大家好,今天來為大家解答巫師3 怎么加點這個問題的一些問題點,包括巫師3初期加點攻略也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
1、《巫師3》作為一款魔幻題材的游戲,雖然戰(zhàn)斗有著很多動作要素,但終究還是屬于角色扮演游戲,所以技能加點的元素自然也很重要。請看下面的《巫師3》技能效果說明與加點推薦,希望對大家有用。
2、游戲技能實用的就那么幾個,不要糾結(jié)這個流派,那個流派的,適合你自己的就是最好的流派,讀懂下面的技能說明,相信就知道怎么加點了。
3、最常用的攻擊手段,無論是平A還是劍舞,用處非常廣泛,建議123點滿至于血流如注就很雞肋了,凡是以點數(shù)扣血的都不是什么好技能,死而無憾模式下,指望流血殺敵嗎?別搞笑了好不好。
4、強度訓(xùn)練和粉身碎骨雖然有加成,不過介于這個攻擊招式而言還有點雞肋,雞肋的不是技能,而是重?fù)舯旧淼墓魟幼鳎負(fù)舫稣新照幸猜€不能破防,硬直有點長,所以單獨用重?fù)艉苋菀妆粩橙朔婪垂簦_用法是幾刀輕擊打出硬直以后再接重?fù)簦贿^這樣以來使用平率就很低,所以這個技能點加的就有點心疼了。
5、怒氣爆發(fā):俗稱拜年劍法,這個是必學(xué)的,拿盾牌的和喜歡防反的通通完蛋去吧。
6、劈斬盔甲:降低敵人抗性,準(zhǔn)確的說是只降低劈斬這一項抗性,對輕擊和法印無效,但還是建議學(xué)上,用拜年打土元素和巨魔之類的石頭怪就能看出效果了,受益還是很大的。
7、箭矢偏移:防御狀態(tài)才能防御弓箭,還不如護(hù)甲注魔偏轉(zhuǎn)來的實在,所以用處不大。
8、不動如山:學(xué)滿后100%躲避攻擊傷血,躲避操作不太好的可以學(xué),玩的很6的可以無視。
9、反擊:防反攻擊效果還不錯,此技能適合單對單,不過話說回來,有拜年的話,還要什么防反。
10、致命精準(zhǔn):2%的秒殺幾率,15秒觸發(fā)一次,對BOSS無效,其實我對這個技能很糾結(jié),2%其實不是很高,劍舞群P虐鬼或者刷鶴山銀行的時候比較有用,不過就兩個技能點,也不是很多,看個人喜好吧,我是最后有剩余的才加這個。
11、射擊:不是另類弓弩流請徹底無視,弓弩流就全部加滿,就這么簡單。
12、心意已決:加滿后受到攻擊不損失腎上腺素,腎上腺素就是攻擊力的來源,操作不好的經(jīng)常被打斷的建議學(xué)滿。
13、不死一族:配合心意已決是保命神技,一次原地復(fù)活的機會。
14、聚精會神:加快腎上腺素的獲取速度,對BOSS比較好用,因為單對單的時候不像劍舞刷群怪那樣,一個大風(fēng)車下去腎上腺素就滿了,此技能更適合單對單的時候用處更大。
15、憤怒洪流:效果不明顯,貌似有BUG。
16、遠(yuǎn)距離阿爾德:加大攻擊范圍,其實阿爾德的正確用法是擊倒后上去補刀秒殺,或者被圍的時候,打出硬直突圍,如果突變不學(xué)刺骨的話,此技能就沒必要學(xué)了,畢竟沒傷害。
17、阿爾德掃擊:和上個同理,不過擊倒幾率降低。
18、強化:不能把人擊倒,加強1000點都沒用。
19、沖擊波:要那點傷害來賣萌的嗎?
20、盔甲融化:學(xué)滿75%消甲,只對人類敵人有效,怪物無護(hù)甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的廢柴技能,雖然伊格尼的傷害來源是燃燒,不過敵人頂著火焰到你面前干翻你的事情,時有發(fā)生,此技能除了裝B,毫無任何用處。
22、眾火狂:除了不能點燃的敵人之外,可點燃的敵人都是有燃燒抗性的,技能面板上顯示的100%點燃并不真的是100%,想把敵人的燃燒抗性和你燃燒幾率的距離拉到最小的話,就學(xué)上吧。
23、效果延長:可同時放兩個亞登,并加長時間,打妖靈類和女吸血鬼敵人效果明顯,如果你很有耐性,而且又勤于走位的話,就不用學(xué)。
24、魔法陷阱:站樁炮臺,攻擊平率很不錯,對大多數(shù)敵人都有效果,并能打出硬直,建議學(xué)上。
25、強化:亞登主要是減速和顯形效果,強化越高效果越明顯,尤其對妖靈類敵人,建議點數(shù)賦予的時候再學(xué)。
26、迷惑術(shù):建議學(xué)滿,過劇情省錢必備,另外如果人類敵人不是很多的話,迷惑一個,繞到身后可直接觸發(fā)肢解攻擊,初期很好用。
27、玩偶大師:讓敵人內(nèi)訌,不過只能控制一個,休閑玩玩還行,不屬于必備。
28、玩弄掌心:也是休閑技能,沒必要學(xué)。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃個70大煎藥和一個20小魔藥的時候,你的毒性就到90了,這時就會慢慢掉血,而學(xué)滿了這個之后,你把毒性吃到100都不會掉血,所以是必學(xué)的。
30、爽腦魔藥:學(xué)滿之后每吃一個魔藥都能給你加四分之一的血,乍一看很不錯,不過毒性滿了之后呢?魔藥不給喝了,還加毛的血,喝白蜜蜂嗎?喝過之后煎藥效果又沒了,不是很實用的技能。
31、恢復(fù)延遲:就是加長魔藥時間的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一個燕子之后,又隨機讓我吃了一個黑血,還加了黑血的毒性,而我打的敵人卻是土元素,純屬扯淡的技能。
33、劇毒劍刃:加滿后15%幾率中毒,配合劇毒毒蛇武器還行,單獨學(xué)的話只能當(dāng)做其他煉金技能的前置去加。
34、恐懼攻擊:這個技能就是根據(jù)你上的劍油給你加相應(yīng)的抗性,在面板上可以很直觀的看到,比如你打的敵人是人類,上的是吊死者之毒劍油,抗性相應(yīng)的也是加劈斬鈍擊之類的抗性,推薦加滿。
35、固定配方:劍油次數(shù)增加,沒什么大用。
36、獵人直覺:此技能有BUG,一直都沒效果,不過百度能找到修復(fù)這個技能BUG的MOD,修復(fù)BUG之后這個技能的收益非常大,想學(xué)的就去找MOD吧。
37、前三個連他媽炸彈流都不學(xué)的,就不要再搞笑了,最后一個還稍微有點用,不過也是屬于休閑類技能。
38、耐力提高:絕對的必學(xué)技能,搭配耐性提高,再配合癮頭突變,神擋殺神佛擋殺佛。
39、組織變異:加滿后1000的血量,說多不多,說少不少,保命用還是不錯的。
40、協(xié)同作用:加大突變物的攻擊力,一個大突變搭配3個相同顏色的技能,突變物的攻擊力是40%用了這個之后就變成60%,推薦學(xué)滿。
41、適應(yīng)作用:一個普通的煎藥時間就半小時了,還需要用這個來延長時間嗎。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敵人反擊你的時候,時間變慢,類似子彈時間,讓你有足夠的時間躲避攻擊,操作不好的可以加,不過幾刀就一個慢動作,是有點煩。
43、忍耐劇痛:和耐性提高有沖突,就不要學(xué)了。
44、快速代謝:加快毒性降低的速度,這個技能很賣萌,毒性沒了就等于煎藥效果也沒了,前面還有個延長煎藥時間的,這又一個縮短時間的,呵呵。
45、連殺快感:加暴擊率的,不過對BOSS沒效果,因為BOSS身邊沒啥小怪給你殺,所以技能效果也就發(fā)揮不出來,何況拿到湖女劍之后,基本是刀刀暴擊,因此也沒必要用這個技能來提升你的暴擊率。
46、熊學(xué)派技巧:這個對重甲來說就是加血,重?fù)舨话ò菽辏詫Π菽隂]加成,因此也就有了很多人玩中甲煉金熊的流派。
47、代謝控制:30點毒性不要小看,一個小魔藥起不了多大效果,但是如果在搭配癮頭突變就不一樣了。
48、美食:初期省錢救命王道,后期可以洗點不學(xué)。
49、其他天賦技能效果都不理想就不一一說明了,省點技能點加主要的才是硬道理。
50、此類技能最實用的只有癮頭,學(xué)了癮頭,你會發(fā)現(xiàn)你玩的另一個游戲除此之外最華麗的突變技能就是刺骨,有秒殺幾率,不夠二周目就不夠看了。
51、其他就不逐一說明了,沒什么意義,學(xué)滿也不過是為了開啟技能格而已。
在巫師3中,一共有4種流派的加點、貓派、熊派、獅鷲派、狼派,下面帶來詳細(xì)加點介紹。
1、貓派的要點是高傷害,配合輕擊閃避來打出高傷害,缺點是太脆,容易被秒。
2、加點如下圖,以紅色為主,配合癮頭點兩個綠,再加上一個輕裝點數(shù)。
1、熊派的特點是肉,十分能抗,配合劍舞和重?fù)裟艽虺龊芨叩膫Γ膊挥脫?dān)心被秒。
2、加點如下圖,劍舞和重?fù)簦訌姸拘陨舷尢嵘齻Γ浜现丶c數(shù)
1、獅鷲派的加成為法印加成,所以輸出手段很單一,加完點火焰燒就完事。
2、加點如下圖,藍(lán)色為主,配合癮頭以及中甲加點。
1、狼派的發(fā)展十分均衡,無論是輕擊重?fù)暨€是法印都可,傷害比較平庸,但是套裝我認(rèn)為是最好看的一套。
2、加點如下圖,輕擊劍舞和法印搭配,再加上中甲加點,綠加點配合癮頭。
巫師3新手在前期加技能點時,一定要點出技能美食家,再根據(jù)自己玩的流派來選擇加點。
1、首先,一開始一定要點技能“美食家”,能夠大量節(jié)約食物的消耗,提升自己的恢復(fù)能力。對于喜歡使用法印的玩家來說,接下來可以點獅鷲學(xué)派的技能,提高活力恢復(fù)速度。之后,對于前期玩家來說,可以多點伊格尼法印。作為進(jìn)攻型法印,高強度的伊格尼法印在戰(zhàn)斗中能夠提供非常高的傷害。
2、對于習(xí)慣通過談話解決問題的玩家來說,可以消耗一些點數(shù)在亞克席法印上,能夠在對話中為玩家提供魅惑選項。而對于戰(zhàn)斗苦手玩家,可以加一些點數(shù)在昆恩法印上,為自己生成護(hù)盾,提高自己的生存能力。
1、今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段讕?》狼學(xué)派加點推薦,不知道狼學(xué)派怎么加點的玩家,快跟小編一起來看看吧!
2、關(guān)鍵字:腎上腺素、不可防御、快速體力恢復(fù)
3、衣服:狼學(xué)派套裝全伊格尼符文或昆恩符文
4、加點思路:由于半戰(zhàn)斗半法印會讓整體平庸,會變成什么都行但又什么都不精的狀態(tài).所以戰(zhàn)斗、法印注定了有一系要輔助另一系.主法印的話一方面還不如用獅鷲,另一方面戰(zhàn)斗系是在不適合輔助.所以有了現(xiàn)在的加點一方面戰(zhàn)斗系最大化重?fù)魝敵?另一方面法印系采用泛用性最高的2個技能(破甲和回血),第3個技能可以靈活變動.并且中甲被動和法印天賦讓你擁有較快的體力恢復(fù).可謂傷害、控場、減傷、恢復(fù)兼?zhèn)?
5、優(yōu)點:打法更靈活多變.喜歡法印流的獅鷲派遇到不能點燃的怪打的慢的問題解決了,喜歡熊派的體力恢復(fù)加快可以更頻繁的使用蓄力斬了,并且有了伊格尼的點燃效果只要怪吃點燃基本可以每次都蓄滿力打背擊.
6、之前也嘗試那些消耗腎上腺素釋放技能的天賦.釋放之后覺得不行,像剛做完大寶劍一樣,有種瞬間無力的感覺
7、除了伊格尼-防和昆恩回血,第三個技能可根據(jù)實際情況變更
因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機會輕攻擊,腎上腺素上來以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防御力的,假設(shè)你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(涂油同理),這樣打一些等級比你高幾級的怪也不是問題,配合貓學(xué)派技能有1+1=3的效果。
1、初期3個技能格,推薦:輕攻擊(劍術(shù)),貓學(xué)派(一般),血量+500(一般)
2、因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機會輕攻擊,腎上腺素上來以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防御力的,假設(shè)你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(涂油同理),這樣打一些等級比你高幾級的怪也不是問題,配合貓學(xué)派技能有1+1=3的效果。
3、只需要1點,穿輕甲的時候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高。基本上這游戲絕大多數(shù)好用的護(hù)甲都是輕型(目前來看,而且輕甲和別的護(hù)甲比起來防御并沒有差幾點),手套+靴子+褲子+衣服4個輕型很正常,加成相當(dāng)高。
4、性價比很高,因為游戲回血都是按比例恢復(fù),上限越高恢復(fù)越快,初期才2000多血,我現(xiàn)在血量也不過5000,多了這500還是能抗很多。
5、當(dāng)然還有一個生活技能就是回血的,不過要脫離戰(zhàn)斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點出來,然后脫離了戰(zhàn)斗后裝備上這個技能回血,戰(zhàn)斗的時候換成其它技能。只不過我覺得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補血手段不是太缺乏。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的巫師3 怎么加點和巫師3初期加點攻略的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
下一篇:巫師3 中甲熊加點,巫師三熊加點