其實巫女契約刷圖加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解元素法師加點推薦,因此呢,今天小編就來為大家分享巫女契約刷圖加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
首先是魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點上。
從45級以后的技能來說,都是非常值得加滿的
不動珠箔陣:傷害很高,類似不動明王陣,釋放過程中沒法移動,不過劣于明王陣的是,釋放時自己在陣外,正好有怪沒拉進陣里可能會被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動,增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說的。
神龍雷雨祭:一覺主動,加滿后釋放時自身無敵,系統自動加滿的,沒什么說的。
時爆焰火符:很多吧友對這個技能存在質疑,這個技能算半個控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個陣很快就能引爆,實戰還不錯的。
奪命大念陣:爆發技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動,追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動的追傷冷卻(這個非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽玉、炎爆大陰陽玉:這兩個都是爆發技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動,釋放時化身神龍,全程無敵,自帶聚怪、控制、爆發,滿上。
龍之激怒、不動珠箔陣,這兩個先滿上;
打團為目標的肯定是優先大技能的,樓主覺得可以把壓制符換成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感確實不錯,但傷害實在不客觀,點滿沒什么意義,只是增加范圍和傷害,這也是為什么樓主建議契約點1控制就好的原因。
噴字加滿了TP是樓主朋友很喜歡用這個技能,樓主個人也很喜歡,不準備加的朋友可以自行取舍留給自己喜歡的技能
受身:不多解釋全職業必加的技能
魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,自己試試看,喜歡就點上。從45級以后的技能來說,是非常值得加滿的。
不動珠箔陣:傷害很高,類似不動明王陣,釋放過程中沒法移動,不過劣于明王陣的是,釋放時自己在陣外,正好有怪沒拉進陣里可能會被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動,增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說的。
神龍雷雨祭:一覺主動,加滿后釋放時自身無敵,系統自動加滿的,沒什么說的。
時爆焰火符:很多人對這個技能存在質疑,這個技能算半個控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個陣很快就能引爆,實戰還不錯的。
奪命大念陣:爆發技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動,追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動的追傷冷卻(這個非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽玉、炎爆大陰陽玉:這兩個都是爆發技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動,釋放時化身神龍,全程無敵,自帶聚怪、控制、爆發,滿上。
龍之激怒、不動珠箔陣,這兩個先滿上;
打團為目標的肯定是優先大技能的,個人覺得可以把壓制符換成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感確實不錯,但傷害實在不客觀,點滿沒什么意義,只是增加范圍和傷害,這也是為什么樓主建議契約點1控制就好的原因。
噴字加滿了TP是朋友很喜歡用這個技能,個人也很喜歡,不準備加的朋友可以自行取舍留給自己喜歡的技能。
首先是魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點上。
從45級以后的技能來說,都是非常值得加滿的
首先是魔法暴擊:這個看自己的暴擊率了,滿了就不用往上。
遠古記憶:按自己習慣來,用不慣的可以不加,150智力單刷提升可以,打團比較雞肋了。
木患子經:傷害比較低的一個技能,不用點或者點1。
瞬移:轉職巫女后專屬的一個技能,跑路很好用,點1就滿了。
神諭祈愿:核心buff,加滿就是了,不多說。
拘束壓制符:強控2.5秒,這是非契約點,契約點1控制即可,滿級只加傷害。
魔魂除靈術:俗稱的噴子技能,可能有人覺得比較墨跡,傷害不算高,但其實實戰還可以,用起來很舒服,也可以拖個CD,刷白圖這技能配上E2的噴子套很絲滑。
法力強化:暴傷被動,這個滿就是了,不多說了。
功力之球:是個二段傷害,這技能其實不太好用,實戰時二段時常打不到,只打一段傷害又很低,優勢在于拋出去第一段之后能跟雙鷹回旋一樣接其他技能,到時候出了大家可以試試手感。
三魂吸星符:同拘束壓制符,雖然不是強控,但這個吸附的控制還可以,不過滿級了傷害也不高,契約點1控制用。龍之激怒:傷害很不錯的一個技能,滿級百分比可觀,瞬發不墨跡,加滿。
百八念珠:傷害過得去,但聽說用起來手感不佳,釋放不夠可能比較慢,等出了之后自己試試看,喜歡就點上。
從45級以后的技能來說,都是非常值得加滿的
不動珠箔陣:傷害很高,類似不動明王陣,釋放過程中沒法移動,不過劣于明王陣的是,釋放時自己在陣外,正好有怪沒拉進陣里可能會被打,注意走位。
神龍如意珠:一覺被動,增加技能攻擊力的,另外附帶2700%左右的追傷,追傷很有用,加滿,沒什么說的。
神龍雷雨祭:一覺主動,加滿后釋放時自身無敵,系統自動加滿的,沒什么說的。
時爆焰火符:很多吧友對這個技能存在質疑,這個技能算半個控制能減速,脫手控挺好,巫女多段攻擊非常得多,這個陣很快就能引爆,實戰還不錯的。
奪命大念陣:爆發技能,加滿后輸出可觀。
龍神之力:二覺被動,追加傷害,是白字,另外增加念珠射出攻擊力(比較雞肋),減少一半一覺被動的追傷冷卻(這個非常有用,提升很可觀),滿上就是了。
魔封符-陰陽玉、炎爆大陰陽玉:這兩個都是爆發技能,滿上就是。
化身:神龍之怒:二覺主動,釋放時化身神龍,全程無敵,自帶聚怪、控制、爆發,滿上。
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