大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于巫女dnf刷圖加點,dnf巫女技能加點取舍推薦這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
dnf110級版本巫女怎么加點?dnf110級版本很多游戲都需要重新加點,不少玩家還不清楚巫女在110級要怎么加點才比較好。接下來我們小編為大家帶來dnf110級版本巫女加點方法攻略一覽,希望能幫到大家。
如果使用勝負之役念珠,也可將因果業火符換成不動珠箔陣,念珠為其提供20%傷害以及約20%的冷卻,不足的技能點從聚魂符里面扣
110版本目前不存在20秒站樁輸出,所以即便不動珠箔陣不脫手需要站樁2秒左右也勉強可用。難點是對能量的把控要求更高,需要結合個人實際能力來決定。
護石:天墜陰陽玉、退魔陰陽符、百八念珠
護石:退魔陰陽符、百八念珠、不動珠箔陣
護石:退魔陰陽符、百八念珠、奪命大念咒
將念珠射出,射出時可以用方向鍵改變發射角度,射出時其他技能使用可能。
可以連續發射,空中使用可能,根據基礎精通的加成提升攻擊力。發射間隔時間0.7秒
將念珠布置到空中后,一起朝著地面射出,擊退迎面而來的敵人。
Lv31數據念珠數6個 1457%魔法攻擊力
向神龍祈愿,向自身和周圍的隊友落下神諭,受到神諭的人增加技能攻擊力并且減少所受傷害。
Lv19基準下自身技能攻擊力+43%,傷害減免率30%。隊友的技能攻擊力+24%,傷害減免率22%
放出制壓符,給與敵人魔法傷害,并且使敵人陷入被控制狀態中。
受身:不多解釋全職業必加的技能
魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,自己試試看,喜歡就點上。從45級以后的技能來說,是非常值得加滿的。
不動珠箔陣:傷害很高,類似不動明王陣,釋放過程中沒法移動,不過劣于明王陣的是,釋放時自己在陣外,正好有怪沒拉進陣里可能會被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動,增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說的。
神龍雷雨祭:一覺主動,加滿后釋放時自身無敵,系統自動加滿的,沒什么說的。
時爆焰火符:很多人對這個技能存在質疑,這個技能算半個控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個陣很快就能引爆,實戰還不錯的。
奪命大念陣:爆發技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動,追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動的追傷冷卻(這個非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽玉、炎爆大陰陽玉:這兩個都是爆發技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動,釋放時化身神龍,全程無敵,自帶聚怪、控制、爆發,滿上。
龍之激怒、不動珠箔陣,這兩個先滿上;
打團為目標的肯定是優先大技能的,個人覺得可以把壓制符換成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感確實不錯,但傷害實在不客觀,點滿沒什么意義,只是增加范圍和傷害,這也是為什么樓主建議契約點1控制就好的原因。
噴字加滿了TP是朋友很喜歡用這個技能,個人也很喜歡,不準備加的朋友可以自行取舍留給自己喜歡的技能。
很多玩家在問dnf100級巫女怎么加點,下面就為大家帶來dnf100級巫女加點推薦攻略詳解,一起來看看吧。
巫女護石推薦八百念珠,退魔陰陽符,天墜落陰陽玉,加點舍棄不動珠箔陣,加滿因果業火符。
方案1:護石選擇百八念珠,陰陽退魔符,不動珠箔陣。暴擊根據自身進行取舍。
方案2:基于2021.10.14職業平衡天墜陰陽玉加強幅度比其他技能多4%左右,護石也選擇百八念珠,退魔陰陽符,天墜陰陽玉。加點方面舍棄不動珠箔陣,加滿因果業火符。
以上就是dnf100級巫女加點推薦的全部內容了,更多游戲攻略請持續關注游戲網!
dnf巫女怎么加點?巫女在韓服稱之為天仙娘娘,這就奠定了巫女是四個女圣職者中最漂亮的,所以很多玩家都會預約這個職業吧!然而首先玩家們遇到的問題就是如何加點的問題。
首先是魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點上。
從45級以后的技能來說,都是非常值得加滿的
不動珠箔陣:傷害很高,類似不動明王陣,釋放過程中沒法移動,不過劣于明王陣的是,釋放時自己在陣外,正好有怪沒拉進陣里可能會被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動,增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說的。
神龍雷雨祭:一覺主動,加滿后釋放時自身無敵,系統自動加滿的,沒什么說的。
時爆焰火符:很多吧友對這個技能存在質疑,這個技能算半個控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個陣很快就能引爆,實戰還不錯的。
奪命大念陣:爆發技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動,追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動的追傷冷卻(這個非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽玉、炎爆大陰陽玉:這兩個都是爆發技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動,釋放時化身神龍,全程無敵,自帶聚怪、控制、爆發,滿上。
龍之激怒、不動珠箔陣,這兩個先滿上;
打團為目標的肯定是優先大技能的,覺得可以把壓制符換成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感確實不錯,但傷害實在不客觀,點滿沒什么意義,只是增加范圍和傷害,這也是為什么建議契約點1控制就好的原因。
噴字加滿了TP主要是看個人的喜歡,不準備加的朋友可以自行取舍留給自己喜歡的技能。
另外說一點就是搬磚巫女和打團巫女的加點方案是完全不一樣的
搬磚全部優先小技能,什么噴字、三魂符、壓制符、欺詐寶珠(功力之球)都加滿,所有被動,一覺二覺加滿就行了。
關于本次巫女dnf刷圖加點和dnf巫女技能加點取舍推薦的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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