其實沃土能力加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解夏沃雷天賦加點推薦,因此呢,今天小編就來為大家分享沃土能力加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
植物術士是一個非常全面的、靈活多變的、充滿可能的職業。基于它得天獨厚無比全面寬廣的技能天賦體系,從而在玩家使用過程中形成了很多的流派。以下對各種比較突出的流派的特點和之間優劣作以下自我總結。
孤膽英雄流是植物術士中最簡單粗暴的一派。它的所有傷害體系基于戰斗中不斷疊加的獨膽英雄效果來達到瘋狂地提升自身傷害的效果。因此基于它著重傷害的因素,在加點時一般選擇注重傷害的屬性。(水、風、地屬性其中一項或多項)。
水屬性孤膽是典型的能打能加類型的職業。但是傷害效果是三者里最低的,且沒有附加不利狀態;風屬性各種非常有用的附加狀態,單體攻擊性很強群體攻擊較差而且沒有輔助效果;地屬性有輔助護甲(不過效果不是很強),也有附加效果,單攻群攻都不俗,在三者中是最全面的,缺點是技能消耗是最厲害的。
在野外打怪中,風系效率是非常高的(森林瘴氣是神器,高攻擊力打兩下);水系打怪最安全;地系野性藤蔓傷害比森林瘴氣高一點點,但是射程短,有時候碰到會風箏的怪會比較糾結(畢竟此技能需要移動力)。
副本中,由于隊友相互配合,風系不俗的傷害能力和控怪控場能力是亮點(狂風用得好可以在關鍵時候救隊友,或者給遠程制造視線);水系能打能加也能充分支援隊友;地系看似全面但是總體效果不是很好(護甲不受孤膽效果影響,不如加血,攻擊技能消耗行動力也大,偷取移動力效果也不好)
PVP中,在戰斗后期,在孤膽英雄的影響下,孤膽英雄流植物術士無論單P群P都將會發揮不俗的戰斗力。但是由于孤膽英雄非常依賴疊加效果所需的回合時間,因此單P中以風箏拖延戰術為主要方針,實戰前期風系的狂風相當管用(擺脫或者拉開距離),而如何在前期盡量減小爆發性職業的攻勢是主要研究對象。而群P中前期比較依賴隊友,而在后期,風系恐怖的傷害和控場會凸顯出來。而水系可以快速支援失血的隊友和輔助攻擊,因此非常適合打持久戰。
植物術士的召喚是所有職業中后期唯一可以無創生消耗召喚召喚物的流派。滿級的娃娃學識可以增加2統率和100%召喚物死亡回復創生,因此實現了實戰中無限召喚的愿望。但由于召喚流派真正能夠發揮實力的前提條件非常依賴天賦點數,因此屬于大后期流派。
水系召喚能打能加是它的亮點。而且由于貪吃鬼只消耗2MP的優勢,在后期非常適合快速壓制和擺脫對手(召喚在怪物或者玩家身邊+別惹我+狂風拉開距離,然后貪吃鬼普通攻擊+附加的狂風)。貪吃鬼的傷害一般射程也只有1格,不過站位好的話并不影響其發揮(當然有時候就比較糾結,尤其是副本中)。就算貪吃鬼死了也不怕反正只要總共4MP再召喚就行了。水系召喚的加血能力雖然比不上水系孤膽英雄,但是有召喚物的不斷支援因此彌補了自身的不足。
風系召喚是典型的攻擊控場型召喚。高大強的4MP消耗和60%的攻擊屬性加成是劣勢,但是射程比貪吃鬼遠是它的優勢。雖然給高大強學森林瘴氣后攻擊能力非常強(可以打兩下),但是需要做相當多的前期準備工作,因此如果召喚物被頻繁打掉的情況下會形成比較被動的局面。因此風系召喚比較依賴隊友且需要根據實際情況選擇是否給高大強學森林瘴氣。同時,由于風系沒有加血技能因此不適合打消耗戰。
野外單人打怪中,如果面對高等級的怪物,由于召喚物可能頻繁死亡的特性,因此風系通常會選擇不給高大強上森林瘴氣;水系傷害比較穩定而且相對比較安全。
副本中,由于隊友的支援和高大強射程的優勢,風系的森林瘴氣高大強會在隊友的掩護下造成非常可觀的輸出。而水系的貪吃鬼各種卡視角卡位會往往讓輸出顯得比較糾結,但是有的時候貪吃鬼比高大強更能夠卡住BOSS的優勢,能夠讓隊伍變得更加安全。
PVP中,水系召喚可以快速壓制擺脫對手的特性,可以將消耗戰通過戰術發揮出來;而風系的召喚物往往是別人優先處理的對象,因此高大強的生存能力是風系最需要關注的因素。因此基于以上問題,水系召喚的加點會主要集中在水系屬性上(提高人物和召喚物的攻擊力和治療能力),而風系召喚則傾向于全血加點(60%屬性加成給寶寶沒有優勢,轉而演變成著重寶寶生存能力的加點模式)
目前有攻略的只有純地盜賊比較齊全,來源為貼吧:
只使用2AP的單體技能。AP使用率(傷害:消耗AP)=21
評價:配合滿級火力全開可以連續打6發!!!如果再觸發幾下有備無患順帶爆擊!做夢估計也能笑出聲!
使用5AP的單體遠程傷害技能。AP使用率(初步)=25
評價:雖然必須隔開一格才能使用,但值得一提的是自帶降低地抗!這也是我說初步計算的原因。盡管只是這次傷害,但是面對后期抗性將近500的怪還是很好用的。
使用3AP的單體遠程傷害技能。AP使用率=28
評價:極為好用的技能,雖然前期一回合只能用兩發,但是搭配走位輕松走到對角線上的位置。隨后就是BIUBIU兩槍。由于AP使用率高于機關槍而第一回合又用不了火力全開,所以我一般開局用這個。
使用5AP的遠程范圍技能。(一個小T型的范圍)AP使用率=25~100
評價:使用率比較低的技能,前期剩下的1AP難以分配,甚至浪費。除非怪物在你面前排好了隊,就等你這一發入魂了。
使用1WP的單體遠程技能。AP使用率=不明
評價將你當前的AP與MP全部混算成傷害扔出去,造成還不錯的傷害,然后自動結束回合。這個技能的用處我會等會兒說。
總結:有不錯的傷害,但大多是單體。
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消耗1WP來換取連射BUFF(去除所有MP,將AP翻倍并略微增加地系攻擊)在下一回合獲得耗盡BUFF(去除所有A,將MP翻倍并略微增加閃避)
評價:這個絕對是地系盜賊專屬技能,因為你會在其他系的技能上發現有條件一欄,上面寫的就是不在連射BUFF或耗盡BUFF中。但必須在回合開始使用,也就是要找好輸出位置。其次你每提升1點AP就相當于提升2點AP,也就是多一發機關槍或者增加脈沖波的傷害。
對于地系完全無用技能,不予評價。
評價:推開敵人后配合其他遠程技能使用,簡直絕配,但是前期消耗MP高
對于地系完全無用技能,不予評價。(但是我還是要吐槽這30點的移動力!!!)
不阻擋視野也不會被三格意外的人攻擊到,但下回合帶來-4射程的DEBUFF
評價:配合當前回合的遠距離技能能放風箏,但是DEFUBB實在是對于一個打手槍的男人的致命傷。
對于地系完全無用技能,不予評價。
評價:地系第二核心技能,有時候可能兩下連射就可以節約幾點AP打另一個怪。
評價:前期先手不好的話對于地系來說可能不是很有用,但是后期你還是玩地系而且先手高的話一定要點上。
評價:前期缺點,建議只點一級,后面補上。
增加先手,使用風系消耗MP的技能有幾率回MP。
評價:很明顯的風系必點技能(但滿級不爆擊也只有10%幾率),能與先手為強配合,但純地系完全可以不點。
總結:大部分天賦各系分明,技能加點也不大會有異議。
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建議全點地,一點AP,一點射程。后期先手為強加起來也可以適當加一些先手,閃避如果需要的話也要加一點。(畢竟有4個遠距離技能,被近身就只能開小雞炮了)
一級有備無患然后滿火力全開或者一級火力全開然后滿有備無患。前者比較穩,后者拼RP觸發連射。逃跑點一級拼拼RP(前期點不多)。隨后滿盜賊專精或煙霧,盜賊專精之后就可以點先手為強了。磁力爪可以最后點。
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1.交叉火力+交叉火力(一般就用這種,AP使用率最高)
2.轟擊+脈沖波(如果開局怪比較多并站在一起的話用這套)
1.機關槍+機關槍+機關槍+機關槍(比較常用)
2.轟擊+轟擊(敵人扎堆兒時使用效果更佳)
3.機關槍+交叉火力+交叉火力(1的升級版)
1.機關槍+機關槍+機關槍+機關槍+機關槍
1.機關槍+機關槍+機關槍+機關槍+機關槍+機關槍(把打手槍進行到底!)
2.交叉火力+交叉火力+交叉火力+交叉火力
1.向后走一步或者不走,然后用脈沖波(基本就著一種)
總結:機關槍一般用作收尾,能用穿刺射擊和交叉火力就盡量不要用機關槍。畢竟大家都喜歡大的槍啊!
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總結:盜賊的玩法還是比較多變的,各種卡位置打炮!
1、其實弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜歡弓的遠程,弓的高攻,弓的外型……總之,耍弓就是為的玩。品種多,質量好,呵呵……
2、下面來說說弓的加點,技能和裝備:加點:如果是只用技能殺的話,那么加點就非常簡單,1命中,2射程,3攻擊,5狂風,6生命都+滿,4必殺,7超必殺,8流星都是平射用的,可以不+.+滿12356后就等4轉+銳利和無名了。
3、其實弓的加點主要是3轉前的分配,4轉后就沒怎么選擇了。
4、如果平射弓那么就要分配好,因為弓的氣功對平射來說每個都有用:
5、2轉前(共9+25=34點)+1命中和3攻擊。
6、3轉前(又有50點)+滿1和3后,個人認為2射程+10點,+滿7超必殺,其他14點的+6生命(因為弓遠程,建議狂風可以暫不+,或者就激活)。
7、4轉前(又有40點):+滿8流星和6生命,其它14點+5狂風。
8、弓的技能:弓因為有輔助技能,所以歷練總是不夠,所以學技能也要選著學。
9、WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68這樣學的話,歷練會跟的上,因為35和45都是2段,60和68的都是3段,這樣無聊時也可以用來PK.
10、輔助技能:先學6玄陽真氣(+命中的),再學9天正戰氣(+WG的),原來還可以學氣慣山河(以前+超必殺,現在+必殺就不用學了),最后才學8冥神護體(+WF的PK有用)
11、1轉弓合Z外屬性,2轉弓合G毒屬性(跟WG比較還是G的好用點),3轉弓:本人合了4把作比較(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能殺就WG,如果平射的話可以采用Q8,因為超必殺和流星3箭可以間隔出,好效率的,比68技能前的QD殺的還快。屬性合毒吧。4轉后:也準備2把吧,WG的和Q8,屬性應該要上火了,這樣可以平射或者技能殺都沒問題,有興趣的也可以合Z的和G的,畢竟80+的G和Z石好便宜!
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