本篇文章給大家談?wù)剢?wèn)道手游敏金加點(diǎn),以及問(wèn)道手游金系2靈2敏怎么樣對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
三敏一力金主流為打手,需要輸出,物理輸出前期吃香,130以后魔法輸出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推薦兩靈兩敏或者全靈,喜歡力的就兩力兩敏或者全力
你要玩什么的,要是玩純打手就+4靈相形+金主要是看看你想玩什么追問(wèn):現(xiàn)在不是出了力系法術(shù)嗎?練力怎么樣。?回答:那個(gè)不好的,那個(gè)也浪費(fèi)藍(lán)的,那個(gè)要是當(dāng)打手沒(méi)人用的后期你去升級(jí)要是玩4靈法去當(dāng)打手還給你錢(qián)那,要是玩力還還要掏錢(qián)那
金:金相性加的是本門(mén)法攻和金系法攻。所以法金在90級(jí)以前都是極為吃香的。但是我在這里并不推薦3靈1敏的老套法金。
(1)全靈加點(diǎn):現(xiàn)在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點(diǎn)全部加靈力,相性點(diǎn)先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點(diǎn):100級(jí)以前建議大秒只點(diǎn)到1級(jí)。因?yàn)榧寄艿燃?jí)對(duì)傷害沒(méi)有太大影響,如果大秒點(diǎn)高了,血少的你會(huì)忙于補(bǔ)血和補(bǔ)藍(lán)的奮斗當(dāng)中。
(2)全敏加點(diǎn):全敏加點(diǎn),屬性點(diǎn)先火后金其次木。其實(shí)我很不推薦這種加點(diǎn),全敏是為PK準(zhǔn)備的。但是金的障礙技能和輔助技能并不適合全敏。遺忘這個(gè)技能有幾大缺點(diǎn):1.道行要求極高,及其不穩(wěn),火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時(shí)間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,F(xiàn)M等給的道行就越少,最后是驚人的一天!)2.沖突:已經(jīng)是眾所周知了,都是F4,在點(diǎn)的是不同的物件的情況下,最多只是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實(shí)遺忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機(jī)率物理攻擊!現(xiàn)在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區(qū)的89道王平砍是6萬(wàn)左右,104級(jí)的寵物就算是飛升之后的玄武也不過(guò)10萬(wàn)上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無(wú)限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現(xiàn)在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實(shí)用性并不是很大。更何況練級(jí)當(dāng)炮灰的艱難。
(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來(lái)說(shuō),都沒(méi)有太大的缺點(diǎn)。2敏在平時(shí)已經(jīng)夠用(BT的任務(wù)除外)況且游戲也并不是以PK過(guò)任務(wù)為職業(yè)的。3敏則是更傾向極端一點(diǎn)的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍(lán)可以放2次法和放1次是質(zhì)的區(qū)別,只能放一次你就沒(méi)有選擇寵物的余地。作為一個(gè)體木,我深有體會(huì)。相性點(diǎn)先金后火后木。
(4)力金:多數(shù)人選擇力金是因?yàn)樗妮o助技能:增加攻擊。可是你有沒(méi)有想過(guò),放一次劍和砍一次哪個(gè)更劃算呢?放一次劍就浪費(fèi)一次出手機(jī)會(huì)。就算技能是增加30%的攻擊,持續(xù)5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬(wàn)。我們來(lái)算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因?yàn)榉偶寄芾速M(fèi)一次出手,所以砍的有6次=600%
沒(méi)有差別,而且技能等級(jí)不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個(gè)技能目前來(lái)說(shuō)比較雞肋。力的加點(diǎn)比較統(tǒng)一,不做討論。
法金,3靈1敏,或者全敏,相性主點(diǎn)金,副點(diǎn)火,木。
力金,3力1敏,或者全力,相性主點(diǎn)土,副點(diǎn)火,木。
敏金,4敏,或者3敏1體,相性主點(diǎn)火,副點(diǎn)木,水。
重要的是武器!武器不好!你怎么加點(diǎn)傷害都不會(huì)高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1秒2封1封2都加100就別加了!其他的就加到160吧!M5!!等級(jí)要113才能能加到160!
問(wèn)道手游金系怎么加點(diǎn)問(wèn)道手游金系解析攻略
五行為金的職業(yè)玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。其中法金是大家常用的一種玩法,3靈1敏或者4靈。相性金。后期火相。高傷打手。至于力金這個(gè)玩法,也算是比較極端的一個(gè)了,全法力金,前期非常吃香,升級(jí)速度杠杠的,后期可以平衡一下加點(diǎn),3力一敏或者4力。最后說(shuō)一下敏金這種玩法了,敏金使用的人很少,主要是因?yàn)檩敵錾系膯?wèn)題,加敏的敏金在法術(shù)和物理傷害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE戰(zhàn)斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火這種職業(yè),一般問(wèn)題不大。
這應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因?yàn)?個(gè)法金是問(wèn)道中升級(jí)最快的組合,那么我們就來(lái)看看法金的常用加點(diǎn)方式吧。
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3靈1敏,最常用的加點(diǎn)方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證
2靈2敏,速度和攻擊都不錯(cuò),雖然沒(méi)有上面的輸出犀利,但是保證了速度
法金主要靠得就是秒的多,那么我們應(yīng)該怎樣處理技能點(diǎn)呢?
建議60的時(shí)候主點(diǎn)秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。
75的時(shí)候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級(jí)有技能武器的話可以把技能點(diǎn)到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要開(kāi)始混潛能了,需要點(diǎn)的技能很多,包括有個(gè)提升法傷的技能。當(dāng)然法傷也跟技能有關(guān),只是費(fèi)的藍(lán)也多點(diǎn)。
飛升的時(shí)候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點(diǎn)到100級(jí)。其實(shí)在你110飛升前需要點(diǎn)的技能根據(jù)你裝備和你的加點(diǎn)就可以了,你3靈的話就不用擔(dān)心藍(lán)不夠用了,3靈加點(diǎn)100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3靈加點(diǎn)的話建議只把秒5點(diǎn)滿,封和刺刀只要點(diǎn)到160.170就可以,不需要精研了,當(dāng)然如果你有錢(qián)、有潛能的話也可以點(diǎn)滿。
力金的話也有不少人選擇,但是相比于法金則少之又少,因?yàn)槿绻胪媪Φ脑挘梢赃x擇土,沒(méi)必要選擇金,但是因?yàn)橛胁簧偻婕乙餐媪穑敲次覀兙蛠?lái)講講力金的加點(diǎn)方式吧
3力1敏攻擊高,速度夠,但是血薄點(diǎn).
4力絕對(duì)的高攻擊.但是血少防低,容易掛
先說(shuō)秒,秒的技能點(diǎn)到金光乍現(xiàn)剛好可以學(xué)刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點(diǎn)到秒3,如果到可以秒4的級(jí)別,點(diǎn)到剛好可以秒4,流光異彩可以少點(diǎn)幾級(jí),前面幾級(jí)也不太費(fèi)潛能的。當(dāng)然你也可以先不點(diǎn),但是后期遲早是要點(diǎn)的,因?yàn)槟悴豢赡苡肋h(yuǎn)是單練,沒(méi)有法術(shù)輸出,也會(huì)不好受的。而后期的潛能會(huì)比較多,感覺(jué)用不完。
然后我們說(shuō)封,流連忘返和得意忘形也是點(diǎn)到剛好可以學(xué)下一級(jí)法術(shù),如癡如醉點(diǎn)到最高(不能點(diǎn)為止)如夢(mèng)初醒可以少點(diǎn)。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你單殺師門(mén)小妖或是試練童子的時(shí)候,需要你自己封,如果組隊(duì)隊(duì)里沒(méi)有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點(diǎn)起來(lái)。
說(shuō)白了,敏金就是控制系選手,如果你沒(méi)有絕對(duì)的速度和道行的話,就會(huì)變成一個(gè)廢號(hào),一般是把等級(jí)和道行練上來(lái)以后才會(huì)洗成敏金,成為一個(gè)控制系選手。敏金的加點(diǎn)方式很簡(jiǎn)單的。
4敏用絕對(duì)的速度加上道行對(duì)怪進(jìn)行封印。
既然練的就是封,那么封系的技能一定要點(diǎn)滿的,如果還有剩余的話,那么就點(diǎn)秒的把,只有這樣,才能快速升級(jí),畢竟敏金前期不好混呀
以上便是對(duì)問(wèn)道中金系加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,希望對(duì)玩問(wèn)道的朋友有所幫助....
金本門(mén)派的相性是加法術(shù)攻擊的所以我認(rèn)為更適合練法的法金的加點(diǎn)比較常見(jiàn)是3靈1敏相性加滿金再加火傷害高速度也可以另外喜歡PK的人加2敏2靈或3敏1靈的也有著種加法加強(qiáng)了速度出手比較快但是攻擊力方面需要好的裝備去加強(qiáng)所以對(duì)裝備的要求更高至于有人說(shuō)的4靈加點(diǎn)個(gè)人覺(jué)得垃圾練全法或全力的人都知道他們的速度奇慢往往練及的時(shí)候比怪出手都慢所以很容易誤傷隊(duì)友(隊(duì)友被怪秒死后因?yàn)槿`出手比怪慢攻擊也比較高所以很容易最后出手秒死最后的怪害死隊(duì)友所以組隊(duì)的人都不喜歡全靈或全法的)另外PK方面如果全靈的沒(méi)有很高的道行出手又慢很容易被F然后就是挨打
問(wèn)道金系技能怎么加?帶圖謝謝 5分
問(wèn)道就是沒(méi)完沒(méi)了的刷道,潛能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道帶來(lái)的潛能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于點(diǎn)技能需要的,找到朋友一起玩最好。我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候有固定隊(duì)伍(2個(gè)無(wú)聊的公務(wù)員...一個(gè)無(wú)聊的老板...)有專(zhuān)門(mén)的人負(fù)責(zé)放限制技能。
LZ這要看你練個(gè)什么號(hào)了要是法金就是先加滿金相 30個(gè)然后再加火相要是練力的就先加土相然后看你是不是慢力要慢力就沒(méi)必要加火了加木就好了希望我的回答能給與LZ一定的幫助
《問(wèn)道手游》中金系是一個(gè)很受大家歡迎的門(mén)派,很多玩家想知道怎么加點(diǎn),那么今天小編就給大家介紹一下問(wèn)道手游金系加點(diǎn)攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
這應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因?yàn)?個(gè)法金是問(wèn)道中升級(jí)最快的組合,那么我們就來(lái)看看法金的常用加點(diǎn)方式吧。
3靈1敏,最常用的加點(diǎn)方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證。
2靈2敏,速度和攻擊都不錯(cuò),雖然沒(méi)有上面的輸出犀利,但是保證了速度。
法金主要靠得就是秒的多,那么我們應(yīng)該怎樣處理技能點(diǎn)呢?建議60的時(shí)候主點(diǎn)秒3刺刀3.障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。75的時(shí)候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級(jí)有技能武器的話可以把技能點(diǎn)到150.可以提前M5/F5/D5. 100你就要開(kāi)始混潛能了,需要點(diǎn)的技能很多,包括有個(gè)提升法傷的技能。當(dāng)然法傷也跟技能有關(guān),只是費(fèi)的藍(lán)也多點(diǎn)。
飛升的時(shí)候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點(diǎn)到100級(jí)。其實(shí)在你110飛升前需要點(diǎn)的技能根據(jù)你裝備和你的加點(diǎn)就可以了,你3靈的話就不用擔(dān)心藍(lán)不夠用了,3靈加點(diǎn)100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3靈加點(diǎn)的話建議只把秒5點(diǎn)滿,封和刺刀只要點(diǎn)到160.170就可以,不需要精研了,當(dāng)然如果你有錢(qián)、有潛能的話也可以點(diǎn)滿。
力金的話也有不少人選擇,但是相比于法金則少之又少,因?yàn)槿绻胪媪Φ脑挘梢赃x擇土,沒(méi)必要選擇金,但是因?yàn)橛胁簧偻婕乙餐媪穑敲次覀兙蛠?lái)講講力金的加點(diǎn)方式吧。
3力1敏攻擊高,速度夠,但是血薄點(diǎn)。
4力絕對(duì)的高攻擊。但是血少防低,容易掛
再來(lái)看看技能加點(diǎn),先說(shuō)秒,秒的技能點(diǎn)到金光乍現(xiàn)剛好可以學(xué)刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點(diǎn)到秒3.如果到可以秒4的級(jí)別,點(diǎn)到剛好可以秒4.流光異彩可以少點(diǎn)幾級(jí),前面幾級(jí)也不太費(fèi)潛能的。當(dāng)然你也可以先不點(diǎn),但是后期遲早是要點(diǎn)的,因?yàn)槟悴豢赡苡肋h(yuǎn)是單練,沒(méi)有法術(shù)輸出,也會(huì)不好受的。而后期的潛能會(huì)比較多,感覺(jué)用不完。
然后我們說(shuō)封,流連忘返和得意忘形也是點(diǎn)到剛好可以學(xué)下一級(jí)法術(shù),如癡如醉點(diǎn)到最高(不能點(diǎn)為止)如夢(mèng)初醒可以少點(diǎn)。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你單殺師門(mén)小妖或是試練童子的時(shí)候,需要你自己封,如果組隊(duì)隊(duì)里沒(méi)有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點(diǎn)起來(lái)。
說(shuō)白了,敏金就是控制系選手,如果你沒(méi)有絕對(duì)的速度和道行的話,就會(huì)變成一個(gè)廢號(hào),一般是把等級(jí)和道行練上來(lái)以后才會(huì)洗成敏金,成為一個(gè)控制系選手。敏金的加點(diǎn)方式很簡(jiǎn)單的。
4敏用絕對(duì)的速度加上道行對(duì)怪進(jìn)行封印。
技能加點(diǎn)的話,既然練的就是封,那么封系的技能一定要點(diǎn)滿的,如果還有剩余的話,那么就點(diǎn)秒的把,只有這樣,才能快速升級(jí),畢竟敏金前期不好混呀。
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1、問(wèn)道手游敏金怎么加點(diǎn)?說(shuō)過(guò)了體金、力金、法金,現(xiàn)在終于輪到大家非常關(guān)注的敏金了。這個(gè)前期蛋疼后期風(fēng)騷全場(chǎng)的玩法,到底要怎么進(jìn)行?我們就先來(lái)從加點(diǎn)出發(fā),合理的加點(diǎn)才是成功的奠基石。
2、情況1:敏金4敏、相性先火后木水
3、選擇敏金就是選擇速度,擁有法術(shù)的速度,絕對(duì)是最最熱門(mén)的選擇,既然選擇速度,那然相性絕對(duì)是先加火,這下就是速度與激情了,其實(shí)敏金的相性的第二選擇還是比較容易的后面只有木比較確定,那么選擇水的玩家絕對(duì)是要保證人物的防御了。4敏的選擇主要在于起手控制,前期可能組隊(duì)會(huì)遇到困到,但是耐得住寂寞后期絕對(duì)是控場(chǎng)能手。
4、情況2:敏金3敏1靈、相性先火后金木
5、這種加點(diǎn)依然非常的給力,靈代表提升法力上限以及法傷,這與金絕對(duì)是優(yōu)質(zhì)的配合,我們先不要加入裝備來(lái)討論,有人說(shuō)為什么不讓靈多一點(diǎn),其實(shí)這在后期也會(huì)顯得法術(shù)的輸出有點(diǎn)微不足道,想要達(dá)到優(yōu)質(zhì)的敏金一定要讓敏更多一點(diǎn),畢竟相性的優(yōu)先級(jí)還是處于比較后面的。
6、敏金的變化量不多,但都是相當(dāng)強(qiáng)力的玩法。希望玩家們能找到正確的姿勢(shì)并且堅(jiān)持下去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敏金還你的是一個(gè)光明的未來(lái)。
7、體金加點(diǎn)敏金加點(diǎn)力金加點(diǎn)法金加點(diǎn)金系相性加點(diǎn)金系PK加點(diǎn)
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問(wèn)道手游法金怎么加點(diǎn)?法金是金系玩家中最普遍也是默認(rèn)的玩法,但是同是法金卻有不同的路線。今天小編就來(lái)介紹一下,同是在法金的套路下我們有什么樣的選擇。
在問(wèn)道手游中,因?yàn)榻鹣嘈约醇臃ㄐg(shù)傷害又加金系法術(shù)傷害的原因,可以說(shuō)金系是眾多職業(yè)中最適合玩法的,所以很多金系玩家都選擇了法金路線。關(guān)于法金的加點(diǎn),目前比較普遍的是全靈、3靈1敏及2靈2敏這三種加點(diǎn)方式,那么到底哪種加點(diǎn)好呢?
全靈的法金擁有很高的輸出,但是速度卻很慢,前期可能還沒(méi)有什么體現(xiàn),但是到了后期,速度是非常重要的,而全靈加點(diǎn)的法金完全沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì),PK容易被控死,而想要速度起來(lái),就需要做一套極品高速套裝,這是非常花錢(qián)的。當(dāng)然,如果你既不喜歡PK又想追求極限輸出,那么全靈法金的確是不錯(cuò)的選擇。
這種加點(diǎn)雖然輸出不如全靈法金,但是1點(diǎn)敏捷保證了出手速度,別小看每級(jí)1點(diǎn)敏捷,到了后期再火相性的加成下,速度提升還是很明顯的。這樣一個(gè)既有輸出又有速度的職業(yè),不管是殺星還是刷道都不用怕組不到人。
這種加點(diǎn)其實(shí)小編并不是很建議,有時(shí)候并不是敏捷越高越好。2靈2敏的加點(diǎn)輸出和速度雖然都有了,但是都不出眾,卡在中間很尷尬,屬于高不成低不就的類(lèi)型。而且法金本身是很脆的,如果你速度太高,容易被怪群毆而死,成為隊(duì)伍中的避雷針。
不同的風(fēng)格和情況選擇不同的玩法才是最適合玩家的套路,從自身出發(fā)選擇最適合自己的玩法,這就是小編的建議。
體金加點(diǎn)敏金加點(diǎn)力金加點(diǎn)法金加點(diǎn)金系相性加點(diǎn)金系PK加點(diǎn)
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土技能詳解金門(mén)派加點(diǎn)木門(mén)派加點(diǎn)水門(mén)派加點(diǎn)火門(mén)派加點(diǎn)土門(mén)派加點(diǎn)門(mén)派推薦升級(jí)指引五行相生相克加點(diǎn)模擬器寵物圖鑒寵物技能表裝備大全天書(shū)大全36天罡分布激活碼領(lǐng)取
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的問(wèn)道手游敏金加點(diǎn)和問(wèn)道手游金系2靈2敏怎么樣問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!