大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下烏鴉加點的問題,以及和英雄聯(lián)盟手游烏鴉技能加點介紹的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、荒野亂斗烏鴉怎么加點烏鴉加點順序攻略
2、CROW(烏鴉)是一個擅長使用毒的角色,他的普攻和技能都能讓目標受到持續(xù)傷害,屬于慢速消耗性角色。普攻丟出三枚匕首對命中目標造成傷害,同時接下來時間內造成毒傷。大招對指定范圍丟出大量匕首對范圍內造成傷害和毒傷。
3、通過如上的介紹現(xiàn)在各位應該比較清楚了,所以說對于這種猥瑣輸出英雄來說輸出才是猥瑣致勝的最為關鍵之處,因此屬性的加點應該比較清楚了,那所以該英雄的加點核心就是大招→普攻→生命
1、英雄聯(lián)盟里面烏鴉是個非常強力的英雄,特別是團戰(zhàn)高AOE傷害以及自保能力能夠給對方造成非常大的麻煩,下面是烏鴉單中攻略,有興趣可以學習一下。
2、一、腐肉再生【被動】:每殺死一個單位將回復法力,回復法力的值隨等級提升。回藍技能,為的是增加在線上的續(xù)航能力,但是相對于死歌來說,烏鴉沒有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,烏鴉在線上前期補塔刀是比較難補的,所以盡量控制兵線。
3、二、惡鴉來襲【Q】:斯維因放出他的渡鴉來使一名敵人致殘。在接下來的3秒里,目標會持續(xù)受到傷害并被減速。Q技能作為烏鴉副升技能,我之前曾考慮過是否要副W技能,但對比耗藍和CD時間來說,Q技能會好的多,且在Q技能釋放減速之后,W命中敵人的效果更佳。所以Q技能為副升。
4、三、鴉爪之縛【W(wǎng)】:斯維因標記一塊目標區(qū)域。在短暫的延時后,巨大的爪子抓住敵方單位,對其造成傷害,并束縛住它們。W作為烏鴉主要且效果拔擢的控制技能,在定住目標之后配合你的其他技能能夠讓敵人站在原地挨足一波傷害,但是它的長CD以及更高的耗藍,在前期3級的時候點出一級即可,作為追殺逃命的必備良技能。
5、四、苦難折磨【E】:斯維因折磨他的目標,在持續(xù)時間內造成傷害,并使得斯維因的攻擊對他們造成更多的傷害。烏鴉主要的傷害輸出技能,千萬不要小看烏鴉的E技能,雖然可能剛剛掛上去覺得無關痛癢,但是E技能作為一個持續(xù)傷害技能,以及在掛上E之后,其他技能對目標的傷害增加,是讓對手在線上十分頭疼的。所以E技能主升。
6、五、邪鴉附體【R】:斯維因暫時變身為烏鴉,激發(fā)出敵人心中的恐懼。在該時段內,群鴉最多攻擊附近的3個敵人。每只烏鴉造成傷害,并對斯維因有一半傷害值的治療效果。烏鴉之所以稱為烏鴉,就是因為有這個技能,在敵群之中造成大量的AOE傷害以及給予自己的大量恢復。毫無疑問的隨等級點滿。但是大招的耗藍是隨著時間增加的,所以要把握適當?shù)臅r機關閉大招。
7、優(yōu)點:既有爆發(fā)也有續(xù)航、正常發(fā)育情況下,開啟大招可以1V2/3。
8、缺點:技能釋放距離短,W的吟唱時間長,需要預判,同時在線上雖說無明顯天敵,但不擅長對付手長英雄。
9、之前在技能介紹里我說到過,E技能是可以提升傷害的,所以在有一段時間我就是有一定的偏執(zhí),非要E中人之后才去丟別的技能,但是因為烏鴉手段,造成的后果往往就是掛上E之后人家就跑開了,手長的英雄還要打你一套,比如發(fā)條、天使這樣的英雄。所以也是在進行了一定練習之后,我做出了下面的連招順序:
10、6級前的消耗:(如果對手是比較縮,你一碰他就跑的那種),Q>E>W,掛上Q的減速之后,你可以放心走過去給E和W,丟完之退回來。
11、(如果對面打的比較激進,拼命的想和你換血換藍,以獲得線上優(yōu)勢的話E>Q>W,毫無疑問這要可以達到傷害最大化。
12、正常到6之后,一般這時候對面對你都會有所忌憚,掛上Q減速,E,W接著開大R,E技能效果消失了就關掉R回來,就是這樣打一套,都夠對面喝一壺的。先給Q是為了能提高W的命中率,如果你對自己的操作預判夠自信,那么就先給W把,然后近身EQR。
13、一般1級團沒打起來,都是先點E,一上去就給對面掛E,沒事就EQ,這樣一來對面就會被打的比較縮。
初期QWE依次各升2點,之后如果隊友的控制不是太強就主升W和Q,能升R先升R,等QW升到LV4就把E也升到LV4;如果隊友非常給力基本上用不著控制的話就QWE依次升,還是能升R先升R,考慮到烏鴉補兵有些困難,可以7、8級時去打藍buff,之后遇見小兵就開R刷錢,基本上一路下來血、藍不耗(當然R不能一直開,時間越長每秒耗藍就越多,一般剩2、3個小兵時關R用個W就解決了)
烏鴉加點沒什么好講的,4個技能都非常給力,并且一定要帶個點燃,這個配合E技能使起來極為給力!
別聽上面說QW是副技能,烏鴉的靈魂就是控制,團戰(zhàn)時有逃跑的或來追殺的給個QW就神奇了,搶人頭流才主升E呢,記住團隊的利益永遠是第一!
烏鴉是否強勢,最核心的關鍵點在于技能,否則再好的外觀也只能爛在背包里難以打出對應的作戰(zhàn)收益。那么,烏鴉技能如何呢?如下:
1、普攻:不俗的消耗作戰(zhàn)能力,借助普通攻擊可以令目標陷入中毒狀態(tài),使之無法順利的回復生命值。同時,個體移速極快,無論是游走消耗還是撤離逃跑,都有不俗的表現(xiàn)。值得一提的是,若技能順利的命中目標,那么可以打出多根羽毛傷害的特性,消耗能力不俗;
2、大招:激活后,烏鴉將直接飛到天空,期間無法被敵人選中,可在起飛和落地階段對目標實施匕首射擊輸出。同時,亦可通過跳躍釋放羽毛對目標進行進一步的輸出,整體的強度較為不俗。當然了,這也是一項不錯的保命能力,再被敵人突臉后可以降低個體被擊殺的概率,增加生存效果。
需要指出的是,若烏鴉迫使目標陷入中毒狀態(tài),那么其基礎攻擊傷害將受到削弱,是一類兼顧有超高速位移、輸出以及收割的英雄。
了解了烏鴉的技能,我們再來看看一些基礎的情報以及利用技巧。
1、通過箱子抽獎或者750寶石商店購買可以獲得該角色,稀有度頗高;
2、技能加點上,我們建議首選普攻、次之技能、生命值可以適當加點,以增加烏鴉的輸出和一定的保命能力;
3、陣容上,烏鴉最好的隊友莫過于拳王,其他隨意。其次,烏鴉可以克制莫特斯,單倍波科克制,作戰(zhàn)階段需要做好對應的退讓以及戰(zhàn)術安排,以免陷入苦戰(zhàn);
4、打法上,我們建議烏鴉以消耗作戰(zhàn)為主,通過自身的超遠距離壓制以及不錯的傷害量打出優(yōu)勢,整體用途較廣。
1、烏鴉算是冷門的中路APC了先來說下他的技能 Q小烏鴉減速持續(xù)傷害因為這個技能如果目標離開范圍就會消失因此算是很弱的技能了前期升一級最后升滿,W范圍控這個技能是烏鴉施法最遠的技能適合于先手控制住人,但如果對方離你夠近就盡量在E完后再放,E技能是他的核心技能持續(xù)傷害且對目標在4秒內傷害提高16%這個很BT這可是你接下來的任何攻擊都提高傷害,因此主升E技能 Q前期一點減速,W副升,有大點大。還有就是他的大這個技能變身吸血是他成為一個很能抗的APC但因為耗藍嚴重你盡量讓隊友給你藍BUFF天賦的話主輸出肯定的21點全右側天賦到最下層,通用系點出9點的BUFF時間加長。裝備推薦鞋子+3紅+多蘭戒(看情況補一個)+時光之杖+中亞沙漏或者冰杖+骷髏頭+深淵法杖或帽子(順風)甚至可以出冰心主要看對面陣容
2、如果順風就堆高法傷(血量也不能低,你爆發(fā)不太高持續(xù)能力強)逆風就對出點法系肉裝。記得打人的時候先上E
烏鴉第一件出裝肯定是時光,中期出中亞,順鳳就出帽子,神裝時光,中亞,帽子,法穿仗,法穿鞋,最后一件可以出復活甲或者女妖用來保命,線上烏鴉重要的是打消耗,主e副q,用e技能消耗對手,W不能隨便放,因為就只有這個保命技能,烏鴉前期很弱的,遇見強力的法師猥瑣補兵發(fā)育,讓打野爸爸多關照一下,中期烏鴉就很強力的,對手很難殺死你
關于烏鴉加點到此分享完畢,希望能幫助到您。
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