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問道力bb加點,問道力金帶什么娃娃怎么加點好
創(chuàng)始人
2024-12-10 02:30:40
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大家好,關(guān)于問道力bb加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于問道力金帶什么娃娃怎么加點好的知識,希望對各位有所幫助!

一、問道力土應該怎么加點

問道力土加點有很多,下面介紹其中三種:

1、基礎(chǔ)加點4力,相性加點先土后水木,土相先加滿保證高物理輸出,把水木先加滿提升自身生存。該加點較脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快點的寵物,專門負責復活人物,這樣即使人物被怪秒了,也能用寵物復活人物,且不影響人物出手。

2、基礎(chǔ)加點3力1敏,相性加點先土后火水木,土相先加滿保證高物理輸出,而加火相能夠增加速度,再配合1點敏,能夠保證比大部分怪先出手。火加滿后再加水木提高生存。

3、基礎(chǔ)加點2力2敏,相性加點先土后火水木,土相先加滿保證高物理輸出,而加火相能夠增加速度,再配合2點敏,進一步提高了人物的出手速度。火加滿后再加水木提高生存。

二、問道力金怎么加點最好

1、全力型、4力,總之不要敏。既然選擇玩力金,那么你的速度永遠別人慢,加點就是全力,做個地地道道的全力型戰(zhàn)士,沒人會歧視你的。

2、先加土,土滿了加木,木滿了加水。這樣加相性說明戰(zhàn)士職業(yè)追求的就是高功高血,防御就靠裝備來彌補。弄個改4改5的好裝備。

3、武器:全相5+高連+高必,鞋子:跑鞋很必要,極品跑鞋能夠幫助你平常比怪快,保證隊友安全,當然PK的時候是要脫鞋子的。裝備:土套,所有+力+敏+速度。

三、問道力水怎么加點帶什么BB好

中期最強悍的血BB,血量最高的血BB之一,110的血成長雖然不是唯一,但絕無過其者。它就是蜥蜴,加點參照烏龜就可以了,抗點可以完全不加五行,半抗毒半抗遺忘就可以。蜥蜴在JN上無可提之除,唯一可以用到的就是十萬,而BB的十萬由于只有1級所以用處也不大。舍命是首發(fā)JN,在蜥蜴身上簡直是浪費,因為蜥蜴太慢了。所以選擇的時候沒必要選帶JN的。再說下由于蜥蜴的屬性是火,PK時遇到金能產(chǎn)生很大的克制效果,而且PK時幾乎有60%是遇到金。所以推薦大家買一只練練。蜥蜴絕對可以用到100級。石魔(以下稱石頭),中期一個比較另類的BB,第一個如意BB,中期最強的攻血BB。有人說石頭是沒用的BB,速度太慢了,也有人說石頭高血高攻很厲害。我比較同意后者。石頭JN很強,真的很強,但是真的不適合石頭這樣的成長。翻轉(zhuǎn)和如意都是要高速度,死亡也要比戰(zhàn)士的速度快,但是石頭的速度只有45。另外石頭的成長也強,105的血長在這個階段只低與蜥蜴這個BT豬。95的力長在中期也算絕對的JP了。石頭可以說是老虎的絕對加強版。沒JN的石頭最好練攻,3力1體絕對是單人任務(wù)和練級的首選BB。不推薦加敏。帶JN的石頭有人喜歡2體2敏練,在這里我問一下,為什么這么慢的速度你還要2敏?1個2敏加的石頭絕對沒1敏加的火烏鴉快,更不要說火和高敏金了。速度沒人快如意就不能先圈出來,反而浪費了自己的血量。在這里我做個比較大膽的另類的推薦,就是帶JN的石頭全血加點。雖然在第一回合不能加JN,但是第2回合還是可以用到啊。基本上水和木都不會被秒殺,后期金火土也都不容易秒殺了。第2回合再有圈也還是可以的。全血加的石頭雖然PK作用低一點,但是做任務(wù)卻強的多了。再來說下60級比較有代表性的BB,魂和鬼。成長上這2個BB完全一樣。85的血量在這個時期也算比較高,60的速度也不錯,可以說是比較成熟的BB,但到后期就比較中庸了。 JN上鬼是罩子++游說+防。魂是拔苗+死亡+圈。鬼的游說JN比較無聊,魂相比之下要好一點。在這里推薦大家選擇帶JN的鬼魂,罩子和圈都很好,沒JN的就不要練了,和以前的BB比沒什么特別的地方。 JN鬼魂的加點參照花和JN龍就可以,2體2敏,保證了速度也有了血量。另外大家在選的時候最好找滿成長的鬼魂,因為JN鬼魂價錢也不算太高,3000W左右,要是練一個成長差的一浪費時間,二后期作用也不大。鬼魂的抗點不要按照以前的加法了,可以分為3份,一加給5行,一加給遺忘,一加給其他的異常,按個人喜歡。有人說JNBB不要加5行,我覺得還要看成長決定,鬼魂2敏加的話速度會很快,打了石頭更高,在任務(wù)里基本上就是避雷針,你不加五行的話很容易死。所以我還是推薦大家加點抗五行,因為畢竟這不是完全的PKBB,而你人一天的大部分時間也就是在練級和做任務(wù)。最后我們來說一下中期最有爭議的BB,金頭陀(以下稱和尚) 100的攻擊使得和尚被很多新人所喜歡,而且攻擊方式很酷。所以很多人都練了個和尚。但是和尚真的很強嗎?下面我來幫大家算一下。 55的速度成長并不算高,1敏加點只能保證比練級怪快那么一點,PK的時候根本不能先出手。而80的血成長也不算高,不說石頭就連老虎也不如,比僵尸還少,甚至連白猩猩都。。。一個攻擊超強,但是速度和防御都低下,還貧血的BB我不認為他很強。我自己也練過和尚,60就賣了,因為用到的地方實在太少了。如果大家真的喜歡和尚,很想練一個的話,我推薦大家3力1體加點。這樣最少可以做一些簡單的任務(wù),切忌加敏。和尚的抗點按照以前的攻BB加,推薦五行高一點比較好,要不太脆弱了。另外中期的攻BB可以考慮不加抗土了,因為和土PK他完全不會用秒JN的,而任務(wù)和殺星中的土秒實在有夠低,推薦大家把加給土的抗點改加給金。另外木的也可以考慮分點給金,木在后期PK完全不會用秒了,只用毒

四、問道 如何加點

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術(shù)的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據(jù)相性來揚長避短。

金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。

3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。

4、以上應該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。

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問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會出現(xiàn)某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里

五、問道力金娃娃怎么加點

1、《問道》游戲中力金娃娃可以按照玩家的喜好進行加點,如果想要速度,則3力1敏加點,如果不要速度,則全力加點,并且可以洗掉重新加點。

2、《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2D回合制網(wǎng)絡(luò)游戲,《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經(jīng)》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現(xiàn)了道家風骨的回合制網(wǎng)游,《問道》講述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,并拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡

六、問道手游力金寶寶選擇 力金加點裝備推薦

問道手游力金帶什么寶寶好?力金如何加點,裝備怎么選擇呢?游戲中不少玩家選擇金系職業(yè),不過卻在法金和力金之間猶豫,力金后期的輸出其實也是蠻變態(tài)的。接下來就跟我一起來看看吧!

前期升級起來杠杠的,后期推薦加點3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法幾乎抵得上一個法金的輸出,有輸出有傷害,前期升級起來非常的給力。

1、力金3力1敏,相性先土后火木

其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調(diào)物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。有輸出那么代表速度的火與敏就是相應的第二選擇,之后選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點后期表現(xiàn)非常的明顯且優(yōu)越,可以達到打手又是封手的效果。

全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防御的平衡,此加點非常適用幫戰(zhàn)以及打大boss。

力金帶法寶寶。法金帶力寶寶,不過現(xiàn)在法基本都帶法寶寶了,想要玩得極品還是充錢,端游還能靠時間堆積,但手游周期較短,沒太長的時間給你發(fā)展。

武器方面,所有相五與滿傷是必打的,剩下的可自行選擇必殺率、連擊率、反擊率,這個就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,選擇土套,力量、土相性、所有屬性、連擊次數(shù)、反擊次數(shù)都是可以的。衣服選擇抗所有異常,所有抗性和所有屬性。

關(guān)于問道力bb加點到此分享完畢,希望能幫助到您。

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