各位老鐵們好,相信很多人對(duì)巫女技能加點(diǎn)圖片都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于巫女技能加點(diǎn)圖片以及巫女武器選擇的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
首先是魔法暴擊:這個(gè)看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠(yuǎn)古記憶:按自己習(xí)慣來(lái),用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團(tuán)比較雞肋了。
木患子經(jīng):傷害比較低的一個(gè)技能,不用點(diǎn)或者點(diǎn)1。
瞬移:轉(zhuǎn)職巫女后專屬的一個(gè)技能,跑路很好用,點(diǎn)1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說(shuō)。
拘束壓制符:強(qiáng)控2.5秒,這是非契約點(diǎn),契約點(diǎn)1控制即可,滿級(jí)只加傷害。
魔魂除靈術(shù):俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實(shí)實(shí)戰(zhàn)還可以,用起來(lái)很舒服,也可以拖個(gè)CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強(qiáng)化:暴傷被動(dòng),這個(gè)滿就是了,不多說(shuō)了。
功力之球:是個(gè)二段傷害,這技能其實(shí)不太好用,實(shí)戰(zhàn)時(shí)二段時(shí)常打不到,只打一段傷害又很低,優(yōu)勢(shì)在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時(shí)候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強(qiáng)控,但這個(gè)吸附的控制還可以,不過滿級(jí)了傷害也不高,契約點(diǎn)1控制用。龍之激怒:傷害很不錯(cuò)的一個(gè)技能,滿級(jí)百分比可觀,瞬發(fā)不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說(shuō)用起來(lái)手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點(diǎn)上。
從45級(jí)以后的技能來(lái)說(shuō),都是非常值得加滿的
1、崩壞3逆神巫女是女武神緋紅的覺醒女武神,技能是和緋紅部分共享的。那么下面來(lái)看崩壞3逆神巫女技能加點(diǎn)攻略。
2、優(yōu)先:刃返、櫻之雪、血振、靈虛三閃
3、其次:二重瞬身、殺意之痕、納刀逆刃
4、第二級(jí)開始這些東西提升就不大了,藍(lán)色材料的點(diǎn)了就夠用。
5、[閃避]的實(shí)質(zhì)是3個(gè)刀波每次附加一次標(biāo)記計(jì)數(shù),三次都打中才有一個(gè)完整的標(biāo)記,而且必須要造成傷害(也就是對(duì)正在吼叫的崩壞獸正面無(wú)效)
6、[刃返]并不需要[一閃]命中才能觸發(fā),而是一閃完后人物(or怪物?不明)周圍一個(gè)范圍內(nèi)都可以觸發(fā)
7、[二重瞬身]需要連點(diǎn)攻擊鍵才會(huì)觸發(fā)
8、[閃避]可以終止目前的普通攻擊接刃返提高輸出太基礎(chǔ)了
9、最好還有較少盾條的時(shí)候開大,第一發(fā)一閃或者大招破盾,可以保證大招期間刃返的破盾傷害
1、小編致力于為大家奉獻(xiàn)最有效的,讓大家能夠解決掉問題,但是大家也都知道,每個(gè)人遇到的情況都是不一樣的,大家在看小編的同時(shí),除了跟隨操作,也需要自己的思考,舉一反三的解決問題,這樣才會(huì)變得更加有內(nèi)涵,成為和小編一樣的達(dá)人。dnf起源版本90巫女/神女最新搬磚刷圖加點(diǎn),這里,讓小編給大家介紹一下。
2、巫女的主要攻擊技能也是遠(yuǎn)程投射技能,大家刷圖可以選擇這類小技能配合tp來(lái)提升技能的效果。
3、巫女的通用技能可以不用加,完全沒有效果,只是浪費(fèi)了sp。
4、我們必須學(xué)會(huì)布甲專精,這個(gè)技能能提升巫女的屬性和暴擊率,而且sp耗費(fèi)不高,性價(jià)比十足。
5、藍(lán)色的buff技能我們完全放棄,加血和凈化在裝備滿級(jí)后,完全沒有任何作用,前期也不會(huì)有任何的效果。
6、小編建議小技能前期練級(jí)的時(shí)候使用,滿級(jí)后全部洗掉,主要加40級(jí)以后的技能來(lái)刷圖,效果非常好。
7、先寫到這里了,謝謝大家的觀看。祝大家生活愉快。小編還有許多其他的經(jīng)驗(yàn)可以觀看,如果無(wú)法解決問題可以聯(lián)系小編進(jìn)行咨詢。看不清楚圖片的可以點(diǎn)擊放大再看哦。
將念珠射出,射出時(shí)可以用方向鍵改變發(fā)射角度,射出時(shí)其他技能使用可能。
可以連續(xù)發(fā)射,空中使用可能,根據(jù)基礎(chǔ)精通的加成提升攻擊力。發(fā)射間隔時(shí)間0.7秒
將念珠布置到空中后,一起朝著地面射出,擊退迎面而來(lái)的敵人。
Lv31數(shù)據(jù)念珠數(shù)6個(gè) 1457%魔法攻擊力
向神龍祈愿,向自身和周圍的隊(duì)友落下神諭,受到神諭的人增加技能攻擊力并且減少所受傷害。
Lv19基準(zhǔn)下自身技能攻擊力+43%,傷害減免率30%。隊(duì)友的技能攻擊力+24%,傷害減免率22%
放出制壓符,給與敵人魔法傷害,并且使敵人陷入被控制狀態(tài)中。
1、 DNF95版本巫女怎么加點(diǎn)?地下城與勇士正式來(lái)到了95版本佧修迷影版本,由于等級(jí)上限和部分技能有所改動(dòng),大家對(duì)巫女技能的加點(diǎn)又有疑問了,下面我就為大家?guī)?lái)了DNF95版本巫女加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧。
2、滿核心buff神諭之祈愿和魔法暴擊,束靈符推薦點(diǎn)1作為控制,搬磚可以點(diǎn)滿。
3、 25~45級(jí)的技能除了驅(qū)邪咒和聚魂吸星符,其他技能都可以點(diǎn)滿,聚魂吸星符類似于彈藥專家的重力地雷,具有吸附和軟控效果,推薦點(diǎn)1作為控制。驅(qū)邪咒傷害不高,而且比較墨跡,在高端副本可以放棄,搬磚可以點(diǎn)滿加TP。
4、覺醒后除因果業(yè)火符點(diǎn)1,其他技能都可以點(diǎn)滿。因果業(yè)火符是一個(gè)帶傷害的壓制符,全等級(jí)100%減速,并且可以關(guān)閉,持續(xù)10秒,也可以秒爆,但是傷害較低。
5、 TP優(yōu)先點(diǎn)和合之玉、龍魂之怒和不動(dòng)珠箔陣,搬磚可以點(diǎn)束靈符和驅(qū)邪咒,其他的看自身喜好進(jìn)行加點(diǎn)。
dnf巫女怎么加點(diǎn)?巫女在韓服稱之為天仙娘娘,這就奠定了巫女是四個(gè)女圣職者中最漂亮的,所以很多玩家都會(huì)預(yù)約這個(gè)職業(yè)吧!然而首先玩家們遇到的問題就是如何加點(diǎn)的問題。
首先是魔法暴擊:這個(gè)看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠(yuǎn)古記憶:按自己習(xí)慣來(lái),用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團(tuán)比較雞肋了。
木患子經(jīng):傷害比較低的一個(gè)技能,不用點(diǎn)或者點(diǎn)1。
瞬移:轉(zhuǎn)職巫女后專屬的一個(gè)技能,跑路很好用,點(diǎn)1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說(shuō)。
拘束壓制符:強(qiáng)控2.5秒,這是非契約點(diǎn),契約點(diǎn)1控制即可,滿級(jí)只加傷害。
魔魂除靈術(shù):俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實(shí)實(shí)戰(zhàn)還可以,用起來(lái)很舒服,也可以拖個(gè)CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強(qiáng)化:暴傷被動(dòng),這個(gè)滿就是了,不多說(shuō)了。
功力之球:是個(gè)二段傷害,這技能其實(shí)不太好用,實(shí)戰(zhàn)時(shí)二段時(shí)常打不到,只打一段傷害又很低,優(yōu)勢(shì)在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時(shí)候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強(qiáng)控,但這個(gè)吸附的控制還可以,不過滿級(jí)了傷害也不高,契約點(diǎn)1控制用。龍之激怒:傷害很不錯(cuò)的一個(gè)技能,滿級(jí)百分比可觀,瞬發(fā)不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說(shuō)用起來(lái)手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點(diǎn)上。
從45級(jí)以后的技能來(lái)說(shuō),都是非常值得加滿的
不動(dòng)珠箔陣:傷害很高,類似不動(dòng)明王陣,釋放過程中沒法移動(dòng),不過劣于明王陣的是,釋放時(shí)自己在陣外,正好有怪沒拉進(jìn)陣?yán)锟赡軙?huì)被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動(dòng),增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說(shuō)的。
神龍雷雨祭:一覺主動(dòng),加滿后釋放時(shí)自身無(wú)敵,系統(tǒng)自動(dòng)加滿的,沒什么說(shuō)的。
時(shí)爆焰火符:很多吧友對(duì)這個(gè)技能存在質(zhì)疑,這個(gè)技能算半個(gè)控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個(gè)陣很快就能引爆,實(shí)戰(zhàn)還不錯(cuò)的。
奪命大念陣:爆發(fā)技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動(dòng),追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動(dòng)的追傷冷卻(這個(gè)非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽(yáng)玉、炎爆大陰陽(yáng)玉:這兩個(gè)都是爆發(fā)技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動(dòng),釋放時(shí)化身神龍,全程無(wú)敵,自帶聚怪、控制、爆發(fā),滿上。
龍之激怒、不動(dòng)珠箔陣,這兩個(gè)先滿上;
打團(tuán)為目標(biāo)的肯定是優(yōu)先大技能的,覺得可以把壓制符換成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感確實(shí)不錯(cuò),但傷害實(shí)在不客觀,點(diǎn)滿沒什么意義,只是增加范圍和傷害,這也是為什么建議契約點(diǎn)1控制就好的原因。
噴字加滿了TP主要是看個(gè)人的喜歡,不準(zhǔn)備加的朋友可以自行取舍留給自己喜歡的技能。
另外說(shuō)一點(diǎn)就是搬磚巫女和打團(tuán)巫女的加點(diǎn)方案是完全不一樣的
搬磚全部?jī)?yōu)先小技能,什么噴字、三魂符、壓制符、欺詐寶珠(功力之球)都加滿,所有被動(dòng),一覺二覺加滿就行了。
OK,關(guān)于巫女技能加點(diǎn)圖片和巫女武器選擇的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。