各位老鐵們好,相信很多人對巫師3 天賦加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于巫師3 天賦加點以及巫師3技能點的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、在巫師3游戲中,很多玩家都不知道應該天賦應該怎么加點,那么應該怎么加點呢?下面就讓我們一起來看看巫師3天賦怎么加點?巫師3天賦加點方法一覽攻略吧!
2、【巫師3天賦怎么加點?巫師3天賦加點方法一覽攻略】:
3、其實天賦加點得看難度加,一般來說低難度都是割草,怎么加都是可以的,而高難度下防御到位,先能保證自己不死的情況再想攻擊就可以了。
4、剛開始有【紅色】【綠色】【藍色】三種顏色的能量球,是可以分別加成【攻擊力】【生命值】【法印】的。其實只要盯著一種能力升級,然后裝備相應能量球加成,并且最多可以提高該能力總量的百分之四十。
5、除此以外,大家最好準備好洗點水,假如加點后不滿意,隨時可以改。
6、以上就是巫師3天賦怎么加點?巫師3天賦加點方法一覽攻略,希望大家喜歡,您直到天賦怎么加點了嗎?祝您游戲愉快!!!
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1、巫師3狂獵本作在游戲的難度上可謂是非常的高,面對不同的敵人不僅僅需要操作上的準確還要應用相對的技能和物品,這也使得在本作的中的技能加點尤為重要。那么巫師3的加點應該如何去加呢,接下來就給玩家們介紹一下本作的加點心得和不同門派路線的加點方式。
2、首先在本作里劍術、煉金和法印都是相當重要的。在游戲的前幾低等級的情況下,技能欄只有3格,所以在技能上的選擇就是非常重要的,列如玩家學了一個劍術技能就盡量點滿到5級。這樣只占一個技能格,但卻有最大的效果。
3、雖然是有法印煉金毒什么的輸出,可是角色最主要DPS還是要靠身上的鋼劍和銀劍,所以我除了幾個只需要1點的一般技能,其它優先劍術,武器好傷害高才是硬道理。然后靠劑和法印來兼顧生存問題。至于突變物加成和技能搭配,等后期技能格解鎖多了再考慮吧。
4、不廢話,分享下我加技能的經驗:
5、初期3個技能格,:輕攻擊(劍術),貓學派(一般),血量+500(一般)
6、【輕攻擊】:因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機會輕攻擊,腎上腺素上來以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防御力的,假設你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(涂油同理),這樣打一些等級比你高幾級的怪也不是問題,配合貓學派技能有1+1=3的效果。
7、【貓學派】:只需要1點,穿輕甲的時候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高。基本上這游戲絕大多數好用的護甲都是輕型(目前來看,而且輕甲和別的護甲比起來防御并沒有差幾點),手套+靴子+褲子+衣服4個輕型很正常,加成相當高。
8、【血量+500】:性價比很高,因為游戲回血都是按比例恢復,上限越高恢復越快,初期才2000多血,我現在血量也不過5000,多了這500還是能抗很多。
9、當然還有一個生活技能就是回血的,不過要脫離戰斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點出來,然后脫離了戰斗后裝備上這個技能回血,戰斗的時候換成其它技能。只不過我覺得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補血手段不是太缺乏。
10、到了十級左右,基本上材料也準備的差不多了,可以適當學一學煉金和法印。昆恩(護盾),伊格尼(火焰)和涂油。
11、【昆恩法印】:雖然很多法印可以克制對應的怪物,但人在江湖飄哪有不挨刀,技術再高也總會被干幾下的,昆恩法印對任何怪都有適用性,可謂萬能,所以點數有限的情況下顯然就選它了!盾被破了趕緊猥瑣一點就好。學到3級被打破會爆炸打暈周圍的敵人,更加給你蓄力再次開盾的機會。戰斗的時候給自己上個防護罩就可以有恃無恐了。
12、【伊格尼法印】:這個法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期難纏的敵人都可以被這個法印克制,所以點起來沒錯的!把破甲點出來,見面來一把火,破甲+硬直,然后直接窮追猛打到死,同時裝備兩個法印技能能量恢復很快(喝后更佳),可以和昆恩搭配使用。
13、【涂油】:使用印度神油后,砍怪可以讓怪物中毒,并提高神油和水持續時間。因為高難度很多怪都會回血,中毒不僅阻止怪物回血,還可以造成傷害,DPS大大提高,特別是神油不需要克制怪物,只要涂了就對任何目標有效,實在是非常實用,尤其是打BOSS。
《巫師3:狂獵》是一款被譽為史詩級RPG游戲的經典之作,其中技能系統是游戲中非常重要的組成部分。在游戲中,玩家可以通過升級和分配技能點來提升自己的實力和戰斗能力。因此,本文將會為大家介紹巫師3技能推薦加點的建議。
首先,我們需要了解巫師3技能系統的結構。游戲中的技能被分為三個不同的類別,分別是戰斗技能、煉金術和符文。每個類別都有一些基礎技能,玩家可以通過升級基礎技能來解鎖更高級的技能。此外,每個技能都有一個技能樹,玩家可以通過分配技能點來學習和提升技能。
在游戲中,玩家可以根據自己的喜好和戰斗風格來選擇不同的技能樹進行加點。下面是本文對于巫師3技能推薦加點的建議:
戰斗技能是巫師3游戲中最基礎的技能樹。這個技能樹主要提供了一些基礎的戰斗技能,包括劍術、破甲、強化等等。如果你想要更強的戰斗力,可以考慮加點到這個技能樹上。
煉金術是巫師3游戲中非常重要的技能樹。玩家可以通過煉金術來制作藥劑和毒藥,這些物品可以幫助玩家在戰斗中獲得額外的優勢。如果你的戰斗風格更加依賴于藥劑和毒藥的使用,那么可以考慮加點到煉金術技能樹上。
符文技能樹主要提供了一些魔法攻擊技能,包括閃電、火球等等。如果你喜歡使用魔法攻擊敵人,那么可以考慮加點到符文技能樹上。
綜上所述,巫師3技能推薦加點需要根據自己的喜好和戰斗風格來選擇不同的技能樹。無論你選擇哪個技能樹,都需要注意平衡各項屬性和技能,以便在戰斗中獲得最大的優勢。
1、《巫師3》作為一款魔幻題材的游戲,雖然戰斗有著很多動作要素,但終究還是屬于角色扮演游戲,所以技能加點的元素自然也很重要。請看下面的《巫師3》技能效果說明與加點推薦,希望對大家有用。
2、游戲技能實用的就那么幾個,不要糾結這個流派,那個流派的,適合你自己的就是最好的流派,讀懂下面的技能說明,相信就知道怎么加點了。
3、最常用的攻擊手段,無論是平A還是劍舞,用處非常廣泛,建議123點滿至于血流如注就很雞肋了,凡是以點數扣血的都不是什么好技能,死而無憾模式下,指望流血殺敵嗎?別搞笑了好不好。
4、強度訓練和粉身碎骨雖然有加成,不過介于這個攻擊招式而言還有點雞肋,雞肋的不是技能,而是重擊本身的攻擊動作,重擊出招慢,收招也慢,還不能破防,硬直有點長,所以單獨用重擊很容易被敵人防反攻擊,正確用法是幾刀輕擊打出硬直以后再接重擊,不過這樣以來使用平率就很低,所以這個技能點加的就有點心疼了。
5、怒氣爆發:俗稱拜年劍法,這個是必學的,拿盾牌的和喜歡防反的通通完蛋去吧。
6、劈斬盔甲:降低敵人抗性,準確的說是只降低劈斬這一項抗性,對輕擊和法印無效,但還是建議學上,用拜年打土元素和巨魔之類的石頭怪就能看出效果了,受益還是很大的。
7、箭矢偏移:防御狀態才能防御弓箭,還不如護甲注魔偏轉來的實在,所以用處不大。
8、不動如山:學滿后100%躲避攻擊傷血,躲避操作不太好的可以學,玩的很6的可以無視。
9、反擊:防反攻擊效果還不錯,此技能適合單對單,不過話說回來,有拜年的話,還要什么防反。
10、致命精準:2%的秒殺幾率,15秒觸發一次,對BOSS無效,其實我對這個技能很糾結,2%其實不是很高,劍舞群P虐鬼或者刷鶴山銀行的時候比較有用,不過就兩個技能點,也不是很多,看個人喜好吧,我是最后有剩余的才加這個。
11、射擊:不是另類弓弩流請徹底無視,弓弩流就全部加滿,就這么簡單。
12、心意已決:加滿后受到攻擊不損失腎上腺素,腎上腺素就是攻擊力的來源,操作不好的經常被打斷的建議學滿。
13、不死一族:配合心意已決是保命神技,一次原地復活的機會。
14、聚精會神:加快腎上腺素的獲取速度,對BOSS比較好用,因為單對單的時候不像劍舞刷群怪那樣,一個大風車下去腎上腺素就滿了,此技能更適合單對單的時候用處更大。
15、憤怒洪流:效果不明顯,貌似有BUG。
16、遠距離阿爾德:加大攻擊范圍,其實阿爾德的正確用法是擊倒后上去補刀秒殺,或者被圍的時候,打出硬直突圍,如果突變不學刺骨的話,此技能就沒必要學了,畢竟沒傷害。
17、阿爾德掃擊:和上個同理,不過擊倒幾率降低。
18、強化:不能把人擊倒,加強1000點都沒用。
19、沖擊波:要那點傷害來賣萌的嗎?
20、盔甲融化:學滿75%消甲,只對人類敵人有效,怪物無護甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的廢柴技能,雖然伊格尼的傷害來源是燃燒,不過敵人頂著火焰到你面前干翻你的事情,時有發生,此技能除了裝B,毫無任何用處。
22、眾火狂:除了不能點燃的敵人之外,可點燃的敵人都是有燃燒抗性的,技能面板上顯示的100%點燃并不真的是100%,想把敵人的燃燒抗性和你燃燒幾率的距離拉到最小的話,就學上吧。
23、效果延長:可同時放兩個亞登,并加長時間,打妖靈類和女吸血鬼敵人效果明顯,如果你很有耐性,而且又勤于走位的話,就不用學。
24、魔法陷阱:站樁炮臺,攻擊平率很不錯,對大多數敵人都有效果,并能打出硬直,建議學上。
25、強化:亞登主要是減速和顯形效果,強化越高效果越明顯,尤其對妖靈類敵人,建議點數賦予的時候再學。
26、迷惑術:建議學滿,過劇情省錢必備,另外如果人類敵人不是很多的話,迷惑一個,繞到身后可直接觸發肢解攻擊,初期很好用。
27、玩偶大師:讓敵人內訌,不過只能控制一個,休閑玩玩還行,不屬于必備。
28、玩弄掌心:也是休閑技能,沒必要學。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃個70大煎藥和一個20小魔藥的時候,你的毒性就到90了,這時就會慢慢掉血,而學滿了這個之后,你把毒性吃到100都不會掉血,所以是必學的。
30、爽腦魔藥:學滿之后每吃一個魔藥都能給你加四分之一的血,乍一看很不錯,不過毒性滿了之后呢?魔藥不給喝了,還加毛的血,喝白蜜蜂嗎?喝過之后煎藥效果又沒了,不是很實用的技能。
31、恢復延遲:就是加長魔藥時間的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一個燕子之后,又隨機讓我吃了一個黑血,還加了黑血的毒性,而我打的敵人卻是土元素,純屬扯淡的技能。
33、劇毒劍刃:加滿后15%幾率中毒,配合劇毒毒蛇武器還行,單獨學的話只能當做其他煉金技能的前置去加。
34、恐懼攻擊:這個技能就是根據你上的劍油給你加相應的抗性,在面板上可以很直觀的看到,比如你打的敵人是人類,上的是吊死者之毒劍油,抗性相應的也是加劈斬鈍擊之類的抗性,推薦加滿。
35、固定配方:劍油次數增加,沒什么大用。
36、獵人直覺:此技能有BUG,一直都沒效果,不過百度能找到修復這個技能BUG的MOD,修復BUG之后這個技能的收益非常大,想學的就去找MOD吧。
37、前三個連他媽炸彈流都不學的,就不要再搞笑了,最后一個還稍微有點用,不過也是屬于休閑類技能。
38、耐力提高:絕對的必學技能,搭配耐性提高,再配合癮頭突變,神擋殺神佛擋殺佛。
39、組織變異:加滿后1000的血量,說多不多,說少不少,保命用還是不錯的。
40、協同作用:加大突變物的攻擊力,一個大突變搭配3個相同顏色的技能,突變物的攻擊力是40%用了這個之后就變成60%,推薦學滿。
41、適應作用:一個普通的煎藥時間就半小時了,還需要用這個來延長時間嗎。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敵人反擊你的時候,時間變慢,類似子彈時間,讓你有足夠的時間躲避攻擊,操作不好的可以加,不過幾刀就一個慢動作,是有點煩。
43、忍耐劇痛:和耐性提高有沖突,就不要學了。
44、快速代謝:加快毒性降低的速度,這個技能很賣萌,毒性沒了就等于煎藥效果也沒了,前面還有個延長煎藥時間的,這又一個縮短時間的,呵呵。
45、連殺快感:加暴擊率的,不過對BOSS沒效果,因為BOSS身邊沒啥小怪給你殺,所以技能效果也就發揮不出來,何況拿到湖女劍之后,基本是刀刀暴擊,因此也沒必要用這個技能來提升你的暴擊率。
46、熊學派技巧:這個對重甲來說就是加血,重擊不包括拜年,所以對拜年沒加成,因此也就有了很多人玩中甲煉金熊的流派。
47、代謝控制:30點毒性不要小看,一個小魔藥起不了多大效果,但是如果在搭配癮頭突變就不一樣了。
48、美食:初期省錢救命王道,后期可以洗點不學。
49、其他天賦技能效果都不理想就不一一說明了,省點技能點加主要的才是硬道理。
50、此類技能最實用的只有癮頭,學了癮頭,你會發現你玩的另一個游戲除此之外最華麗的突變技能就是刺骨,有秒殺幾率,不夠二周目就不夠看了。
51、其他就不逐一說明了,沒什么意義,學滿也不過是為了開啟技能格而已。
關于巫師3 天賦加點到此分享完畢,希望能幫助到您。