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巫師3 貓套加點,巫師3貓套還是獅鷲套
創始人
2024-12-10 04:28:03
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大家好,如果您還對巫師3 貓套加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享巫師3 貓套加點的知識,包括巫師3貓套還是獅鷲套的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

一、巫師3新手向貓派怎么加點 貓學派加點分析

1、正確使用腎上腺。腎上腺簡直是最有用的屬性,可以死而復活,可以增加攻擊力,但是!學習了憤怒控制之后,它還可以用來結法印!!重點來了!有人吐槽戰斗方式單調,所以當你可以使用腎上腺結印之后,給自己套個昆恩,再丟一個亞登減速,或者可以使用空氣炮推倒敵人,再配合貓套的劍舞拜年BUFF,可以很輕松的靈活的擊殺各種敵人。

(有人說為什么不直接上狼呢?因為我根本就不需要狼套的法印增強,我需要的是貓套的活力和輕擊加成)

為了解鎖技能欄,突變的都得學,但癮頭簡直無敵,嗑藥嗑嗨了可以提升很大幅度的戰斗力,基本上處于暴走無敵狀態。再來個拜年劍舞,簡直就是切瓜游戲。

所以這里我把癮頭替換成了防御的突變。效果是每點腎上腺減少15%的傷害,最多減少45%。

這里就很平衡了,貓套本身就脆,破盾之后走位不好容易死。那現在我們又45%的減傷,再配合風騷的閃避+打滾,再嗑海妖+血魔煎藥。這樣你都能死,那真的要檢討下自己的技術了。

不用擔心傷害不夠,貓套自帶輕擊加成和強擊特效再配合湖女之劍的10層必定暴擊效果,攻擊力完全是溢出的。你覺得不嗨,再加一瓶雷霆可好?

3、當我們有了憤怒控制和防御突變之后,我們就從一個暴力無雙脆皮貓變成了一個可攻可守的敏捷貓了。

這樣一方面降低了我們的輸出能力,但同時提升了容錯率變得耐操,而且可以結合各種法印輔助來進攻,增加了游戲的戰斗樂趣,敵人不再是一刀切,而是需要你了解它們的進攻套路來擊殺。

難度提升是一個很有趣的設定,不用再擔心怪的級別很低了,最低也會跟你持平等級。

二、巫師3新手技能加點推薦圖

貓派戰斗中依靠連續快速的輕擊和閃避與敵人周旋。煉金選擇雷霆和海克娜。護甲穿貓派4件套,鋼劍選擇陶森特騎士鋼劍,銀劍選擇湖中之女。

衣服附魔(報應)其他三件鑲上生命再生,鋼劍附魔(持久)銀劍附魔(斷裂)。常用打法:閃避找空檔輕擊+回旋,焚風和北風炸彈輔助;回血用海克娜+回旋+食物。

熊派的特點就是防高血厚,正面硬剛。煉金選大獅鷲煎藥。護甲穿熊派四件套,鋼劍用陶森特騎士劍,銀劍用湖中之女。衣服附魔(偏轉),其他三件鑲上生命再生,雙劍附魔(持久)。

常用打法:面對能夠格擋的敵人就反擊,不能格擋的敵人重擊起手打后退接輕擊;回血用海克娜煎藥+食物。

獅鷲流靠高活力回復,套裝的法印兩連發效果可以迅速積累腎上腺素,戰斗中一直施放技能就能保持狀態。煉金可選:蟹蜘蛛煎藥+古代鹿首精煎藥+貓頭鷹魔藥+妖靈煎藥。裝備穿獅鷲6件套。

衣服附魔(保護)其他三件鑲上伊格尼增強,雙劍附魔(補充)。常用打法先手亞登+昆恩,用伊尼格輸出,劍擊輔助;回血在本身保持高腎上腺的情況下。

狼派的戰斗,運用法印和劍術相輔相成;劍術,必須要在輕擊和重擊兩種二選一,本文中傾向于重擊,如若選擇輕擊那就把重擊的技能槽全換成輕擊的即可。法印主選亞登,阿爾德;伊尼格輔助。

煉金方面如果操作習慣頻繁吃藥,就將劇毒劍刃和恐懼攻擊換成耐力提高和耐性提高。護甲穿狼派4件套裝,鋼劍可以選擇陶森特鋼劍和貝哈文之刃,銀劍選湖中之女。衣服附魔(纏繞)其他孔主鑲阿爾德增強,一件鑲伊格尼增強。雙劍附魔(斷裂)。

常用打法阿爾德+拜年劍法,回血一般情況用燕子和食物,特殊狀況就使用海克娜輔助。

毒蛇派擁有獠牙和毒液。煉金選擇血魔煎藥,女夜魔煎藥,叉尾龍煎藥。裝備穿毒蛇6件套,弩用貓弩或者熊弩。衣服附魔(報應)其他鑲入生命再生,雙劍鑲入中毒幾率。

常用打法:用弩箭控制敵方,近身后被擊昏倒的就用重擊,沒擊昏倒的用輕擊上毒打消耗;回血用血魔煎藥+食物+白色拉法達煎藥。

三、《巫師3》貓學派裝備選擇及技能全面解析

相信很多玩家喜歡在《巫師3》中玩貓學派吧,下面小編給大家帶來的是《巫師3》貓學派裝備選擇及技能全面解析,快跟小編一起來看看吧。

幾個關鍵字,輕擊,速攻,回旋(劍舞),閃避。

貓學派狩魔獵人比較像WOW的盜賊(只是不能潛行),其戰斗風格是靠連續的輕擊,對目標進行狂風般的速攻,對于敵人的攻擊,貓學派一般不生吃傷害,而是利用各種免傷和減傷進行規避。

主要輸出手段有輕擊和速攻。輕擊很簡單,就是貼近目標,點擊一下左鍵,砍一刀。速攻,就是貼近目標,連續點擊鼠標左鍵,進行連續的攻擊,在速攻過程中,狩魔獵人可以輕微移動,調整位置。

劍舞是貓學派的一個強力輸出手段,但是使用條件比較苛刻。在沒有斷裂注魔之前,劍舞可以不點。后面會詳細說說劍舞怎么用。

對于敵人的攻擊,貓學派有如下方式進行規避傷害。

①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的傷害量。但是某些傷害無論有多高,都只會破盾,不會對白狼造成傷害,而有些傷害,會破盾+造成傷害。

②二階昆恩盾:按住Q鍵形成的泡泡盾。這個盾的吸收量并不高,而且受到超高傷害的時候,這個盾會直接碎掉,對白狼造成致命傷害。例如,某些不能格擋的農民.....我用這個技能一般不是為了減傷,而是回血。戰斗中會有一些傷害來源的傷害比較低,在這些目標附近開啟二階盾,讓他們攻擊,會為自己恢復一些生命值。

③不動如山:狼學派防御技巧下面的第二個技能,閃躲時受到傷害降低100%。個人理解,貓學派必點這個技能。據我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有傷害,都可以用alt躲掉,即使看起來攻擊打在了白狼身上。例如被詛咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被擊飛,盾不破,不掉血。

④不死一族:受到致死傷害可以利用腎上腺素回血。這個技能貌似有內置cd,不過這個技能可以增加貓學派的容錯率。

⑤高等白色拉發達煎藥:回滿血+3秒無敵。貓學派吃的傷害,大部分是從100%血打到40%血以下的,所以白色拉發達吃一下差不多相當于一條命,而某些不想吃而又躲不開的傷害,可以提前吃藥,利用3秒無敵擋掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用這個3秒無敵躲掉。

⑥重生:血與酒突變系統左上角的技能。我突變誘發物沒夠,還沒點出這個技能。不過對于貓學派,浴血和癮頭明顯比重生好的多。

我一直使用的是貓學派套裝,從一周目的普通貓套,到二周目極品傳奇貓套。

兩把武器我一直是用的貓學派的兩把劍。師匠級套裝沒做,裝修完房子沒錢了.....全部裝修完竟然沒有成就。

紫色框里的技能是要盡快點出來的。這些技能點完,貓學派基本成型。也就是說,有這些技能,所有怪,所有boss都能輕松應付。其他技能只是錦上添花。

其中輕擊系前兩個,增加平砍和速攻的輸出,也就是增加貓學派的總體輸出,必點。

不動如山上面說了,操作好的話,基本可以無傷過掉大部分戰斗。

戰斗狂熱下的兩個技能是為了增加容錯率。畢竟不是所有人都有ssd硬盤...hdd硬盤的讀檔速度真是感人...我會說我為了巫師又買了一個ssd?

貓學派技巧這個技能,可以極大的增加貓學派的輸出,前提是穿輕甲.....

再說說狂暴模式這個技能。敵人反擊的時候會觸發子彈時間,讓白狼可以更輕松的躲掉敵人的攻擊。

劍舞+斷裂注魔:劍舞的機制是按住左鍵,即開始釋放劍舞。劍舞會先消耗活力(就是你套盾需要的資源...)如果精力消耗完,就會消耗腎上腺素。如果所有資源都被消耗完畢,劍舞會被迫停止。劍舞過程中,可以用方向鍵控制位置和面向。好的劍舞可以一套轉死大部分敵人,或者造成大量輸出。爛的劍舞轉幾下就會被格擋一下,然后由于攻擊后搖,被砍一下....這一下如果是從背后打過來的,很容易直接讀檔.....所以釋放劍舞需要一定技巧。

流血:這個技能的傷害,我并不是很懂。因為目標身上的流血有三種,有幾千傷害跳的,有100多傷害跳的,還有個位數傷害跳的.....不過流血可以阻止怪物回血,后期沒技能點了,我就點了這個,聊勝于無。

不死一族下面那個:忘記叫什么了。點了這個,三格腎上腺素釋放劍舞,如果轉的好,可以一直轉下去。轉不好還是會沒資源停下來.....

迷惑術可以快速解決一些任務....不點這3點,點不出下面的二階盾...

煉金的左邊兩個技能,因為技能欄有空余,技能點太多了,就點了這兩個,湊了3個,可以加600血...吃藥回血這個多多少少有點用...

貓學派的分支,有煉金貓,昆恩貓,阿爾德貓等等.....

煉金貓配合癮頭,攻擊力和法印強度爆炸高,最高難度也是橫掃....

阿爾德貓的打法是配合刺骨,推一波,然后貼近劍舞掃一遍,危險了就空格翻滾出來,alt小碎步等活力,活力滿了再推一波.....其輸出確實爆炸高,但是容錯率低,最高難度下,容易頻繁讀檔...而且,煉金貓沒有癮頭,能玩,但是阿爾德貓沒有刺骨,就很難玩。刺骨要很后期才能點出來...

昆恩貓就是我玩的,輸出和容錯率都還可以。

還有一些其他分支,我就不一一說了。畢竟巫師的技能系統博大精深,有多少個玩家就能玩出多少種打法。

個人理解,貓學派可以選的突變有4個。分別是癮頭,刺骨,浴血,重生。

癮頭:利用超高的毒性,獲取超高的攻擊力和法印強度....這個東西太變態了....實測癮頭脫戰就會消失,但是再進入戰斗就會出現。

刺骨:上面說了,擊倒,劍舞轉一波,翻滾,循環,很簡單,但是容易猝死。

重生:一個增加容錯率的新手段,只是相比其他三個,這個有點不值,而且要消耗很多誘發物才能點出來。

這是用癮頭的技能擺放.....其實可以利用bug交換一下技能....

防守反擊:在對方出拳瞬間按右鍵,會把對方擊退,上前一步,可以打2-3下。

閃躲反擊:按住右鍵,對方出拳瞬間按右鍵,然后松開右鍵,點左鍵攻擊目標,可以打1-2下。

搶先手:目標攻擊前搖的時候快速出拳,可以擊退目標。不過這種方法風險較高,不建議使用。

攻擊優先級按照弩箭手拿不能格擋雙手武器的拿能格擋雙手武器的拿盾的

戰斗開始先套盾,滾到弩箭手邊上,速攻干之。如果有腎上腺素或者活力,直接劍舞干。弩箭手沒有格擋,很快就能擊殺。為什么先殺弩箭手呢?不是因為他攻擊高,而是在閃躲間隙,很容易被射過來的弩箭破盾,盾破了就不是特別敢進攻了....

對于拿長矛魚叉和戟的敵人,目標攻擊瞬間alt閃一下,一般是往側前方閃,閃完砍之。這類敵人不能防御,攻擊力高,要優先擊殺。

拿劍的敵人,按住右鍵與之僵持,目標進攻瞬間alt,然后砍,alt砍,始終往目標背后繞。

拿盾的敵人,和拿劍的差不多....就是格擋范圍大了一些...

沒有斷裂之前的劍舞攻擊范圍很小,非常容易被敵人格擋反擊,造成擊退效果,然后被其他敵人砍...所以不建議用沒斷裂的劍舞。

比如說水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....

怪物是沒有格擋的,所以不用怕格擋反擊。但是怪物可以向后閃躲然后突然跳過來。

打法大概和打人類一樣。先套盾,翻滾找位置,讓怪物在一側,背后不能有怪。按住右鍵僵持(不是要格擋,而是不按住右鍵的話白狼會亂跑..),怪物撲過來瞬間alt,然后砍,如此循環。腎上腺素滿了之后可以套盾轉一波。

有個細節就是,轉的過程中,如果面前的敵人向后閃躲了,白狼可以立即停下劍舞,翻滾出去。也可以立即轉身,打旁邊或者后面的怪物。

如果求穩,盾破就停下劍舞,翻滾出去。

每種小boss都有其打法....我不能每個都列舉,說幾個吧....

火元素,火元素身邊有持續傷害,這個持續傷害可以利用二階盾快速吸血....

妖靈,有些怪沒有實體,硬砍的話傷害很低,需要利用亞登之印讓他們顯出物質形態。這類怪物比較脆,引到法印范圍內快速擊殺即可。

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的巫師3 貓套加點和巫師3貓套還是獅鷲套問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

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