大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于巫師1 加點,巫師3新手加點這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
第一個學習的技能昆恩之印,先加2點,可以在關鍵時候保命。第二個學習的技能亞克席之印2點,第三個學習的技能盔甲融化2點。
2點昆恩之印,接著學習2點亞克席之印,然后學習2盔甲融化,這時候技能點消耗足夠6點,就可以激活下一階段技能學習,第一個學習玩偶大師就行了。
1、玩家如果覺得視角移動速度過快,可以在設置菜單中將右搖桿敏感度調到最低(可有效減少頭暈不適感);
2、按住防御鍵再按左右方向鍵可以快速切換法印種類(無需進入慢動作菜單)。
1、現在很多高級巫師,都抱怨加點問題。本人也是巫師,團P起來也是蠻強的,也對團P比較弱的巫師分析了一下,主要問題,其實就出在加點上。以下加點,我只針對團P來考慮:
2、先從血說起,滿血?本人認為巫師滿血是絕對沒有必要的,因為巫師一定是高敏或滿敏,血加的太多,為造成BP點數不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。別人都知道你血多,打不死,一定不會先打你,你的隊友都死光了,才來干掉你,你魔少,也9不了幾個人,加上恢復魔法的作用不大,費魔又多,你舍的用嗎?所以巫師血不要滿,但是一定要多。建議90級的時候,有1700左右就可以了。
3、然后是攻,巫師加攻擊?我想沒這個必要吧。團P的時候,你上去敲對方一下,敲的別人不痛不癢的。有什么用嗎?團P時關鍵要看配合,你做為輔助系的職業,就應該保護自己的隊友,或放幾個咒,輔助隊友攻擊。你干嘛自己要去出那個殺人的鋒頭,有必要嗎?所以本人建議一點攻擊也不要加,有錢的人可以買個加攻的仗,全套紫水晶裝備,攻也可以上240了。
4、接著是防,有了攻防240以后,幾乎沒有職業會加防了,除了一些特殊的職業。有錢的人,最好一點防也不要加,穿好的裝備,防隨便上240了。沒錢的人,加20-30點吧。
5、再接著就是敏了,關于巫師應不應該滿敏,這個問題討論的最多。我也說說自己的看法。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術或咒術。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術。咒一定是滿敏,但是自身血量過多,也不能保證能比滿敏的巫師快,但是現在團P的,等級都不可能是一樣,都有等級的差距,你看看自己的等級,然后拿去跟咒比較一下,他高出你5級以上,就一定比你快,你就可以直接用潔凈了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于潔凈了嗎?團P的巫師,最好是滿敏,也可以少加一些敏,但是要保證高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你潔凈還來的容易。要是讓他咒到了你,你還想潔凈嗎?所以建議巫師第一回合,對面只有1個咒的情況下,你先放咒,不要想辦法如何潔凈,而是想辦法這樣讓他不能放咒。
6、最后是魔,魔的加點,一般在60左右就可以了。穿上7級袍(因為7級袍便宜又實用)魔就可以到1500左右。團P時,遇到持久戰時,魔才夠用。有人認為,持久戰時,巫師的恢復比傳教節約魔,所以魔可以少加,甚至有的還不加,這種想法就是你做巫師最大的錯。巫師和傳教,在魔相同的情況下,巫師比傳堅持的回合更久,也點就是傳教不能和巫師比的地方,你不加魔,或加的很少,堅持的回合只是和傳教一樣,就等于你放棄了巫師最大的優點。
現在很多高級巫師,都抱怨加點問題。本人也是巫師,團P起來也是蠻強的,也對團P比較弱的巫師分析了一下,主要問題,其實就出在加點上。以下加點,我只針對團P來考慮:先從血說起,滿血?本人認為巫師滿血是絕對沒有必要的,因為巫師一定是高敏或滿敏,血加的太多,為造成BP點數不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。別人都知道你血多,打不死,一定不會先打你,你的隊友都死光了,才來干掉你,你魔少,也9不了幾個人,加上恢復魔法的作用不大,費魔又多,你舍的用嗎?所以巫師血不要滿,但是一定要多。建議90級的時候,有1700左右就可以了。然后是攻,巫師加攻擊?我想沒這個必要吧。團P的時候,你上去敲對方一下,敲的別人不痛不癢的。有什么用嗎?團P時關鍵要看配合,你做為輔助系的職業,就應該保護自己的隊友,或放幾個咒,輔助隊友攻擊。你干嘛自己要去出那個殺人的鋒頭,有必要嗎?所以本人建議一點攻擊也不要加,有錢的人可以買個加攻的仗,全套紫水晶裝備,攻也可以上240了。接著是防,有了攻防240以后,幾乎沒有職業會加防了,除了一些特殊的職業。有錢的人,最好一點防也不要加,穿好的裝備,防隨便上240了。沒錢的人,加20-30點吧。再接著就是敏了,關于巫師應不應該滿敏,這個問題討論的最多。我也說說自己的看法。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術或咒術。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術。咒一定是滿敏,但是自身血量過多,也不能保證能比滿敏的巫師快,但是現在團P的,等級都不可能是一樣,都有等級的差距,你看看自己的等級,然后拿去跟咒比較一下,他高出你5級以上,就一定比你快,你就可以直接用潔凈了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于潔凈了嗎?團P的巫師,最好是滿敏,也可以少加一些敏,但是要保證高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你潔凈還來的容易。要是讓他咒到了你,你還想潔凈嗎?所以建議巫師第一回合,對面只有1個咒的情況下,你先放咒,不要想辦法如何潔凈,而是想辦法這樣讓他不能放咒。最后是魔,魔的加點,一般在60左右就可以了。穿上7級袍(因為7級袍便宜又實用)魔就可以到1500左右。團P時,遇到持久戰時,魔才夠用。有人認為,持久戰時,巫師的恢復比傳教節約魔,所以魔可以少加,甚至有的還不加,這種想法就是你做巫師最大的錯。巫師和傳教,在魔相同的情況下,巫師比傳堅持的回合更久,也點就是傳教不能和巫師比的地方,你不加魔,或加的很少,堅持的回合只是和傳教一樣,就等于你放棄了巫師最大的優點。
每升1級有4點,滿敏是指2點全加敏,魔有2種加點,一種是純敏魔,一種是純防魔.不過這是100級以后的事,100級以前不要考慮,巫師是以血敏多,100級以后純血敏,100級前2血1敏1魔,等魔加到40-50就可以2血2敏加了,魔100級前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好.巫師100級后可以改成純血敏,魔改成純防魔或純敏魔
1、巫師1加強版點天賦方法是法印需要智慧,耐力。
2、巫師一二劇情什么的肯定不會差的,打斗手感方面,一開始有點別扭習慣了就好了。一代講了一個獨立的故事,故事的完成度很好。相比而言,二代的劇情較短,但世界觀更完整,其中牽扯到的角色和國家變多,顯然是在為三代鋪路。
3、巫師3的劇情方面與前兩作關系不大,三代劇情并不是連貫的,一代和二代的主要人物絕大部分沒有在三代劇情中登場,僅有的露面的角色也與主線劇情關系大??傊瑳]有玩過前作完全沒有關系,只需要簡單了解一下背景故事即可。
4、真愛黨可以在體驗過3代之后感受一下前兩作,值得注意的是,一代的游戲性以及畫質并不出彩,二代則相比就會優秀很多。三代在尼弗迦德皇宮問你問題時可以載入2代結局存檔,讓老玩家時間連貫,有代入感。這里是位數不多的劇情聯動,但無傷大雅。
1、暗黑破壞神2重制版巫師技能點的分配如下:
2、①主攻技能冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點
3、②輔助技能冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點
4、③路過技能(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配)冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點(注:還可以根據個人喜好,加1的火焰強化,火焰強化是可以給雇傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強化效果不是很明顯,持續時間短,輔助技能又沒必要多投入)
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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