這篇文章給大家聊聊關于巫女加點20級,以及DNF巫女pk加點對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
日本動漫《犬夜叉》中的主要角色,戰國時代靈力數一數二的巫女。因其靈力高超而名揚天下,被委以守護和凈化四魂之玉的重任,為世人敬仰。后遇搶奪四魂之玉的犬夜叉,念其身世孤苦而多次手下留情,二人漸生情愫,為其救治的暗戀者鬼蜘蛛所妒。鬼蜘蛛托生的半妖奈落設計使二人反目成仇。重傷的桔梗忍痛將攜玉逃跑的犬夜叉封印,隨后帶玉身亡。
桔梗是目前二口女除外的混傷射手,而且法傷比二口女高很多,為什么呢?因為桔梗的普攻包括技能附帶法術傷害,所以使得很多玩家都很頭疼到底怎么出裝~桔梗的自保能力也很強哦。
普攻時,會對600碼范圍內受到強控效果的敵方單位射出一只箭,擊退目標并造成傷害。
桔梗的第一個控制,至于什么是強控?擊飛,擊退,眩暈,禁錮都是強控。
封印之箭的效果&CD在狀態欄會顯示↓↓↓
桔梗普攻命中敵人會疊加1層被動,達到5層后將強化下5次普攻,對士兵造成120%傷害。同時提升20%攻速。脫戰狀態下每隔2秒自動獲取1層被動。
若桔梗暴擊達到50%,強化普攻由5次變為8次。
通過大招的強化,該技能的傷害&攻速得到提升,同時獲得物穿能力。
就是先a5下觸發被動。強化后仍然是a5下觸發,只不過強化次數變為8次而已。攻速加成也只是觸發后才有效果。還有一點就是,觸發被動后的普攻,每下都會疊加3層言靈星。
為觸發時狀態欄限時是灰色的,并且會顯示以疊加層數。↓↓↓
這是已觸發的時候。同樣會顯示剩余強化次數。↓↓↓
如果敵方是桔梗,就看一下她身邊的變化,右圖是疊加狀態,有多少個球就是幾層。左圖是已觸發,看到她的弓發光時就注意規避戰斗了。↓↓↓
朝指定方向射出破魔箭,命中第一個敵人炸開對目標&周遭200碼范圍的敵人造成傷害。
若桔梗法強達到200時該技能前腰時間縮短,并且減少2.25秒冷卻。
通過大招的強化,該技能攻擊距離增加,并且獲得穿透效果。
一個poke技能而已,需要強化后才有突出的能力。因為沒強化時會被小兵抵擋。此技能可以配合瞬步,前提弓箭還未射出去時。
朝指定方向釋放掌心雷,對范圍內的敵人造成傷害,并擊退最近的一名敵方式神。
若桔梗攻擊力達到160時,則使用此技能后有1秒的隱身效果。
通過大招強化,該技能范圍增大,且使用技能后提升移速。
桔梗的第二個控制,這個擊退是可以觸發特質哦。但擊退的目標是距離你最近的目標,并不能群體擊退哦,注意了。
至于移速多少秒嘛,狀態欄有顯示↓↓↓
被動:每升級大招時,桔梗可在其余技能選擇一個強化。
[一技能]提升傷害&攻速。獲得物穿能力
[二技能]提升距離。獲得穿透效果。
[三技能]提升范圍。使用后獲得短暫移速
主動:張開一張持續3秒,半徑350的結界,生成瞬間將周圍敵人推開結界外面,同時自身獲得持續2秒的30%移速。結界消失后,對結界內的敵人造成傷害并眩暈。
emmmm,有點復雜,強化的就不說了,就說睡大招主動釋放吧。桔梗的第三個控制。結界只能釋放那一瞬間推開,之后敵人是可以隨意進出的,只不過時間到了范圍內的敵人會受傷&眩暈而已啦。這也說明桔梗的自保能力相對于其他射手強很多。
這是升級大招之后強化小技能的界面,和升級技能沒什么區別,只不過是圖標換而已啦。↓↓↓
還有重要一點,桔梗小技能不是說達到什么什么條件還有其他效果嗎?不知道自己達成了沒有?看看技能圖標周圍有沒有發光就行了,有光圈就代表已經達到條件了,反之就是沒有啦!達到條件自動獲得效果,不需要自己去設置什么的↓↓↓
射手位:一級升一技能,二級升二技能,主一副二,有大點大。強化順序123.132,都行,必須首選1。
中單位:一級升一技能,二級升二技能。主兒副一,有大點大。強化順序213.231都行,必須首選2。
射手標配。如果你是打中單的話,倒是可以考慮役靈,祓除,俊足等。
為什么都要帶法穿?因為說了桔梗是混傷,所有技能包括普攻都附帶法傷,所以啊,前期法穿可以讓對面意想不到。當然,法強也是可行的。
法穿鞋和陰陽術同理。電刀是利于前期發育,在出到第四件的時候把電刀換成滅刀。至于為什么出天探女之嵐而不出鳴動長風?因為鳴動長風分裂的箭矢不會疊加[噬魂蟲],所以咯。
中單法師主要是以poke為主。裸曼荼羅密經只是提高桔梗的消耗能力,就算你裸神意,沒有爆發,還不如多丟兩個技能的傷害高。
emmmmmm,桔梗其實配合哪個輔助都很舒服(法輔難說)。配合一目連,輝夜姬,螢草這種就可以放心輸出了。但如果是小小黑,鴉天狗,海坊主這些就要留個心眼了,畢竟他們是開團式神,可能第一時間保護不了你。
話說,你們《犬夜叉》都看過嗎?本魚只看過一點~>_<~,感覺感覺趕不上你們節奏了(´⌒`。)。
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初登場于東方神靈廟中以封獸的老友出場。是東方神靈廟中的EXBOSS,在心綺樓和深秘錄中同樣有出場的戲份,在二設中是比較喜歡惡作劇的大姐姐,相當可靠的外來妖怪,下面來看看大家的幻想鄉二巖猯藏角色加點及介紹。
力量85靈力85生命360防御50命中63回避60暴擊33幸運30格擋20
力和靈屬性一樣,光看輸出屬性屬于中上流,其他屬性都非常平衡。回避60可走回避流。
力量靈力回避格擋暴擊防御命中生命幸運信仰食物
85 85 60 20 33 50 63 360 30 12 5
【簡介】:非常稀有的妖怪貍,通關命蓮寺主線或大宴獲得。出擊消耗較高,基礎屬性也很高。前期宴出貍子的話,可以放到攻擊位做直線aoe輸出。支援位的封印符卡附帶一定傷害,對于一些閃避屬性略高的boss很有效。
【推薦位置】:隊長位,攻擊位,支援位
【攻擊符卡】:變化「百鬼妖界之門」②
對直線上的敵人進行2*靈力的彈幕攻擊。學習等級15
大貍子的初始靈力要比姆q和藍高一些,所以更容易在早期就點滿主屬性,再加上血量防御也很不錯,比較適合放在隊長位。
【防御符卡】:變化「猯藏彈幕十變化」③
每次我方攻擊后,進行1*靈力的彈幕追擊。學習等級5
與魔理沙和理香子相比,防御位更容易留出位置給追擊符卡,而且大貍子的血量防御不錯,生存能力也比較強。
【支援符卡】:變化「二巖家的制裁」④
使1名敵人本回合無法攻擊和釋放符卡,并對其造成1.5*靈力的生命移除。學習等級20
最強的單體封印符卡,滿靈力的情況下可以造成很高的真實傷害,不過靈力珠消耗稍高,釋放概率也更低。
【加點】:靈力,命中,血量,防御
【裝備搭配】:不穩定八卦爐/亡靈之書+博麗巫女服。
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加點選擇秒傷高的神光盾擊以及神光噴涌,暴擊可以根據自己實際暴擊率調節,保證進圖觸發光翼后能達到100%即可。
110級版本趙云30級以下(含30級)TP技能滿級改為7,且TP技能點消耗改為1點,加點與100級思路相同,優先點滿大技能。
驅魔不用點暴擊,激發式神之力被動后所有驅魔都是100%暴擊,根據法驅力驅選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰。
如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點用于鬼靈斬。
取舍建議:形態特點上【光焰槍】技能后搖較大,【利刃收割】可組合【天龍破】、【地龍狩】等技能釋放,但因SP數量有限,3個技能里有一個無法點滿,因傷害差距不大基本只存在形態上的區別,故可自行按喜好進行選擇。
暗刃的7個護石都有各自的閃光點,不存在強大到必選級別的護石,也沒有菜到沒法用的護石,理論上任意7選3都是可以的,并不需要完全照著攻略或者其它人來選擇,個人喜歡什么選什么。
建議走大技能流,舍棄龍刀后SP剛好夠點滿其他大技能,炫紋發射不一定會很注重,適合日常的直傷組隊環境。
dnf110級版本女元素落花掌TP加移動距離,地火TP加控制范圍,多余的TP可以考慮功能性分配。
刺客一覺被動增加40%+暴擊,進圖觸發一覺被動后沒到100%可根據自身暴擊差值學習暴擊技能。
四姨團本護石建議搭配暴食之噬+原罪沖擊+原罪戰矛,絕大多數情況下建議綁1覺用2覺,1級空中錘擊可快速下落,1級斷頭臺可蹭無敵,1級格擋用于部分特殊場合。
推薦八百念珠,退魔陰陽符,天墜落陰陽玉,加點舍棄不動珠箔陣,加滿因果業火符。
通用技能中,【躍翔】可視情況而定學習1級或不學;【物理暴擊】視自身裝備情況點,當前版本需堆至面板100%;剩余的sp點可以在20級的兩個主動小技能【裁決】和【火焰精華】中選取其一加到底。
三覺綁定一覺則大幅提升太陽的持續時間,小幅提升太陽BUFF,若綁定二覺,則大幅提升太陽的buff,且在釋放三絕時,可在釋放中按下1覺,減少原來1覺的技能動畫時間。
因普通圖基本無強制瞬移怪.可將黑暗權能加滿,優先將大范圍輸出技能點滿.厄運之輪無護石不推薦加滿.可點滿回旋飛鐮。
驅魔大技能中不推薦點滅魂符,其他技能建議加滿,40級以下的小技能中,可以利用剩余的sp補滿疾控旋風破,狂亂錘擊,巨旋風。
魔道加點主要思路熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護石改造為脫手裝置,其他應點滿,其他裝置/功能性技能根據個人喜好選擇點1或點滿,魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調整等級節省SP。
戰法三次覺醒后貝亞娜、使徒化身技能消失,對應的終結技能(星紋隕爆和斬艦刀)獨立變為一、二次覺醒技能,國服環境戰法二覺傷害普遍較一覺更低,三覺推薦綁定二覺。
主要再滿一些被動buff技能下,加滿牛頭王,精靈王,咆哮,三覺,月蝕之影等主力大技能,其他技能隨意配置傷害不會差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印記,束縛印記,環,月亮,鞭子,召喚獸解除,伺機而動等。
因為國服常常是爆發秒不需要虛無縹緲的續航,還因為樹根雙水晶爆發不錯,所以天雷可以不點。
主加大范圍短CD技能即可,萬花鞭尸影響效率故不點,可點出激光補刀和清理X軸,聚爆可點出補充AOE。
風法3覺通常綁定1覺,刃風雖然未修復加上新判定很難用但數據很高還是推薦點滿,用不來就換給瞬影閃,但瞬影閃卡頓還是會丟傷害,小技能推薦選擇風鳴游離,爆發風卷依舊強勢,中長期續航再考慮放棄給小技能。
血法加點因為每個人手法和手感是不同的是可以有差異的,也的確會造成的一定的差距和影響,小技能方面,推薦血蝠之襲和血腥狩獵,3覺技能綁定建議綁定1覺。
由于冰結是偏重于爆發的職業,大部分無色技能均應點滿,剩余sp可選冰魄劍、冰魄之弓、破冰飛刃、冰魄旋槍,并點滿相應TP,偏重于日常搬磚的號點滿破冰飛刃并滿TP。點擊查看詳情
男元素團本加點思路是點滿核心爆發技能,小技能加滿兩個穿插平A打持續輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。
C4在沒護石的情況下,基本不中,因此,把SP分配給重力,TP的話,可以狙擊、重力看個人喜好點滿一個,邊角料給另外一個。實戰建議點滿狙擊TP,專注打樁可以點滿重力。
男街霸團本加點只需將全部核心技能點滿即可,搬磚則舍棄團本加點中的千鎖亂舞,將板磚重拾作為補刀技能備用。
烏雞加點需點滿核心技能,碎骨(需TP)、鐵山靠、閃擊快打、閃電之舞看個人習慣取舍。
100級念皇加點主要注意白虎加獅子吼,無暇加丸子,其余加點大致不變。
藍拳升級過程可以舍棄60、70主動技能,點滿瞬拳、砸地這些范圍比較大的技能,瞬拳tp增加技能范圍所以可以優先選擇,團本主力技能是70 75 80三個爆發技能。
奶爸的常規加點就是團本的加點,在團隊中我們作為輔助角色首要就是點滿所有的輔助技能。
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