這篇文章給大家聊聊關于問道木系怎么加點吃香,以及問道木系毒最強加點方式對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、在《問道》手游中,木系最吃香的玩法是選擇體木職業,并注重加點、相性、裝備、寶寶和技能的選擇與搭配。
2、體木職業以高血量和防御為主,在戰斗中能夠持續存活并提供穩定的控制與治療。這種玩法既適合新手玩家快速上手,也適合老玩家穩步提升自己的實力。
3、在加點方面,建議3體1敏或者全體。3體1敏的加點方式在保證血量的同時,也確保了一定的出手速度,而全體加點則追求極致的血量和防御,但出手速度較慢。玩家可以根據自己的喜好和戰略來選擇。
4、相性方面,先水后木。水相性可以提升防御力,這對于體木職業來說至關重要。在加滿水相性后,可以選擇加木相性來提升血量和法力上限,進一步增強生存能力。
5、裝備選擇應以增加血量和防御為主,同時注重抗異常屬性。例如,可以選擇帶有體質、防御、抗異常等屬性的裝備。此外,套裝屬性也是提升實力的關鍵,比如可以選擇增加血量或防御的套裝屬性。
6、在寶寶選擇方面,體木職業需要一個能夠彌補自身輸出不足的寶寶。因此,可以選擇高輸出的法寶寶或者力寶寶,如金翅鳶、水魔神等。同時,寶寶的技能和天書選擇也應以增加輸出為主。
7、最后,技能方面應注重障礙技能和輔助技能的提升。障礙技能如“毒”可以降低敵人的防御力并造成持續傷害,而輔助技能如“心”則可以提升隊友的防御力并恢復血量。通過合理搭配和使用這些技能,體木職業可以在戰斗中發揮更大的作用。
全靈加點雖然這樣輸出高,但是同樣犧牲了木系高血量的優勢,在前期可能沒有什么體現,但是到了后期,木系主要的職責還是加心回血,所以你必須要比其他職業的生存能力更高,而全靈木的生存并不能說很強,同樣容易被秒,所以為了那點傷害而導致后期沒人要,這是得不償失的。
2、3靈1體或者2靈2體任意,相性先木后金水
雖然了全靈相比只是每級增加了1點體力,但是在木相性的百分比加成下,到了后期差距還是比較大的,最少在日常活動中生存能力是完全夠用的。選擇2靈2體,生存能力自然更強,但是相應的輸出就更低了,這種加點其實是有點偏向于體木了。
1、3體1敏,無疑是木系的最強加點方法,你問為什么,因為3體可以保證你的速度在怪之上,升級不至于挨罵,做任務也不用等怪出手你在出,殺星也可以比60%以上的星星快,
PK的時候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一個3體木虐一個4體木吧,本人一直3體一敏。要速度的話。穿一雙好鞋什么都有了。
2、2體2敏,這種木在用的時候,也是非常好用的。2體可以保證血防,2敏可以保證速度。在殺星的時候,可以保證速度。但是,你木加2敏可覺得不能是為了PK。為了PK的話,別練木了。
3、3敏1體,不說也知道,在老區很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在殺星,修行的時候,經常有突發事件,我們要木是為了在其他人都倒站不穩的情況下,你依然挺立,給人和寶寶拉血,
你3敏的話,不但容易做針,倒的最快,而且每回合拉血的話,哪有機會心呢,沒有3、4萬的血那頂著,你每回合都要拉血。
PK、殺BOSS先手給毒或者心,很給力的,同樣要求道行和裝備不錯。
體木的玩法比較多,有全體、體敏。
4體,全體木血厚防御高,前期比較吃香,不過本人感覺到了后期沒有速度,殺BOSS殺塔都很費勁,出手實在是慢啊。我玩過全體木穿上火套,比較不錯的跑鞋速度也是不夠。不過話說回來。全體木是個地道的血醫生,怪物打人基本上打不掉血,做任務挺適合。
3體1敏,2體2敏,相比全體來說有速度,而且后期可以穿水套,價格比火套便宜一點。
大家都叫他法木,個人認為:此加點是5系中最容易生存的職業,因為高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要點金和木,但這樣和法金、法火相比,速度沒有優勢。主要是木系的毒技能實在太過強勢輸出完全沒必要靠秒的技能毒可以取代(要求道行和裝備了)。
3靈1敏木,做個超級打手,讓法金見鬼去吧,哈哈。殺星都會喜歡你的,而且你可以毒一下,給全隊拉心加血。
3力1敏,不推薦全力,沒有速度現在的版本,敏號那么多,甚至你都沒有小怪快,情何以堪。而且法BB現在很強大,人的輸出變得很不入眼了。力敏的還好一些,不過不如玩體敏木。個人認為力木只是PK厲害,其他不怎么實用。
1、體木,以全體加點為佳,相性先水后木,因為血量有加點撐著,加水相性能夠保證更多的防御,這樣才能節省血藥,保證平民的節約理念,裝備可以一直用過渡裝;
2、等到有資本了就可以弄好裝備了,過渡裝中,武器主要屬性是“忽視抗異常”,衣服帽子鞋子以“全屬性”為最佳,其次為“體質”,體木有生存,道高可以毒(輸出),是平民絕佳之選,寶寶可以帶強1的全靈大海龜或者強1的全力云獸,再帶個全體云獸,保證速度比人快一點即可。
3、【體木】推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。優先提升“木相性”、其次為“水相性”、“火相性”;
4、【力木】這是問道手游中木系比較普遍的加點方式,可以毒攻可以砍殺。而且任務練級都不怕組不到隊伍。推薦加點3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路線了。
全體木(配點:4體,,相性:前期,木,后期,水,,厲害程度:90%-95%)。
1、體木(配點:3體1敏,,相性:前期,木,,后期,水/火,,厲害程度:50%-60%)
普通的體木不同于牛體木,要法攻沒法攻,要速度沒速度,要高血沒高血,,高級挑戰掌門體木VS體木更加是150回合死寂一片,3體木是很傳統的配點方法,但實際運用起來不好用。
2、全體木(配點:4體,,相性:前期,木,后期,水,,厲害程度:90%-95%)
全體木是目前最牛的木系配點方法,完全拋棄速度,極端高血高防,,如果體木要挑戰,,根本就秒不動,防御的高血的高令人束手無策。能打破這局面的,能把全體木打敗的就只有力木。
3、力木(配點:3力1體,或,50級前:3力1體,50級后:2力2體,相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木,厲害程度:90%-95%),
力木是很新的一種配點方法,要是練成血戰的話,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持續戰的王者。力木VS任何木,不需要拉藍,
4、法木(配點:2靈2體,或,50級前:3靈1體,50級后:2靈2體,相性:前期,木,后期,金,或,木/金相間配點,金滿了再全點木,厲害程度:75%-80%)
一般木帶血bb的很多,自然挑戰或PK都會帶上血寵或者是罩子寵,帶如意的很少。法木和力木有一個共同點就是,血寵對于法木和力木來說,沒太大意義,但法木比力木不好的是,力木不需要拉藍來PK,但法木則需要。
木的輔助技能是加血和施毒,這兩個技能無論在PK、打BOSS、練級當中都很有用,毒這個技能必須有道行支持,沒有道行的話,這個技能就沒多大用了。
木系加點應該以體為主,就是說體質這個屬性加點應該在2點以上,所以現在主流的木系加點是3血1敏或者2血2敏,至于為什么加敏這個一般是為了PK和加血而加的點,如果道行和別人差不多,出手比它慢,那么就會先中招,金系封、水系冰、火系睡、土系混,這些都可以打斷你的技能的施展。所以速度應該也有所保證。
《問道》手游木系最牛平民加點如下:
全體加點的木血多防御高,前期比較吃香,但是到了后期感覺不怎么的,因為還是需要點速度,就算穿火套感覺還是一般。相性先加木在加水。
最主流的體木加點玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在隊伍中可以毒,可以拉心,保證隊友一個都不會倒下。相性先加木在加水。
這中加點方式,速度賊快,血量一般,但是在有時候還是有作用的,比如殺星殺不過,可以很好的拉隊友,逃跑。相性先加木在加水。
作為平民,就需要更加努力了,第一天是最緊湊繁忙的,做完主線任務,加上幾個師門任務后就可以到達20級,這個時候系統會讓選擇發展路線,切記選擇自定義加點,然后自己到人物界面更改自動加屬性點為全力,自動加相性點先土后木,記得修改后要保存。
接著就是做完妖魔道,剩下的師門任務,與除暴任務,這個時候已經到了30級,接下來就是修行,30級副本黑風洞,仙界懸賞,助人為樂,做完后,差不多也升到39級了,這個時候就需要組隊殺星,殺BOSS了。
只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,殺完星也就40級了,這個時候趕緊加一個有長期發展志向的幫派,就可以做幫派任務,和幫派日常挑戰,獎勵道行和潛能很豐厚,做完這些后,可以組隊殺上古妖王,40級的殺不了,就殺30級的。
接下來的每一天,上面的所有任務都是必做,等到升級45級,就可以隨大流,掛降妖刷道,然后組強力隊殺守護神。50級通天塔,55級地煞星,60級八仙夢境呂洞賓副本,試道大會這些都可以做,也都必須做,才能獲取最大收益,更多的獲取經驗與道行。等到70級再洗點,改成全體,暫時先用著系統贈送的裝備,后續一樣用過渡裝備。
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