其實(shí)巫師2 劍系加點(diǎn)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解巫師三最強(qiáng)流派加點(diǎn)圖,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享巫師2 劍系加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
巫師2是一款RPG大作,但是這款游戲也有很多小細(xì)節(jié)做的不夠好的地方,特別是游戲里面對(duì)道具或者其他操作的提示還不夠全面,導(dǎo)致新手玩家對(duì)游戲里面比較特殊的東西都不了解。
1、第一類(lèi)是加腎上腺素的,只有法師系天賦靠頂層某天賦解鎖之后才有這個(gè)條,以后使用法印會(huì)增強(qiáng)腎上腺素,劍術(shù)系頂層也有相關(guān)天賦,平砍時(shí)增加腎上腺素,腎上腺素滿了會(huì)觸發(fā)大招,效果隨機(jī)殺幾個(gè)人或者不殺人把人震飛或者直接這不略過(guò),然后觸發(fā)一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有怪物群體減速,總之是殺人不殺人效果是隨機(jī)的,減速效果是一定有的,這個(gè)一般是第二章后期天賦才能出全才能成型,這種突變的東東要看你怎么用,不過(guò)我覺(jué)得實(shí)用性一般吧,能用到就已經(jīng)比較晚了。
2、第二類(lèi)是加極致效果幾率的,就是砍人看出中毒、燃燒、流血、定身等效果,我覺(jué)得這個(gè)不錯(cuò)的,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)極致效果類(lèi)似于爆擊的,燃燒中毒流血的效果會(huì)讓敵人持續(xù)掉血,掉的還蠻兇的,配合劍術(shù)系中層的群殺天賦,經(jīng)常看到一群人燒起來(lái)了。
3、第三類(lèi)是加護(hù)甲類(lèi)的,別看護(hù)甲數(shù)就加個(gè)位數(shù),但這游戲護(hù)甲是直接減免的,比如50的基礎(chǔ)攻擊力,你護(hù)甲數(shù)38,就直接受到傷害12,加之該游戲敵人基礎(chǔ)攻擊力不高的,護(hù)甲流還是不錯(cuò)的。
4、第四類(lèi)是加生命值的,這個(gè)就不用說(shuō)了吧,直接提升生命值。
5、第五類(lèi)是增加劍砍的直接威力,由于這個(gè)游戲不像其他游戲攻擊力那么離譜,威力哪怕增加個(gè)位數(shù)都是非常寶貴的。
突變誘發(fā)物不能直接點(diǎn)擊使用,一般是在煉金時(shí)會(huì)可能用到,注意看煉金時(shí)用的材料,還有是升級(jí)加點(diǎn)時(shí)使用,但都是在法印,劍術(shù),煉金的高級(jí)技能時(shí)使用。
有的天賦上面顯示一個(gè)孔,可以放突變誘發(fā)物。
1、在游戲中按Enter鍵,在左下角光標(biāo)閃爍處輸入‘##Coward‘或者‘#Coward‘加Enter激活作弊模式,然后就進(jìn)入作弊狀態(tài)(會(huì)有提示說(shuō)你終于想成為超級(jí)肉腳什么的,Coward的原意思就是“懦夫”^o^)。這個(gè)狀態(tài)會(huì)一直保持直到退出游戲或讀檔,在重新Load之前無(wú)需反復(fù)輸入。
2、[注意:#后沒(méi)有空格,C大寫(xiě)。這個(gè)游戲所有的秘籍都對(duì)大小寫(xiě)敏感,所以輸入時(shí)要多加注意。使用‘#Coward‘還是‘##Coward‘是根據(jù)不同語(yǔ)言版本決定的,現(xiàn)在市面上流行的簡(jiǎn)體中文版是使用‘##Coward‘開(kāi)啟作弊狀態(tài)的。]再次按Enter,輸入秘籍,再按Enter生效。所有的秘籍成功后都會(huì)在右上放出現(xiàn)作弊成功的提示字樣,如果沒(méi)有提示或提示“修改物品不存在”等字樣則表示作弊失敗。你可以檢查一下有沒(méi)有拼寫(xiě)錯(cuò)誤。再次按Enter后按“Up”鍵可重復(fù)前一次輸入的內(nèi)容。#modify self+god=玩家不死模式
3、#modify self+spell=玩家學(xué)會(huì)咒語(yǔ)
4、#modify self+spells=學(xué)會(huì)所有咒語(yǔ)
5、#modify army+spell=所有部隊(duì)學(xué)會(huì)咒語(yǔ)
6、#modify army+spells=所有部隊(duì)學(xué)會(huì)所有咒語(yǔ)
7、#create xxx Gold=增加黃金xxx(xxx=數(shù)字)
8、#victory=在當(dāng)前回合結(jié)束后立刻取得勝利
9、#event xxx=顯示所有同級(jí)部隊(duì)的對(duì)話(xxx=數(shù)字)
10、#summon hero=召喚單位(看后問(wèn)詳解)
11、#kill=未知(方法:#create+以下物品名)
12、#create Very Rare Crystal Two Handed Sword=水晶雙手劍
13、#create Very Rare Crystal Long Sword=水晶長(zhǎng)劍
14、#create Very Rare Crystal Two Handed Axe=水晶雙手斧
15、#create Very Rare Crystal Axe=水晶單手斧
16、#create Very Rare Crystal Mace=水晶釘頭錘
17、#create Very Rare Crystal War Hammer=水晶戰(zhàn)錘
18、#create Very Rare Crystal Pike=水晶長(zhǎng)矛
19、#create Very Rare Crystal Morning Star=水晶流星錘
20、#create Very Rare Crystal Cuirass=水晶胸甲
21、#create Very Rare Crystal Helm=水晶頭盔
22、#create Very Rare Crystal Plate Cuirass=水晶板盔甲
23、#create Very Rare Crystal Plate Bracers=水晶板護(hù)臂
24、#create Very Rare Crystal Plate Helm=水晶板頭盔
25、#create Very Rare Crystal Plate Boots=水晶板靴
26、#create Very Rare Crystal Scale Gauntlets=水晶鱗護(hù)手(就是盔甲手套)
27、#create Very Rare Crystal Amulet=水晶護(hù)身符(就是項(xiàng)鏈)
28、#create Very Rare Crystal Ring=水晶戒指(長(zhǎng)得像手鐲)
29、#create Very Rare Dragon Leather Large Shield=龍皮小盾
30、#create Very Rare Dragon Leather Small Shield=龍皮大盾
31、#create Very Rare Dragon Leather Boots=龍皮靴
32、#create Very Rare Dragon Leather Helm=龍皮頭盔
33、#create Very Rare Dragon Leather Bracers=龍皮護(hù)臂
34、#create Very Rare Dragon Leather Gauntlets=龍皮護(hù)手
35、#create Very Rare Dragon Leather Mail=龍皮甲(可以穿在盔甲里面)
36、#create Very Rare Meteoric Two Handed Sword=流星雙手劍
37、#create Very Rare Meteoric Cuirass=流星胸甲
38、#create Very Rare Meteoric Helm=流星頭盔
39、(隕石系列和水晶系列物品相同,造型也相同,性能上有細(xì)微差別。這里就不一一列舉了。)
40、#create None Gloves=魔法手套(Def+2)
41、#create None Robe=魔法長(zhǎng)袍(Def+5)
42、#create None Cloak=魔法披風(fēng)(Def+3)
43、#create None Shoes=魔法鞋(Def+3)
44、#create None Dress=魔法衣(Def+10)
45、#create None Cape=魔法披肩(Def+6)
46、#create None Cap=魔法手套(Def+1)
47、#create None Hat=魔法手套(Def+5)
48、#create Uncommon Wood Staff=魔法杖
49、戰(zhàn)士的經(jīng)典裝備基本上全在上面了。當(dāng)然,用這種方法同樣也可以創(chuàng)造普通物品,只要你英文過(guò)硬,各種名稱慢慢試吧!值得注意的是物品第一個(gè)字母都大寫(xiě)的。法師好象沒(méi)有經(jīng)典裝備,披風(fēng)等都只加能加防御力,法杖甚至連攻擊力都沒(méi)有,只能靠修改其魔法屬性得到。魔法物品的修改后文會(huì)有詳解。召喚單位(方法:#summon加上要召喚的單位)
50、#summon Troll=召喚山洞巨人(就是你第一個(gè)場(chǎng)景里遇見(jiàn)過(guò)的海頓二世,記得嗎?)
51、#summon Succubus=召喚女妖(長(zhǎng)得像蝙蝠一樣)
52、每種單位都可以不斷地召喚,沒(méi)有控制上限(和紅警一樣,鼠標(biāo)一框就幾百個(gè)),也沒(méi)有生命時(shí)間。如果你喜歡,你可以塞滿一整張地圖!是不是有點(diǎn)德魯依的感覺(jué)?個(gè)人覺(jué)得開(kāi)始幾種單位生命太低,很容易死,食人魔和山洞巨人走得有太慢,龍不錯(cuò),生命高速度快攻擊力又強(qiáng),而且樣子超帥!
53、召出的單位也是會(huì)死的,而且你如果是魔法師,你的人物還會(huì)不停地給召喚出來(lái)的單位補(bǔ)血補(bǔ)能量護(hù)甲,法力一會(huì)兒就耗光了,所以召喚也要適可而止哦~!另外,以上列出的僅是已知的,可能別的單位也可以召喚,如果你玩的是英文版的,可以把野外生物的名字一個(gè)個(gè)打上去試試看。魔法物品的自定義使用過(guò)DIABLO裝備修改器嗎?在這個(gè)游戲中也同樣可以對(duì)每件物品定義它的各項(xiàng)屬性及特殊效果,你可以把一把最普通的匕首修改成一件超級(jí)BT武器!!!卷軸:(方法:#create Scroll加上法術(shù)名稱或#create SuperScroll加上法術(shù)名稱)
54、如果你想要一卷一次性使用的火球術(shù)卷軸,按Enter輸入以下一行:
55、現(xiàn)在你的物品欄里有一卷卷軸,雙擊它法術(shù)欄中就多了火球術(shù)這一項(xiàng)了!可惜只能使用一次。想永久使用怎么辦呢?當(dāng)然是造本書(shū)出來(lái)啦:
56、同樣如果是想學(xué)隱身術(shù),打:#create SuperScroll Invisibility
57、[注意:火球原來(lái)的英文名是Fire Ball,在作為秘籍使用時(shí)應(yīng)打Fire_Ball,中間沒(méi)有空格,用下劃線連接,所有單詞首字母大寫(xiě)。其他法術(shù)也是同樣格式。(哇~~~我羨慕用英文版的人吶!!)]裝備屬性修改:(方法:#create物品{屬性=數(shù)值})
58、比如我想在一把水晶單手長(zhǎng)劍上附上額外的破壞力,破壞力假設(shè)是7吧!按Enter輸入:
59、#create Very Rare Crystal Long Sword{Damage=7-7}
60、不同的屬性之間用逗號(hào)隔開(kāi),中間不能有空格。比如在盔甲上加上加5意志、加8體力的特殊屬性是這樣寫(xiě)的:
61、#create None Cuirass{Absorbtion=5,Body=7}
62、當(dāng)你穿上這件盔甲時(shí),你的體力和意志都會(huì)上升,生命和視野范圍也提升了。手套、頭盔等都可以加此類(lèi)屬性,但武器好象不行。身體屬性一共有這幾種:
63、不過(guò)這些屬性都有上限,具體我還不知道,但修改時(shí)要小心,否則系統(tǒng)會(huì)顯示但事實(shí)上又不予承認(rèn)。
64、[注意:其他屬性可以直接寫(xiě)"=7",但破壞力不知道為什么一定要寫(xiě)成"=7-7"(顯示時(shí)是只顯示"7"),而不是"=7"或者"=6-8"等,不然系統(tǒng)可能會(huì)崩潰!]附帶魔法修改:(方法:#create物品{castSpell=法術(shù)名稱:等級(jí)})
65、舉例:輸入#create Uncommon Wood Staff會(huì)得到一根沒(méi)有任何攻擊力的普通法杖(甚至市面上都買(mǎi)不到這種東西……),要想在法杖上附上火球魔法怎么設(shè)置呢?
66、#create Uncommon Wood Staff{castSpell=Fire_Ball:33}
67、其中33是火系技能的等級(jí),攻擊力大概在十幾到二十幾這樣。我試過(guò)修改999級(jí),也不過(guò)60到100多,但對(duì)魔法師來(lái)說(shuō)已經(jīng)很強(qiáng)了。
68、幾個(gè)法術(shù)之間和屬性一樣,是可以同時(shí)存在的,用逗號(hào)逗開(kāi)即可。法術(shù)和屬性也能一起定義,方法一樣。比如近戰(zhàn)系的大多喜歡一把能吸血的武器(其實(shí)在巫師之怒2里法杖也有吸血的,放魔法就能吸取,很無(wú)恥),同時(shí)又希望加大武器破壞力,現(xiàn)在我們就按這個(gè)想法來(lái)改造一把水晶長(zhǎng)劍:
69、#create Very Rare Crystal Long Sword{castSpell=Drain_Life:27, Damage=7-7}
70、OK,這把劍很無(wú)恥吧!砍中一刀多幾十點(diǎn)傷害還給自己再補(bǔ)同樣多的生命,要知道這個(gè)游戲里的人物生命一般都只在100到300之間啊(我的魔法師上來(lái)只要25HP!),同時(shí)還再增加7點(diǎn)破壞力。(破壞力和攻擊力、傷害力分別都有什么區(qū)別呢?不懂的說(shuō)。)
71、用這個(gè)方法,你可以把N個(gè)屬性N種法術(shù)都融合到你的超級(jí)無(wú)賴裝備上,然后……嘿嘿,別太得意了,其實(shí)也只是攻擊力提高了一點(diǎn),被敵人特別是遠(yuǎn)程攻擊的敵人一圍起來(lái)還是死路一條,所以還是加點(diǎn)體力比較重要,努力把HP整到1000以上,那時(shí)候才是真正的“怎一個(gè)爽字了得”!
72、修改裝備是有一定風(fēng)險(xiǎn)的(不能叫修改,只能說(shuō)是創(chuàng)造吧!),一改不好,如果沒(méi)成功倒也罷,但有時(shí)這個(gè)裝備會(huì)出現(xiàn),只是鼠標(biāo)一放上去馬上系統(tǒng)崩潰退出游戲,所以改之前最好存?zhèn)€盤(pán)先。一般修改失敗的主要原因是:1,拼寫(xiě)錯(cuò)誤(包括大小寫(xiě)空格等);2,超過(guò)屬性上限;3,語(yǔ)法問(wèn)題(比如"7-7");4,給不擁有此類(lèi)屬性的物品加上此類(lèi)屬性,比如給劍上加體力等。
73、《巫師之怒2》是一款角色扮演類(lèi)游戲,打仗時(shí)又是即時(shí)的。修改有一定的難度。角色屬性體力、敏捷、心靈等方面增長(zhǎng)緩慢又受到最大值的限制,不能直接對(duì)其修改,一般的FPE等都只能改改錢(qián),即使鎖定了生命、體力等,退出后下次不開(kāi)FPE進(jìn)入游戲,只要有一項(xiàng)一升級(jí),屬性又馬上會(huì)變回原來(lái)的。但它本身自帶的作弊模式無(wú)疑是強(qiáng)大的,只要你多摸索,一定還能找出更多的秘籍與方法!
1、《巫師2:國(guó)王刺客》是CD Projekt公司開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲,游戲平臺(tái)有PC/XBOX360,2011年05月17日《巫師2國(guó)王刺客》正式發(fā)布。2012年04月17日,巫師2加強(qiáng)版發(fā)布。
2、游戲畫(huà)面效果震撼,帶入感十足,被冠于了“2011年最容易讓人上癮的3DRPG單機(jī)游戲”和“超越史詩(shī)級(jí)別的大型RPG單機(jī)游戲”兩項(xiàng)榮譽(yù)。
3、游戲中玩家將扮演狩魔獵人杰洛特,該角色混合了戰(zhàn)士、法師和煉金術(shù)士的特性。該游戲改編自波蘭魔幻小說(shuō)《獵魔人》,游戲除了擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。
4、在粉碎薔薇騎士團(tuán)的造反企圖并救了國(guó)王一命后,杰洛特成為王國(guó)政治漩渦中的核心人物之一。為迎來(lái)持久和平,他必須鏟除王國(guó)版圖中最后一個(gè)反抗堡壘,即宣布獨(dú)立的Baroness La Valette城堡。
5、在國(guó)王的軍隊(duì)進(jìn)發(fā)至叛軍堡壘大門(mén)外準(zhǔn)備進(jìn)攻之時(shí),一名巫師級(jí)別的殺手也悄然而至,試圖行刺國(guó)王,而杰洛特為了保護(hù)國(guó)王也無(wú)法抽身去調(diào)查刺客的身世及委托方,而這才是問(wèn)題的關(guān)鍵。
6、玩家在本作中將繼續(xù)扮演杰洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國(guó)交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強(qiáng)武力的紛爭(zhēng)中……
巫師2是一款RPG大作,但是這款游戲也有很多小細(xì)節(jié)做的不夠好的地方,特別是游戲里面對(duì)道具或者其他操作的提示還不夠全面,導(dǎo)致新手玩家對(duì)游戲里面比較特殊的東西都不了解。
1、第一類(lèi)是加腎上腺素的,只有法師系天賦靠頂層某天賦解鎖之后才有這個(gè)條,以后使用法印會(huì)增強(qiáng)腎上腺素,劍術(shù)系頂層也有相關(guān)天賦,平砍時(shí)增加腎上腺素,腎上腺素滿了會(huì)觸發(fā)大招,效果隨機(jī)殺幾個(gè)人或者不殺人把人震飛或者直接這不略過(guò),然后觸發(fā)一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有怪物群體減速,總之是殺人不殺人效果是隨機(jī)的,減速效果是一定有的,這個(gè)一般是第二章后期天賦才能出全才能成型,這種突變的東東要看你怎么用,不過(guò)我覺(jué)得實(shí)用性一般吧,能用到就已經(jīng)比較晚了。
2、第二類(lèi)是加極致效果幾率的,就是砍人看出中毒、燃燒、流血、定身等效果,我覺(jué)得這個(gè)不錯(cuò)的,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)極致效果類(lèi)似于爆擊的,燃燒中毒流血的效果會(huì)讓敵人持續(xù)掉血,掉的還蠻兇的,配合劍術(shù)系中層的群殺天賦,經(jīng)常看到一群人燒起來(lái)了。
3、第三類(lèi)是加護(hù)甲類(lèi)的,別看護(hù)甲數(shù)就加個(gè)位數(shù),但這游戲護(hù)甲是直接減免的,比如50的基礎(chǔ)攻擊力,你護(hù)甲數(shù)38,就直接受到傷害12,加之該游戲敵人基礎(chǔ)攻擊力不高的,護(hù)甲流還是不錯(cuò)的。
4、第四類(lèi)是加生命值的,這個(gè)就不用說(shuō)了吧,直接提升生命值。
5、第五類(lèi)是增加劍砍的直接威力,由于這個(gè)游戲不像其他游戲攻擊力那么離譜,威力哪怕增加個(gè)位數(shù)都是非常寶貴的。
突變誘發(fā)物不能直接點(diǎn)擊使用,一般是在煉金時(shí)會(huì)可能用到,注意看煉金時(shí)用的材料,還有是升級(jí)加點(diǎn)時(shí)使用,但都是在法印,劍術(shù),煉金的高級(jí)技能時(shí)使用。
有的天賦上面顯示一個(gè)孔,可以放突變誘發(fā)物。
關(guān)于本次巫師2 劍系加點(diǎn)和巫師三最強(qiáng)流派加點(diǎn)圖的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。