老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于問道手游怎么加點好和問道手游角色加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享問道手游怎么加點好以及問道手游角色加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、加點:這個是很多人所討論的問題,通過我的經驗,真正有前途的加點方法只有兩種,要么是法師要么就是戰士。在問道這個游戲里,加點是高度自由的,無論什么系都可以是法師戰士血牛奶媽。我在這里所要說的加點主要針對的是金系的戰士型,也就是所說的力金。很多人會說力金垃圾,不如練土戰,那到底結果怎么樣我們等下再說。
2、加點一:3力1體,這個加點方法不算主流。(本人強烈推薦)。
3、分析:3力保證了傷害的輸出,1體大大的提高了你的生存能力(不要小看了這么一點)按照官方的計算方法:2級時加了1點體質,血量增加了10點,后來一直沒加。到了120級那10點血量變成了120點,從這里說明血量成長是隨級別的提高而倍增的。
4、加相性,正因為你是戰士所以前期以土為主,水為補。土可以增加物理傷害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防結合才能使得你成為一個全面的戰士,前面所說的,很多人認為練戰士不如練土戰,在此我重申下,問道的加點是高度自由的,一個土戰和一個力金比較:武器裝備相等,加點方式一樣,那他們的攻擊和防御是一樣的,不存在土的攻擊比金高這個理論。
5、也許你會說,土有混亂技能啊,那金也有遺忘,你又怎么說。土的混亂就是讓敵對方分敵我的混亂攻擊有一定的幾率攻擊自方人員,金的遺忘按照官方說法就是,能使敵方遺忘攻擊,魔法攻擊變成物理攻擊,有幾率的遺忘攻擊,意思就是它那一局它不打你。你說哪個好。金的第2補助技能是加物理攻擊,這個可是獨一無二的,練到高級了,攻擊傷害 120%最高施展對象5個,意思就是隊里的人帶寶寶可以加到5個,現在就主要說的是給自己帶來的好處。
6、你傷害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次為16000血,第三次為13000血,如果出現連擊,那會是什么樣子。雖然被改弱倍減,但是效果是非常的明顯的。土的第2補助技能是提高自方的物理攻擊躲避能力,這個當然有用,但做為戰士你說到底哪個好呢!從上述的分析得到的結論:力金不比土戰差。
7、力金前期可能難練點,因為很多人都不怎么愿意組隊升級,總以為力金垃圾,總是追求高秒人物,哎,什么世道啊這是,但總是先苦后甜嘛,只要你熬過前期那你的光明就即將到來。
8、總結:力金3力1體攻擊強悍,生存能力強相性:前期加土后期加水缺點:PK方面比較弱,因為你的出手速度比不上同等加敏的其他職業,但不要這么悲觀,只要你道行高對封的抗性強,只要你出手,那他是必死無疑啊。
9、加點二:3靈1敏或3靈1體(推薦)這是游戲常見的法金
10、法金分析:法金其實也比較有優勢的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優勢在于相性金相性:提高金系法術攻擊力提高金系抗性提高人物法術攻擊力。這其中的兩點說明了金系在法術攻擊方面有了很大的發展,在魔法攻擊方面是其他職業所不能比的,正是這樣游戲里出現了清一色的法金。
11、加點分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力。總結:3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺點:出手速度慢,PK吃緊
12、說起法金的PK,很多人都認為道行高就厲害,其實速度才是最重要的!為什么這么說呢?我現在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同級的PK除了火和水有點難度,其他的還沒怕過!我穿上跑靴速度有573,PK時除了火比我快,同級其他職業沒多少快的過我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果對方是敏寵的話就一定要先殺敏寵!就算他不停的起來,但是我的BB已經打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就絕對輸了!
13、有人說木不好打,我說不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要費多少藍?他能毒幾下?只要掙到他倒地你沒倒地,你就贏了!金要殺的過火和木,除了道行,最好是有個速度快的天技魔法免疫BB!那樣贏的幾率就大!說了這么多其實還是靠裝備!裝備好你就牛,裝備爛就給人家當菜切!所以還是搞好裝備是必要的!
14、在大家眼中物理攻擊的職業是土,其實不然!所以職業的武器(同等級)原始攻擊值都是固定的,任務的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個相性的職業去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會因為相性而降低自己的技能攻擊!但是正問從下面開始~
15、首先,土的武器價格大家都應該非常清楚,力槍和錘子的價格絕對是不一樣的!而法槍的武器價格也絕對要比力槍高!(當然如果你很有錢~那例外~)其次,相性最多每個可以加30點,也就是60級~你60級后可以根據自己需要加其他的相性來彌補自己。再次,也是我個人認為,金還是要比土帥那么一點(只是個人看法,僅供參考,絕無攻擊土角色的用意)
16、其實憑著打網游總結出的真理:游戲是為玩家而設計的,如果你玩這個游戲就要玩開心,不要因為級別,裝備,技能等等一系列客觀因素而影響自己,大家在現實中不管是做什么滴,上班也好上學也好或者你無業,輟學這些都只是現實中的,在虛擬世界里玩就要玩開心,如果還受著和現實中同樣的壓力那你又何必來這里受罪呢?人要現實一點也要自我一點~與其壓抑著游戲,不如你去換一種心態去將游戲快樂的進行下去~
17、最后我再重點的說明一點,不要盲目的追求高敏出手速度,那只會給你帶來災難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會重點照顧你)前期不怎么明顯,到40級以后你就開始慢慢體驗到了。我就是因為受到這樣的迫害所以才轉行的,以前我練的法金2靈2敏,后期又改成3靈1敏。高敏使我在練級的時候脫掉鞋子減少速度犧牲防御來保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實踐得到的經驗。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠一些比較好。
《問道》手游木系最牛平民加點如下:
全體加點的木血多防御高,前期比較吃香,但是到了后期感覺不怎么的,因為還是需要點速度,就算穿火套感覺還是一般。相性先加木在加水。
最主流的體木加點玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在隊伍中可以毒,可以拉心,保證隊友一個都不會倒下。相性先加木在加水。
這中加點方式,速度賊快,血量一般,但是在有時候還是有作用的,比如殺星殺不過,可以很好的拉隊友,逃跑。相性先加木在加水。
作為平民,就需要更加努力了,第一天是最緊湊繁忙的,做完主線任務,加上幾個師門任務后就可以到達20級,這個時候系統會讓選擇發展路線,切記選擇自定義加點,然后自己到人物界面更改自動加屬性點為全力,自動加相性點先土后木,記得修改后要保存。
接著就是做完妖魔道,剩下的師門任務,與除暴任務,這個時候已經到了30級,接下來就是修行,30級副本黑風洞,仙界懸賞,助人為樂,做完后,差不多也升到39級了,這個時候就需要組隊殺星,殺BOSS了。
只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,殺完星也就40級了,這個時候趕緊加一個有長期發展志向的幫派,就可以做幫派任務,和幫派日常挑戰,獎勵道行和潛能很豐厚,做完這些后,可以組隊殺上古妖王,40級的殺不了,就殺30級的。
接下來的每一天,上面的所有任務都是必做,等到升級45級,就可以隨大流,掛降妖刷道,然后組強力隊殺守護神。50級通天塔,55級地煞星,60級八仙夢境呂洞賓副本,試道大會這些都可以做,也都必須做,才能獲取最大收益,更多的獲取經驗與道行。等到70級再洗點,改成全體,暫時先用著系統贈送的裝備,后續一樣用過渡裝備
首先說明一點,沒有最強的加點,只有最強的玩家!下面加點各有千秋金系:
3力1敏:攻擊高.速度有保障.相性土系[物理攻擊]
1體3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
敏金:4敏高速玩家道行為主(附帶靈體裝)
推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性
標準型:3體1敏相性[木系]后期[火系]標準醫生型
平均型:2體1敏1靈有速度.有攻擊.后期相性加金系.[提高法術攻擊]
攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手相性[木系]后期[金系]
推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)
力水型:3力1敏(附帶高速高防裝)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推薦加點:3力1敏,61級30點相性加滿[土系]后期[水系或火系]
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].后期選加木系[血量]或水系[防御]..但會成為全隊的避雷針…..
2.全靈火.BT攻擊型.PK時給予對方睡睡.相性[金系]后期選加木系[血量]或水系[防御].
標準型:3靈1敏相性[火系]后期[金系]
攻速型.2靈2敏相性[火系]后期[金系]
速度型:1體3敏相性[火系]后期[金系]
平衡型:1體2靈1敏相性[火系]后期[金系]
推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性
力土型:4力 PK.打BOSS之必勝法寶(附帶高速裝)
推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)
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