大家好,關(guān)于問(wèn)道法金加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于問(wèn)道金玩啥金比較厲害的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、推薦3靈1敏的加點(diǎn)方式.相性點(diǎn).全加在金系上..在60級(jí)后.可選加在水系[防御]或火系[速度]上.
2、3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]
3、1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4、4力絕對(duì)的高攻擊..血少防低搞個(gè)血寵拉血吧..
5、全敏型絕對(duì)的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人
6、祝你玩得愉快!無(wú)論是3靈1敏,7靈1敏,全靈,3靈1體,2靈2敏,你都是法金。凡是已經(jīng)意識(shí)到加靈力可以增加你的法傷的金都可以算是法金。那你什么要加靈呢?根據(jù)經(jīng)驗(yàn),90的號(hào),1點(diǎn)靈力大致相當(dāng)于20點(diǎn)法傷,那么真正的法金到底應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢。答案也是很簡(jiǎn)單的。如果你有固定的隊(duì)伍或者幫會(huì),而且你想成為最牛的法金,只有一種加點(diǎn)方法,屬性全靈,相形全金,金滿后全火,火滿后全木。這樣子練成的一個(gè)91級(jí)法金,帶普通極品裝備,血大約在12000左右,速度大約在800左右,秒4/5的傷害應(yīng)該在13000以上,大秒的傷害應(yīng)該在30000以上。在任何隊(duì)伍中,這樣的法金絕對(duì)是練級(jí)的極品打手,而且速度也絕對(duì)不會(huì)比怪物慢。這樣子的全金隊(duì)伍,在練級(jí)的時(shí)候基本可以保證一輪輸出30萬(wàn)以上的總傷害。在開(kāi)滿練級(jí)的時(shí)候,你們只會(huì)有一個(gè)感覺(jué),那就是怪物怎么這么少啊,不夠打哦.....
7、遺憾的是,不是所有的人都能夠有固定的隊(duì)一起練級(jí)和玩游戲,沒(méi)關(guān)系。
8、或者在他人的建議下加了體或者敏,沒(méi)有問(wèn)題,雖然這樣子加點(diǎn)會(huì)有損你的法傷,但是在生存第一的法則下,你這樣子加點(diǎn)也是完全正確的。換句話說(shuō),只要你確保每級(jí)你加了兩點(diǎn)靈,那就足夠了。
1、一:金系:練級(jí)~打BOSS~PK~幾乎無(wú)所不能。在老區(qū)大概有這么幾種類型:
2、1:傳統(tǒng)法金:3靈1敏:優(yōu)點(diǎn):法傷害超高~練級(jí)的搶手職業(yè)~PK起來(lái)如果速度比對(duì)方快的話~幾乎是秒殺。缺點(diǎn):血少防底~比較容易掛。
3、2:2靈2敏(后期相性+火):優(yōu)點(diǎn):速度快~PK占先手而且法傷害也不低~不計(jì)道行的前提下~一般人P不過(guò)你~以后殺BOSS如果穿敏裝的話~會(huì)比BOSS快
4、缺點(diǎn):由于速度過(guò)快~導(dǎo)致很容易成為避雷針(就是練級(jí)的時(shí)候怪都打速度快的)練起來(lái)比較危險(xiǎn)
5、3:1體2靈1敏:我在老區(qū)就是這么加的~這樣加的優(yōu)點(diǎn)就是他的缺點(diǎn)~要什么有什么~但到最后會(huì)發(fā)
6、現(xiàn)~太平庸了~沒(méi)什么特點(diǎn)~不過(guò)對(duì)新手來(lái)說(shuō)挺實(shí)用~
7、4:全體金(后期相性+火):老區(qū)只有一個(gè)是這樣練的~比較麻煩~首先傷害不高速度不快~但如果道行夠高的話
8、打BOSS絕對(duì)是隊(duì)里的定心丸。基本要一天做一個(gè)敏捷的屬性藥給自己吃~堅(jiān)持到最后效果還是很不錯(cuò)的~
9、5:2體1靈1敏(后期相性+木):這樣練的話~基本是輔助和PK型的~打BOSS的時(shí)候封幾下~給隊(duì)里的胖子加個(gè)牛什么的~PK由于血多~第1下肯定別人秒不死你~你把他封住就OK了練級(jí)的傷害還可以~不會(huì)沒(méi)人帶~畢竟是金~但這樣練的話~你的道行必須高~這樣殺BOSS和PK的時(shí)候才會(huì)有巨大的優(yōu)勢(shì)
10、二:木系:基本就是醫(yī)生了~殺BOSS隊(duì)里必備~練級(jí)也很需要(蜘蛛變態(tài)。。)木的加點(diǎn)幾乎就是兩種
11、1:主要全部加體~敏捷根據(jù)怪的速度加(后期相形推薦+火~省下敏捷全部加體上)~只要比練級(jí)區(qū)怪的速度快就好了~這樣到80級(jí)的時(shí)候會(huì)有3W+的血吧。優(yōu)點(diǎn):純血牛~戰(zhàn)場(chǎng)上誰(shuí)倒了你也不能倒。
12、PK絕對(duì)的無(wú)敵。缺點(diǎn):就1個(gè)~傷害少~但木總?cè)擞腥藥У膥因?yàn)闅OSS的時(shí)候都用得到你呢~
13、2:全加靈~敏捷一樣按怪的速度加(后期相性+金)優(yōu)點(diǎn):這樣的木總會(huì)讓人很羨慕~傷害高~還能給隊(duì)友加心~而且藍(lán)上限多~放3個(gè)秒4不成問(wèn)題~缺點(diǎn):就是血少了~但只是在木里面你的血算少的
14、沒(méi)有了木的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)~但我喜歡這樣的木
15、3:還是平庸加法:1體2靈1敏:和上面的金一樣~不多說(shuō)了。
16、三:水系:防高~和木差不多~就是木是醫(yī)生~但你的輔助技能是冰~很多地方冰是很有用的~殺鬼~PK
17、~殺星星~尤其是后期殺星星~風(fēng)月以上的星星有個(gè)道高的冰4水是很容易殺的
18、1:和木一樣要全部加體~敏捷根據(jù)怪的速度加(后期相形推薦+火~省下敏捷全部加體上)優(yōu)點(diǎn):血多防超高~不容易死~只要你道行高~PK誰(shuí)都不是你的對(duì)手(除了全體木。。)缺點(diǎn):和木一樣傷害不行
19、2:3靈1敏(后期相性+金):幾乎就是會(huì)冰的金了
20、3:2靈2敏:優(yōu)點(diǎn):這樣加就是PK強(qiáng)尤其是群P~由于比對(duì)方先出手~一下先冰住對(duì)方4個(gè)~基本就贏了~缺點(diǎn):容易成為練級(jí)的避雷針~多帶紅吧
21、4:2體1敏1靈:還是具有傳統(tǒng)水的特點(diǎn)的~這樣加的想法無(wú)謂就是不想讓傷害太低導(dǎo)致練級(jí)沒(méi)人帶
22、四:火系:感覺(jué)火就是PK尤其是群P的時(shí)候大有用處我只推薦3種加法~從老區(qū)來(lái)看~如果火的傷害低~基本沒(méi)什么出路~所以每級(jí)最少要2個(gè)靈能讓你選擇的就是速度要不要追求快~
23、1:3靈1敏(后期相性+金)優(yōu)點(diǎn):傷害高~由于火相性加滿~有一定的速度優(yōu)勢(shì)
24、2:2靈2敏(后期相性+金)這樣加是絕對(duì)的避雷針~由于火有給自己隊(duì)友加速度的技能~所以只要群P你最快~那么給隊(duì)里的金或水加個(gè)單速~是很有便宜的
25、3:1體2靈1敏:最熱門(mén)的加法~效果不錯(cuò)~如果我是火我就這樣加
26、五:土系:土的輔助技能混亂幾乎和金的遺忘具有同等效果~但不知道為什么老去道高的土幾乎沒(méi)有
27、1:全力或1體3力:這是很常見(jiàn)的土的加法~物理傷害超高~就是練級(jí)不好練~可以選擇少加一點(diǎn)點(diǎn)敏捷~現(xiàn)在練級(jí)區(qū)怪的速度比以前慢了很多~有好的敏裝的話~幾乎不用浪費(fèi)太多的敏~(yú)所以我覺(jué)得為了練級(jí)的速度考慮~少加點(diǎn)敏還是可以的~但主要還是靠敏裝
28、2:法土~可以參考水的加法~幾乎差不多(但后期相性就一定是金了)法土還是有優(yōu)勢(shì)的~但練的人少之又少~不是老玩家就不要嘗試了~是老玩家的話也不用聽(tīng)我在這扯淡了~不談了
1、法金要看你是練什么法金,法金分,全法金、三靈一敏法金和二敏二靈法金。
2、還有就是看你是什么玩家,我是問(wèn)道老玩家了。我給你說(shuō)一下,希望你能用得上。玩游戲分職業(yè)游戲玩家和業(yè)余玩家兩種。
3、職業(yè)有錢(qián)玩家就先加三靈一敏如果不是新開(kāi)的區(qū)加四靈也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等級(jí)的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60級(jí)就開(kāi)始做試練,這時(shí)候你就可以洗點(diǎn)了。洗成二靈二敏或是三靈一敏,全敏都行(不過(guò)全敏就不叫法金了,叫敏金了),二靈二敏屬于或是不洗就三靈一敏屬于打手類型,三敏一靈就是封手了。如果你是職業(yè)玩家,天天在線時(shí)間長(zhǎng)RMB多的話見(jiàn)意玩四敏金,天天殺BOSS叫你的人多得很。如果上線的時(shí)間一般不是太長(zhǎng)見(jiàn)意二靈二敏,在保證速度不慢的情況下也可以當(dāng)打手,再有就是分兩套裝備,問(wèn)道人物一次不是可以裝配兩套裝備的嘛,你可以一套全加敏,一套全加靈,這樣最好,遇到殺BOSS有敏金的時(shí)候你就轉(zhuǎn)換到法金裝備上去你當(dāng)打手,如果沒(méi)得敏金的話你就轉(zhuǎn)換到敏捷裝備上去玩成封手,但有個(gè)前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也沒(méi)有用。
4、個(gè)人見(jiàn)意,玩法金。平均每天上線時(shí)間在4-9小時(shí)左右,前期80級(jí)以前每月沖錢(qián)在100元左右的可以玩二敏二靈或是三敏一靈,裝備最好做成敏裝備。在這個(gè)要求以下的就玩法金。三靈一敏,或是二靈兩敏裝備做成敏法中以。在上面那個(gè)要求以上的,也就是天天在線時(shí)間超長(zhǎng)的,或是沖錢(qián)N多的。個(gè)人見(jiàn)意,60級(jí)以前三靈一敏,60洗點(diǎn)加全敏,然后不升級(jí),做試練了。裝備全敏,保證牛B,而且天天叫你殺BOSS的人你都跑不過(guò)來(lái)。
5、總之一句話,有錢(qián)有時(shí)間的玩敏金,先三靈一敏60級(jí)以后洗點(diǎn)成三敏一靈或是全敏。沒(méi)錢(qián)沒(méi)時(shí)間的玩法金,先三靈一敏60以后二靈兩敏,或是三靈一敏都行。對(duì)于時(shí)間少的人來(lái)說(shuō)要求不是很高。裝備中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。
1、法金要看你是練什么法金,法金分,全法金、三靈一敏法金和二敏二靈法金。
2、還有就是看你是什么玩家,我是問(wèn)道老玩家了。我給你說(shuō)一下,希望你能用得上。玩游戲分職業(yè)游戲玩家和業(yè)余玩家兩種。
3、職業(yè)有錢(qián)玩家就先加三靈一敏如果不是新開(kāi)的區(qū)加四靈也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等級(jí)的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60級(jí)就開(kāi)始做試練,這時(shí)候你就可以洗點(diǎn)了。洗成二靈二敏或是三靈一敏,全敏都行(不過(guò)全敏就不叫法金了,叫敏金了),二靈二敏屬于或是不洗就三靈一敏屬于打手類型,三敏一靈就是封手了。如果你是職業(yè)玩家,天天在線時(shí)間長(zhǎng)RMB多的話見(jiàn)意玩四敏金,天天殺BOSS叫你的人多得很。如果上線的時(shí)間一般不是太長(zhǎng)見(jiàn)意二靈二敏,在保證速度不慢的情況下也可以當(dāng)打手,再有就是分兩套裝備,問(wèn)道人物一次不是可以裝配兩套裝備的嘛,你可以一套全加敏,一套全加靈,這樣最好,遇到殺BOSS有敏金的時(shí)候你就轉(zhuǎn)換到法金裝備上去你當(dāng)打手,如果沒(méi)得敏金的話你就轉(zhuǎn)換到敏捷裝備上去玩成封手,但有個(gè)前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也沒(méi)有用。
4、個(gè)人見(jiàn)意,玩法金。平均每天上線時(shí)間在4-9小時(shí)左右,前期80級(jí)以前每月沖錢(qián)在100元左右的可以玩二敏二靈或是三敏一靈,裝備最好做成敏裝備。在這個(gè)要求以下的就玩法金。三靈一敏,或是二靈兩敏裝備做成敏法中以。在上面那個(gè)要求以上的,也就是天天在線時(shí)間超長(zhǎng)的,或是沖錢(qián)N多的。個(gè)人見(jiàn)意,60級(jí)以前三靈一敏,60洗點(diǎn)加全敏,然后不升級(jí),做試練了。裝備全敏,保證牛B,而且天天叫你殺BOSS的人你都跑不過(guò)來(lái)。
5、總之一句話,有錢(qián)有時(shí)間的玩敏金,先三靈一敏60級(jí)以后洗點(diǎn)成三敏一靈或是全敏。沒(méi)錢(qián)沒(méi)時(shí)間的玩法金,先三靈一敏60以后二靈兩敏,或是三靈一敏都行。對(duì)于時(shí)間少的人來(lái)說(shuō)要求不是很高。裝備中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。
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