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巫師1加強(qiáng)版加點(diǎn),巫師3狼派最強(qiáng)加點(diǎn)圖
創(chuàng)始人
2024-12-10 04:23:03
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大家好,今天來(lái)為大家解答巫師1加強(qiáng)版加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括巫師3狼派最強(qiáng)加點(diǎn)圖也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、巫師2每一個(gè)法印的詳細(xì)說(shuō)明是什么

1.咒印是可以震開(kāi)敵人或者震暈可以出現(xiàn)特效秒殺對(duì)方尤其剩下一個(gè)盾牌或者全身鎧甲的震暈秒殺。

2.是陷阱敵人踩上陷阱是不能動(dòng)不防御上去使勁砍就行了打boos一般很有用。

3.是火純粹法術(shù)傷害燃燒時(shí)也不會(huì)攻擊。

4.是護(hù)盾用護(hù)盾會(huì)出現(xiàn)時(shí)間別人打你不掉血但是會(huì)加快時(shí)間沒(méi)有強(qiáng)化到最高是2分鐘神技之一。

5.是控制敵人本人幾乎沒(méi)用過(guò)就在任務(wù)用了下不知道效果如何不發(fā)表意見(jiàn)。

加點(diǎn)游俠論壇或者3DM有詳細(xì)的說(shuō)明可以去看看。

二、加強(qiáng)版初始弓箭加巫師雙獨(dú)狼,求助怎么加點(diǎn)

1、保鏢型弓手:一般是滿攻加點(diǎn),敏大概加到100左右,其余全加血。用于帶寵、人練級(jí)、外出采集等,在砍牛之前效果不錯(cuò)。

2、pk用弓手:PK弓分兩種,一種是單P弓,一般是滿敏加點(diǎn),然后是50攻(懷舊到70甚至更多),其余血;另一種是團(tuán)P弓,團(tuán)P弓大多屬于半炮塔類(lèi),120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向于血或攻都是可以的,同時(shí)單P弓的加點(diǎn)團(tuán)P也是可行的,但是并非作為炮塔,多半做狙擊或其他類(lèi)型使用。

3、任務(wù)用弓手:任務(wù)弓的加點(diǎn)類(lèi)似于團(tuán)P弓,敏差不多也是120左右,然后血攻比是偏向于血的,現(xiàn)在的任務(wù)都是高血量來(lái)完成的。

三、暗黑破壞神2圣騎士如何加點(diǎn)加技能

1、圣騎士的反抗技能是防御性靈氣中的一個(gè)技能,它的作用是增加自己及團(tuán)隊(duì)隊(duì)伍的防御力。至于加點(diǎn)是根據(jù)自己喜好,但沒(méi)有限制,但最好參考一下各種BD的加點(diǎn)方法,少走彎路。

2、圣騎士的反抗技能是對(duì)圣盾有加成的,+15%防御每一技能等級(jí)。而圣盾是圣騎士必修技能。海量的防御加成,格擋加成。所以當(dāng)人物成型后,反抗技能盡量點(diǎn)滿。

3、不管是那種練法,圣盾是不可或缺的技能。典型的雙熱圣騎士,近戰(zhàn)型需要和怪物正面剛,防御力顯得至關(guān)重要。而我們都知道,圣騎士是暴雪的“親兒子”,從他的專(zhuān)屬盾牌便知一二了,以飾金盾為例子,+專(zhuān)屬技能,快速格擋速度,快速格擋率,AR,50高抗,即使是白色底子的專(zhuān)用盾牌,最好也有全抗+45的,是做精神和流亡的好底材。

4、“變態(tài)”的盾牌加上強(qiáng)力的“圣盾”技能,簡(jiǎn)直是如虎添翼。開(kāi)圣盾時(shí),盾牌的外觀明顯改變,很酷!

5、暗黑2的職業(yè)選擇除了開(kāi)荒比較廉價(jià)的女巫和死靈法師之外,圣騎士也是很多玩家喜愛(ài)的職業(yè),而暗黑破壞神2中的圣騎士作用有很多,所以相對(duì)就誕生出很多玩法。前期圣騎士可以作為輔助提供靈氣(增加抗性、回血回藍(lán)、降低怪物抗等),中期可以用較低的成本利用盾擊騎士擊殺6BOOS刷火炬(3隨機(jī)職業(yè)技能20屬性20抗性)或者法系低成本祝福之錘騎士挑戰(zhàn)各種難度,后期近戰(zhàn)物理輸出雙熱沖擊丁玩法在有裝備的情況下基本都是上天入地?zé)o所不能。

6、那么作為一個(gè)新手怎么上手騎士呢?不得不說(shuō)雙熱(熱誠(chéng)+狂熱)騎士玩起來(lái)非常帥氣,如果只是普通或者噩夢(mèng)難度壓力也不會(huì)很大,但是到了最高難度之后就非常吃裝備了,很多新手是沒(méi)有多少?gòu)?qiáng)力裝備的,于是各種被虐到懷疑人生。

7、所以祝福之錘騎士才是新手玩騎士最好的選擇,這種玩法技能的作用大于對(duì)裝備的要求,對(duì)于新手非常友好。主要裝備就選擇精神劍加精神盾(四孔水晶劍和四孔白色騎士專(zhuān)用盾+7號(hào)+10號(hào)+9號(hào)+11號(hào)),搭配第二幕普通難度的戰(zhàn)斗小弟帶個(gè)符文之語(yǔ)眼光(4孔長(zhǎng)柄武器+8號(hào)+3號(hào)+7號(hào)+12號(hào)),這樣可以讓你的角色同時(shí)回血回藍(lán),其他裝備隨意搭配下(主要是法系用到的提升技能和施法速度優(yōu)先,比如蛇皮、軍帽等),很低的成本就能沒(méi)什么壓力的刷裝備。

8、技能出了路過(guò)技能1點(diǎn),肯定是祝福之錘和對(duì)它有加成的祝福瞄準(zhǔn)靈氣、活力靈氣三個(gè)都加滿,另外還要點(diǎn)滿的就是輸出的時(shí)候要開(kāi)的靈氣——專(zhuān)注靈氣,早期的暗黑2祝福之錘屬于物理傷害,專(zhuān)注可以提供加成,雖然后來(lái)的祝福之錘改成了魔法攻擊,但是這個(gè)加成沒(méi)變過(guò),

9、專(zhuān)注靈氣是唯一可以給祝福之錘這個(gè)法術(shù)攻擊提升傷害的,別的法術(shù)攻擊(比如法師的暴風(fēng)雪和死靈的骨矛)都沒(méi)效果。

10、所以知道為啥騎士被稱為親兒子了吧!打怪就直接沖到怪多的地方按住shift+左鍵(祝福之錘)不松,稍微注意走位讓飛著的雞腿都能打中小怪就可以,操作還是非常簡(jiǎn)單的,由于是魔法傷害也很少遇到打不動(dòng)的,少數(shù)魔法免疫的交給小弟或者不打都可以。

11、如果你剛巧入手騎士,剛巧被虐的死去活來(lái),那就趕緊換個(gè)玩法吧,祝福之錘騎士是個(gè)不二的選擇。

四、巫師1加強(qiáng)版 最后動(dòng)畫(huà)的刺客是誰(shuí)

1、因?yàn)橐粋€(gè)優(yōu)秀的游戲不可能就這樣結(jié)束了,

2、對(duì)于這一點(diǎn),網(wǎng)友們也有不同版本的猜測(cè):

3、1——和杰洛特一樣,也是狩魔獵人公會(huì)的,只是來(lái)自不同的學(xué)院。

4、2——壞人?或者其他某組織制造出來(lái)的變異人,和狩魔獵人擁有相似的能力

5、3——因?yàn)槟承├鏇_突,被公會(huì)派來(lái)殺杰洛特的。

6、4——或者和杰洛特作對(duì)的,壞的狩魔人。

五、弱弱地問(wèn)一下巫師1加強(qiáng)版的裝備在哪買(mǎi),怎么強(qiáng)化

1代的裝備真心不多,鎧甲一共只有五套,而且其中有一套還是三選一,至于武器的話,前期無(wú)論是敵人掉的還是商人賣(mài)的都沒(méi)好的,大部分還施展不了http://狩魔獵人招式,不過(guò)第二章在那個(gè)翼手龍島的一具尸體上可以找到一把鋼劍(http://哈維爾劍)還不錯(cuò),然后就要到后期才會(huì)有更好的武器了,樓主可以自己百度一下。或者可以用隕石讓鐵匠幫你打隕鐵劍,但是也要到第二章才有足夠的隕石,不過(guò)說(shuō)實(shí)話巫師這個(gè)游戲?qū)ξ淦鞯囊蟛桓撸陀贸跏嫉奈淦饕材茼樌P(guān)的。

六、懷舊巫師技能和加點(diǎn)問(wèn)題1,主流巫師現(xiàn)在都怎么加點(diǎn)的

現(xiàn)在很多高級(jí)巫師,都抱怨加點(diǎn)問(wèn)題。本人也是巫師,團(tuán)P起來(lái)也是蠻強(qiáng)的,也對(duì)團(tuán)P比較弱的巫師分析了一下,主要問(wèn)題,其實(shí)就出在加點(diǎn)上。以下加點(diǎn),我只針對(duì)團(tuán)P來(lái)考慮:先從血說(shuō)起,滿血?本人認(rèn)為巫師滿血是絕對(duì)沒(méi)有必要的,因?yàn)槲讕熞欢ㄊ歉呙艋驖M敏,血加的太多,為造成BP點(diǎn)數(shù)不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。別人都知道你血多,打不死,一定不會(huì)先打你,你的隊(duì)友都死光了,才來(lái)干掉你,你魔少,也9不了幾個(gè)人,加上恢復(fù)魔法的作用不大,費(fèi)魔又多,你舍的用嗎?所以巫師血不要滿,但是一定要多。建議90級(jí)的時(shí)候,有1700左右就可以了。然后是攻,巫師加攻擊?我想沒(méi)這個(gè)必要吧。團(tuán)P的時(shí)候,你上去敲對(duì)方一下,敲的別人不痛不癢的。有什么用嗎?團(tuán)P時(shí)關(guān)鍵要看配合,你做為輔助系的職業(yè),就應(yīng)該保護(hù)自己的隊(duì)友,或放幾個(gè)咒,輔助隊(duì)友攻擊。你干嘛自己要去出那個(gè)殺人的鋒頭,有必要嗎?所以本人建議一點(diǎn)攻擊也不要加,有錢(qián)的人可以買(mǎi)個(gè)加攻的仗,全套紫水晶裝備,攻也可以上240了。接著是防,有了攻防240以后,幾乎沒(méi)有職業(yè)會(huì)加防了,除了一些特殊的職業(yè)。有錢(qián)的人,最好一點(diǎn)防也不要加,穿好的裝備,防隨便上240了。沒(méi)錢(qián)的人,加20-30點(diǎn)吧。再接著就是敏了,關(guān)于巫師應(yīng)不應(yīng)該滿敏,這個(gè)問(wèn)題討論的最多。我也說(shuō)說(shuō)自己的看法。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術(shù)或咒術(shù)。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術(shù)。咒一定是滿敏,但是自身血量過(guò)多,也不能保證能比滿敏的巫師快,但是現(xiàn)在團(tuán)P的,等級(jí)都不可能是一樣,都有等級(jí)的差距,你看看自己的等級(jí),然后拿去跟咒比較一下,他高出你5級(jí)以上,就一定比你快,你就可以直接用潔凈了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于潔凈了嗎?團(tuán)P的巫師,最好是滿敏,也可以少加一些敏,但是要保證高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你潔凈還來(lái)的容易。要是讓他咒到了你,你還想潔凈嗎?所以建議巫師第一回合,對(duì)面只有1個(gè)咒的情況下,你先放咒,不要想辦法如何潔凈,而是想辦法這樣讓他不能放咒。最后是魔,魔的加點(diǎn),一般在60左右就可以了。穿上7級(jí)袍(因?yàn)?級(jí)袍便宜又實(shí)用)魔就可以到1500左右。團(tuán)P時(shí),遇到持久戰(zhàn)時(shí),魔才夠用。有人認(rèn)為,持久戰(zhàn)時(shí),巫師的恢復(fù)比傳教節(jié)約魔,所以魔可以少加,甚至有的還不加,這種想法就是你做巫師最大的錯(cuò)。巫師和傳教,在魔相同的情況下,巫師比傳堅(jiān)持的回合更久,也點(diǎn)就是傳教不能和巫師比的地方,你不加魔,或加的很少,堅(jiān)持的回合只是和傳教一樣,就等于你放棄了巫師最大的優(yōu)點(diǎn)。

OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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