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問道抗性加點怎么加點,問道忽視抗性對怪物有用嗎
創始人
2024-12-10 02:27:34
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下問道抗性加點怎么加點的問題,以及和問道忽視抗性對怪物有用嗎的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、問道手游寵物抗性怎么加點

問道手游寵物抗性怎么加點?寵物的抗性在游戲中也是非常重要的,小編帶來了問道手游寵物最強抗性加點攻略,還在為加點糾結的筒子速速來學習下吧,從血寵、力寵、法寵、敏寵一一介紹,收下吧~

1、血寵抗性點:優先加抗毒,抗毒滿后加抗五行。

因為血寵一般都是全體加點,血厚防高,而都系技能傷害是忽視防御的,而是按照百分比扣血,所以血寵非常怕毒系技能,這樣一來,毒抗就必須加滿,雖然說武學高了以后能夠降低中毒的幾率,但是有備無患啊。至于抗五行,所有類型的寵物都一樣,下面會統一講解。

2、力寵抗性點:優先抗混亂,然后抗五行

力寵的物理輸出非常高,如果一旦被混亂了,就會亂打人,打中敵人還好,一旦打中自己人那是很傷的,所以我們就需要加抗混亂,增加力寵對混亂技能的抵抗性。雖說武學高了也能夠增強抵抗異常狀態的成功率,但是就和道行一樣,一山還有一山高嘛。抗混加滿后加抗五行,根據當前游戲中比較流行的屬性職業就行加點,下面會詳細說明。

3、法寵抗性點:優先加抗遺忘,然后抗混亂,最后抗五行。

法寵的輸出都在技能上,一旦中了遺忘,那么將無法輸出,就等于廢了,所以需要加抗遺忘。混亂也是同理,法寵物傷基本可以忽視,一旦被混亂,那么將無法繼續輸出。最后加抗五行,能夠增加對各系法術的抗性,增強生存。

4、敏寵抗性點:優先抗五行,根據自身的屬性來選擇要抗的屬性,然后就是抗混亂。

敏寵的只要職責是開場拉人加血,所以一定要站得住,所以抗五行要先加,尤其是對立屬性的抗性。

抗五行,其實很好理解,就是按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五行相克定律進行抗性加點。比如你的寵物是水屬性的,而對手是土屬性的,那么根據土克水的原則,對方對你寵物造成的法系傷害將翻倍。所以就需要加土抗,以此來減少五行相克的效果。

好了,以上就是全部的問道手游寵物抗性加點分析了,你掌握了沒?你的寵物是屬于哪一類的?趕緊的,按照小編提供的方法去培養提升吧~

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二、問道手游寵物抗性點怎么加寵物屬性和抗性加點

1、建議屬性點加點為全部加體,這樣的寶寶血厚防高,非常耐打。抗性可以先選擇抗中毒,因為寵物中毒之后每回合都會扣血,而且扣的氣血值是按寵物本身氣血值的百分比計算的,寵物本身的氣血值越高,扣的血就會越多,這對血寵來說傷害是非常大的,所以我們可以首選抗中毒這一選項,抗中毒加滿后就可以選擇抗五行,先選克制自己五行的,比如火系的寶寶就可以選抗水,因為水克火。加滿之后就可以選擇抗木或者抗金了,因為手游里金和木的玩家較多。

2、可以選擇加全力或者三力一敏,也可以加了幾十點敏捷之后再加全力,因為速度這方面還可以通過打妖石來彌補。抗性要先加抗混亂,力寵一旦被混,對于整個隊伍可以說是一個巨大的威脅了

3、所以加抗混亂是非常必要的,接著可以選擇抗中毒,因為力寵血薄,一旦中毒就活不久矣~

4、可以選擇加四靈或者適當地加幾十點敏捷,抗性優先選擇抗遺忘,因為法寵一旦被封,就使用不了法力,這對法寵來說是一個致命的危險,所以選擇抗遺忘是很必要的,然后抗五行,現加克制自己五行的,至于如何抗冰凍這些,可以通過提升寵物的武學達到。

5、敏寵加點一般是3敏1體或者2敏2體,敏寵的主要作用就是用來拉人和加狀態,所以敏寵不僅速度要快,血量也要高,這樣才不容易死。抗性優先選擇抗五行,根據寵物自身的屬性進行選擇,金屬性的加抗火,木屬性的加抗金,水屬性的加抗土火屬性的加抗水,土屬性的加抗木,在對立抗性加滿后,適當加點金抗和木抗,因為玩金和木的人多。

三、問道寵物抗性怎么加點

1、問道中的寵物加點分為屬性加點和抗性加點,不過包括我在內的很多道友往往都只關注屬性加點,對于抗性加點一般都比較隨意,初來乍到的道友甚至會時常遺忘。其實這是要不得的,每個加點都關系著寵物能力的高低,抗性加點對于寵物來說也是相當重要的。

2、游戲中,寵物與人一樣都有著五行屬性的區分,所以經常也會遇到一些五行相克的問題,這時候寵物的抗屬性加點就能起到作用了。例如電精是火屬性,會被一些水系怪物克制,所以在抗性加點中加上抗水就能提高寵物的生存能力;海龜是水屬性,在抗性加點中適當增加抗土也是合理的。

3、另外,在玩家之間的pk中,寵物由于也處于一個很重要的地位,所以在抗性加點方面也需要考慮完全。目前游戲職業人數最多的應該是木系,所以若是給寵物點上抗木,在對木系的戰斗中往往能更加強力。

4、寵物抗性加點除了抗屬性之外,還有這抗技能的選項,所謂抗技能就是抗五行職業的各障礙技能,分為抗遺忘、抗中毒、抗混亂、抗昏睡和抗冰凍,目前一般玩家都會選擇前面三類。

5、抗遺忘是法系寵物比較需要的抗性加點,除了因為金系職業較多的原因之外,遺忘狀態不能釋放技能對于法系寵物來說也是一個噩夢。

6、反之,抗混亂就是力系寵物需要的抗性加點了,試想一下自己的全力云獸在混亂中一拳打在身上是什么滋味。

7、另外,中毒狀態對于力系寵物也是一個針對性很強的障礙技能,所以抗中毒也是一個作用很大的抗技能加點。并且,也由于當下木系職業人數較多,所以無論是力系寵物還是法系寵物,點上抗中毒往往都是不會錯的。

四、問道水系加點 抗性應該怎么加

看到很多人在問如何加點問題,本人想談談個人看法:

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。

2、金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。

3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。

4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權威。

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問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發揮火系敏的優勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節,本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發揮自己的敏的優勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術和人物的抗性系統都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現某方面太弱的現象,但是也不會出現某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里。

問道的寶寶基本都練的法寶寶主要原因是力寶寶太垃圾.力寶寶因為不是100%命中在加上現在有反擊,反震力寶寶又沒什么特色,已經被游戲淘汰,現在主流就是法寶寶,法寶寶的加點看你準備練什么寶寶了海龜和蜥蜴絕對要加全血,加別的加了也不明顯浪費屬性點.關于其他法寶寶的加點看自己想練什么,如果是練級型的就3體1敏或2體1敏1靈 PK型的就練2敏2靈(只求速度和高攻秒殺對手),1敏3靈也可以練,不過練的少.總的來說除了海龜和蜥蜴是全血加點其他法寶寶最常見的加點是2敏2體和1敏3體,屬于練級型等級高了可以抓高級寶寶練PK型寶寶,那時候怎么加點也許你自己明白的更多.海龜和蜥蜴不是練級型寶寶們加全血,主要是為了做任務,殺BOSS。

參考資料: 與問題無關可以看看

文章分享結束,問道抗性加點怎么加點和問道忽視抗性對怪物有用嗎的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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