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問道金女加點,問道女金怎么加點
創(chuàng)始人
2024-12-10 02:21:16
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大家好,今天來為大家分享問道金女加點的一些知識點,和問道女金怎么加點的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

一、問道手游力金寶寶選擇 力金加點裝備推薦

問道手游力金帶什么寶寶好?力金如何加點,裝備怎么選擇呢?游戲中不少玩家選擇金系職業(yè),不過卻在法金和力金之間猶豫,力金后期的輸出其實也是蠻變態(tài)的。接下來就跟我一起來看看吧!

前期升級起來杠杠的,后期推薦加點3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法幾乎抵得上一個法金的輸出,有輸出有傷害,前期升級起來非常的給力。

1、力金3力1敏,相性先土后火木

其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調(diào)物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。有輸出那么代表速度的火與敏就是相應(yīng)的第二選擇,之后選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點后期表現(xiàn)非常的明顯且優(yōu)越,可以達到打手又是封手的效果。

全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防御的平衡,此加點非常適用幫戰(zhàn)以及打大boss。

力金帶法寶寶。法金帶力寶寶,不過現(xiàn)在法基本都帶法寶寶了,想要玩得極品還是充錢,端游還能靠時間堆積,但手游周期較短,沒太長的時間給你發(fā)展。

武器方面,所有相五與滿傷是必打的,剩下的可自行選擇必殺率、連擊率、反擊率,這個就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,選擇土套,力量、土相性、所有屬性、連擊次數(shù)、反擊次數(shù)都是可以的。衣服選擇抗所有異常,所有抗性和所有屬性。

二、問道里女水怎么加點

1.體水配點:3體1敏,或者全體相性:前期+水后期+木厲害程度:60-70%

這樣的配點方法是一種傳統(tǒng)的水系配點方法,著重了血量,防御。70級或60級之前是很好用的但是在70級之后,殺星升級的話體水就很吃虧了,因為游戲設(shè)定金系的道行要求很高,特別是新版本,有很多時候金道高也未必能F得很穩(wěn),這個時候就著重看水了,體水很能頂,但速度就太慢,。但如果敏水的話,一開始和金合力F和冰,出來的效果是很顯著的.

2.半敏水配點:2敏2體相性:前期+水后期+火/木厲害程度:70%-80%

半敏水的配點方法在現(xiàn)在的游戲玩家身上得到廣泛的應(yīng)用,因為速度不慢,配搭上敏裝的話還能體現(xiàn)顯著的速度,但是80級以后殺星起來隊伍也就吃力了,因為速度始終不夠,所以這樣配點只是平衡了玩家心理,但實際上,在以后高級的時候不太實用.

3.高敏水/全敏水配點:3敏1體/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厲害程度:90%-95%

敏水無疑是水系里比較新的配點方法,練出來的均是水系的極端BT號,.雖然3敏水和全敏水都屬于高敏水,但是本人不推薦練全敏水,力撐練3敏水,因為速度太過快也不見得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,這是鐵定的,速度高把對手冰了,然后殺bb那是一件很容易的事情,但在平時殺星、修煉的時候,全敏水死亡的幾率已經(jīng)高了,而且血量不高,防御更不在話下了,

這樣子全隊人也得不到充分的保障.3敏水也屬于高敏水類,但他比全敏水有優(yōu)勢的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很強的話,多配木相性,血量也算是不錯的.高級殺星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那樣就很有效果了,PK起來殺星起來也絕對不比全敏水弱,因為始終得靠道,但只要雙方道行水平都處于不分上下的時候,

水,在游戲后期,級別高了的時候發(fā)揮著舉足輕重的作用,有時候殺星隊組2水2金1木或者2水3金出來的效果還是不錯的,所以隊里水系的速度就影響的這場戰(zhàn)斗的艱難程度和勝算.當(dāng)隊里遇上法金(3靈)太多的話,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的區(qū)別就在于極端與不極端,太過極端的號會讓你適得其反,就像敏戰(zhàn)力木一樣,理論是可行的,但實踐是失敗的.3敏水是一種理論有依據(jù)實踐有成效的配點方法,在PK時候只要對手不是全敏,3敏水已經(jīng)占優(yōu),敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期轉(zhuǎn)3敏的,但敏金有一個缺點就是,本質(zhì)不能改變,相性還是要+金,所以金就時常變成我們俗稱的"炮灰"了.敏水的優(yōu)勢就是可以放下傷害配3敏1體,相性+水,這樣子比起4敏水來說就有了優(yōu)勢了,所以本人非常推薦練3敏水.

4.力水:不用說了就是物理攻擊,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加滿后(30點滿)再加火(水)。

優(yōu)點:在5種水中練級省錢,一般前期練級,殺BOOS,過任務(wù),殺海盜有人組。

缺點:物理攻擊沒土的高,也同時失去了水屬性系統(tǒng)設(shè)置的優(yōu)點就是防高這點。

5.法水:一種被人們歧視的練法,因為法水是舍長補短的練法,但本人最喜歡的練法,本人5個水號中,現(xiàn)在主號就是法水,前期3靈1敏后期2靈2敏,相性先金(水)加滿后水(金)這樣加是為了補短,等到你等級高了又有好的JP裝備后,你就可以大聲喊出誰說法水是垃圾啊!哈哈!

優(yōu)點:攻擊比體系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P時尤其是對方用大火來秒金時,你是絕對取勝的關(guān)鍵,但現(xiàn)在練火的人很少,我們區(qū)60級的垃圾火都可以當(dāng)掌門。

缺點:速度比敏水慢,血比體水少,防比體水低,物理傷害比力水小,用的錢比其他四種水平均每升一級要多用幾十W。

6.雜水:前期41級前(不包含41級)全體,41級到61級全靈,61級后全敏。相性先水加滿后火。

優(yōu)點:后期血有點,傷害也有點,速度也可以,裝備除力外什么都可以穿,以后綠裝備的要求不會太難,而且練級用的錢相對較少

缺點:61級前比怪還慢,而且沒有殺傷力,簡直垃圾水還要垃圾,也因為垃圾所以練級非常艱難。一旦達到了100級以后,道行也高,一般也有點裝備后,基本是單P的高手,群P的垃圾,過任務(wù)的選擇,殺BOOS累贅。

三、問道怎么加女力土的屬性點

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應(yīng)該加滿,因為涉及到本系攻擊法術(shù)的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據(jù)相性來揚長避短。

2、金相性增加法攻,加點應(yīng)考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。

3、前期的敏個人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級。

4、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。

問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務(wù),打BOSS時可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應(yīng)該是相當(dāng)大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論

四、問道手游力金怎么加點最好

問道手游力金帶什么寶寶好?力金如何加點,裝備怎么選擇呢?游戲中不少玩家選擇金系職業(yè),不過卻在法金和力金之間猶豫,力金后期的輸出其實也是蠻變態(tài)的。

前期升級起來杠杠的,后期推薦加點3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法幾乎抵得上一個法金的輸出,有輸出有傷害,前期升級起來非常的給力。

其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調(diào)物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。有輸出那么代表速度的火與敏就是相應(yīng)的第二選擇,之后選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點后期表現(xiàn)非常的明顯且優(yōu)越,可以達到打手又是封手的效果。

全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防御的平衡,此加點非常適用幫戰(zhàn)以及打大boss。

力金帶法寶寶。法金帶力寶寶,不過現(xiàn)在法基本都帶法寶寶了,想要玩得極品還是充錢,端游還能靠時間堆積,但手游周期較短,沒太長的時間給你發(fā)展。

武器方面,所有相五與滿傷是必打的,剩下的可自行選擇必殺率、連擊率、反擊率,這個就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,選擇土套,力量、土相性、所有屬性、連擊次數(shù)、反擊次數(shù)都是可以的。衣服選擇抗所有異常,所有抗性和所有屬性。

大家如果覺得有興趣或者想玩的,可以關(guān)注私信我,只有關(guān)注后私信我,我才能回復(fù)大家哈。當(dāng)然,每一條我都會回復(fù),請大家及時查看消息。

今天關(guān)于問道手游的介紹攻略就到這里啦,感謝大家的瀏覽和支持,我們下期見。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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