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巫師3 熊派加點,巫師3中四大流派的加點
創始人
2024-12-10 04:39:00
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于巫師3 熊派加點和巫師3中四大流派的加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享巫師3 熊派加點以及巫師3中四大流派的加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、巫師3-熊學派加點與裝備選擇詳解

《巫師3》中熊學派以高護甲、回血與重擊而聞名的,熊學派怎么加點?最近有很多玩家在問,今天小編為大家帶來“WoXon_Han”分享的《巫師3》熊學派加點與裝備選擇詳解,有三種加點方法供大家選擇,總有一種適合你,一起來看吧。

熊派加點方法與裝備選擇:一般重擊熊

這套加點和裝備是比較正統的重擊熊的加點,熊善用格擋會很強,而且配上25%的回血,生存完全沒有問題,5000的血看似很脆,實際上正常的傷害已經基本秒不掉你了,血魔煎熬這個前期被忽略的藥到后期非常好用,回血應該是按照傷害百分比算的吧,配上重擊的高輸出,如果不是強吃一套,經常可以滿血出發沼澤巫婆加傷,算是實用的重擊套路了,生存輸出都有保障,腎上腺素回血可以換成不動如山,不動如山+熊本身很硬在很多情況效果都很不錯,最后的紅色突變可以換成綠色提升900的生命值,看你喜歡

煉金這套加點比較極端,強行就是為了100%的爆傷,大多情況普通攻擊有較為明顯的提升,但是緊張的格子數少了25%的的回血,想滿血出發沼澤巫婆效果就變得非常困難,我測試的時候也是搗鼓了半天,下1個劍術技能上1個25%是可行的,保證了生存能力,但是還是屬于半吊子煉金流,不太推薦的套路和加點

熊派加點方法與裝備選擇:極致熊

(煉金方面忘了截了,主要點出耐性和突變強化就可以了,其他隨意)

叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強行堆攻擊的加點了,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯,主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點輸出暴力是肯定的

熊派加點方法與裝備選擇:極致輸出熊

把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100%爆傷的煉金低了,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。

不要說我為什么穿貓不走輕擊,輕擊再怎么,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什么都別說,玩的就是心跳,我考慮以后就用這一套繼續玩了,本來后期已經各種吊了,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快了!

1.有人會問為什么不上3個%的攻擊符石讓傷害最大化,實際上我這次測試也是為了試試這個符石的效果,然而,15%的攻擊加成對于重擊的暴擊傷害來說只有100左右的提升。。。那么按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測試中可能有,我弄混了,某些情況有符石,但是,實際上沒什么luan用。。。

所以,大家可以不用糾結要不要上這個符石了,換成燃燒和流血,效果絕對會比這個更值得。

2.大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥了,但是,實際上我是覺得這個藥略坑,滿體力一刀重擊就空了,和一絲體力一刀空傷害來說應該是沒什么區別的,對于重擊流來說雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發的時候,缺點就暴露了,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個藥最大好處應該是對于傷害相對于怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對于重擊流本身只要2,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦

3.煉金對涂油目標增加100%爆傷看似很美好,實際上對怒氣爆發的傷害提升非常有限,但是,對于普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重擊的暴擊傷害提升大概在4、500左右,考慮上浮動,實際效果還算可以,大多情況比劍術減25%抗性來的明顯,但是對于狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇了(當然狂獵不多就是了)

4.馬里波:這個藥說加1格腎上腺素,實際上如果點了戰斗加腎上腺素,那么一定要戰斗之后再磕這個藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個藥BUFF還在,無論是再進入戰斗,還是再磕藥,都只有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時候。

5.腎上腺素的累積:說是只有3點,實際上是類似于100點能量槽,滿了就1點的計算方法,有時候我馬里波磕一瓶直接從1點腎上腺素變成3點,那么實際可能是1.5磕了之后變成2.5,但是巫師里是四舍五入的(活力回復12.5面板上是13),所以實際上雖然可以當3點用(黃點的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發經常爆1W9,2W左右的傷害應該就是這個原因,初期測試我花了大量時間才發現這個問題,后面通過多戰斗,長時間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實是上去了

二、《巫師3》熊學派技能加點方法 熊學派怎么加點

《巫師3》游戲中技能加點與傷害輸出最大化一直是玩家研究的重點,今天小編為大家帶來“WoXon_Han”分享的《巫師3》熊學派技能加點方法,熊學派怎么加點,一起來看吧。

法印一直很叼,大家都知道,其實,主要原因是因為劍術太弱,為什么,做了大量分析之后,我略微震驚了。先上測試得到的數據表(去除了任何攻擊加成,只算爆傷)

結論1:不同劍的基礎暴擊提升比例不用,但是差距非常小

結論3:輕擊和重擊各個方面暴擊比例完全一致

結論4:實際暴擊傷害提升比例=武器基礎爆傷比例+所有爆傷加成總和×爆傷修正系數

PS:我不知道CDP為何特意加入了暴傷修正系數這個設定,使武器有差異化可以理解,但是,小于1的修正系數直接使的爆傷的收益大降,即使是30級的極品熊銀劍也只有80%的效果,什么概念?

按照100%的收益來看,30級的極品熊銀劍,200%額外爆傷應該獲得320%的最終暴擊傷害,也就是3036,但是,實際上只有2660,差了400,近1/5,如果這個傷害看似還不多,那么請注意,這是沒有任何裝備和技能攻擊加成情況下的差距

結論5:%攻擊的符文石傷害加成=劍的均傷×提升%(這個簡單,不多說)

結論6:紅色突變對于基礎攻擊力的加成為:攻擊提升%×0.8,而藍色突變對于法強的加成則按1:1加(所以你告訴我法印為什么不厲害)

PSS:是的,你沒有看錯,一個大紅突變說是10%的攻擊加成,實際上,面板無論是重擊還是輕擊都只有8%,上了突變強化之后只有11.8%左右,這一點我驗證過無數次,如果不相信,下面2副圖做對比

如果,我上10個劍術技能,面板上突變提升的攻擊力有210%,實際上卻只有168%,這個差距夠不夠多?

結論7:類似于貓系的裝備上提升攻擊的加成,面板傷害提升比例情況于突變一樣,只有80%的效果。比如4件極品貓有50%的攻擊加成,實際上只有40%。

結論8:技能中,類似與輕擊重擊傷害加成25%這種的,和裝備、突變情況一樣,只有80%的效果,實測,25%重擊傷害加成只有19.6%的效果。爆傷加成還是按爆傷修正系數算。

重中之重!接下來幾個非常關鍵!

結論9:所有來自突變,裝備的傷害加成都是以裸體劍的普通傷害為基準

舉個栗子:當換了一個裝備導致多加了10%的攻擊,實際傷害提升=10%×0.8×裸體劍傷害

結論9.9:所有暴擊傷害的加成,都是按照裸體劍的傷害為基準

即:實際面板爆傷=實際面板普傷+裸劍爆傷-裸劍傷害

裸劍爆傷=實際暴擊傷害提升比例×裸劍傷害

PSSS:是的,看了這么多之后,你會發現CDP在好多地方縮減了許多加成對于劍術傷害的提升,特別是越到后面,堆的關于劍傷害本身的屬性越多,這個縮減的數量就非常的可觀了,那么,如果按照1:1還原實際的劍傷,應該是個什么情況?

裝備加點突變都是極致輸出,我來算算我本該有多少傷害

不嗑藥,突變加成210%,貓套加成40%,技能傷害加成25%,爆傷加成200%,極品熊銀劍修正比例0.8,極品熊銀劍裸體傷害949

實際面板傷害:重擊3040,重擊爆傷4752,

為了驗證上述結論,我們來算一下

普通攻擊:949+949*2.1*0.8+949*0.4*0.8+949*0.25*0.8=3035,算上小數的誤差,幾乎一致

暴擊傷害:3035+949*2.8(直接取圖表)-949=4743.2,誤差同樣很小,普攻和暴擊里949基礎傷害算了兩次,減一次(媽的,是說算不對,卡在這了)

那么如果還原傷害,我們再來算一次

普通重擊:949+949*2.1+949*0.4+949*0.25=3558.75

暴擊傷害:3558+949×3.2(1.2基礎+200%加成)-949=5645.8....

差距多少?普通攻擊差距16%,暴擊傷害差了19%。如果這個還是還覺得不夠,那么當你磕了雷霆(提升裸劍傷害28%左右,沒太多測試)和沼澤巫婆(提升裸劍的40%左右)之后,重擊暴擊傷害可以上6291。(同比嗑藥,傷害提升了近1000)

實際上,我原本以為,暴擊傷害是按照面板普攻算的。也就是最終不縮水的傷害應該為3035*3.2。但是按照CDP目前這種算法,加成不算在暴擊里其實也說的過去,或者說更好,但我還是始終不明白,好好的加成為什么在CDP手里一定要去×0.8。低級劍的爆傷修正甚至更是低。

這套加點和裝備是比較正統的重擊熊的加點,熊善用格擋會很強,而且配上25%的回血,生存完全沒有問題,5000的血看似很脆,實際上正常的傷害已經基本秒不掉你了,血魔煎熬這個前期被忽略的藥到后期非常好用,回血應該是按照傷害百分比算的吧,配上重擊的高輸出,如果不是強吃一套,經常可以滿血出發沼澤巫婆加傷,算是實用的重擊套路了,生存輸出都有保障,腎上腺素回血可以換成不動如山,不動如山+熊本身很硬在很多情況效果都很不錯,最后的紅色突變可以換成綠色提升900的生命值,看你喜歡

把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100%爆傷的煉金低了,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。

不要說我為什么穿貓不走輕擊,輕擊再怎么,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什么都別說,玩的就是心跳,我考慮以后就用這一套繼續玩了,本來后期已經各種吊了,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快了!

各學派技能加點與玩法:點擊進入

三、巫師3熊派加點配裝攻略

巫師3里想要正面剛得爽,就得選熊派,熊派就是一個防高血厚的流派,非常耐打,接下來深空高玩就為各位帶來巫師3熊派加點配裝攻略,感興趣的玩家快來看看吧!

熊派的特點就是防高血厚,正面硬剛。

護甲穿熊派四件套,鋼劍用陶森特騎士劍,銀劍用湖中之女。

衣服附魔(偏轉),其他三件鑲上生命再生,雙劍附魔(持久)。

常用打法:面對能夠格擋的敵人就反擊,不能格擋的敵人重擊起手打后退接輕擊;回血用海克娜煎藥+食物。

巫師3:狂獵年度版(The Witcher 3:Wild Hunt)v1.31獨立中文完整版

關于本次巫師3 熊派加點和巫師3中四大流派的加點的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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