大家好,如果您還對問道火系怎么加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享問道火系怎么加點的知識,包括問道法火怎么玩最強的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
一些想玩問道火系職業的玩家不知道問道手游火系怎么加點,下面深空高玩為大家帶來問道手游火系職業加點方式,一起來看下吧!
敏火是火系職業中最具有特色的加點,一直都是極限速度職業的代表。不過目前敏系職業由于缺少輸出一直處于比較尷尬的地位,而敏火又沒有敏水的加防也沒有敏金的拉刀,因此更加需要一個固定隊伍的支持。
4敏。敏火的極限速度加點,力求在第一時間為團隊提供速度BUFF,或者先手群體控制。
3敏1靈/1力。這兩種都是犧牲部分速度來提高輸出,可以略微緩解敏火無人組隊的尷尬境地。
先火后金。4敏以及3敏1靈都選擇這個相性加點,先滿火相性,接著點上金相性增加輸出。
先火后土。3敏1力的相性加點,將法術傷害的金相性換成了提升物理輸出的土相性。
游戲中法系寵物目前較力系寵物有著絕對的優勢,因此法火一般都選擇法系寵物,以彌補自身的輸出不足,也能讓刷道修行更加順暢。推薦道友們選擇電精、風怪和雷怪,后者攜帶等級較高,可以先使用電精過渡。
武器:由于敏火主打的是控制,所以屬性首選忽視目標抗異常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等級的道友可以選擇技能等級提升;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗睡眠。
頭冠、衣服:首選所有屬性和敏捷,其次是抗異常,綠色套裝屬性比較隨意,一般選擇抗異常的其中一項。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
法火與法金類似,在相性選擇上相比其他法系職業都有著天生優勢。不過由于目前手游等級上限較低的緣故,法系職業的輸出優勢還沒體現出來,所以玩家還見識不到5法的恐怖傷害。
4靈。全輸出加點,不過速度較慢,后期火相性滿了后配上一雙跑鞋,可以滿足大部分的速度要求。
3靈1敏、2靈2敏。嫌全靈加點慢的玩家也可以試試這兩種加點,雖然輸出會弱一些,但速度的提升還是很明顯的。
先火后金。毫無疑問的相性選擇。
在寵物上,法火和法金類似,最好都是力寵、法寵各帶一只。力寵用來填補自身的物理輸出漏洞,法寵則用來增加刷道和修行的效率。法寵選擇在前文已經說過了,這里著重說一下力寵的選擇。力寵的選擇較少,一般都是金頭陀和云獸,金頭陀用于過渡,云獸可以作為力寵最終選擇,血量和物攻成長都很不錯。
武器:所有相性和傷害是優先選擇的兩項,其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗火。
頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
力火在火系職業中人數較少,因為力火并不像法火能體現出相性的優勢。不過以目前手游等級較低,力系職業占優的情況來看,選擇力火加點也是一個不錯的選擇。
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析與法火類似,這里就不重復了。
先土后火。優先滿上提升物理輸出的土相性,接著再點火相性提升速度。
力火在寵物選擇上一般偏向于法系,可以選擇的有火鴉、電精、風怪和雷怪。火鴉等級較低,一般作為過渡使用。推薦使用電精、風怪和雷怪,后者法強成長高,不過攜帶等級是一個大問題,可以先用電精過渡。
武器:傷害和所有相性這兩項屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強化物理傷害。
頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數;套裝綠色屬性選擇抗異常。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
以上便是問道手游火系職業加點方式,希望對玩家有所幫助!
看到很多人在問如何加點問題,本人想談談個人看法:
1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。
金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。
3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。
4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權威。
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問道目前比較流行的加點方式個人分析:
3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。
3力1敏:戰士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。
2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發揮火系敏的優勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。
2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節,本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。
2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發揮自己的敏的優勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術和人物的抗性系統都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。
總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現某方面太弱的現象,但是也不會出現某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里。
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主要原因是力寶寶太垃圾.力寶寶因為不是100%命中
力寶寶又沒什么特色,已經被游戲淘汰,現在主流就是法寶寶,法寶寶的加點
絕對要加全血,加別的加了也不明顯
浪費屬性點.關于其他法寶寶的加點看自己想練什么,如果是練級型的就3體1敏或2體1敏1靈
PK型的就練2敏2靈(只求速度和高攻秒殺對手),1敏3靈也可以練,不過練的少.
總的來說除了海龜和蜥蜴是全血加點
其他法寶寶最常見的加點是2敏2體和1敏3體,屬于練級型
等級高了可以抓高級寶寶練PK型寶寶,那時候怎么加點也許你自己明白的更多.海龜和蜥蜴不是練級型寶寶們加全血,主要是為了做任務,殺BOSS。
1、問道分為金木水火土五大門派,火系最重要的是速度,在100級以上,火系的障礙技能目標數量可以達到7個,這在問道角色里面是獨有的。
2、火系加點,比較厲害的是敏,加全敏,也可以玩法術,加3靈一敏。
3、火系如果玩敏的話,道行一定要高,100級以后在試道大會上,可以障礙7個敵人。
4、如果玩敏的話,裝備也是要非常厲害的,否則速度不如別人快,我們的裝備每一項可以加速度的屬性必須是速度屬性。
5、人物主要練的速度,我們就需要有個傷害高的寵物,最好是法寵,現在法寵比較吃香。
6、寵物的加點一定要加傷害,法寵加全靈,力寵加全力。因為人物可以加速,不需要加敏。
好了,關于問道火系怎么加點和問道法火怎么玩最強的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!