大家好,關(guān)于問道金技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于問道體金怎么加點的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、1:首先就是4敏,所謂4敏,就是隊伍里的封手啦,優(yōu)點在于出手夠快,封人準,那之后基本在你的掌握中啦,是打BOSS最搶手的人物之一喔;缺點呢,就是攻擊力不夠,練級的時候就成了炮灰啦,基本是沒人要練級或任務(wù)刷道。所以要注意的就是道一定要夠高,如果道不夠封不住人,你敏再高也沒用,再來就是裝備要好,要不功低就是不說了,連速度也不及其他的敏,因此修煉的時候最好找固定的隊。
2、2:其次是3敏1靈,就是隊伍里的醫(yī)生兼副封手,優(yōu)點在于出手還算快,藍也不缺,功還能彌補一點點,基本上和4敏的金沒多大區(qū)別;缺點呢,跟4敏的金一樣。所以要注意也是必須道高,因為你是隊伍里的副封手啦,沒道你怎封啊!!裝備更不用說的,一定要好的,如果你單P的話,3敏1靈也不錯選。
3、再次就是4靈,就是隊伍里的絕對打手,那出手就只有一個字“痛”,當然是沒戰(zhàn)士打得來痛,但是戰(zhàn)士存在不命中問題,金就不用煩惱啦。優(yōu)點在于功還算高,如果有好的裝備那絕對是高秒殺人速度,藍也夠。至于缺點就是速度慢了點,需要配合性強的隊伍才能有好的發(fā)揮哦,練級的時候速度慢會害死對友的。
4、所以要注意的就是裝備一定要選好,如果你不愿意買雙好的跑鞋的話,你還是別練殺手金啦,配合戰(zhàn)術(shù)要求也要好,BB的速度絕對不能比人慢,在單p中就不會吃虧的。呵呵!!!
5、第四就是3靈1敏,正真的標準法金,速度不算慢,功還算可以,有很好的穩(wěn)定性,很適合練級。優(yōu)點呢,不用說了,當然是練級咯,功不低,敏也比怪快;至于缺點就是遇到比自己道高或是功高的,還的有比自己速度快的人,那你一下就可以倒地啦。所以要注意的就是找好對自己有用的裝備,合理的利用加敏裝備吧!!!!
6、5:最后就是2靈2敏啦,平衡型金,是綜合敏金和靈金的一切,但是功還是不高,敏也不算好,所以啊,我是不建議此型的金。優(yōu)點嘛,比較平均,適合練級和任務(wù)。缺點呢,因為功不高,敏也不算快,沒有突出的感覺,也沒特色的加點。所以要注意的就是,首先要從裝備方面加大靈或敏的力度,讓自己有更好的發(fā)展。
7、建議是先加金,滿了之后再加火,火滿了以后就是水啦。
《問道手游》中金系是一個很受大家歡迎的門派,很多玩家想知道怎么加點,那么今天小編就給大家介紹一下問道手游金系加點攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
這應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因為5個法金是問道中升級最快的組合,那么我們就來看看法金的常用加點方式吧。
3靈1敏,最常用的加點方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證。
2靈2敏,速度和攻擊都不錯,雖然沒有上面的輸出犀利,但是保證了速度。
法金主要靠得就是秒的多,那么我們應(yīng)該怎樣處理技能點呢?建議60的時候主點秒3刺刀3.障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。75的時候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級有技能武器的話可以把技能點到150.可以提前M5/F5/D5. 100你就要開始混潛能了,需要點的技能很多,包括有個提升法傷的技能。當然法傷也跟技能有關(guān),只是費的藍也多點。
飛升的時候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點到100級。其實在你110飛升前需要點的技能根據(jù)你裝備和你的加點就可以了,你3靈的話就不用擔(dān)心藍不夠用了,3靈加點100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3靈加點的話建議只把秒5點滿,封和刺刀只要點到160.170就可以,不需要精研了,當然如果你有錢、有潛能的話也可以點滿。
力金的話也有不少人選擇,但是相比于法金則少之又少,因為如果想玩力的話,可以選擇土,沒必要選擇金,但是因為有不少玩家也玩力金,那么我們就來講講力金的加點方式吧。
3力1敏攻擊高,速度夠,但是血薄點。
4力絕對的高攻擊。但是血少防低,容易掛
再來看看技能加點,先說秒,秒的技能點到金光乍現(xiàn)剛好可以學(xué)刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點到秒3.如果到可以秒4的級別,點到剛好可以秒4.流光異彩可以少點幾級,前面幾級也不太費潛能的。當然你也可以先不點,但是后期遲早是要點的,因為你不可能永遠是單練,沒有法術(shù)輸出,也會不好受的。而后期的潛能會比較多,感覺用不完。
然后我們說封,流連忘返和得意忘形也是點到剛好可以學(xué)下一級法術(shù),如癡如醉點到最高(不能點為止)如夢初醒可以少點。舉個簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時候,需要你自己封,如果組隊隊里沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點起來。
說白了,敏金就是控制系選手,如果你沒有絕對的速度和道行的話,就會變成一個廢號,一般是把等級和道行練上來以后才會洗成敏金,成為一個控制系選手。敏金的加點方式很簡單的。
4敏用絕對的速度加上道行對怪進行封印。
技能加點的話,既然練的就是封,那么封系的技能一定要點滿的,如果還有剩余的話,那么就點秒的把,只有這樣,才能快速升級,畢竟敏金前期不好混呀。
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選擇法金的道友們最多,因為5個法金是游戲中升級最快的組合,那么法金的常用加點方式怎么樣最好呢?
3靈1敏:此加點方式可在確保輸出的情況下讓速度也所有保障;
2靈2敏:雖然輸出傷害沒有上種加點方式好,但是速度卻大大的提升了;
相性加點:金。法金的主要攻擊方式就是秒。
而相性技能點的處理方式推薦如下:
75的時候可以點秒4、刺刀4以及封4;
90級有技能武器的話可以把技能點到150;
100的時候首要目標就是潛能,這時候要點的技能很多,其中一個法傷的技能也可以考慮點,只不過這個比較費藍;
100以后可以把秒5點滿,刺刀和封點到160~170夠用即可,當然,土豪道友可以任性點。
力金其實玩的必要性就沒有那么高了,如果想玩力,那么力土?xí)亲詈玫倪x擇。
3力1敏:輸出傷害高,速度也足夠,但是血會薄點;
4力:攻擊絕對驚呆你,但是血會少,防御也低,容易被殺。
敏金是控制系職業(yè),如果沒有道行和速度,那肯定會被人輕松逮到然后虐死。所以最好是把等級和道行練上來之后再去洗成敏金。
4敏:敏金的加點方式很簡單,就是需要速度,用絕對的速度和道行去控制封印怪!
相性加點:火,敏金主封,所以封系技能要加滿,如果有多余,可以考慮點秒,用來快速升級,畢竟敏金在前期很難混。
以上就是問道手游金系最佳加點方式推薦
金:金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級以前都是極為吃香的。但是我在這里并不推薦3靈1敏的老套法金。(1)全靈加點:現(xiàn)在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點全部加靈力,相性點先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點:100級以前建議大秒只點到1級。因為技能等級對傷害沒有太大影響,如果大秒點高了,血少的你會忙于補血和補藍的奮斗當中。(2)全敏加點:全敏加點,屬性點先火后金其次木。其實我很不推薦這種加點,全敏是為PK準備的。但是金的障礙技能和輔助技能并不適合全敏。遺忘這個技能有幾大缺點:1.道行要求極高,及其不穩(wěn),火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,F(xiàn)M等給的道行就越少,最后是驚人的一天!)2.沖突:已經(jīng)是眾所周知了,都是F4,在點的是不同的對象的情況下,最多只是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實遺忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機率物理攻擊!現(xiàn)在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區(qū)的89道王平砍是6萬左右,104級的寵物就算是飛升之后的玄武也不過10萬上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現(xiàn)在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實用性并不是很大。更何況練級當炮灰的艱難。(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來說,都沒有太大的缺點。2敏在平時已經(jīng)夠用(BT的任務(wù)除外)況且游戲也并不是以PK過任務(wù)為職業(yè)的。3敏則是更傾向極端一點的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍可以放2次法和放1次是質(zhì)的區(qū)別,只能放一次你就沒有選擇寵物的余地。作為一個體木,我深有體會。相性點先金后火后木。(4)力金:多數(shù)人選擇力金是因為他的輔助技能:增加攻擊。可是你有沒有想過,放一次劍和砍一次哪個更劃算呢?放一次劍就浪費一次出手機會。就算技能是增加30%的攻擊,持續(xù)5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬。我們來算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%而因為放技能浪費一次出手,所以砍的有6次=600%沒有差別,而且技能等級不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個技能目前來說比較雞肋。力的加點比較統(tǒng)一,不做討論。
好了,關(guān)于問道金技能加點和問道體金怎么加點的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
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