大家好,今天小編來為大家解答問道pk加點(diǎn)這個(gè)問題,問道手游職業(yè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
三敏一力金主流為打手,需要輸出,物理輸出前期吃香,130以后魔法輸出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推薦兩靈兩敏或者全靈,喜歡力的就兩力兩敏或者全力
你要玩什么的,要是玩純打手就+4靈相形+金主要是看看你想玩什么追問:現(xiàn)在不是出了力系法術(shù)嗎?練力怎么樣。?回答:那個(gè)不好的,那個(gè)也浪費(fèi)藍(lán)的,那個(gè)要是當(dāng)打手沒人用的后期你去升級(jí)要是玩4靈法去當(dāng)打手還給你錢那,要是玩力還還要掏錢那
金:金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級(jí)以前都是極為吃香的。但是我在這里并不推薦3靈1敏的老套法金。
(1)全靈加點(diǎn):現(xiàn)在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點(diǎn)全部加靈力,相性點(diǎn)先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點(diǎn):100級(jí)以前建議大秒只點(diǎn)到1級(jí)。因?yàn)榧寄艿燃?jí)對(duì)傷害沒有太大影響,如果大秒點(diǎn)高了,血少的你會(huì)忙于補(bǔ)血和補(bǔ)藍(lán)的奮斗當(dāng)中。
(2)全敏加點(diǎn):全敏加點(diǎn),屬性點(diǎn)先火后金其次木。其實(shí)我很不推薦這種加點(diǎn),全敏是為PK準(zhǔn)備的。但是金的障礙技能和輔助技能并不適合全敏。遺忘這個(gè)技能有幾大缺點(diǎn):1.道行要求極高,及其不穩(wěn),火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時(shí)間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,F(xiàn)M等給的道行就越少,最后是驚人的一天!)2.沖突:已經(jīng)是眾所周知了,都是F4,在點(diǎn)的是不同的物件的情況下,最多只是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實(shí)遺忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機(jī)率物理攻擊!現(xiàn)在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區(qū)的89道王平砍是6萬左右,104級(jí)的寵物就算是飛升之后的玄武也不過10萬上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現(xiàn)在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實(shí)用性并不是很大。更何況練級(jí)當(dāng)炮灰的艱難。
(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來說,都沒有太大的缺點(diǎn)。2敏在平時(shí)已經(jīng)夠用(BT的任務(wù)除外)況且游戲也并不是以PK過任務(wù)為職業(yè)的。3敏則是更傾向極端一點(diǎn)的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍(lán)可以放2次法和放1次是質(zhì)的區(qū)別,只能放一次你就沒有選擇寵物的余地。作為一個(gè)體木,我深有體會(huì)。相性點(diǎn)先金后火后木。
(4)力金:多數(shù)人選擇力金是因?yàn)樗妮o助技能:增加攻擊。可是你有沒有想過,放一次劍和砍一次哪個(gè)更劃算呢?放一次劍就浪費(fèi)一次出手機(jī)會(huì)。就算技能是增加30%的攻擊,持續(xù)5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬。我們來算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因?yàn)榉偶寄芾速M(fèi)一次出手,所以砍的有6次=600%
沒有差別,而且技能等級(jí)不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個(gè)技能目前來說比較雞肋。力的加點(diǎn)比較統(tǒng)一,不做討論。
法金,3靈1敏,或者全敏,相性主點(diǎn)金,副點(diǎn)火,木。
力金,3力1敏,或者全力,相性主點(diǎn)土,副點(diǎn)火,木。
敏金,4敏,或者3敏1體,相性主點(diǎn)火,副點(diǎn)木,水。
重要的是武器!武器不好!你怎么加點(diǎn)傷害都不會(huì)高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1秒2封1封2都加100就別加了!其他的就加到160吧!M5!!等級(jí)要113才能能加到160!
問道手游金系怎么加點(diǎn)問道手游金系解析攻略
五行為金的職業(yè)玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。其中法金是大家常用的一種玩法,3靈1敏或者4靈。相性金。后期火相。高傷打手。至于力金這個(gè)玩法,也算是比較極端的一個(gè)了,全法力金,前期非常吃香,升級(jí)速度杠杠的,后期可以平衡一下加點(diǎn),3力一敏或者4力。最后說一下敏金這種玩法了,敏金使用的人很少,主要是因?yàn)檩敵錾系膯栴},加敏的敏金在法術(shù)和物理傷害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE戰(zhàn)斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火這種職業(yè),一般問題不大。
這應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因?yàn)?個(gè)法金是問道中升級(jí)最快的組合,那么我們就來看看法金的常用加點(diǎn)方式吧。
【注冊(cè)號(hào)時(shí)在問道推一廣一人填寫sdavip在10級(jí)后在南極仙翁N(yùn)PC領(lǐng)贈(zèng)送的7個(gè)雙倍經(jīng)驗(yàn)和1個(gè)血玲瓏】
3靈1敏,最常用的加點(diǎn)方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證
2靈2敏,速度和攻擊都不錯(cuò),雖然沒有上面的輸出犀利,但是保證了速度
法金主要靠得就是秒的多,那么我們應(yīng)該怎樣處理技能點(diǎn)呢?
建議60的時(shí)候主點(diǎn)秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。
75的時(shí)候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級(jí)有技能武器的話可以把技能點(diǎn)到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要開始混潛能了,需要點(diǎn)的技能很多,包括有個(gè)提升法傷的技能。當(dāng)然法傷也跟技能有關(guān),只是費(fèi)的藍(lán)也多點(diǎn)。
飛升的時(shí)候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點(diǎn)到100級(jí)。其實(shí)在你110飛升前需要點(diǎn)的技能根據(jù)你裝備和你的加點(diǎn)就可以了,你3靈的話就不用擔(dān)心藍(lán)不夠用了,3靈加點(diǎn)100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3靈加點(diǎn)的話建議只把秒5點(diǎn)滿,封和刺刀只要點(diǎn)到160.170就可以,不需要精研了,當(dāng)然如果你有錢、有潛能的話也可以點(diǎn)滿。
力金的話也有不少人選擇,但是相比于法金則少之又少,因?yàn)槿绻胪媪Φ脑挘梢赃x擇土,沒必要選擇金,但是因?yàn)橛胁簧偻婕乙餐媪穑敲次覀兙蛠碇v講力金的加點(diǎn)方式吧
3力1敏攻擊高,速度夠,但是血薄點(diǎn).
4力絕對(duì)的高攻擊.但是血少防低,容易掛
先說秒,秒的技能點(diǎn)到金光乍現(xiàn)剛好可以學(xué)刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點(diǎn)到秒3,如果到可以秒4的級(jí)別,點(diǎn)到剛好可以秒4,流光異彩可以少點(diǎn)幾級(jí),前面幾級(jí)也不太費(fèi)潛能的。當(dāng)然你也可以先不點(diǎn),但是后期遲早是要點(diǎn)的,因?yàn)槟悴豢赡苡肋h(yuǎn)是單練,沒有法術(shù)輸出,也會(huì)不好受的。而后期的潛能會(huì)比較多,感覺用不完。
然后我們說封,流連忘返和得意忘形也是點(diǎn)到剛好可以學(xué)下一級(jí)法術(shù),如癡如醉點(diǎn)到最高(不能點(diǎn)為止)如夢(mèng)初醒可以少點(diǎn)。舉個(gè)簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時(shí)候,需要你自己封,如果組隊(duì)隊(duì)里沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點(diǎn)起來。
說白了,敏金就是控制系選手,如果你沒有絕對(duì)的速度和道行的話,就會(huì)變成一個(gè)廢號(hào),一般是把等級(jí)和道行練上來以后才會(huì)洗成敏金,成為一個(gè)控制系選手。敏金的加點(diǎn)方式很簡單的。
4敏用絕對(duì)的速度加上道行對(duì)怪進(jìn)行封印。
既然練的就是封,那么封系的技能一定要點(diǎn)滿的,如果還有剩余的話,那么就點(diǎn)秒的把,只有這樣,才能快速升級(jí),畢竟敏金前期不好混呀
以上便是對(duì)問道中金系加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,希望對(duì)玩問道的朋友有所幫助....
金本門派的相性是加法術(shù)攻擊的所以我認(rèn)為更適合練法的法金的加點(diǎn)比較常見是3靈1敏相性加滿金再加火傷害高速度也可以另外喜歡PK的人加2敏2靈或3敏1靈的也有著種加法加強(qiáng)了速度出手比較快但是攻擊力方面需要好的裝備去加強(qiáng)所以對(duì)裝備的要求更高至于有人說的4靈加點(diǎn)個(gè)人覺得垃圾練全法或全力的人都知道他們的速度奇慢往往練及的時(shí)候比怪出手都慢所以很容易誤傷隊(duì)友(隊(duì)友被怪秒死后因?yàn)槿`出手比怪慢攻擊也比較高所以很容易最后出手秒死最后的怪害死隊(duì)友所以組隊(duì)的人都不喜歡全靈或全法的)另外PK方面如果全靈的沒有很高的道行出手又慢很容易被F然后就是挨打
問道金系技能怎么加?帶圖謝謝 5分
問道就是沒完沒了的刷道,潛能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道帶來的潛能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于點(diǎn)技能需要的,找到朋友一起玩最好。我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候有固定隊(duì)伍(2個(gè)無聊的公務(wù)員...一個(gè)無聊的老板...)有專門的人負(fù)責(zé)放限制技能。
LZ這要看你練個(gè)什么號(hào)了要是法金就是先加滿金相 30個(gè)然后再加火相要是練力的就先加土相然后看你是不是慢力要慢力就沒必要加火了加木就好了希望我的回答能給與LZ一定的幫助
1、問道手游木系pk怎么加點(diǎn)?在pk中的加點(diǎn)和常規(guī)加點(diǎn)可是不一樣的哦,那么加點(diǎn)方法到底是什么?來看看問道手游木系pk加點(diǎn)方法詳解吧,讓你的木系伙伴在pk中變得更加厲害,速速掌握起來~
2、木系的PK加點(diǎn)小編建議:2敏2體,相性先木后火水。這種加點(diǎn)的木系在戰(zhàn)場(chǎng)中就是主輔助,偶爾兼職下輸出。
3、可能很多玩家會(huì)有疑問,木系PK最強(qiáng)的不是全體木嗎?薄暮不這樣認(rèn)為,沒有速度的木,在戰(zhàn)斗中上心等于白搭,可能前期影響不大,但是到了后期,有速度的木和沒速度的木絕對(duì)是有天壤之別的。
4、我們可以將問道手游中的PK戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段:
5、第一階段:以敏水敏金敏土以及敏寶寶組成第一波攻擊,一般都是扔控制,敏寶寶的天技如意,或者舍命等戰(zhàn)術(shù),通常是控制和防守為主所以沒有太大威脅。
6、第二階段:以力敏、法敏職業(yè)組成額第二波攻擊,一般主要由法敏金、力敏土組成,該階段傷害是巨大的。
7、第三階段:以全法金、體水、體木以及體寶寶的攻擊波,除了個(gè)別全法金外,攻擊都不強(qiáng),寶寶基本以拉血為主,所以造成的威脅不大。
8、那么這三個(gè)階段中,木系什么時(shí)候加心最有用呢?薄暮以為木系的加心應(yīng)該在第二階段之中,至少要與對(duì)方秒殺主力敏捷持平。因?yàn)槿w木太慢,己方的敏系豐收已經(jīng)全跪了,這時(shí)候請(qǐng)問你給誰上心?估計(jì)這時(shí)候唯一剩下還沒有跪的就只有皮糙肉厚的全體木和體寶寶了。就算這時(shí)候你給體寶寶上心,那也是沒有的,因?yàn)橄禄睾夏阋邮軐?duì)方的一同狂轟,先不說它能不能拉上,是否頂?shù)米∵€是疑問,而剩下的不用我說了,就是被對(duì)方解冰逐個(gè)擊破。所以說,木系的加心并不是單純的挽救生命,更多的應(yīng)該是對(duì)隊(duì)友生命的延續(xù),隊(duì)友就算跪了,下一回合能夠自動(dòng)復(fù)活站起來繼續(xù)擼,而不是靠藥拉,這是有很大區(qū)別的。
9、所以,結(jié)果很明顯了,到了后期,沒有一定速度的木,在PK中的作用明顯不如擁有速度的木,后期的殺傷力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你加心數(shù)值的增長速度,所以木系唯一要做的就是在隊(duì)友沒有死前加上心,這也是為什么現(xiàn)在端游問道敏木慢慢崛起的主要原因。
10、體木加點(diǎn)敏木加點(diǎn)力木加點(diǎn)法木加點(diǎn)木系相性加點(diǎn)木系PK加點(diǎn)
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12、土技能詳解金門派加點(diǎn)木門派加點(diǎn)水門派加點(diǎn)火門派加點(diǎn)土門派加點(diǎn)門派推薦升級(jí)指引五行相生相克加點(diǎn)模擬器寵物圖鑒寵物技能表裝備大全天書大全36天罡分布激活碼領(lǐng)取
2.敏火速度快、佩戴暴靈暴力寶寶、寶寶速度要超級(jí)慢、這樣PK時(shí)候?qū)Ψ剿俣葲]你人物快、卻比你寶寶快、那么他就死定了、你人物先封他、被火封住沒被攻擊是不會(huì)解封的、所以你寶寶就可以打?qū)殞毩恕⒂捎谒麑殞毸俣缺饶銓殞毸俣瓤臁⒛敲此筒荒軇?dòng)了、你寶寶速度最慢、你寶寶打完就回合結(jié)束、那么等于他連出手機(jī)會(huì)都沒有、你說BT么?
3.全敏水的連頭不大、如果需要低級(jí)(小于90級(jí))可以練2力2敏、對(duì)于全敏速度雖然不快、但是也不會(huì)像全敏那么沒傷害、之前可以一刀打死同等級(jí)人物(非體)
4.其他可能沒有什么很實(shí)用、現(xiàn)在寶寶比人物攻擊高出很多、所以加多了力只會(huì)拖累寶寶、自己惦量、
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