人物也比較多,群毒后,總輸出不亞于4力土豪。而且體木是單挑星君能力最強(qiáng)的一個(gè)角色,一個(gè)頂級體木,和不管是什么頂級的職業(yè),單挑星君的能力絕對是體木第一。
6、4體木:體木組隊(duì)很受歡迎,就是前期沒有道行很多東西不好過,要組隊(duì)才能發(fā)揮自己的最大能力。而且體木最大的優(yōu)勢就是,升值空間巨大,超大超大。沒錢有沒錢的玩法,有錢可以死命堆防御,堆到同等級的人打你打不動(dòng)。不管有錢沒錢,毒的傷害以及輔助拉多少血都是一樣的,所以這個(gè)很推薦0元黨玩,也推薦土豪玩。
7、3體1敏木、2敏木:體木通常來說,就是需要自身速度最慢,自己的隊(duì)友經(jīng)過敵人的一輪攻擊后,元?dú)獯髠@個(gè)時(shí)候體木過來雪中送炭,幫大家恢復(fù)元?dú)狻H绻恿嗣簦敲摧o助技能的利用率就大打折扣,因?yàn)楣袅ψ蠲偷模话闼俣榷急容^慢,當(dāng)你比最猛的還快一丁點(diǎn)時(shí),你就沒有起到輔助作用。
8、體敏木是走道王路線,如果有這個(gè)時(shí)間,有這個(gè)精力,體敏木也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,專門克制那些玩力系的角色和力系寵物。也就是說,你來這里主要不是輔助拉血的,你是輸出控場的,偶爾客串拉血的角色。
9、以上便是問道手游木系職業(yè)怎么加點(diǎn)的全部內(nèi)容了,若想要查閱更多本游戲的相關(guān)攻略,敬請關(guān)注任玩堂《問道》手游攻略頻道。
第一種:4體相性:先加木,后水。其他都無視。
第二種:3體1敏相性:先加木,后水。最后火。(準(zhǔn)備搞好裝備的情況下加火相性)
第二種如果帶平民套裝,建議不要去點(diǎn)火相性龔留著先。
第二種裝備要求比較高點(diǎn),防御和速度都要搞上去的。
問道只是個(gè)看誰錢多的游戲而已,加什么點(diǎn),你只要有錢,怎么樣加點(diǎn)都能是很厲害的號(hào),個(gè)人覺得3體1敏木帶個(gè)跑鞋,做個(gè)毒手和心手還不錯(cuò),有些時(shí)候沒有速度的體木就是禍害。樓主自行抉擇吧,相性方面,我沒有幫你想的那么長遠(yuǎn)!~
木系 2體2敏沒前途。沒傷害沒速度!!1 2力2敏木加點(diǎn)倒是可以相性加火土多余的就加木或水其他的就看裝備了不是RMB玩家推薦玩全敏木或水全體也行
木系如果想玩到頂尖的層次就全加體(其實(shí)不只是木就連其他系好多高手也都洗成全體的你肯定也知道現(xiàn)在的問道是BB的天下)但有一點(diǎn)你要知道不管問道怎么升級改版全體木是永遠(yuǎn)不會(huì)落伍的后期無論是PK還是殺BOSS木系的障礙技能和輔助技能都是非常變態(tài)的注:隨著改版木系的拉血技能也上升到了逆天的地步而且血厚防高的本身也是個(gè)變態(tài)至于攻擊不夠的問題很簡單配2個(gè)高攻BB(一力一法最好有錢的話就買生肖或者神獸沒錢的話全力強(qiáng)化飛升點(diǎn)化云和全靈強(qiáng)化飛升電話電精就可以了)但是有一點(diǎn)要記住沒有道行的木只是個(gè)醫(yī)生高道的木不僅是醫(yī)生還是個(gè)殺手如果覺得我的回答還可以的話請給個(gè)滿意謝謝有其他問題歡迎繼續(xù)追問
問道木系怎么加點(diǎn),體木我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點(diǎn)法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個(gè)剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點(diǎn)也并不實(shí)際,因?yàn)閷τ螒虻牟皇煜ひ约皼]練過高級木號(hào),在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅(jiān)信自己后期的強(qiáng)大而動(dòng)搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點(diǎn)法,因?yàn)樵诰毜礁呒壱院笙嘈啪毺?hào)者本身也能知道木并不需要那每級可憐的一點(diǎn)敏捷來支撐自己的出手速度。全體木的強(qiáng)大只有在練過了85級以后才能體會(huì),打不死小神童的稱號(hào)運(yùn)用在全體木身上并不過分,利用加點(diǎn)器稍微計(jì)算我們就可以知道在練到出5法這個(gè)級別的全體木原始血量已經(jīng)達(dá)到了驚人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的裝備全體木也已經(jīng)能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務(wù)都必須的強(qiáng)者,有這樣的木在隊(duì)里扛著不斷的心7,任何一個(gè)隊(duì)友都能完全放心的把自己的命運(yùn)和不會(huì)滅隊(duì)的重責(zé)交給他。配點(diǎn)法:全體(3體1敏木可于80級后擁有雙速度跑鞋的情況下洗點(diǎn))相性點(diǎn):先木后水,最后點(diǎn)金相(加強(qiáng)抗金效果)裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一個(gè)5級別以內(nèi)的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以后高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰(zhàn)中,道行相當(dāng)?shù)那闆r下木的大秒比起高毒更具有穩(wěn)定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰(zhàn)士不敢隨便對你施以重錘BB選擇:敏寵對于體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因?yàn)槟镜乃{(lán)少這是恒定的事實(shí),一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍(lán)完全耗盡,所以這時(shí)候體木需要的是一個(gè)能扛住給自己不斷加藍(lán)的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的云和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧技能參考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直強(qiáng)調(diào)這個(gè)順序,因?yàn)樘嗳艘婚_始就出的是毒,為什么要先出秒3?因?yàn)槎拘枰佬械闹С郑瑳]有足夠的道行和技能點(diǎn)無法穩(wěn)毒目標(biāo),而且毒的升級需要耗費(fèi)比秒更多的潛能點(diǎn),這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會(huì)拖延了練級的時(shí)間,而第二出心3更多的是出于對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險(xiǎn)情況做準(zhǔn)備,沒有人會(huì)拒絕一個(gè)40多級沒有毒只有秒3但是會(huì)心3的木加入自己的隊(duì)伍,因?yàn)檫@也是為自己的安全做考慮優(yōu)點(diǎn):絕對的不死神童,令人放心的任務(wù)之王缺點(diǎn):要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實(shí)和來自陌生人的譏諷;不適合PK尤其是單P建議:要了解自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),并且要清楚自己的天職,你是隊(duì)伍里的不倒神和醫(yī)生,隊(duì)伍里的每個(gè)成員都需要你的“愛心”,你的任務(wù)并非擁有多高的毒傷害,而是確保隊(duì)伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情......>>
您好!在問道中體木這個(gè)職業(yè)屬于輔助職業(yè),既然是輔助職業(yè)就不需要輸出。相性有:金、木、水、火、土這五中金:加法術(shù)攻擊木:加氣血和藍(lán)的上限水:加的防御火:加速度土:加物理傷害既然是體木那么對于自身的防御的要求就高了。所以體木加的相性如下:木→水→火金和土這兩個(gè)相性沒有加的必要。希望對您有所幫助!
不論是什么系全敏,都是屬性點(diǎn)全是敏捷,就是每級升級4點(diǎn)屬性點(diǎn)全敏。相性點(diǎn)先火(+速度),點(diǎn)滿30。在加木(+血上限+藍(lán)上限),隨后就看你用什么裝備了,想玩多少級了。如果你做的裝備是敏裝建議火木加滿以后加水(防御),因?yàn)槭敲粞b備所以加金(法傷)效果不大,土相(物理傷害)效果更不大,人物力量加的少的話物理攻擊有機(jī)率落空。如果想要玩敏法的話建議加金相。要是玩大號(hào)的話那就沒事了。加什么都無所謂,因?yàn)榈搅?50就可以加滿4項(xiàng)相性點(diǎn)了所以就看你自己的情況了。
問道木系加點(diǎn)2009-02-26 18:28一、木系加點(diǎn)之誤區(qū)
這是我一直感覺比較心痛的地方,我想這也是對于不愛動(dòng)腦筋的玩家一種另類的懲罰,總有人認(rèn)為回合制游戲最重要的就是出手時(shí)序,也就是問道里的速度,導(dǎo)致了很多練木的玩家在與敏法金敏體水等其他玩家練級做任務(wù)的過程中受到了影響,被譏笑速度比怪慢而開始加大量的敏捷點(diǎn),對于這點(diǎn),我只能說,雖然回合制游戲里的行動(dòng)時(shí)序的確很重要,但并非主導(dǎo)力量,尤其要弄清楚的一個(gè)概念是每個(gè)系別的本質(zhì)我們都需要有一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí),木系的特點(diǎn)和天職我們也需要弄清楚,沒有控制性的障礙技能已經(jīng)注定了木完全不需要速度,也決定了木天生不適合單P,敏木只是一個(gè)在理論上可以成立但是在實(shí)際過程中完全可以否定的加點(diǎn)概念,80級以前敏木可以很享受自己的速度***,但是在后期殺星修道清BOSS等環(huán)境下就暴露了這種加點(diǎn)法的一無是處,包括本人第一個(gè)號(hào)在內(nèi)的所有80+敏木到最后都選擇全部洗掉敏捷點(diǎn)或者放棄本號(hào)就是一個(gè)明證,所以本人在很多場合都強(qiáng)調(diào)過:木完全不需要加敏,無論什么類型的木都如是
我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點(diǎn)法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個(gè)剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點(diǎn)也并不實(shí)際,因?yàn)閷τ螒虻牟皇煜ひ约皼]練過高級木號(hào),在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅(jiān)信自己后期的強(qiáng)大而動(dòng)搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點(diǎn)法,因?yàn)樵诰毜礁呒壱院笙嘈啪毺?hào)者本身也能知道木并不需要那每級可憐的一點(diǎn)敏捷來支撐自己的出手速度。
全體木的強(qiáng)大只有在練過了85級以后才能體會(huì),打不死小神童的稱號(hào)運(yùn)用在全體木身上并不過分,利用加點(diǎn)器稍微計(jì)算我們就可以知道在練到出5法這個(gè)級別的全體木原始血量已經(jīng)達(dá)到了驚人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的裝備全體木也已經(jīng)能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務(wù)都必須的強(qiáng)者,有這樣的木在隊(duì)里扛著不斷的心7,任何一個(gè)隊(duì)友都能完全放心的把自己的命運(yùn)和不會(huì)滅隊(duì)的重責(zé)交給他。
配點(diǎn)法:全體(3體1敏木可于80級后擁有雙速度跑鞋的情況下洗點(diǎn))
相性點(diǎn):先木后水,最后點(diǎn)金相(加強(qiáng)抗金效果)
裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一個(gè)5級別以內(nèi)的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以后高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰(zhàn)中,道行相當(dāng)?shù)那闆r下木的大秒比起高毒更具有穩(wěn)定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰(zhàn)士不敢隨便對你施以重錘
BB選擇:敏寵對于體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因?yàn)槟镜乃{(lán)少這是恒定的事實(shí),一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍(lán)完全耗盡,所以這時(shí)候體木需要的是一個(gè)能扛住給自己不斷加藍(lán)的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的云和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧
技能參考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直強(qiáng)調(diào)這個(gè)順序,因?yàn)樘嗳艘婚_始就出的是毒,為什么要先出秒3?因?yàn)槎拘枰佬械闹С郑瑳]有足夠的道行和技能點(diǎn)無法穩(wěn)毒目標(biāo),而且毒的升級需要耗費(fèi)比秒更多的潛能點(diǎn),這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會(huì)拖延了練級的時(shí)間,而第二出心3更多的是出于對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險(xiǎn)情況做準(zhǔn)備,沒有人會(huì)拒絕一個(gè)40多級沒有毒只有秒3但是會(huì)心3的木加入自己的隊(duì)伍,因?yàn)檫@也是為自己的安全做考慮
問道體木怎么加點(diǎn)和相性?三體一敏還是兩體兩敏?
2,2體2敏皮脆是因?yàn)槟慵墧?shù)低沒什么好裝備
3,問的太。。。只要道高,幾體都NB
4,4體和3體1敏都行看你喜不喜歡速度了
償5,相性:4體的加木水火,3體1敏的加木火水(大飛了可以只加2種)
問道中體木怎么加點(diǎn)?還有相性點(diǎn)怎么加?
個(gè)人絕對 80級前+3體1敏因?yàn)榍懊娲蚬只蛘咚⒌馈OOS沒有速度真的不行 80后+2體2靈玩到130飛升的是這樣加的相性先+滿木。。。接著金。。。再接著火
問道木系加點(diǎn)2體2敏好嗎?相性怎么加?
要牛就玩血木,木在問道里是個(gè)特殊的職業(yè),因?yàn)槠湔系K技能也能使地方傷血,一般有全力木,全體木,現(xiàn)在玩的是蝸牛,所以要牛就4點(diǎn)加,要么全體制,要么全力量。全體木到100級,總血量在7W以上,武器全相5,木相5,忽視所有抗性20,粉出全相5,綠TS或忽視,裝備全部家全屬和體制血?dú)夥烙啄揪G裝。道行一定要高,不然你毒不上,技能主要修障礙技能。BB后期全體罩子暈,和人PK要么別人被你毒死,要么被你耗死,即便輸了你也是最后一個(gè)倒的。全體木比較變態(tài),高道法金M木很爽,其他系別的話很難殺死。洗點(diǎn)不用去官網(wǎng),直接道具商城里買藥洗,只要你有錢。
我從4年前玩第一個(gè)木就是敏體,到現(xiàn)在還是敏體,我用的是敏體土套,你用了就知道好處,屬于全面綜合型練法,要速度有速度,要防御有防御,即可先毒制人,有可以進(jìn)退雙守,毒不住對手也可以用力魄打,好處很多
1、體木,以全體加點(diǎn)為佳,相性先水后木,因?yàn)檠坑屑狱c(diǎn)撐著,加水相性能夠保證更多的防御,這樣才能節(jié)省血藥,保證平民的節(jié)約理念,裝備可以一直用過渡裝;
2、等到有資本了就可以弄好裝備了,過渡裝中,武器主要屬性是“忽視抗異常”,衣服帽子鞋子以“全屬性”為最佳,其次為“體質(zhì)”,體木有生存,道高可以毒(輸出),是平民絕佳之選,寶寶可以帶強(qiáng)1的全靈大海龜或者強(qiáng)1的全力云獸,再帶個(gè)全體云獸,保證速度比人快一點(diǎn)即可。
3、【體木】推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全體加點(diǎn),專職奶媽,隊(duì)伍生存的保障。優(yōu)先提升“木相性”、其次為“水相性”、“火相性”;
4、【力木】這是問道手游中木系比較普遍的加點(diǎn)方式,可以毒攻可以砍殺。而且任務(wù)練級都不怕組不到隊(duì)伍。推薦加點(diǎn)3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路線了。
關(guān)于本次問道 木系加點(diǎn)和問道手游木系加點(diǎn)順序的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。