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問道怎么加點,問道法水加點推薦
創(chuàng)始人
2024-12-10 03:38:09
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大家好,關(guān)于問道怎么加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于問道法水加點推薦的知識,希望對各位有所幫助!

一、問道 如何加點

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應(yīng)該加滿,因為涉及到本系攻擊法術(shù)的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據(jù)相性來揚長避短。

金相性增加法攻,加點應(yīng)考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。

3、前期的敏個人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級。

4、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。

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問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應(yīng)該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會出現(xiàn)某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里

二、問道手游怎么加點

1、推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金系上..在60級后.可選加在水系[防御]或火系[速度]上.

2、3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]

3、1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!

4、4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..

5、全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..

6、推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

7、相性全木.后期可選加火系相性[速度].做醫(yī)生.

8、有速度.有攻擊.后期相性加金系.[提高法術(shù)攻擊]

9、攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..后期加金系相性.

10、推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)

11、平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..哪里都不強…1體2靈1敏.

12、推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

13、(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].后期選加木系[血量]或水系[防御]..但

14、(2)全靈火.BT攻擊型.PK時給予對方睡睡.相性[金系]后期選加木系[血量]或水系[防御].

15、推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性

16、推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)

三、問道怎么加點 問道怎么選擇職業(yè)

1、問道中有金木水火土多種職業(yè),那么面對這么多職業(yè)道友們要怎么選擇怎么加點呢?下面就和我一起看看吧。

2、先談?wù)勼w吧,雖然有些人拋出體金這些玩法,但是綜合來看,目前唯一適合的也就體木,至于加點,樓主不建議3體1敏,要么就純體木,要么就做個比打手快的敏體木,只加1敏的話,顯然很難比打手快。純體木比敏體木吃香。敏體木在后期能拉7星的時候,優(yōu)勢會逐漸體現(xiàn)。相性:水木火。水的防御真的比木的血藍優(yōu)勢來的大。

3、其次就是法,目前來看法就是坑, 100級前不是裝備道行壓制這些的話,肯定被力這些虐的。

4、然后就是能適合玩法的也就金和火,因為法必須加金相和本相。而本相的法傷是沒有面板加成的。意思就是:一個60級的全靈金和火點滿30金相。無相性克制裝備一樣的情況下,金打的比火多,因為金不僅有金相的人物法術(shù)傷害加成還有金系傷害加成,而火系要90級的時候, 30金30火點滿的情況下,才能打的和金系一樣多。至于其他水木土這些玩法的話,也不是不行。就是前期點金相和本相的時候,缺少了火,在速度上會很慢,這個速度不是靠加敏能補充得上來的。當然在120級之后,金+火+本相都能點滿的情況下是沒有差別的。但是由于武器可以做金相5,金系永遠是法術(shù)傷害會最高的那一個。這個毋庸置疑。

5、總結(jié):不建議玩法。如果對法情有獨鐘。最佳選擇為:金》火》其他系。加點全靈還是敏靈都可以。相性:金+本相性。然后就說敏吧,我要講的重點就是這就是一個封手,4敏加點先火這是不用說的。這是要花很多錢的。至于純敏的可以考慮先火后水或者木。至于土豪級別。可以考慮兩套裝備先火然后土,再做套土套,牛逼轟轟帶閃電。反正端游就是這個個玩法。至于系的選擇,金跟水是最佳選擇,火的話比較冷門,但是他們的側(cè)重點不一樣。金水是封手為主,火是純速度為主。木和土也能玩全敏,都各有效果??偨Y(jié)一句話:沒錢不要碰全敏,有點小錢也不要碰全敏。這真的是個太花錢的選擇。然后就是大家最關(guān)心的力了。任何系都可以玩力,相性先土后火這也是不變的套路。唯一要區(qū)分的就是暴力還是敏力。

6、一般來說 0元黨建議3力1敏,玩?zhèn)€任務(wù)號,一般的裝備也能保持比任務(wù)怪快就行了。

7、充錢黨的話,暴力或者2敏2力都是可以的。暴力比較追求極致,側(cè)重隊伍PK,敏力的話比較側(cè)重個人PK,注意:只是側(cè)重,并不是說暴力就不能玩單挑。敏力就不能玩團戰(zhàn)。一切還是看錢。至于有人問3敏1力怎么樣。其實這都不重要了。2敏還是3敏其實都是可以根據(jù)裝備來調(diào)整的。看你自己要發(fā)展到一個什么度。前期的加點和職業(yè)選擇只是個起跑。后期的投入才是關(guān)鍵。

四、火系問道角色怎么加點

1、問道分為金木水火土五大門派,火系最重要的是速度,在100級以上,火系的障礙技能目標數(shù)量可以達到7個,這在問道角色里面是獨有的。

2、火系加點,比較厲害的是敏,加全敏,也可以玩法術(shù),加3靈一敏。

3、火系如果玩敏的話,道行一定要高,100級以后在試道大會上,可以障礙7個敵人。

4、如果玩敏的話,裝備也是要非常厲害的,否則速度不如別人快,我們的裝備每一項可以加速度的屬性必須是速度屬性。

5、人物主要練的速度,我們就需要有個傷害高的寵物,最好是法寵,現(xiàn)在法寵比較吃香。

6、寵物的加點一定要加傷害,法寵加全靈,力寵加全力。因為人物可以加速,不需要加敏。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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