大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下問道法的怎么加點的問題,以及和問道問問怎么加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金系上..在60級后.可選加在水系[防御]或火系[速度]上.
2、3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]
3、1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4、4力絕對的高攻擊..血少防低搞個血寵拉血吧..
5、全敏型絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人
6、祝你玩得愉快!無論是3靈1敏,7靈1敏,全靈,3靈1體,2靈2敏,你都是法金。凡是已經意識到加靈力可以增加你的法傷的金都可以算是法金。那你什么要加靈呢?根據經驗,90的號,1點靈力大致相當于20點法傷,那么真正的法金到底應該怎么加點呢。答案也是很簡單的。如果你有固定的隊伍或者幫會,而且你想成為最牛的法金,只有一種加點方法,屬性全靈,相形全金,金滿后全火,火滿后全木。這樣子練成的一個91級法金,帶普通極品裝備,血大約在12000左右,速度大約在800左右,秒4/5的傷害應該在13000以上,大秒的傷害應該在30000以上。在任何隊伍中,這樣的法金絕對是練級的極品打手,而且速度也絕對不會比怪物慢。這樣子的全金隊伍,在練級的時候基本可以保證一輪輸出30萬以上的總傷害。在開滿練級的時候,你們只會有一個感覺,那就是怪物怎么這么少啊,不夠打哦.....
7、遺憾的是,不是所有的人都能夠有固定的隊一起練級和玩游戲,沒關系。
8、或者在他人的建議下加了體或者敏,沒有問題,雖然這樣子加點會有損你的法傷,但是在生存第一的法則下,你這樣子加點也是完全正確的。換句話說,只要你確保每級你加了兩點靈,那就足夠了。
1、問道手游法火現在比較主流的加點方法就是全靈火,這樣加點擁有最高的輸出,但是相對的速度是劣勢,不過到了后期,法火金相和火相都加滿了,只要弄一個極品的鞋子,那么速度就上去了。
2、屬性加點4敏。敏火的極限速度加點,力求在第一時間為團隊提供速度BUFF,或者先手群體控制。3敏1靈/1力。這兩種都是犧牲部分速度來提高輸出,可以略微緩解敏火無人組隊的尷尬境地。相性選擇先火后金。
3、法火怎么加點全靈,相性先火后金再水木這樣加是游戲比較主流的加點方法,輸出會非常高,但是相對速度會拖后腿。游戲后期,法火金和火都加滿了,再弄一個極品的鞋子,速度就有了。
1、問道手游中水系門派是除了金系之外的另一個熱門門派,自然這個門派的各種加點流派也不會少,所以就讓小編的這這篇攻略來告訴大家,水系門派到底怎么加點!
2、高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算。裝備為體屬性裝備
3、PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防御,因為是避雷針,要耐打。1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算。裝備為敏屬性裝備
4、91級以后高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。裝備為靈屬性裝備
5、:前期高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,大后期土系物理傷害和水系法術傷害同時具備。裝備為力屬性裝備
6、,沒有速度被其它系有幾率封殺!沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒速度,沒殺傷力,練級受歧視,不好組隊!
7、,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,不好組隊。
8、,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,不好組隊。
9、,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸,沒特色。要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
10、,沒速度被其它系有幾率封殺,練級受歧視,不好組隊。
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法水先加金相性,因為金增加法術攻擊的,所以這個先加。點滿了以后你加火,這個是增加速度的,水必須要有速度才可以,水是隊伍的中堅力量,不能沒有速度。這個就讓你點到90級了。點滿后在加水相性。水相性增加水系法功以及防御。點滿了在點木,最后后期這4個都點滿了在去考慮土。不能向上面的說的金木水都加,這樣你只會沒有你的優勢,秒不多,速度也不快,什么都很一般。就成垃圾號了。先金,在火,在水,在木,最后土。不能顛倒。沒清楚的話可以追問
1、《問道手游》是款回合制游戲,這款游戲對于玩家們來說還是蠻熟悉的,在游戲中會有各種不同的角色,在這里很多玩家們都在問法水怎么加點?那么下面深空高玩就為玩家們詳細解說下關于問道手游法水加點解析攻略,玩家們一起來看看吧。
2、在游戲中法水的加點方法一般分為全靈、3靈1敏不同的加點方法都各有不同的優勢,下面深空高玩就來詳細的說說。
3、全靈水在輸出上是不弱的,尤其是金相水相加滿后,防御和輸出都相當優秀。法水一般都是先加水相,這樣既增加水系傷害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明顯沒有什么優勢,除了防高點。不過話說回來,加滿水木相性的法水真的很硬,雖然速度是很大的缺陷,但是后期可以用極品高速套彌補下。
4、加了1點敏捷,所以這樣的法水不會太慢,雖然輸出后所下降,但是為了追求一點速度,就必須做出取舍。后期配上一套極品敏法套,速度不會比其他職業低,而且防又高,不怕被秒。
全靈水在輸出上是不弱的,尤其是金相水相加滿后,防御和輸出都相當優秀。法水一般都是先加水相,這樣既增加水系傷害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明顯沒有什么優勢,除了防高點。不過話說回來,加滿水木相性的法水真的很硬,雖然速度是很大的缺陷,但是后期可以用極品高速套彌補下。
加了1點敏捷,所以這樣的法水不會太慢,雖然輸出后所下降,但是為了追求一點速度,就必須做出取舍。后期配上一套極品敏法套,速度不會比其他職業低,而且防又高,不怕被秒。
先水后金。毫無選擇,作為水系,水相性必不可少;作為法系,金相性也是不可或缺。
套裝:法水在套裝方面選擇的是增加法術傷害的金系套裝。
武器:所有相性和傷害是優先選擇的兩項,其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗水。
頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。