大家好,如果您還對問道元嬰加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享問道元嬰加點的知識,包括問道血嬰有必要練嗎的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
樓主,我先給你講講吧。。。:元嬰飛仙,增加人物抗性、異常。增加被動仙技能:后發制人,扣血技能。血嬰飛魔,增加人物強物理/法術傷害。增加被動魔技能:法力燃燒。扣藍。仙道點:增加人物抗性、異常、后發制人觸發幾率。魔道點:增加人物強物傷/法傷屬性和法力燃燒觸發幾率。(強物理/法術,并不是直接增加傷害的。人物欄中顯示的傷害不變。當然,有人說,我飛后就變了啊!因為那是飛后人物成長變了,屬性重新生成一遍。就像寶寶飛一樣。如果你飛后從仙轉魔,會發現傷害沒變化的。強物理法/術傷害只是個屬性而已)
嬰和真身是兩個獨立的號(嬰比真身容易升級,應該說是非常容易),也不存在說到嬰到了130級會消失,也不是一個過渡的階段(這點不要受其他網絡的誤導),BB,裝備,金錢等等可以共用。〓元嬰與血嬰的區別〓:在130級前元嬰與血嬰是除了可以增加仙(魔)技能外,別的沒區別。所謂的仙(魔)屬性點是要到130級以后升一級才會給的。元嬰是仙,血嬰是魔-------名稱沒有代表我們現實生活中的意義。 1.技能:門派祖師(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、準提道人)處可學習技能等級上限提升至300級 2.仙魔屬性:仙屬性(1).仙屬性可增加角色所有抗性(2).增加仙技能名稱:后發制人描述:受到攻擊時,有一定幾率對對方造成傷害說明:仙玩家飛升后自動增加該技能。每回合該技能效果最多只出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功后僅當前回合有效且不額外消耗法力。效果:受到攻擊(受到B類法術或者物理攻擊并造成傷害)時,有一定幾率附帶消耗攻擊者氣血,攻擊者氣血被扣減至0。魔屬性 1.魔屬性可增加角色強法屬性,比如金系角色可增加強金法屬性 2.增加魔技能名稱:法力燃燒描述:進行攻擊時,有一定幾率減損對方的法力說明:進行攻擊(使用B類法術或者物理攻擊并造成傷害)時,有一定幾率附帶消耗被攻擊者法力,被攻擊者法力被扣減至0。效果:進行攻擊時,有一定幾率附帶消耗被攻擊者法力。
1.仙屬性玩家飛升后,每升1級,增加1點道屬性點用來自由分配并且增加一點仙屬性點。 2.魔屬性玩家飛升后,每升1級,增加1點道屬性點用來自由分配并且增加一點魔屬性點。例:130級開始,131級增加1點道屬性點,并且系統自動增加一點仙(魔)屬性點。這點要卻注意,130級以后才有特別的屬性點,130前是沒有的,110級可以過的任務不叫飛生,只是飛升其中的一個引路人的任務之一.過了110級的任務只是突破了125的等級限制,并沒有突破130的等級限制。
簡單一點就是。元嬰可以增加人物的抗性。血嬰可以增加人物的法術傷害。你是封手的話就是元嬰,打手就練血嬰。〓元嬰與血嬰的加點方法〓:目前想法1:和自己加點一樣,這樣好處等娃娃100+后,可以用自己的裝備和首飾,節省開支。這情況又分3類 a:自己是力,這樣娃娃加點保持全力,既可以使用自己的裝備節省開支,又相對容易在100前修山升級 b:自己是法,娃娃加點以法為準。優點:可使用自己裝備, 100后修山容易。 c:自己是敏體。哪么可以選擇a b都可以
想法2:娃娃和自己加點不一樣。這樣好處是娃娃130以后,因為娃娃還在,這樣相當你有2個職業的號了,加點方法分3類
a:自己是力,娃娃加點選法。優點:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺點:以后繼續玩要多一套裝備 b:自己是法敏,娃娃選力。優點:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以掛材料缺點:需要一套裝備,并且100后修山較麻煩。因為娃娃和真身道是分開的。所以如果娃娃選法的,最大優點是:100后修山容易。最大缺點:130后娃娃幾乎無用(除了部分敏力體可以拿去打卡,及部分任務做打手)娃娃選力,最大優點:100前修山容易,130后可以拿去掛材料(穩掛迷宮需要傷害31000左右,以目前物價來看,一套110穩定砍的裝備需要投資10億左右)。最大缺點:100后修山略為不易,一次投資10億+對大多數人來說困難。隱藏缺點:當新地圖再出來 130裝備或者更高地圖時候,娃娃因為不會升級(大多人不會浪費精力去升級娃娃吧),砍材料變的越來越有難度。因為娃娃每天有4小時3倍,經驗比人少(具體數據我需要去查),前100級別升級較容易,約(15-20天),100-130升級所需時間較長(約30-60天)。若選力前期幸福,中后期苦,飛完的利用率高,投資大若選法前期痛苦,中后期幸福,飛完利用率極低,投資小。
〓元嬰與血嬰的建議〓: 1:看個人喜好,喜歡高防還是高傷,喜歡吸血還是喜歡吸藍。 2:因為裝備可以共用,還可以考慮下個人的資金的投入。畢竟多方向選擇,就要多方向的投資。但是選擇和自己真身一樣的職業方向意義不大,假如:你是力的,你的嬰走的方向也是力的,雖然可以省去一套裝備,但兩個力有什么意義呢, 3:看自己的游戲環境,固定隊里缺少或沒有的職業,再選擇什么職業,才是長期發展的贏道理。
本人的選擇:本人真身是個全力水,選擇了魔(血嬰),走敏法水的路線,加點方法是2靈2敏。思考方法是:1:真身是力的了,就沒不要再選擇力了。 2:真身是力的,經常殺**沒人要,要是有個法號,就可以和大家一起殺**了。 3:自己是全力水,可以B,但是老是速度太慢了。隨便想加點敏,這樣就比怪出手快了。注明:本人不是好PK型的人,也不是RMB玩家,所以沒有選擇敏水,這樣一來既可以砍,也可以秒,也可以B,當然我也清楚這樣秒的最多,速度不是最快完全是追求成為一個綜合行的人。還有點就是很少人玩法水,所以想試試。
元嬰升級相關一、元嬰(血嬰)獲得經驗的方式
1.普通角色能夠獲得經驗的地方,元嬰(血嬰)都可以獲得經驗。
2.元嬰(血嬰)可以找天機老人領取雙倍時間,可以使用仙風散、超級仙風散、特效仙風散,并且可以獲得相應的效果。
3.系統N倍經驗對于元嬰(血嬰)有效。
二、元嬰(血嬰)和普通角色的區別
1.元嬰(血嬰)不可以使用祥云丹、偷天換日散等提高等級、經驗的道具。
2.元嬰(血嬰)的等級達到真身等級時,不再獲得經驗。
3.元嬰(血嬰)不可以接所有劇情任務,包括:妖魔道、仙魔錄、伏魔記、幻仙劫、鯤鵬變等所有級別段的劇情任務。
4.元嬰(血嬰)可以找南華真人(無名小鎮(70,78))領取“元嬰(血嬰)修煉時間”,在該時間內,元嬰(血嬰)獲得經驗會有加成效果;但攜帶寵物不受該加成效果影響。
相關NPC:南華真人(無名小鎮(70,78))
元嬰(血嬰)每天可以領取的修煉時間的上限為4個小時,不可以累積。(比如今天只領取了2個小時的修煉時間,剩下2小時未領,那么明天仍然只有4個小時的修煉時間,而不是4+2個小時。)
修煉時間內,獲得經驗為原經驗的3倍。該效果與超級仙風散(特效仙風散)、系統N倍的效果疊加
如真身是法的,就加2體2法,不容易死還能穿以前的裝備。
當然想借助血嬰級低能帶高級寶寶的優勢殺證道殿,這種情況建議加全敏,可以給它拉輔助和血,法。
3靈金1有很多優點,知首先傷害高點,速度可以比怪快,還有靈敏要求的裝備多,好買也好賣。
3力1敏,這樣就不再去買裝備了。用真身以前用過的裝備就可以。
元嬰可以增加人物的抗性。血嬰可以增加人物的法術傷害。是封手的話就是元嬰,打手就練血嬰
1、仙屬性玩家飛升后,每升1級,增加1點道屬性點用來自由分配并且增加一點仙屬性點。
2、魔屬性玩家飛升后,每升1級,增加1點道屬性點用來自由分配并且增加一點魔屬性點。
例:130級開始,131級增加1點道屬性點,并且系統自動增加一點仙(魔)屬性點。這點要卻注意,130級以后才有特別的屬性點,130前是沒有的,110級可以過的任務不叫飛生,只是飛升的任務之一。過了110級的任務只是突破了125的等級限制,并沒有突破130的等級限制。
按照真身的裝備加點,首先明確血嬰加點方式與真身無關。加點的主要目的是好升級,好完任務。如真身是法的,就加2體2法,不容易死還能穿以前的裝備,找隊伍時候寶寶好點就行。當然想借助血嬰級低能帶高級寶寶的優勢殺證道殿也行,就比如你想殺70王的證道,你就帶個94的NB水魔殺也比較容易。這種情況建議加全敏,可以給寶寶拉輔助和血,法。
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