大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下巫師2如何加點的問題,以及和巫師三加點順序的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
在巫師2游戲中,主角養成方向分為三大類:戰士路線、法師路線和游俠路線。這三條路線在游戲體驗和難度上都有一定差異。
1、戰士路線:注重力量和體質,使用重甲和武器作戰。這個路線打擊力強,抗打擊能力也高,容易上手,適合新手。弊端是術受限,難度較低。
2、法師路線:注重智力和精神,依靠魔法法術作戰。法術威力巨大,在高難度下優秀,弊端是生命值低,防御差,難上手,適合老玩家。
3、游俠路線:兼顧體能、敏捷和智力,使用武器、輕甲和法術。這個路線難度中等,玩法比靈活,無論作戰還是法術都比較全面,適合任何玩家。
我決非,只想和大家分享一下通關之后的加點和個人的一點小經驗。如有理解,或者錯誤的地方請不要拍磚。。。
我玩的是中級難度。我是普通大眾。玩過第一代,但是沒玩的很細。請不要用困難級別的眼光來審視此貼。。。請繞開。
主角有四個分支的天賦,但是一開始只能加點“上部分”分支,其他三處都會鎖住。(每個都能加2點,我之前以為都只能加一點。。。好吧,我觀察不仔細了。)貌似加到8點就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點都偏向于法系的爆發和持續性。
頂級效果:加滿了2點之后的天賦效果。
初級效果:加了1點之后的天賦效果。
1活力再生:離開戰斗時活力再生+25%,戰斗時活力再生+25%。(加滿2次之后的頂級效果)我加了2點
非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,后期活力點數高了之后很有用的,因為它是按照百分比加成的。戰斗和非戰斗的!
2耐性:生命+50%。(頂級效果)我加了2點
初期頂血用的,操作神級玩家,沒必要加,畢竟法系也不需要什么肉搏。
3格擋:解開格擋來自所有方向攻擊的能力。(一級效果)我加了1點
個人覺得對于法系主角沒啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無腦群A。所以我只加了一點。
4堅忍:活力+1(頂級效果)我加了2點
必加,活力是我們的持續能力和魔法格啊!
5還有一點我加在“弓箭偏轉天賦”,原因很簡單。。。可以突變誘發物。。。沒別的原因。“匕首投擲”我壓根沒想加,因為操作失誤改不來天賦了。。。
1強化阿爾德之印:解開阿爾德等級3,阿爾德有區域影響效果,法印范圍+6.(頂級效果)我加了2點
必加點數啊,加距離就不說了,還有群推。。。boss來了推開,小兵來推來,無法近身的技能啊,別忘了懸崖口推人,推和打斷的效果遠大于他的殺傷力!一推一大片呢!方便集中怪物,然后燒死。個人覺得中期點出來,效果最明顯。
2毀滅魔法:法印傷害+10,活力+1。(頂級效果)我加了2點。
必加。加傷害啊!我靠還加活力。。。這不是大禮包么。。。前期積攢活力和傷害的好東西啊!
3強化亞克席之印:解開亞克席等級2,被魅惑的敵人獲得生命+20%,造成傷害+20%。(頂級效果)我沒加。。
我是偏重于A怪和爆發類型的。。。這技能我沒啥用。。。感覺貌似會被打斷。。。有研究過亞克席之印的同學請教學一下。。。
4強化昆恩之印:解開昆恩之印等級3,昆恩之印偏轉50%傷害,法印有效期+60秒。(頂級效果)我加了2點
前期三個天賦都要靠砍人。(陷阱。。不算)這個技能增加了我們最需要的”有效期“和”技能等級“。前期面對多個敵人,并且主角還沒有強力群殺魔法時的救星啊!后期打龍了;boss戰時,沒血的時候等回血;踩陷阱,開機關的必備良器啊!但是要注意的是,開了盾不回能量哦!注意把握開盾的連貫性和就行了!該開盾防御時就開,反之該爆發狂甩技能時就甩技能!
5魔法增幅:法印強度+2,傷害減少5%。(頂級效果)我加了2點。
和昆恩之印并列同一條線,說明是提升昆恩之印的效果。沒道理不加啊!加滿了困恩可是很牛逼的哦!小怪想彈死就彈死,不想彈死就燒死。。。
6魔法活力:活力+2.(頂級效果)我加了2點。
7強化伊格尼之印:解開伊格尼之印等級3,引燃敵人幾率,范圍效果,發音范圍+6.(頂級效果)我加了2點。
必加。就靠這個效果1分鐘內可以在第三章搞死雷鎖。。。太狠毒了。群殺引幾個兵,推到一起然后4-5下就全部燒死。沒燒死的還可以補刀。開了腎上腺(也就是子彈時間),接著燒,還會引燃打暈。。。無賴了。前期伊格尼之印不強,中后期大家可以試試看,最后龍我就是擦擦擦燒死它了。。。噴火的龍也。。。騷死咧!
8致命吸引力:可以使用亞克席之印魅惑最多2名目標。(初級效果)我沒加。
9強化亞登之印:解開亞登之印等級2,玩者可以設下兩個陷阱。(初級效果)我加了1點。
我嘗試過,沒有燒死來得那么爽、那么刺激。陷阱流想拖延時間可以試試看,但是大部分boss會遠程投毒、投火、投技能,亞登拖延時間沒有用昆恩之印頂著好。。。昆恩還能彈開呢。。。開著昆恩放陷阱好點把。我完全把這個天賦當做過路天賦。
10符記強化:亞登陷阱會結合在一起,讓敵人無法在符記之間移動,產生傷害5/s。(頂級效果)我加了1點。
完全是嘗試。。。控制效果沒有想象中好。仁者見仁吧。我想取消但是不能取消了。。。。。。
11能量流:法印極致效果幾率+25%。(頂級效果)我加了2點。
必加效果,按照理解就是加法爆。一級才加5%,二級加了25%!這是等比例數列么。。。如果三級的話是不是超過百分之一百了?~
12魔法生命:生命+50。(初級效果)我沒加。
仁者見仁了。我覺的血夠了,也不用跟敵人肉貼肉。況且有層超級護盾了。。。困難模式請無視我。
13魔法感應:解開淺色法印,使用法印時會讓腎上腺素再生,所有抗性+5%,使用法印時腎上腺素再生50%。(頂級效果)我加了2點。
必加天賦啊!我不是很懂”解開淺色法印“。但是我知道自從點了這個天賦之后,有了主角有了腎上腺素。。。在子彈時間里面殺人大大的爽啊!一殺一大片。
14力量控制:所有抗性+30%,法印傷害+7%,使用法印時會讓腎上腺素再生+65%。(頂級效果)我加了2點。
必加天賦,抗性。。。最后火龍燒我都不掉血。。。法印傷害很牛。。。腎上腺素積攢速度更加牛。。。一般燒5次就可以點X施放腎上腺了。被群毆的時候開個盾被打幾下又可以釋放腎上腺素了。。。
1步伐:躲閃時掩護距離+100%。(初級效果)我加了1點。
過路天賦,我比較了三個劍類小分支發現這個最有用,躲技能躲得更徹底些。
2謀士:戰斗時活力再生+40%。(頂級效果)我加了2點。
為了這個,活力嗎。。。你們都知道的。。。。
3硬漢:傷害減少+5%。下一等級傷害減少+15%!!!(初級效果)我加了一點。
繼續把我們的主角打造成一個魔法肉盾。但是我沒點了就過路了。。。================================
PS:火燒對蟲子有加成,大蟲小蟲都有加成。下雨的時候昆恩的閃電有加成啊!
到此為止,我點數差不多用完了。。。boss也都過了。。。希望大家愉快!
極致效果的我補充下吧,這里英文是critical effects,翻譯后是極致效果,但不是我們通常理解的暴擊,實際上在游戲里我從沒見到過傷害暴擊
法術的極致效果包括燃燒,中毒,迷惑
劍術的集中效果包括流血,暈眩,不能移動
人物屬性界面摁enter可以確認下,大致是上面這些,建議看英文版,翻譯后的很多錯誤
1、前期加點應該是改不了的。。除非你用修改器
2、在第三章,有一個任務做后有一次改天賦的機會。
3、至于怎么加點。。前期建議你先把基礎的加一加,比如血量、格擋、活力等,后期要看你走什么路線了,我只加過劍路線,但聽說法師路線和煉金路線也很厲害的,看你喜好了。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
下一篇:巫師2新手加點,巫師2歐德林