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問道木怎么加點,問道木屬性怎么加點
創(chuàng)始人
2024-12-10 02:47:21
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大家好,關(guān)于問道木怎么加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于問道木屬性怎么加點的知識,希望對各位有所幫助!

一、問道敏體木怎么加點

第一種:4體相性:先加木,后水。其他都無視。

第二種:3體1敏相性:先加木,后水。最后火。(準備搞好裝備的情況下加火相性)

第二種如果帶平民套裝,建議不要去點火相性龔留著先。

第二種裝備要求比較高點,防御和速度都要搞上去的。

問道只是個看誰錢多的游戲而已,加什么點,你只要有錢,怎么樣加點都能是很厲害的號,個人覺得3體1敏木帶個跑鞋,做個毒手和心手還不錯,有些時候沒有速度的體木就是禍害。樓主自行抉擇吧,相性方面,我沒有幫你想的那么長遠!~

木系 2體2敏沒前途。沒傷害沒速度!!1 2力2敏木加點倒是可以相性加火土多余的就加木或水其他的就看裝備了不是RMB玩家推薦玩全敏木或水全體也行

木系如果想玩到頂尖的層次就全加體(其實不只是木就連其他系好多高手也都洗成全體的你肯定也知道現(xiàn)在的問道是BB的天下)但有一點你要知道不管問道怎么升級改版全體木是永遠不會落伍的后期無論是PK還是殺BOSS木系的障礙技能和輔助技能都是非常變態(tài)的注:隨著改版木系的拉血技能也上升到了逆天的地步而且血厚防高的本身也是個變態(tài)至于攻擊不夠的問題很簡單配2個高攻BB(一力一法最好有錢的話就買生肖或者神獸沒錢的話全力強化飛升點化云和全靈強化飛升電話電精就可以了)但是有一點要記住沒有道行的木只是個醫(yī)生高道的木不僅是醫(yī)生還是個殺手如果覺得我的回答還可以的話請給個滿意謝謝有其他問題歡迎繼續(xù)追問

問道木系怎么加點,體木我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也并不實際,因為對游戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己后期的強大而動搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以后相信練號者本身也能知道木并不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。全體木的強大只有在練過了85級以后才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上并不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經(jīng)達到了驚人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的裝備全體木也已經(jīng)能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務(wù)都必須的強者,有這樣的木在隊里扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。配點法:全體(3體1敏木可于80級后擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)相性點:先木后水,最后點金相(加強抗金效果)裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一個5級別以內(nèi)的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以后高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰(zhàn)中,道行相當?shù)那闆r下木的大秒比起高毒更具有穩(wěn)定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰(zhàn)士不敢隨便對你施以重錘BB選擇:敏寵對于體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恒定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的云和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧技能參考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直強調(diào)這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什么要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩(wěn)毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二出心3更多的是出于對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮優(yōu)點:絕對的不死神童,令人放心的任務(wù)之王缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合PK尤其是單P建議:要了解自己的優(yōu)點和缺點,并且要清楚自己的天職,你是隊伍里的不倒神和醫(yī)生,隊伍里的每個成員都需要你的“愛心”,你的任務(wù)并非擁有多高的毒傷害,而是確保隊伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情......>>

您好!在問道中體木這個職業(yè)屬于輔助職業(yè),既然是輔助職業(yè)就不需要輸出。相性有:金、木、水、火、土這五中金:加法術(shù)攻擊木:加氣血和藍的上限水:加的防御火:加速度土:加物理傷害既然是體木那么對于自身的防御的要求就高了。所以體木加的相性如下:木→水→火金和土這兩個相性沒有加的必要。希望對您有所幫助!

不論是什么系全敏,都是屬性點全是敏捷,就是每級升級4點屬性點全敏。相性點先火(+速度),點滿30。在加木(+血上限+藍上限),隨后就看你用什么裝備了,想玩多少級了。如果你做的裝備是敏裝建議火木加滿以后加水(防御),因為是敏裝備所以加金(法傷)效果不大,土相(物理傷害)效果更不大,人物力量加的少的話物理攻擊有機率落空。如果想要玩敏法的話建議加金相。要是玩大號的話那就沒事了。加什么都無所謂,因為到了150就可以加滿4項相性點了所以就看你自己的情況了。

問道木系加點2009-02-26 18:28一、木系加點之誤區(qū)

這是我一直感覺比較心痛的地方,我想這也是對于不愛動腦筋的玩家一種另類的懲罰,總有人認為回合制游戲最重要的就是出手時序,也就是問道里的速度,導(dǎo)致了很多練木的玩家在與敏法金敏體水等其他玩家練級做任務(wù)的過程中受到了影響,被譏笑速度比怪慢而開始加大量的敏捷點,對于這點,我只能說,雖然回合制游戲里的行動時序的確很重要,但并非主導(dǎo)力量,尤其要弄清楚的一個概念是每個系別的本質(zhì)我們都需要有一個清楚的認識,木系的特點和天職我們也需要弄清楚,沒有控制性的障礙技能已經(jīng)注定了木完全不需要速度,也決定了木天生不適合單P,敏木只是一個在理論上可以成立但是在實際過程中完全可以否定的加點概念,80級以前敏木可以很享受自己的速度***,但是在后期殺星修道清BOSS等環(huán)境下就暴露了這種加點法的一無是處,包括本人第一個號在內(nèi)的所有80+敏木到最后都選擇全部洗掉敏捷點或者放棄本號就是一個明證,所以本人在很多場合都強調(diào)過:木完全不需要加敏,無論什么類型的木都如是

我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也并不實際,因為對游戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己后期的強大而動搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以后相信練號者本身也能知道木并不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。

全體木的強大只有在練過了85級以后才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上并不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經(jīng)達到了驚人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的裝備全體木也已經(jīng)能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務(wù)都必須的強者,有這樣的木在隊里扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。

配點法:全體(3體1敏木可于80級后擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)

相性點:先木后水,最后點金相(加強抗金效果)

裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一個5級別以內(nèi)的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以后高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰(zhàn)中,道行相當?shù)那闆r下木的大秒比起高毒更具有穩(wěn)定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰(zhàn)士不敢隨便對你施以重錘

BB選擇:敏寵對于體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恒定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的云和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧

技能參考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直強調(diào)這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什么要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩(wěn)毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二出心3更多的是出于對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮

問道體木怎么加點和相性?三體一敏還是兩體兩敏?

2,2體2敏皮脆是因為你級數(shù)低沒什么好裝備

3,問的太。。。只要道高,幾體都NB

4,4體和3體1敏都行看你喜不喜歡速度了

償5,相性:4體的加木水火,3體1敏的加木火水(大飛了可以只加2種)

問道中體木怎么加點?還有相性點怎么加?

個人絕對 80級前+3體1敏因為前面打怪或者刷道、BOOS沒有速度真的不行 80后+2體2靈玩到130飛升的是這樣加的相性先+滿木。。。接著金。。。再接著火

問道木系加點2體2敏好嗎?相性怎么加?

要牛就玩血木,木在問道里是個特殊的職業(yè),因為其障礙技能也能使地方傷血,一般有全力木,全體木,現(xiàn)在玩的是蝸牛,所以要牛就4點加,要么全體制,要么全力量。全體木到100級,總血量在7W以上,武器全相5,木相5,忽視所有抗性20,粉出全相5,綠TS或忽視,裝備全部家全屬和體制血氣防御,全套木綠裝。道行一定要高,不然你毒不上,技能主要修障礙技能。BB后期全體罩子暈,和人PK要么別人被你毒死,要么被你耗死,即便輸了你也是最后一個倒的。全體木比較變態(tài),高道法金M木很爽,其他系別的話很難殺死。洗點不用去官網(wǎng),直接道具商城里買藥洗,只要你有錢。

我從4年前玩第一個木就是敏體,到現(xiàn)在還是敏體,我用的是敏體土套,你用了就知道好處,屬于全面綜合型練法,要速度有速度,要防御有防御,即可先毒制人,有可以進退雙守,毒不住對手也可以用力魄打,好處很多

二、問道木怎么加點最好

1、加點應(yīng)該選擇全體,前段時間論壇里有人說木應(yīng)該加3體1敏,本人認為不妥。因為無論是從殺星還是殺BOSS。做任務(wù),或者PK。你加這一點敏捷對于速度上來說根本就一點作用都不起。如果想要比星星及BOSS速度快那就必須要加2敏以上,但是由于木系的特殊情況,即使木的速度夠快了,他的限制技能是毒,而不是其他系可以阻擋怪物攻擊,請問,速度快了又有什么用處。或許有人會說,至少比怪速度快,加快了練級速度。我想說的是,就那幾十點敏捷,一個高級跑鞋就可以完全彌補。。。再說為了前期比怪的速度快而放棄全體,本身也是得不償失的。

2、加全體也有很多優(yōu)勢,因為根本沒有加敏捷,所以被對方魔法波及的可能性很小,在加上木系全體高血高防,又能毒能心,木絕對是整個隊伍安全的保證。在試道,幫戰(zhàn),群P等場合,木也有著穩(wěn)固的地位。但是必須是全體的。。當然最好是要有一定實力的人練,因為前期很痛苦的!!!!或前期1~20或30級的時候按1敏捷3體力的加,有錢了再洗成全體,醫(yī)生是不需要速度的,在PK打BOSS的時候越是最后一個越好!!至于相性,先木后水。。。

3、在說說練技能.全體木前期CB很痛苦.(因為木系不是主攻擊行職業(yè)很多人怕慢,所以都不大想組你).大家可以直接練到42左右的時候去CY,直接跳過CB。到了CY的時候有些怪物攻擊很高,你可以跟著后面加個心心,這樣就不會有人T你出隊了。另外40的跑鞋出JP的幾率也比30的多得多。比較好找到。后期在PK打BOSS中藍管夠掛一個高心和一個高毒就可以了.可以選擇一個高敏電電寶寶幫你吃藍.不要太計較藍。總之速度不是最重要的.在前期打怪升級時才會用到。

4、體木配點:3體1敏相性:前期+木后期+水/火厲害程度:50%-60%

5、普通的體木不同于牛體木,要法攻沒法攻,要速度沒速度,要高血沒高血,

6、高級挑戰(zhàn)掌門體木VS體木更加是150回合死寂一片,

7、3體木是很傳統(tǒng)的配點方法,但是實際運用起來就不好用了.力木配點:3力1體或 50級前:3力1體 50級后:2力2體相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木

8、力木是很新的一種配點方法,練力木的如果練成力敏的可以不要玩了,

9、要是練成血戰(zhàn)的話,都能迅速崛起.

10、攻有,血有,防有,持續(xù)戰(zhàn)的王者,因為不需要拉藍.

11、力木VS任何木,不需要拉藍,bb光拉血,人光砍,沒有一種木可以做對手.

12、法木不能把全體木打贏的原因就在這里了,法木要拉藍拉紅,

13、但力木則不需要,光拉紅就可以了,在挑戰(zhàn)掌門的150回合里面,無論是什么木都能把對手打敗.

14、力木的最大最大缺點就是道行要得到保證,不然力木就變得是殺人機器而不是人中之龍了.

15、舉個例,級高了殺星的時候,如果力木被混了是很危險的,全隊可能馬上被大逆轉(zhuǎn),

16、殺星為什么不要土呢,原因就在于這里,土的混亂其實不比金的遺忘遜色,

17、反而潛力更大,但是如果戰(zhàn)士一旦被混全隊人可以說是沒了40%的勝算了.

18、但是土被混了還有得挽救,木頭一直+心拉血也可以撐過,

19、但力木如果被混了,沒人能+心,還要頂著戰(zhàn)士的高攻,全隊馬上可以滅隊了.

20、還有的就是如果木系的掌門戰(zhàn),木一般挑都用毒,

21、體木殺人是靠毒死的,因為秒得不多,

22、力木如果道行夠了,不被毒上,那你的對手就得靠秒了,

23、但是大家稍微思考一下就知道,一個體木秒一個力木砍,

24、誰先死?肯定是體木的,所以力木道高了能殺他的就剩下法木了.

25、根據(jù)以上這些例子來看,力木不適合懶人去練,懶人推薦練體木.

26、因為你道不夠牛的話分分鐘只會累人累物,比低道土更加討厭.

三、問道木系最牛怎么加點

《問道》手游木系最牛平民加點如下:

全體加點的木血多防御高,前期比較吃香,但是到了后期感覺不怎么的,因為還是需要點速度,就算穿火套感覺還是一般。相性先加木在加水。

最主流的體木加點玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在隊伍中可以毒,可以拉心,保證隊友一個都不會倒下。相性先加木在加水。

這中加點方式,速度賊快,血量一般,但是在有時候還是有作用的,比如殺星殺不過,可以很好的拉隊友,逃跑。相性先加木在加水。

作為平民,就需要更加努力了,第一天是最緊湊繁忙的,做完主線任務(wù),加上幾個師門任務(wù)后就可以到達20級,這個時候系統(tǒng)會讓選擇發(fā)展路線,切記選擇自定義加點,然后自己到人物界面更改自動加屬性點為全力,自動加相性點先土后木,記得修改后要保存。

接著就是做完妖魔道,剩下的師門任務(wù),與除暴任務(wù),這個時候已經(jīng)到了30級,接下來就是修行,30級副本黑風洞,仙界懸賞,助人為樂,做完后,差不多也升到39級了,這個時候就需要組隊殺星,殺BOSS了。

只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,殺完星也就40級了,這個時候趕緊加一個有長期發(fā)展志向的幫派,就可以做幫派任務(wù),和幫派日常挑戰(zhàn),獎勵道行和潛能很豐厚,做完這些后,可以組隊殺上古妖王,40級的殺不了,就殺30級的。

接下來的每一天,上面的所有任務(wù)都是必做,等到升級45級,就可以隨大流,掛降妖刷道,然后組強力隊殺守護神。50級通天塔,55級地煞星,60級八仙夢境呂洞賓副本,試道大會這些都可以做,也都必須做,才能獲取最大收益,更多的獲取經(jīng)驗與道行。等到70級再洗點,改成全體,暫時先用著系統(tǒng)贈送的裝備,后續(xù)一樣用過渡裝備。

四、問道木系加點

全體加點的木系,在木相性的支撐下,是擁有非常高的血量,60級超2W血量也算是很輕松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起來以后,體木就算是一個無敵的狀態(tài)了,做任務(wù)很輕松的。不過這樣加點也有不好,因為前期沒有輸出,沒有速度,就不好組隊,也不適合PK,尤其是單P。

力木是玩家選擇最多的一種加點方式,一般情況下是3力1體或2力2體加點,相性先土后木金。小編不建議全力,因為木系在隊伍中除開要做輸出,最重要還是加血復(fù)活,尤其是到了后期。

而全力的木就太脆了,自己都站不穩(wěn),更別說幫隊友加血了,而3力1體和2力2題,雖然沒級只多了1-2點的體力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整體提升效果是特別明顯。

這樣一個能打能抗能治療的職業(yè)是后期隊伍中最受歡迎的角色,不過木系的毒是不受武器傷害影響的,只和技能等級有關(guān)系,所以對武器要求沒有其他輸出職業(yè)高。

法木一般都是3靈1題活2靈2體的加點,相性先金后木水,和力不是一樣的,法木同樣不建議全靈,原因是和力木一樣,不過也有玩家是3靈1敏加點方法,

五、問道木系怎么加點好

1、體木,以全體加點為佳,相性先水后木,因為血量有加點撐著,加水相性能夠保證更多的防御,這樣才能節(jié)省血藥,保證平民的節(jié)約理念,裝備可以一直用過渡裝;

2、等到有資本了就可以弄好裝備了,過渡裝中,武器主要屬性是“忽視抗異常”,衣服帽子鞋子以“全屬性”為最佳,其次為“體質(zhì)”,體木有生存,道高可以毒(輸出),是平民絕佳之選,寶寶可以帶強1的全靈大海龜或者強1的全力云獸,再帶個全體云獸,保證速度比人快一點即可。

3、【體木】推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。優(yōu)先提升“木相性”、其次為“水相性”、“火相性”;

4、【力木】這是問道手游中木系比較普遍的加點方式,可以毒攻可以砍殺。而且任務(wù)練級都不怕組不到隊伍。推薦加點3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路線了。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的問道木怎么加點和問道木屬性怎么加點問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

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