大家好,關(guān)于烏迪爾加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于騎士迪莫努力值加點(diǎn)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、LOL無(wú)限火力中一刀流還是非常有趣的,只要摸一下就可以秒殺對(duì)方,那么烏迪爾一刀流要怎么玩呢?希望下面這篇lol無(wú)限火力一刀流烏迪爾天賦及出裝思路匯總能幫到大家。
2、目前沒見其他人玩過(guò),拿來(lái)玩了一把發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)直停不下來(lái),殺人的樂趣玩爆推塔樂趣吧,而且裝了逼還能跑,場(chǎng)均幾乎都是30個(gè)人頭
3、類似人馬劍魔,但是真的強(qiáng)于他們并且(比人馬還強(qiáng)的1V1能力,急速比不過(guò)人馬,勻速是強(qiáng)于人馬,在中前期強(qiáng)于劍魔,神裝打不過(guò)劍魔,但是劍魔可以被你殺崩,而且前期發(fā)育能力移動(dòng)速度都是強(qiáng)于劍魔)
4、對(duì)比人馬劍魔優(yōu)勢(shì):絕對(duì)不會(huì)被BAN,穩(wěn)定E保證要?dú)⒌娜吮厮溃。。。《覐?級(jí)開始就全期強(qiáng)勢(shì),沒有其他一刀流英雄的弱勢(shì)期
5、加點(diǎn)QE對(duì)點(diǎn),Q傷害巨高,QQ還會(huì)立刻觸發(fā)前一個(gè)Q的撕裂,E滿了45%常駐移速度,被動(dòng)15%,要的就是最速撞擊一拳擊殺,非常拉風(fēng)
6、(控制的非選目標(biāo)型技能還真打不中你,,因?yàn)樘炝耍髽?biāo)選不到人,然后等E到他的時(shí)候,他已經(jīng)死了。。。。)
7、出裝如下圖都可以,天賦一定一定要帶狼頭,疾跑閃現(xiàn),開局吃個(gè)紅BUFF回城上線,混到2級(jí),開著疾跑閃現(xiàn)上去EQQ對(duì)面就死了。殺了人回城去其他線開狼頭殺人,單殺任何對(duì)手活不過(guò)QQ,前期就是殺人回城T河道開狼頭殺人
8、沒裝備的時(shí)候都是EQQ才能死,,暮刃和幽夢(mèng)出來(lái)了基本就是EQ碰到就死了。
9、整個(gè)游戲流程都是殺人回城T出來(lái)開狼頭疾跑幽夢(mèng)EEEEEEQ一巴掌拍死,回城或者等狼頭殺下一個(gè)人,,,,跑速非常炫酷,毫無(wú)操作技巧,E的一秒暈保證了超穩(wěn)定的單體擊殺。。。。。
10、記住這個(gè)模式有很多爹,烏迪爾確實(shí)單挑不過(guò)(JAX,蠻王,小魚人,貓咪和坐騎等),但是對(duì)面有5個(gè)人,總會(huì)有一個(gè)英雄能殺,而烏迪爾開著這一套移速?zèng)_過(guò)去,他100%是跑不掉的,就像開著空運(yùn)鈔車在提款,非常愉快
烏迪爾打野。效率可以主Q也就是主鳳凰(群傷,清野很快)。副W。王八盾(回復(fù)藍(lán)和有防御盾。),2級(jí)學(xué)1級(jí)E(熊能暈人。變換熊狀態(tài)還能加移動(dòng)速度)。最后學(xué)Q。打野技能流程主要是R。然后W。抓人一般是先E跑過(guò)去開R打,然后切換W和E。出裝一般是1鞋3紅或5紅1布甲的標(biāo)準(zhǔn)打野出門(出鞋為了前期2-3級(jí)就抓人)。然后可以轉(zhuǎn)燈籠,王八殼(加血加錢那個(gè)工資裝,后期合藍(lán)盾),智慧魔刃(烏迪爾切換技能攻速很快。智慧魔刃是個(gè)很好的裝備,比較核心。可以打出DPS和增加自己魔抗)。再合藍(lán)盾,復(fù)活甲。基本就能結(jié)束游戲了、如果還沒結(jié)束就看情況出裝。后期的烏迪爾是個(gè)很肉,又有輸出控制的英雄。希望采納
1、S2的時(shí)候我很喜歡用UD打野。可是S3無(wú)論是看別人的攻略還是自己用過(guò)之后,都覺得UD真的是一個(gè)超級(jí)兵而已。后期能肉,但是能幫助團(tuán)隊(duì)的非常有限。即使不被看好,我還是說(shuō)下我的見解。
2、打野幾乎不考慮老虎形態(tài)了。S3野區(qū)本就對(duì)UD打野來(lái)說(shuō)加大的難度,再不鳳凰形態(tài)打野增加效率那UD可以去到T3地位了。建議主R副W,2級(jí)E還是3級(jí)E根據(jù)當(dāng)時(shí)的對(duì)線情況選擇,不gank就二級(jí)W減少打野損耗。往后的話主R副W,滿E還是滿Q自己選擇。
3、出裝方面,打野刀升級(jí)成冰手,回藍(lán)回血增加韌性的那件。然后期間出件賢者之石。后期合成皇冠。可以出智慧末刃,冰脈拳套必出。狂徒。
1、LOLS8獸靈行者烏迪爾打野基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略
2、LOLS8烏迪爾打野符文怎么加點(diǎn)?不少小伙伴還不知道,下面小編就為大家?guī)?lái)LOLS8烏迪爾打野符文加點(diǎn)圖 LOLS8獸靈行者烏迪爾基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來(lái)看看吧!
3、S8獸靈行者烏迪爾打野基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略
4、通過(guò)掠食者的高速移動(dòng),快速的跟進(jìn)目標(biāo),瞬間打出高額傷害。
5、惡意中傷在敵人移動(dòng)或被控制住的時(shí)候,能夠打出真實(shí)傷害,提高了烏迪爾的輸出。
6、僵尸守衛(wèi)提供野區(qū)的完美視野,讓隊(duì)友受到更好的保護(hù),或者更好的gank敵方英雄。
7、貪婪的獵手提高烏迪爾的生存能力,讓烏迪爾能夠和敵人對(duì)拼時(shí)獲得更多的治療效果,尤其配合烏迪爾這種技能CD短的英雄能夠有更大的收益。
8、解析:標(biāo)準(zhǔn)打野出門,配合烏迪爾的龜殼技能,帶回藍(lán)的打野刀更加合適。
9、解析:攻速打野刀配合烏迪爾的Q技能,能夠瞬間打出爆炸傷害,配合三項(xiàng)提供的效果,讓烏迪爾前中期抓人更加方便。
10、解析:烏迪爾可以根據(jù)局勢(shì)轉(zhuǎn)變出裝策略,缺輸出就補(bǔ)黑切九頭蛇,缺防御就補(bǔ)亡靈板甲,反傷甲等。
這我半個(gè)月前發(fā)的個(gè)UD的帖子,UD改了后這些是我自己的理解。大神勿噴
烏迪爾作為曾經(jīng)的野區(qū)之王,具有其獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)清野速度。曾經(jīng)的“野獸之靈”改成如今的“獸靈行者”,烏迪爾的可玩性更是大大加強(qiáng),更適合朋友們來(lái)練習(xí)打野。
UD優(yōu)點(diǎn):清野速度快,前期傷害高,成長(zhǎng)血量高,后期能抗能打能控制,自帶成長(zhǎng)魔抗!
UD缺點(diǎn):容易被放風(fēng)箏,沒紅BUFF時(shí)候留人不強(qiáng)。
UD被動(dòng)改成如今的“切換形態(tài)+10%攻速和5點(diǎn)移動(dòng)速度,可疊加三次持續(xù)5S”在打野英雄里是個(gè)很好的被動(dòng)。
Q,這是UD非常好的一個(gè)改變,將原先的魔法傷害改成如今的物理傷害,這也讓護(hù)甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R,UD這個(gè)技能從原先的激活后每三次攻擊噴出一股火焰,改成如今的第一次攻擊和以后的每第三次攻擊就會(huì)噴出一股火焰。
其他技能沒什么特別大的變動(dòng)也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻擊會(huì)噴出火焰造成傷害,2J時(shí)候的UD,QR小爆發(fā),高攻速在野區(qū)基本是橫著走的。
召喚師技能“閃現(xiàn)+懲戒” UD貼人只有一個(gè)熊姿態(tài)的加速,閃現(xiàn)可以更好的在關(guān)鍵時(shí)刻突進(jìn)擊暈。這里推薦閃現(xiàn)。
如今的獸靈行者,我個(gè)人更喜歡21 0
9的天賦點(diǎn)法,其中點(diǎn)出4%減冷卻,配合后面的減CD裝可以使UD技能4S多CD。畢竟一個(gè)吸引不到仇恨的純?nèi)鈩e人不會(huì)無(wú)腦點(diǎn)你。前期不點(diǎn)防御,UD打野也還是蠻舒服的。9點(diǎn)通用點(diǎn)出移動(dòng)速度。
這里我紅色用的固定攻擊力,為了讓UD前期能有較高的輸出,我自己感覺UD的攻速大概是夠了,所以沒帶攻速,大精華帶了一個(gè)移動(dòng)速度,方便UD清野抓人,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗+上UD自身的成長(zhǎng)魔抗,18J無(wú)裝備可達(dá)73.5,相當(dāng)可觀。
UD的技能加點(diǎn),我會(huì)在1J的時(shí)候點(diǎn)出Q,在下路隊(duì)友的幫助下可以更快的收掉BUFF。2J點(diǎn)出R,方便應(yīng)對(duì)野區(qū)的一些突發(fā)情況以及快速收掉另一個(gè)BUFF。3J點(diǎn)出E,紅藍(lán)雙BUFF在身可以考慮GANK。對(duì)于UD有主Q虎,主E熊,主R鳳的方式。對(duì)于剛接觸UD的朋友我推薦主R,AOE可以更快的清野,QR小爆發(fā)也不俗。在中期我推薦點(diǎn)出2JE方便更好的加速追擊,然后就點(diǎn)W,因?yàn)檫@時(shí)候開始會(huì)爆發(fā)各種小摩擦小團(tuán)戰(zhàn),W可以更好的讓UD生存能力加強(qiáng)。后期將Q點(diǎn)滿。當(dāng)然視情況可以在4J點(diǎn)出一點(diǎn)W。
由于Q改成物理傷害,UD會(huì)頻繁的切換QER攻擊對(duì)手,所以‘蜥蜴長(zhǎng)老之精魄“非常適合UD,使其擁有足夠的輸出。隨后我會(huì)考慮一些防御裝,”日炎斗篷“,配合鳳凰形態(tài)能造成不錯(cuò)的傷害。如果比較逆風(fēng)我會(huì)”狂徒“選擇優(yōu)先撐起血量,自身的護(hù)甲魔抗成長(zhǎng)加上符文和2J鞋子,狂徒也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)日炎狂徒2J鞋子做出來(lái)后,如果對(duì)面AP多,”振奮鎧甲“可以很好的幫助你防御,提高在烏龜形態(tài)的回血,同時(shí)減CD對(duì)UD也比較重要,基本上每個(gè)技能減到4S多冷卻就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”蘭頓之兆“或者”冰拳“都可以選擇。這個(gè)時(shí)候的UD已經(jīng)非常非常耐打了,出個(gè)”黑切“可以提高UD的輸出。
改版后的UD其實(shí)可以適應(yīng)很多裝備。
順風(fēng)”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“順風(fēng)的話,這個(gè)其實(shí)可以自己理解出裝。
逆風(fēng)”蜥蜴長(zhǎng)老之精魄,水銀鞋子,鋼鐵烈陽(yáng),狂徒,振奮,藍(lán)盾“
烏迪爾玩起來(lái)比較簡(jiǎn)單,粗暴,打野偏向于清野發(fā)育,等兵線GANK,中期打團(tuán)可以配合上單限制對(duì)面C,也可以保護(hù)自家C,E在團(tuán)戰(zhàn)中不停的擊暈,R的AOE,Q的點(diǎn)傷,比較全面。打野速度快,可以更好的領(lǐng)先對(duì)手,從而進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆匆啊G逡翱欤簿鸵馕吨梢愿玫脑趯?duì)面打野必經(jīng)之路路上等待對(duì)面進(jìn)草,糊他一臉。配合被動(dòng)和E,烏迪爾逃生能力也是一流
烏迪爾打野加點(diǎn),這款游戲自上線以來(lái)深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來(lái)有關(guān)烏迪爾打野加點(diǎn)的相關(guān)攻略,小伙伴們快來(lái)看看吧!
上個(gè)版本中,烏迪爾與勝率第一的龍女總勝率相差僅有0.05%,而該版本中,烏迪爾與龍女都沒有進(jìn)行改動(dòng),但是隨著兩者不斷被玩家開發(fā),烏迪爾難以克制的特性再次讓他登頂寶座。
優(yōu)勢(shì):清野清線快;分帶、推塔能力出眾;團(tuán)戰(zhàn)中能提供騷擾能力
劣勢(shì):鳳流以帶線牽制見長(zhǎng),后期能力不太出眾
紅色:固定攻擊力x9/固定攻擊速度x9
精華:固定攻擊速度x3/固定移動(dòng)速度x3
R>W>E>Q,眾所周知,鳳流的主要加點(diǎn)為R技能與W技能,但是在幾個(gè)版本的演變之后,一些玩家開始選擇副熊形態(tài)的加點(diǎn),主要原因是W技能遭到了削弱,而高等級(jí)的熊形態(tài)不僅能提供更快的移動(dòng)速度,還能延長(zhǎng)移動(dòng)速度提升效果的時(shí)間。
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