尤物网站在线-尤物网站永久在线观看-尤物网在线观看-尤物天堂-久久久久久久亚洲精品一区-久久久久久久亚洲精品

巫師3 輕甲加點,巫師3輕甲好還是重甲好
創始人
2024-12-10 04:32:42
0

大家好,關于巫師3 輕甲加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于巫師3輕甲好還是重甲好的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

一、《巫師3》技能效果說明與加點推薦

1、《巫師3》作為一款魔幻題材的游戲,雖然戰斗有著很多動作要素,但終究還是屬于角色扮演游戲,所以技能加點的元素自然也很重要。請看下面的《巫師3》技能效果說明與加點推薦,希望對大家有用。

2、游戲技能實用的就那么幾個,不要糾結這個流派,那個流派的,適合你自己的就是最好的流派,讀懂下面的技能說明,相信就知道怎么加點了。

3、最常用的攻擊手段,無論是平A還是劍舞,用處非常廣泛,建議123點滿至于血流如注就很雞肋了,凡是以點數扣血的都不是什么好技能,死而無憾模式下,指望流血殺敵嗎?別搞笑了好不好。

4、強度訓練和粉身碎骨雖然有加成,不過介于這個攻擊招式而言還有點雞肋,雞肋的不是技能,而是重擊本身的攻擊動作,重擊出招慢,收招也慢,還不能破防,硬直有點長,所以單獨用重擊很容易被敵人防反攻擊,正確用法是幾刀輕擊打出硬直以后再接重擊,不過這樣以來使用平率就很低,所以這個技能點加的就有點心疼了。

5、怒氣爆發:俗稱拜年劍法,這個是必學的,拿盾牌的和喜歡防反的通通完蛋去吧。

6、劈斬盔甲:降低敵人抗性,準確的說是只降低劈斬這一項抗性,對輕擊和法印無效,但還是建議學上,用拜年打土元素和巨魔之類的石頭怪就能看出效果了,受益還是很大的。

7、箭矢偏移:防御狀態才能防御弓箭,還不如護甲注魔偏轉來的實在,所以用處不大。

8、不動如山:學滿后100%躲避攻擊傷血,躲避操作不太好的可以學,玩的很6的可以無視。

9、反擊:防反攻擊效果還不錯,此技能適合單對單,不過話說回來,有拜年的話,還要什么防反。

10、致命精準:2%的秒殺幾率,15秒觸發一次,對BOSS無效,其實我對這個技能很糾結,2%其實不是很高,劍舞群P虐鬼或者刷鶴山銀行的時候比較有用,不過就兩個技能點,也不是很多,看個人喜好吧,我是最后有剩余的才加這個。

11、射擊:不是另類弓弩流請徹底無視,弓弩流就全部加滿,就這么簡單。

12、心意已決:加滿后受到攻擊不損失腎上腺素,腎上腺素就是攻擊力的來源,操作不好的經常被打斷的建議學滿。

13、不死一族:配合心意已決是保命神技,一次原地復活的機會。

14、聚精會神:加快腎上腺素的獲取速度,對BOSS比較好用,因為單對單的時候不像劍舞刷群怪那樣,一個大風車下去腎上腺素就滿了,此技能更適合單對單的時候用處更大。

15、憤怒洪流:效果不明顯,貌似有BUG。

16、遠距離阿爾德:加大攻擊范圍,其實阿爾德的正確用法是擊倒后上去補刀秒殺,或者被圍的時候,打出硬直突圍,如果突變不學刺骨的話,此技能就沒必要學了,畢竟沒傷害。

17、阿爾德掃擊:和上個同理,不過擊倒幾率降低。

18、強化:不能把人擊倒,加強1000點都沒用。

19、沖擊波:要那點傷害來賣萌的嗎?

20、盔甲融化:學滿75%消甲,只對人類敵人有效,怪物無護甲值,所以效果不太理想。

21、火焰之流:十足的廢柴技能,雖然伊格尼的傷害來源是燃燒,不過敵人頂著火焰到你面前干翻你的事情,時有發生,此技能除了裝B,毫無任何用處。

22、眾火狂:除了不能點燃的敵人之外,可點燃的敵人都是有燃燒抗性的,技能面板上顯示的100%點燃并不真的是100%,想把敵人的燃燒抗性和你燃燒幾率的距離拉到最小的話,就學上吧。

23、效果延長:可同時放兩個亞登,并加長時間,打妖靈類和女吸血鬼敵人效果明顯,如果你很有耐性,而且又勤于走位的話,就不用學。

24、魔法陷阱:站樁炮臺,攻擊平率很不錯,對大多數敵人都有效果,并能打出硬直,建議學上。

25、強化:亞登主要是減速和顯形效果,強化越高效果越明顯,尤其對妖靈類敵人,建議點數賦予的時候再學。

26、迷惑術:建議學滿,過劇情省錢必備,另外如果人類敵人不是很多的話,迷惑一個,繞到身后可直接觸發肢解攻擊,初期很好用。

27、玩偶大師:讓敵人內訌,不過只能控制一個,休閑玩玩還行,不屬于必備。

28、玩弄掌心:也是休閑技能,沒必要學。

29、耐性提高:比如你100的毒性吃個70大煎藥和一個20小魔藥的時候,你的毒性就到90了,這時就會慢慢掉血,而學滿了這個之后,你把毒性吃到100都不會掉血,所以是必學的。

30、爽腦魔藥:學滿之后每吃一個魔藥都能給你加四分之一的血,乍一看很不錯,不過毒性滿了之后呢?魔藥不給喝了,還加毛的血,喝白蜜蜂嗎?喝過之后煎藥效果又沒了,不是很實用的技能。

31、恢復延遲:就是加長魔藥時間的,效果不理想。

32、副作用:我吃了一個燕子之后,又隨機讓我吃了一個黑血,還加了黑血的毒性,而我打的敵人卻是土元素,純屬扯淡的技能。

33、劇毒劍刃:加滿后15%幾率中毒,配合劇毒毒蛇武器還行,單獨學的話只能當做其他煉金技能的前置去加。

34、恐懼攻擊:這個技能就是根據你上的劍油給你加相應的抗性,在面板上可以很直觀的看到,比如你打的敵人是人類,上的是吊死者之毒劍油,抗性相應的也是加劈斬鈍擊之類的抗性,推薦加滿。

35、固定配方:劍油次數增加,沒什么大用。

36、獵人直覺:此技能有BUG,一直都沒效果,不過百度能找到修復這個技能BUG的MOD,修復BUG之后這個技能的收益非常大,想學的就去找MOD吧。

37、前三個連他媽炸彈流都不學的,就不要再搞笑了,最后一個還稍微有點用,不過也是屬于休閑類技能。

38、耐力提高:絕對的必學技能,搭配耐性提高,再配合癮頭突變,神擋殺神佛擋殺佛。

39、組織變異:加滿后1000的血量,說多不多,說少不少,保命用還是不錯的。

40、協同作用:加大突變物的攻擊力,一個大突變搭配3個相同顏色的技能,突變物的攻擊力是40%用了這個之后就變成60%,推薦學滿。

41、適應作用:一個普通的煎藥時間就半小時了,還需要用這個來延長時間嗎。

42、狂暴模式:只要身上有毒性,敵人反擊你的時候,時間變慢,類似子彈時間,讓你有足夠的時間躲避攻擊,操作不好的可以加,不過幾刀就一個慢動作,是有點煩。

43、忍耐劇痛:和耐性提高有沖突,就不要學了。

44、快速代謝:加快毒性降低的速度,這個技能很賣萌,毒性沒了就等于煎藥效果也沒了,前面還有個延長煎藥時間的,這又一個縮短時間的,呵呵。

45、連殺快感:加暴擊率的,不過對BOSS沒效果,因為BOSS身邊沒啥小怪給你殺,所以技能效果也就發揮不出來,何況拿到湖女劍之后,基本是刀刀暴擊,因此也沒必要用這個技能來提升你的暴擊率。

46、熊學派技巧:這個對重甲來說就是加血,重擊不包括拜年,所以對拜年沒加成,因此也就有了很多人玩中甲煉金熊的流派。

47、代謝控制:30點毒性不要小看,一個小魔藥起不了多大效果,但是如果在搭配癮頭突變就不一樣了。

48、美食:初期省錢救命王道,后期可以洗點不學。

49、其他天賦技能效果都不理想就不一一說明了,省點技能點加主要的才是硬道理。

50、此類技能最實用的只有癮頭,學了癮頭,你會發現你玩的另一個游戲除此之外最華麗的突變技能就是刺骨,有秒殺幾率,不夠二周目就不夠看了。

51、其他就不逐一說明了,沒什么意義,學滿也不過是為了開啟技能格而已。

二、巫師3-重擊流加點及裝備煎藥選擇

1、《巫師3》重擊流怎么加點?游戲中重擊流主要靠平砍對敵人造成爆發傷害,那么重擊流該如何加點和選擇裝備呢?今天小編為大家帶來“WoXon_Han”分享的《巫師3》重擊流加點及裝備煎藥選擇,希望對大家有幫助,一起來看吧。

2、重擊流,怒氣爆發,3格腎上腺素,滿體力,大獅鷲+沼澤巫婆煎熬,高等雷霆,中等油,目前1刀能打出的最高傷害吧,可惜沒點減抗性的,也沒有高等的油,有一個2個格子加成的紅突變還是7%的,要不然,應該至少可以爆到2w2左右吧。真是酸爽。

3、重擊流的玩家試試看能打多少。海克娜射下來之后,有足夠的時間蓄力了

4、滿藥buff,銀劍面板秒傷4187,鋼劍2878。

5、煉金青草試煉最后一個天賦加暴擊的,一個腎腺加20%,涂油最后一個天賦獵人直覺加爆傷的

6、另外,大家對黃點的護甲加成很看好,但是實際上,對于重甲來說,看似加了20%的重擊傷害,多了1000多的血,但是占了一個格子,如果點了突變強化,一個格子可以提供15%的傷害,而且是輕擊重擊都加,外帶再傷一個劍術技能,比如減25%抗性,這個帶來的傷害收益是遠比黃點來的多的,特別是打很肉的怪,至于1000點血,我只能說重甲越來越肉,血量這東西只要不被秒掉,帶個煉金嗑藥回血,根本就不是事,這個黃點對于重甲作用非常小,至于輕甲和中甲,可能稍微強一點。

7、黃點30級前性價比最高,法印也是31級后沒啥提升.但30級前提升最大,輕甲黃點還可以,重甲真的就算了,除了血量,傷害提升太小了,不怎么值得。

三、巫師3三種流派人物技能加點和培養總結

1、巫師3雖然看起來技能很多,而且各種天賦點很亂讓你無從下手。但仔細一看,游戲定位還是很明確的。巫師3游戲設計師是按照護甲種類給玩家制定了三個分支,其中一個是輕甲暴擊流的盜賊路線,一個是中型鎖甲的法術近戰混合路線,最后一個是丟棄法術只有近戰的重甲戰士路線。游戲里面玩家一定要根據這三個路線走。根據自己的護甲,決定自己的職業和定位。

2、走這個發展路線其實很簡單暴力,基本就是個穿皮甲盜賊。輕甲都是皮甲。點了輕甲發展方向的天賦以后穿四個輕甲基本上玩家普通攻擊和暴擊都是非常高的。輕甲流主要靠的就是輕攻擊和暴擊,沒必要用重擊。只要無腦輕擊就可以。但最好不要主動攻擊別人,輕甲流主要是躲閃和招架以后抓別人破綻連續輕擊反擊。這才是戰斗重點,后期點了格斗天賦點多了以后,輕甲的輕擊威力巨大,暴擊極高。雖然主角很脆弱。但可以靠著回避和招架避開敵人攻擊,馬上就可以發動連續反擊,不要貪多,你會發現輕甲流是非常暴力的。一把劍可以虐了所有人,除了那些經常無腦擊飛你的蟲子不好對付。其他近戰的任何敵人都可以靠著閃避反擊,招架反擊無腦虐。

3、輕甲流必須點法術,最好別點煉金。因為煉金收益不大,而且法術你只要點了護盾法印就可以。護盾法印必須點,因為輕甲防御力很低,沒有護盾你很容易死。因為你不可能無傷回避所有人的攻擊。偶爾定要被打中一下,所以法印非常有用。偶爾挨一下護盾可以幫你吸收一切攻擊。然后猥瑣的回避敵人。等護盾好了,然后繼續攻擊敵人。

4、輕甲的戰斗方式就是躲避敵人攻擊以后連續2-3次輕擊反擊敵人,盡量不要硬拼。而且確保身上一直有護盾。所以輕甲流你只需要一個法術,那就是護盾。而且輕甲護甲很低,所以你用護盾引導吸收傷害回血那個天賦非常好用,反而重甲就很難用。因為重甲防御力太強,導致護盾吸收回血效果遠不及輕甲。輕甲盡量不走煉金,只要堆攻擊力和強化護盾天賦就可以。也不需要用減速法印。

5、輕甲對付人類比重甲要吃力很多,因為游戲里面大部分人類都是無腦招架的。主動攻擊你有99%幾率肯定無法集中敵人,基本上連續2-3次攻擊才可能擊中一下。所以面對人類那些什么士兵,一切手持單手武器的會無腦招架的那種你最好用招架反擊,這樣就可以連續輕擊砍他2-3下,一般沒有人干擾你就可以直接干掉一個。就算有人干擾你,也沒關系,馬上招架另外一個敵人的攻擊就可以了。因為主角的招架反擊是可以讓一個人類敵人昏迷5秒左右。所以基本上主角無腦招架可以虐一切持單手武器的人類。盡量不要無腦主動攻擊一個敵人,除非他只有孤身一人,否則人多的話,你會因為連續攻擊打不中一個敵人導致被圈踢。這里要注意的是,手持戰錘和長矛的士兵無法格擋你的攻擊,所以你可以主動攻擊這一類敵人。但敵人的攻擊你也不能格擋,所以這一類敵人最好先殺,而且他們打你你只能躲閃。

6、對付怪物的時候,輕甲占優勢的地方就是無腦回避怪物的攻擊,一般游戲里面除了一些狼和小鬼的攻擊你可以格擋招架,還可以反擊,其他一些水鬼,食尸鬼的攻擊都是不能招架的。招架你格擋2次馬上就會被破防昏迷。所以對付中型的野怪,尤其是食尸鬼一類的一定要用閃避,回避敵人攻擊以后。這樣就可以馬上輕擊連砍2-3次。習慣這個套路就可以輕松殺死大部分敵人,偶爾挨打也可以靠著護盾來擋住。輕甲一定要善用回避和護盾。盡量不要主動攻擊。如果一定要主動攻擊,最好用亞克西讓敵人昏迷的時候猛打。

7、走這個輕甲暴擊盜賊路線的玩家推薦前期用一個紅色突變和一個藍色突變,藍色主要強化護盾,紅色主要強化輕擊。特別要說的是輕擊里面亂舞天賦基本廢物一個,而且流血也是廢物。因為流血只對人類和野獸有用。對怪物沒用,銀劍不能觸發流血。所以就是個垃圾天賦。走輕甲路線,玩家必須點前兩個強化輕擊的。

8、然后其他天賦點一定要點防御反擊和回避那幾個天賦,這樣才能攻守兼備,其他天賦強化亞克西和護盾就可以了。亞克西點三點足以。多了沒用。護盾吸收回血必點。打后期玩家最好2個紅色突變+1個藍色突變+一個綠色。因為煉金后期收益也不小,尤其是煎藥天賦里面那個強化其他突變物提高50%屬性的。后期成長性是飛躍式的。基本上一旦形成流派,玩家就是無敵的。

9、這個發展路子有點像是薩滿祭司,穿的還是鎖甲。中甲的優勢就在于可以提高法印強度和活力恢復速度。后期你穿了4個鎖甲基本上可以讓你的恢復速度非常快,同時法印強度提高很多。這種法術流可以無腦使用法術進行攻擊為主,所以玩家一定要點噴火的法印,除了那個引導連續噴火的天賦可以不用點,其他什么提高法術強度的,加100%點燃的,降低護甲的那種都必須點。因為中甲主要走的就是噴火無腦噴路線。其次也要點護盾法印來保護自己,因為鎖甲防御力本身就不錯了,配合護盾的話。玩家基本上是無敵的。因為你主要用法術中等距離攻擊就可以虐殺大部分敵人,只要能被火法術傷害的敵人,基本都可以無腦虐。尤其是玩家裝備了兩個藍色的突變物以后,你會發現主角攻擊力實在太高了,無腦噴火虐一切。游戲里面你除了虐不了那些不能被點燃的目標。其他都可以。

10、首選必須說一下,走中甲的話,你基本上可以完全放棄煉金和重擊。輕擊必須點前5個天賦點強化普通攻擊的傷害。然后中甲路線無視暴擊,因為你暴擊率很低。可以無視。你只要點5點普通攻擊強化輕擊即可。然后其他天賦一定要狂點噴火法印和護盾法印,然后亞克西點1-3隨意。亞克西劇情必須用,沒辦法不點。

11、走這個流派基本上戰斗就是無腦火焰噴噴噴,減速的法印和擊退法印價值很低沒什么價值。這個流派就是給自己上個護盾,然后一直用躲閃和招架回避敵人的近戰攻擊。然后永遠不會普通攻擊敵人,對的,你沒看錯。你根本不需要普通攻擊。因為你無腦噴火就可以了,為什么呢?因為你穿了四個鎖甲,法術強度和恢復速度已經很高了,如果你在帶了2個藍色一個紅色的突變物,然后把6個技能欄全裝備法術,基本上可以有超快的活力恢復速度,戰斗時候真的可以套個護盾就無腦噴火。敵人攻擊你就回避,反正保持一個距離就無腦噴火。誰也拿你沒招,根本就是無敵的。來多少都能虐。而且那些遠程的敵人也是對付不了你,主角可以躲閃和招架遠程攻擊,射箭扔東西對主角毫無意義。走這個流派后期戰斗會非常喜感,簡直就是無限藍無腦法師biubiubiu。

12、如果你覺得噴火傷害不夠,沒關系。噴火天賦里面有一個降低75%護甲的效果。所以別看中甲普通攻擊不高,但你完全可以點5點輕擊強化。然后配合這個降低護甲的效果也能普通攻擊打出很高的傷害。另外就是噴火法印作弊的敵方。就是他霸氣的點燃判定機制,任何敵人被點燃了,不僅狂掉血。而且還會進入不能移動不能反擊不能躲閃的被動局面。所以那些被點燃的敵人根本就是毫無抵抗能力,尤其是玩家后期100%點燃。只要是能被點燃的敵人,你就可以噴一口火,然后無腦砍,然后繼續噴。以上重復根本就是天下無敵。來多少都不怕,如果敵人太多了。索性可以不去揮劍,直接躲閃和格擋,然后中距離噴噴噴。反正誰也摸不到你就死了。這個流派走到最后基本就是作弊一樣的,狂獵拿你也沒招。

13、這個一般都是中后期重甲收集以后才能走的路線。重甲路線的優勢就是簡單暴力,但重甲本身護甲很高,但會提高你的重擊傷害,也會降低活力恢復速度。所以重甲路線絕對不能強化法術。因為法術對重甲收益很低。重甲的戰斗中也不可能連續使用法術。因此你可以考慮放棄除了亞克西外一切法術。也包括護盾。因為護盾回血對重甲收益非常小,因為護甲高。敵人打你吸收傷害很低。所以你根本無法回血太多。

14、但重甲的優勢就在于強化重擊的暴擊幾率很高很高,而且重擊幾乎是不能格擋的,所以幾乎可以輕松做掉一切小型怪物。包括喜歡無腦招架的人類士兵。點了2-3層重擊天賦點的時候,玩家不僅攻擊生猛暴力,一次攻擊就可以砍掉別人一半多血。而且還幾乎無法被格擋。所以走重甲方向的話,玩家要學會主動攻擊,只要1V1情況下,就可以對一切非巨型的敵人都采用無腦連續重擊方式擊潰。因為重擊擊中敵人硬直會非常大,比輕擊大很多。所以重擊又幾乎不能被格擋。對抗單個敵人的時候根本不需要進行思考。連續重擊是一般敵人根本擋不住的。

15、確保你大部分天賦都必須點在紅色和綠色上面,重甲不需要法術,你只需要亞克西1點和減速法印。減速法印是重甲必須的好法術。重甲防御力很高,不需要護盾保護。但你需要減速敵人,才能回避其攻擊然后用重擊連續攻擊那些被減速的敵人。尋求最大傷害,重甲流派沒有輕甲那種機動性,輕擊速度快,可以連續回避之后不停用輕擊磨死敵人。但重擊尋求破綻的機會少很多。所以減速的法印非常重要。而且減速的法印一單使用,就不需要連續補充。所以重甲本身限制玩家活力恢復速度的特性也不會在減速法印上明顯體現,其他幾個法印基本上沒有價值。只有減速法印對重甲有收益。

16、走重甲路線,腎上腺非常重要。尤其是玩家必須點受到傷害不會降低腎上腺的天賦。而且玩家必須點普通攻擊提高腎上腺數值,同時還要點腎上腺等級提高以后強化普通攻擊和法印傷害的天賦。這樣一旦玩家有兩層腎上腺,基本就可以虎起來,攻擊力大漲。而且重甲對煉金依賴度很高。尤其是煎藥和魔藥,一個是魔藥里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暫提供攻擊。煎藥里面也有很多降低承受傷害的。那種特別管用,重甲靠的就是硬屬性。腎上腺高了以后,生猛暴力。

17、重擊天賦里面還會有一個消耗活力并根據腎上腺等級附加額外傷害并且幾乎必須暴擊的天賦。有了這個天賦以后,你的活力就是用來打必爆重擊的。同時防御反擊和回避降低傷害100%的天賦也可以點出來。這樣基本可以在一切人類敵人面前橫著走。主要是因為你可以反擊必爆直接重擊秒人,而且敵人根本不能格擋你的攻擊。

18、所以重甲主要的思路就是直接放減速法印,然后在法印周邊戰斗,然后活力都用來打重擊,然后收集腎上腺,然后盡量回避一切敵人攻擊。回避之后馬上用重擊反擊這樣腎上腺走的很快,高了以后你會發現重擊可以挨個秒很多脆弱敵人。再者就是利用煉金強化自身硬屬性。什么回血,攻擊,降低傷害。重甲幾乎不需要其他法術。因為你的活力根本不夠放法術。你只能放個減速法印。然后在周邊和敵人交戰。

19、說到生存能力,重甲雖然護甲高,硬屬性高。但你缺乏輕甲那種護盾吸收回血,也沒有中甲那種遠程自保猥瑣火烤敵人的走位。重甲靠的是硬拼,因為腎上腺很重要。所以你必須點腎上腺復活的天賦,如果你的生命到了0,消耗腎上腺可以確保自己在起死回生。因此重甲也有自己優勢的地方。

20、輕甲盡量不要硬拼,要靠護盾和回避傷害。抓敵人破綻連續攻擊。

21、輕甲的躲閃回避然后輕擊反擊會很猥瑣,因此可以輕松殺很多攻擊欲望很強的敵人。

22、輕甲回血主要靠吸收傷害護盾。由于自己護甲低。回血多。

23、輕甲本身暴擊就很高,暴擊傷害也不低。普通攻擊雖然沒有重甲高,但可以連擊速度快。高手走位猥瑣會非常虎。

24、中甲主要靠法術攻擊和輕擊普通攻擊,

25、噴火之后可以降低敵人敵人護甲,所以中甲即使沒有暴擊,也不會傷害太低。

26、中甲煉金幾乎無用,因為你只需要普通攻擊和法術就夠了

27、中甲主要堆法術傷害,攻擊主要靠火烤。

28、中甲普通攻擊僅僅需要砍砍那些被燒著的敵人。平時基本上都是招架躲閃回避敵人攻擊然后保持距離。猥瑣的走位噴火燒敵人的

29、重甲的思路就是能不用法術不用法術。

30、重甲堆硬屬性很重要,雖然你沒有基礎暴擊,但可以消耗活力造成必暴,所以威力會非常大。你的活力只要用來打重擊。

31、重甲只需要亞克西和減速法印,其他幾乎無用。減速法印在戰斗里幾乎是你唯一能用的。

32、重甲重擊攻擊力非常高,可以強行做掉喜歡格擋的敵人。沒人可以1V1擋得住你

33、重甲也需要回避和格擋,因為格擋后敵人會昏迷,回避之后也會有破綻可以讓你更好的重擊。

34、重擊的速度很慢,所以你不容易像輕甲流那種走位抓破綻。所以重甲很依賴格擋反擊,如果碰到不能反擊的敵人。要果斷使用減速法印,這樣敵人的攻擊不僅更好回避,而且你也有更多時間重擊他們。

35、煉金強化屬性對重甲加成很大,尤其是各種提高硬屬性的煎藥和燕子回血魔藥。

36、格擋只能防御小型敵人的輕型攻擊,中性敵人2-3下就直接破防。而且還不能招架反擊,巨型敵人重攻擊直接破防+擊飛。所以格擋只能對小型敵人用,因為小型敵人不僅可以格擋,還能招架反擊必爆。一般所有單手武器的人類士兵都吃防反,而且還可以格擋。但他也有很強的格擋能力,你也不好主動打傷他們。

37、躲閃主要是中型敵人用,什么食尸鬼,水鬼等不能格擋還攻擊欲望很高的敵人,要主動會回避,然后猥瑣反擊來打。中型敵人一般不會格擋,但走位很靈活,而且躲閃幾率很高。還經常攻擊欲望很高,所以一定要善用回避。

38、對付大型敵人,只能用回避和翻滾。因為大型敵人攻擊頻率很低,而且攻擊欲望也不太強。還速度很慢,玩家完全可以貼著他們放個減速法印,敵人攻擊就側面翻滾。然后側面普通攻擊猛打。保持這個節奏,虐巨型敵人不難。巨型敵人會擊飛,不要想著用護盾和格擋。基本上擊飛+破防。

39、翻滾能少用就少用,翻滾時候有無敵遠程判定,因此遠程攻擊無法擊中翻滾的主角。因此對付遠程敵人,翻滾和回避都很重要。格擋只能擋擋弓箭,價值不高。翻滾時候沒有近戰無敵判定,一次敵人還好是可以擊中你的,所以翻滾需要是被包圍時候突圍用,其他時候盡量少用,原因是翻滾會讓你一下跳的很遠。導致你根本無法反擊敵人,也無法抓敵人破綻。所以你雖然可以滾來滾去無傷,但你也不能很好的攻擊敵人。除非你走的是中型甲+法術路線可以考慮無腦翻滾走位玩火燒。平時一般都是躲閃比翻滾好用的多。

40、對付巨型敵人盡量用翻滾,因為某些敵人攻擊范圍巨大,躲閃幾乎躲不開。只能翻滾繞側面。而且巨型敵人體型很大,而且速度很慢。即使你翻滾也不用擔心沒機會反擊他們,因為他們一招破綻有足足3-5秒。對付小型敵人和中型敵人,翻滾比躲閃吃虧很多。尤其是群怪,你根本抽不出時間反擊。

好了,關于巫師3 輕甲加點和巫師3輕甲好還是重甲好的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

相關內容

熱門資訊

好玩的旅途游戲手游 一、2022值得玩的十大冒險類手游排行榜 好玩的冒險游戲推薦2022值得玩的十大冒險類手游排行榜,好...
好玩的游戲手游清單 一、手游有哪些好玩的游戲如下五款手游是我的良心推薦希望你會喜歡:1.王者榮耀是一款非常熱門的 MOB...
好玩的 卡牌手游 一、有什么好玩的卡牌類手游比較好玩的游戲有《三國殺名將傳》、《神都夜行錄》、《小冰冰傳奇(刀塔傳奇)...
刺客信條奧德賽能力加點,奧德賽... 本篇文章給大家談談刺客信條奧德賽能力加點,以及奧德賽最強副手伊薇在哪對應的知識點,文章可能有點長,但...
推薦好玩的國內手游 一、大家說下,現在有什么好玩的手游求推薦作為一名游戲發燒友可以負責的告訴你,現在手游很多了,但是好玩...
好玩的手游加雞腿 一、雞腿手游輔助怎么注冊賬號親,您好,要注冊雞腿手游輔助賬號,您需要前往官方網站或者下載雞腿手游輔助...
好玩的rpg打斗手游 一、十大rpg神作單機手游十大RPG神作單機手游有《最終幻想系列》《巫師3》《仙劍奇俠傳》《上古卷軸...
國外好玩的手游聯機 一、有什么好的外國手機游戲可以推薦迷你世界,我的世界,植物大戰僵尸,戰地風云。單機游戲(Single...
好玩的畫風唯美手游 一、畫風唯美的治愈系手游有哪些一、《紀念碑谷》《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類手機游戲,...
好玩的拆除手游游戲 一、拆樓游戲最火排行榜 2022可以拆樓搞破壞的手游前十推薦拆樓游戲最火排行榜,2022可以拆樓搞破...