其實問道虹妖怎么加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解問道木系毒最強加點方式,因此呢,今天小編就來為大家分享問道虹妖怎么加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
最近,我開始反對按比例加點這個片面而空洞的說法,覺得誤導了眾多玩家。一只攻寶寶或者血寶寶在沒有基本成型之前,最好先發揮它某項特長,比如電電,很多很多人都是三敏一血加點,在70級的時候。速度不過1200左右。血最多1W6左右。非常容易死。如果你真的把它當一個合格的天技寵的話,先給它加全血,充分發揮它95血的優勢的作用,請相信我,三敏一血在級低的時候,加那點血仍然很危險。完全可以在它全血到了25級(三敏分配)或者50級以后(二敏分配),再加全敏。這樣可以在前面發揮高敏的前提下,又不容易死。到了100級的時候一看,還是三敏一血(或者2敏2血)的分配。卻比它小時候動不動就死好太多了。仍然是個血敏寵。或者干脆留著不加
為什么先談血敏?因為最流行,這個加點,絕對不要去模仿任何人,要嚴格按照自己的加點方式,自己的數據來配合。說實話,電電到了以后可能就是一個過度寵,因為血敏寶寶的主要目的,不是讓它去傷害對手,而是對自己的輔助。那么就需要它有足夠多的血量去做一面堅強的盾牌,在有充分的加點空間時,應該先考慮體BP,再去考慮加敏BP。到底讓寶寶快過自己多少呢?既要保證寶寶拉起自己到自己出手這段空檔里,沒有被對手利用空檔進攻,又要保證亂敏的事不經常發生。通常認為寶寶的敏比自己快50~150之間比較合適。而這個空擋完全可以由練妖石打上去.
如果你是追求高敏的,那么偶認為一般的敏血寶寶很難滿足你的需求,因此建議你帶一只慢寶寶(比如全體的雪女啊,云獸啊),就是不加敏捷的。因為一個戰斗回合下來最后出手的,等于是下回合第一個出手。這樣的寶寶,以云獸為代表。危險的是,有經驗的高手,都會提前向慢寶寶下手,因為它們不容易被盤上障礙技能,控制的成功率要大。
重點:這類寶寶能幫上忙的前提,是不被控制。(高武學)
以上都是針對個人帶召喚獸的加點方法來說的。
有沒有更高級的加點法呢?有的。那就是配合整個隊伍的加點方式,一支經常在一起作戰的隊伍,每個人都有不同的寶寶,很可能一個F手帶著敏比自己慢的寶寶,在應付很多戰斗中,寶寶如果在F手出手后提前拉敏魔血法,轉眼就有可能被對方的速度慢的人利用。下回合,干著急;而一個低敏或者中敏的打手帶一只烏龜(低敏寵)的話,會出現在對方把打手放倒以后,烏龜才拉起來的難題,這樣的兩個單位就失去了利用價值,兩個人如果配合起來呢,在戰斗中,F手出手,F手的寶寶拉人,人出手,烏龜再拉起F手來保證下回合戰術繼續,不是很舒服?
總之,召喚獸的加點,是根據自己號乃至整個隊伍的需要去加點的,不要輕易的去跟任何人比數據。
重申,不要按比例加點。你完全可以計算出你寶寶到了多少級怎么加點可以達到的數據。那么,先加一項,是合理的。先加哪項?攻的先加攻。其他的先加血。
1、不要過分追求極品寶寶,全滿只是你的虛榮心在作怪,5D范圍內的都可以用.
3、召喚獸加點要根據自己號的需要來
5、不管什么寶寶必須到了級高、武學高時候才實用
6、最關鍵的一條,寶寶在精不在多,練好眼前的再說
不練攻寵不知道它的性能就可以不用看了
很多高級任務里,物理寵完全可以被血寶寶所替代了,而每個人都有的烏龜,個人建議在全血加到80級左右就什么都夠用了,作為一個備用吧。但是攻寶寶由于在實際升級中防御的需要性是非常明顯的,有一只防御和血雙高的攻寶寶,那是基本的需要。怪物的攻擊,是越來越狠。多打點防御石頭,多么理想啊。升級需要的另一個重要屬性(相對于攻寵來說),是攻擊,攻擊防御雙高是每只物理攻寵的基本需要。到底要多高為好?根據你自己的能力跟運氣來吧。(多晃晃市場吧~~~) YY提議,在寶寶成型前,任何寶寶都可以考慮先打上高防高血的石。這樣平時升級的時候,安全系數更高。到級高的時候,差不多也沒靈性了。高敏攻寵換上敏石,低敏攻寵換上血石,OK~~對煉妖石的要求呢,當然是主選傷害石,敏石和血石(注意:要JP的,是當前寶寶能用的最好的),根據自己的能力,能打多好就打多好....
對純粹的血寵、敏寵優劣判定(全BP或者3BP),一般推薦用計算器,代入運算就可以預測到某等級的數據。寶寶的優劣與否,通過2個數據的比較很快就可以得到結論,無非就是哪個數據高哪個好。
最近寶寶的其他練法很多,最著名的便是以虹妖為代表的敏攻類寶寶的崛起,此時評價一個此類的召喚獸就更加復雜了,通常我們是讓假想一個適當的加點使得兩者的敏捷相同,然后比較兩者的hp數值,hp高者為贏家。
敏血寵的敏捷和血量成了重要的參考指標。為了能進行可比較的計算,我們應該將其換算為統一的單位.可以知道,SP上的屬性點減少1點加到HP上,HP總量就增加了(級別*成長)這么多點HP。那么衡量能力的方案得出來了,讓敏血寵的敏統一起來,比如統統歸零,然后將折算歸零后的SP盈余(或者虧損)統統換算為HP。這個HP指標的多少,自然成了衡量敏血寵能力的數據標準。寫到這里,忽然發現我原來是在計算全血寵的血量.當然,這個“全血寵”是虛擬的,是把SP統統歸零后再折算出的HP.
由于召喚獸是敏血加點,也就是說,總共自由點是4×級別,總共敏血固定點是2×級別(因為敏血各自固定了1×級別)。因此總共點數是6×級別。公式變形:
SP=0(沒有任何屬性點了,固定點也被我們假設中扣除)
HP=級別×成長×(成長+6×級別)+血原生公式
HP=6×級別×級別×成長+成長×級別×成長+血原生公式+血原生公式/等級
我們看第三項,血原生公式/等級。顯然,這里面有一個固定值X,我們的目標是分析召喚獸能力成長的奧秘,這個固定項忽略。因此公式進一步簡化:
HP=6×級別×級別×成長+成長×級別×成長+血原生公式
請注意,到了這一步,看清楚了米?成長其實并不是最重要的,在公式中,最重要的是最重要的是等級。因為成長只是公式的一次項,只是線性關系而已。等級卻和公式成2次方關系,影響程度比成長重要得多...
《問道》是款動作角色扮演游戲,這款游戲的畫面還是蠻精致的,在這款游戲中會有各種不同的角色,在游戲中很多玩家們對寵物虹妖都十分有興趣,都在問虹妖怎么樣?那么下面深空高玩就為玩家們詳細解說下關于問道虹妖圖鑒解析,玩家們一起來看看吧。
可以解除敵方單體成員增益狀態的高級法術。
對己方使用成功后,可以使被施法成員反彈對方的物理攻擊一次。
對己方使用,可以使被施法者在使用物理攻擊時可以以二連擊的方式攻擊目標。
虹妖屬于最好補助寶寶,天技和成長都適合助攻,速度也快,還有乾坤罩。
1、對于新手玩家來說,寵物加點是個很讓人頭疼的問題,今天我們在這里詳細介紹一下,問道1—80級相關寵物的加點,希望對大家有所幫助!
2、建議加點前先看看總成長和各單成長是怎么樣在來決定加點方法
3、如果是選擇速度寵,速度成長不高加速度也沒什么用,選擇速度寵一定要看速度寵的成長有多高
4、如果是選擇法寵,培養法攻不高加靈也沒什么用,選擇法寵一定要看法寵的成長有多高
5、如果是選擇全血寵。培養血成長不高也是沒什么用,選擇全血寵一定要看全血寵的成長有多高
6、如果是選擇力量寵。培養力量成長不高也是沒什么用,選擇力量寵一定要看力量寵的成長有多高
7、速度寵:2敏2體理由是:有速度了沒體力也是怪物重點攻擊的對象~沒血很容易被掛了~你也要花20天道(道對你以后封妖,PK,殺BOSS很重要.刷道也是很累的工作10次才1年左右)
8、法寵:2靈1敏1體理由:個性喜歡寵有攻擊力就這樣加(建議不用這個方式~寵太容易被掛了)
9、全血寵:4體理由:本來就是用當炮灰,頂怪拉人(殺BOSS,殺星星,殺海盜都需要)
10、力量寵:3力1體理由:力量當然要加上力量才有用,加一點體就是為了防著攻擊,
11、推薦速度寵:鷹,蝙蝠,蟒,花妖,火鴨,電精,雪女
12、推薦法寵:鷹,蝙蝠,蟒,龍,花妖,黃衣仙子,
13、重點推薦:帶天生技能花妖罩,龍罩,電精罩.鬼罩,
14、開始養BB前先算一個自己的寵未來的路怎么加就用
15、這是我自己統計出來的~如有不同請大家改正寵物捕捉地點和攜帶等級:
16、寵物名稱攜帶等級存在地圖怪物等級加點建議
17、青蛙 1級攬仙鎮外 2級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
18、兔子 1級攬仙鎮外 6級加全血或2敏2體
19、山貓 5級官道南 11級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
20、狐貍 5級官道北 13級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
21、桃精 15級桃柳林 17級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
22、柳鬼 15級桃柳林 18級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
23、鷹 20級軒轅廟 23級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
24、蝙蝠 25級軒轅墳一 28級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
25、蟒 30級軒轅墳一 27級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
26、僵尸 30級軒轅墳二 33級加3力1體
27、鬼火螢 35級軒轅墳三 38級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
28、火光鼠 35級風月谷 40級沒有關的資料暫時不知道
29、紫燕 35級風月谷 43級還沒有關系資料暫時不知道
30、烏龍 50級五龍窟一 42級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
31、花妖 40級五龍窟一 42級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
32、炎龍 50級五龍窟二 45級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
33、魚人 40級五龍窟二 45級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
34、冰龍 50級五龍窟三 48級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
35、地裂獸 45級五龍窟三 48級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
36、青龍 50級五龍窟四 51級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
37、金頭陀 45級五龍窟四 51級加3力1體
38、黃龍 50級五龍窟五 54級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
39、火鴉 50級五龍窟五 54級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
40、屈魂 60級幽冥澗 57級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
41、怨鬼 60級幽冥澗 58級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
42、粉衣仙子 65級百花谷一 62級加3力1體
43、電精 65級百花谷一 63級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
44、青衣仙子 70級百花谷二 65級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
45、雨獸 70級百花谷二 66級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
46、黃衣仙子 70級百花谷三 68級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
47、風怪 70級百花谷三 69級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
48、紅衣仙子 70級百花谷四 71級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
49、虹妖 70級百花谷四 72級加3力1體
50、紫衣仙子 70級百花谷五 74級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
51、雪女 70級百花谷五 75級加2敏2體
52、藍衣仙子 70級百花谷六 77級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
53、云獸 70級百花谷六 78級加3力1體
54、白衣仙子 75級百花谷七 80級加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏
OK,關于問道虹妖怎么加點和問道木系毒最強加點方式的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
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