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問(wèn)道加點(diǎn)技巧,問(wèn)道怎么加點(diǎn)速度快傷害高
創(chuàng)始人
2024-12-10 02:20:37
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大家好,如果您還對(duì)問(wèn)道加點(diǎn)技巧不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享問(wèn)道加點(diǎn)技巧的知識(shí),包括問(wèn)道怎么加點(diǎn)速度快傷害高的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開始吧!

一、火系問(wèn)道角色怎么加點(diǎn)

1、問(wèn)道分為金木水火土五大門派,火系最重要的是速度,在100級(jí)以上,火系的障礙技能目標(biāo)數(shù)量可以達(dá)到7個(gè),這在問(wèn)道角色里面是獨(dú)有的。

2、火系加點(diǎn),比較厲害的是敏,加全敏,也可以玩法術(shù),加3靈一敏。

3、火系如果玩敏的話,道行一定要高,100級(jí)以后在試道大會(huì)上,可以障礙7個(gè)敵人。

4、如果玩敏的話,裝備也是要非常厲害的,否則速度不如別人快,我們的裝備每一項(xiàng)可以加速度的屬性必須是速度屬性。

5、人物主要練的速度,我們就需要有個(gè)傷害高的寵物,最好是法寵,現(xiàn)在法寵比較吃香。

6、寵物的加點(diǎn)一定要加傷害,法寵加全靈,力寵加全力。因?yàn)槿宋锟梢约铀?,不需要加敏?/p>

二、問(wèn)道土系職業(yè)如何加點(diǎn)攻略大全

1、問(wèn)道土系職業(yè)對(duì)于熱門職業(yè)可以說(shuō)是偏冷門,最大的弊端可能就是相克。接下來(lái),深空游戲?qū)橥婕規(guī)?lái)問(wèn)道土系職業(yè)如何加點(diǎn)攻略大全,希望對(duì)玩家有所幫助。

2、土系職業(yè)加點(diǎn)是為了讓玩家成為一個(gè)合格的全力士,戰(zhàn)斗的時(shí)候也可以發(fā)揮相對(duì)穩(wěn)定一些。如果玩家全力加點(diǎn)的話,會(huì)極大增強(qiáng)自己的攻擊能力,但是攻擊速度會(huì)非常慢;加3力1敏,這是很多土系職業(yè)玩家會(huì)選擇的,這樣既有了攻擊能力又有了攻擊速度,但是血防低;加3力1體之后有攻擊力和血防,但是會(huì)降低速度。

3、屬性點(diǎn)全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。

4、暴力胖子是力土打出來(lái)的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長(zhǎng)烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當(dāng)時(shí)的主流。不過(guò)隨著高速時(shí)代的來(lái)臨,全力土被終結(jié),取而代之是有速度有攻擊的敏力土。

5、屬性點(diǎn)全敏,相性先火后木,再水。

6、只要是涉及全敏加點(diǎn)的職業(yè),都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發(fā)制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產(chǎn)生的傷害都算自身輸出,這一點(diǎn)是其他派系封手無(wú)法比擬的。

7、既然稱為體,那么屬性點(diǎn)至少要3體以上,可是目前并沒有覺得這種方向有什么用處,就不多談。

8、屬性點(diǎn)3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。

9、在印象中,法土是一種特別強(qiáng)橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點(diǎn)是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個(gè)大坑。

10、如果手游回歸經(jīng)典版本,無(wú)疑,全力將稱為主流,如果不是,怎么加點(diǎn)就難說(shuō)了。

11、總的來(lái)說(shuō),土系職業(yè)加點(diǎn)沒有一個(gè)完美的方法,玩家只能根據(jù)自己想要在戰(zhàn)役中展現(xiàn)什么樣的能力來(lái)決定。

三、問(wèn)道 如何加點(diǎn)

1、加點(diǎn)要考慮各系的相性。有一點(diǎn)可以十分明確:即作為本系的相性應(yīng)該加滿,因?yàn)樯婕暗奖鞠倒舴ㄐg(shù)的威力問(wèn)題。然后我們可以看到各個(gè)相性加滿后有不同的作用,因此加點(diǎn)也要根據(jù)相性來(lái)?yè)P(yáng)長(zhǎng)避短。

金相性增加法攻,加點(diǎn)應(yīng)考慮加點(diǎn)靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點(diǎn)。這樣各系的優(yōu)勢(shì)就能得到發(fā)展。

3、前期的敏個(gè)人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級(jí)。

4、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說(shuō)哪種加法是權(quán)威。

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問(wèn)道目前比較流行的加點(diǎn)方式個(gè)人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點(diǎn)方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級(jí)最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點(diǎn)方式,物理攻擊型角色,目前練級(jí)不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級(jí),不過(guò)前期可以組戰(zhàn)士隊(duì),練級(jí)也不慢,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢(shì),2靈又可以保證攻擊力,但是練級(jí)時(shí)會(huì)成為隊(duì)里的避雷針,對(duì)寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點(diǎn)方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點(diǎn)方式,后期的裝備,加的屬性的量應(yīng)該是相當(dāng)大的,練級(jí)的時(shí)候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時(shí)候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時(shí)也可以穿敏裝備,或者是血裝備來(lái)調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點(diǎn)方式,但是也是一種比較中庸的加點(diǎn)方式,沒有什么特別突出的能力,對(duì)寶寶的要求不是特別高,看個(gè)人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長(zhǎng),練級(jí),任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢(shì),練級(jí),任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點(diǎn)方式本人不妄論。

總的來(lái)說(shuō)個(gè)人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來(lái)調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會(huì)出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會(huì)出現(xiàn)某方面特強(qiáng)。土系是個(gè)例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會(huì)秒N的世界里

四、問(wèn)道怎么加點(diǎn)

問(wèn)道職業(yè)加點(diǎn)新的總結(jié)看到很多人在問(wèn)如何加點(diǎn)問(wèn)題,本人想談?wù)剛€(gè)人看法首先金相性增加法攻,加點(diǎn)應(yīng)考慮加點(diǎn)靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點(diǎn)。這樣各系的優(yōu)勢(shì)就能得到發(fā)展。前期的敏個(gè)人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級(jí)。以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說(shuō)哪種加法是權(quán)威。問(wèn)道目前比較流行的加點(diǎn)方式個(gè)人分析: 3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點(diǎn)方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級(jí)最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。 3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點(diǎn)方式,物理攻擊型角色,目前練級(jí)不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級(jí),不過(guò)前期可以組戰(zhàn)士隊(duì),練級(jí)也不慢,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。 2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢(shì),2靈又可以保證攻擊力,但是練級(jí)時(shí)會(huì)成為隊(duì)里的避雷針,對(duì)寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。 2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。 3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。 1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點(diǎn)方式本人不妄論。個(gè)人推薦:金系:3靈1敏木系:全體,或者3體1敏水系:3體1敏捷或者全敏?;鹣担喝?,或者2靈2敏土戲:3力1敏或者全力總的來(lái)說(shuō)個(gè)人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來(lái)調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會(huì)出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會(huì)出現(xiàn)某方面特強(qiáng)。土系是個(gè)例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會(huì)秒N的世界里.還有最重要的注冊(cè)問(wèn)道賬號(hào)時(shí)填寫推廣人taihaoji(就是太好記,確實(shí)是太好記了?。@得7個(gè)天龍散和一個(gè)血玲瓏(10級(jí)以后到天墉城南極仙翁處領(lǐng)?。?/p>

好了,關(guān)于問(wèn)道加點(diǎn)技巧和問(wèn)道怎么加點(diǎn)速度快傷害高的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

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