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巫師3二周目加點(diǎn),巫師3最強(qiáng)加點(diǎn)圖
創(chuàng)始人
2024-12-10 04:39:49
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各位老鐵們好,相信很多人對巫師3二周目加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于巫師3二周目加點(diǎn)以及巫師3最強(qiáng)加點(diǎn)圖的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

一、巫師3《TheWitcher3》新手起步進(jìn)階攻略

巫師3《TheWitcher3》新手起步進(jìn)階攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理巫師3《TheWitcher3》新手起步進(jìn)階攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

首先巫師3《TheWitcher3》這部游戲,在我個人看來是屬于真神級別的,通過它的評分你也不難看出,哪怕Cdpr出事(CDPR的事情不了解的可以去搜,這里不細(xì)講)也難以撼動它本身足夠優(yōu)秀的游戲品質(zhì)。

接下來是一些新手需要注意的,比較技術(shù)流一點(diǎn)的比如流派加點(diǎn)戰(zhàn)斗這些東西我會放到后面講

好,既然你已經(jīng)買了巫師三,還沒開始玩或者已經(jīng)開始玩了一會,卻還是感覺很蒙圈,覺得有點(diǎn)無聊,游戲畫面陰暗,操作手感差,人物僵硬,戰(zhàn)斗拉胯又或者是卡關(guān)這些都是前期非常讓人勸退的原因。答應(yīng)我,繼續(xù)玩下去!這真的是一部不會讓你失望的游戲!我見過許多只玩了幾個小時的在評論區(qū)里叫喚游戲不好玩,這個游戲最大的不足就是慢熱!很多人前期都受不了。

一、在設(shè)置里可以關(guān)掉獵魔人感官的魚眼效果,這樣你在翻箱倒柜的時候開感官走路就不會頭暈了。

二、動作響應(yīng)方式調(diào)整為第二套,可能會用起來舒服一點(diǎn)

三、伽馬值,可以理解為亮度。很多人玩到通關(guān)都不知道有這個選項(xiàng),其實(shí)是可以調(diào)整的。在圖像設(shè)置中關(guān)掉保存系統(tǒng)伽馬設(shè)定這個選項(xiàng),重啟游戲,重進(jìn)游戲,這時候再打開設(shè)置會有一個伽馬選項(xiàng),你就可以進(jìn)去調(diào)了。系統(tǒng)叫你按照狼頭顯示調(diào),但你真覺得暗可以直接拉滿。

磕瓶貓眼藥水,一秒解決,但是會有點(diǎn)刺眼。

四、關(guān)于手感問題。怎么說呢,我玩慣了,我覺得巫師三的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是大眾所說的差,而是怪,很難讓人習(xí)慣。按得最多的閃避鍵在alt就很難受,經(jīng)常不小心點(diǎn)到win鍵,心態(tài)爆炸。

但是玩久了還是可以接受的,我這里說一下改鍵的建議,F(xiàn)鍵是其中一個藥水槽,你可把藥水槽調(diào)到另一個鍵,F(xiàn)鍵畢竟在D旁邊還是很舒服的,有人換成閃避,我自己是改成了重?fù)簦缓蟀言O(shè)置里的shift切換輕重劍關(guān)掉。這樣拜年很舒服。

還有法印的問題,不要用輪盤切法印,按tab鍵是可以用輪盤慢慢換的,先把每個法印的用處記清楚。

騎馬問題,千萬不要以為這個游戲能像騎砍一樣當(dāng)一名英勇的騎士,駕馬亂砍。事實(shí)上這個游戲的騎砍做得跟一坨shift沒有區(qū)別。杰洛特兩米大劍上了馬一律變成小匕首,貼臉都捅不到人。

但是還是簡單教一下吧,后期陶森特有騎馬決斗任務(wù),我干脆先講。是這樣的。其實(shí)馬斗也有技巧,真要練是可以練的,馬戰(zhàn)我會放到后面講。蘿卜是可以用亞克西法印安撫的,當(dāng)它受慌時,蘿卜確實(shí)有點(diǎn)操作不順,但這個沒辦法。

五、關(guān)于骨質(zhì)疏松的問題。杰洛特最知名的梗,因?yàn)榻苈逄靥菀姿に懒恕F鋵?shí)是蠢驢開發(fā)的時候?yàn)榱朔乐鼓愕教巵y跳去到一些平時沒有人能到的地圖角落卡bug之類的,干脆就給你加這么一條,防止你玩成刺客信條。其實(shí)杰洛特也沒那么容易摔死,快落地時按空格可以有一個翻滾緩沖動作,雖然還是容易死但其實(shí)好多了。

六、任務(wù)問題。我本人一周目時只是清完主線加雙dlc,支線只零零碎碎做了一點(diǎn)。為什么這樣,因?yàn)檫@個游戲與支線推薦等級超過五級會有懲罰機(jī)制,給的經(jīng)驗(yàn)只有個位數(shù),所以無論問號還是支線我都只能在二周目做。一周目也可以做,這里就是為了提醒各位只玩一周目的不要只做主線忘記支線,后期做很沒有游戲體驗(yàn)。建議是主線支線一起推進(jìn)。巫師三的支線做的非常有溫度

(你能體會我后期再去找支線里那些BOSS講了一堆裝b話結(jié)果被我一個輕擊秒了的違和感嗎,就是沒有游戲體驗(yàn))

伊格尼:燒火,噴火,前期傷害不錯,獅鷲派的主要輸出手段之一。唯一用途就是點(diǎn)燈和燒齊齊摩卵。

阿爾德:很好用,震蕩沖擊波。它最大的用處很多人都以為就只是震爛破墻,其實(shí)不是。我之前也是偶然發(fā)現(xiàn),這個阿爾德法印是可以把飛行生物都震到地上的。比如群島的鷹身女妖海克娜海妖等,號角只能吹海妖,但是阿爾德全都可以給她震到地上,直接處決。最牛b的是這個效果還可以對二階段的狄拉夫使用。大部分人估計(jì)都不知道,狄拉夫二階段沖擊可以直接給他震飛到地上,拜年直接砍,不用再小心翼翼等他落地才偷刀。

昆恩:沒啥好說的,神器,你能從小用到大

亞克西:貓派可能喜歡用,暈了別人然后跳到人身后打。還可以在對話時迷惑他人用,這個迷惑術(shù)等級就是指你技能槽里亞克西法印升級的等級,越高級越能迷惑敵人。

亞登:法陣,減速禁錮。前期打妖靈用用,本人沒玩獅鷲,不知道獅鷲會不會用到,感覺挺冷門。因?yàn)楹笃谘`根本用不到,而且有更好的解決方法

很多新手都疑惑,加點(diǎn)法印該怎么用?其實(shí)新手還沒涉及到流派,我推薦用的就是昆恩和阿爾德就夠了,喜歡燒火就燒燒火。正常來說一個昆恩都夠你打天下了。

另外提一嘴,新手應(yīng)該就是指你還完全處于懵懂狀態(tài),大概在你10級前都是這個階段,有問題就多去百度搜搜,不行就來貼吧。

新手知道法印這些用法基本夠了。

基礎(chǔ)知識補(bǔ)充一條:雖然很蠢,但是還是很多人都會犯這種蠢。就是無論煎藥魔藥還是炸彈,你用完了就去冥想,是會全部補(bǔ)充的。已經(jīng)看到很多人說我到通關(guān)都不敢用藥,只要你撿垃圾撿夠萬能溶劑和矮人烈酒是完全不怕的,它們會用來在補(bǔ)充你的藥,所以大膽用藥吧各位,看到怪就可以用,沒必要留著

巫師三的戰(zhàn)斗老是被吐槽,我覺得其實(shí)歸根結(jié)底還是手感的問題。不會只有我一個人覺得劍舞拜年法印這些花里胡哨的東西很帥吧!戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有些繁瑣,但玩熟悉了絕對是帥得p爆!

接下來我會分點(diǎn)仔細(xì)講一講,巫師三應(yīng)該怎么打好戰(zhàn)斗。

先看的各位暫且容我再賣個關(guān)子,正所謂磨刀不誤砍柴工,裝備的選擇亦然是關(guān)鍵的大事。

1-10級,也就是我前面說過的新手期,最好的就是撿垃圾。百果園商人賣的泰莫利亞套裝很多人推薦(這個要你買了dlc才有),屬性其實(shí)一般,但是挺貴的,建議先撿垃圾。我的建議是前期不要把錢花在裝備上,真的不值。然后在三到四級左右可以去百果園拿毒蛇雙劍。拿了這兩把新手神劍基本就夠你用到去諾維格瑞了。

具體怎么拿我就不贅述了,網(wǎng)上一搜到處都有。

這里有人可能就要問了,那我啥都不能買,我難道一輩子穿垃圾嗎?并不是。這里我們需要注意了,在鐵匠鋪你要多加留意,把每個帶問號的寫著獵魔人藏寶地圖的東西買下來。注意是買藏寶圖,不是買裝備圖紙,也千萬不要去浪費(fèi)錢買裝備圖紙!錘出來都是垃圾。

這個游戲最牛b的裝備只有遺物而且是部分遺物,和獵魔人裝備。獵魔人裝備就是指不同流派的獵魔人自己的圖紙打造出來的裝備,而你買來的藏寶圖就是指向找這種裝備的圖紙的地方。

鐵匠鋪多搜一搜,把能買到的藏寶圖都買來。

這樣我們進(jìn)入第二階段時就很舒服了。

因?yàn)?1級的時候,如果你能找齊圖紙,你就可以去做獅鷲派nbao4682/">尋寶任務(wù)了。11級就可以穿上初始獅鷲套,是最早的獵魔人鎧甲。我再簡單說一下,獅鷲派是玩法師流派的,就是噴火打傷害,如果你喜歡法師你可以留著這一套,不喜歡先穿著以后再換流派,畢竟獅鷲套再怎么差也比你搜到的和買的垃圾裝備強(qiáng)太多了。

11-23級左右,基本上是到劇情的一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),這段時間你一直如果一直過主線,其他支線可以不做,但是獵魔人尋寶任務(wù)都可以做一做,起碼你要開始決定了,你要玩哪個流派?

很多人說一周目不用管流派,其實(shí)還是挺扯淡的,你要是說,這游戲一周目不管流派,亂搭也可以過,我非常贊成,但是玩流派加點(diǎn),打出自己的特色甚至開發(fā)出自己的打法,不是更令人激動嗎?

貓學(xué)派,熱度比較高,主要在于它的極限性。

這個一刀秒即是主動語態(tài)也是被動語態(tài)。

特點(diǎn)就是以輕擊劍舞為主。高傷,傷害真的高,爽是真的爽,死也是真的容易死。抗性幾乎為0,和怪直接基本上只能見一面,不是他死就是你死。

玩得好的貓,昆恩一套劍舞,秒天秒地。一個貓學(xué)派獵魔人一周目最高能爆3w傷。

玩的差的,嗯,比如我石之心二周目貓?zhí)祝诖蛞恢苣课矣X得很簡單的蛤蟆時,被打自閉了。真的就是玩出了黑魂的感覺,死了好幾次才勉強(qiáng)過,蛤蟆我真的不推薦用貓?zhí)走^。

總結(jié)一下就是比較吃操作,很容易死,高風(fēng)險(xiǎn)高收益!

(每個boss的詳細(xì)打法后面會講)

熊嘛,又壯又猛。它的風(fēng)評基本就跟貓完全相反。

如果有個萌新現(xiàn)在讓我給他推薦一個學(xué)派,我肯定毫不遲疑地推薦熊派。因?yàn)樾芘纱_實(shí)太香了。就在我被蛤蟆爆殺后,我果斷選擇了熊套。

真的,貓的缺點(diǎn)就是太容易死,而熊的缺點(diǎn)就是太難死,容易導(dǎo)致沒有游戲體驗(yàn),太簡單了。后期開著昆恩磕了藥可以站著挨boss十幾刀。狄拉夫都分不清你和他誰才是boss。

熊非常非常肉,它的裝備抗性特別高。但是由于癮頭(后面會講)的加成,導(dǎo)致本來應(yīng)該是一個高防低傷的流派,傷害也根本不低。而熊的唯一缺點(diǎn):活力回復(fù)慢,在出現(xiàn)中甲這種東西后加上貓頭鷹,這個缺點(diǎn)也蕩然無存。

總結(jié):戰(zhàn)士流,硬抗型,手殘黨可以玩。

這個流派爭議蠻大。很多人喜歡,因?yàn)閹洠牛欧ㄓ』杼斓匕担芏嗳送虏?因?yàn)閷?shí)際效益確實(shí)可能不如劍術(shù)流派。優(yōu)點(diǎn)是活力恢復(fù)快,法印一直丟。缺點(diǎn)就是有的時候怪物火抗高不好打,后期乏力。

我個人一周目玩了一小會,刺骨獅鷲,感覺一周目還可以,后期傷害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建議大家選擇,雖然我自己沒玩過,但是測試傷害真的很低。

二、巫師3二周目有什么變化啊

巫師3二周目和一周目區(qū)別為:等級上限不同、技能點(diǎn)數(shù)不同、技能不同。

1、巫師3二周目:巫師3二周目的等級上限為100級滿級。

2、巫師3一周目:巫師3一周目的等級上限為80級,需進(jìn)入二周目才可以繼續(xù)升級。

1、巫師3二周目:巫師3二周目達(dá)到滿級才有技能點(diǎn)數(shù),有技能點(diǎn)數(shù)才能形成流派。

2、巫師3一周目:巫師3一周目沒有技能點(diǎn)數(shù),沒有技能點(diǎn)數(shù)不能形成流派。

1、巫師3二周目:巫師3二周目除了使用普通性技能外,還可以使用流派技能。

2、巫師3一周目:巫師3一周目只能使用普通性技能,不能使用流派技能。

三、巫師3二周目繼承哪些

巫師3二周目繼承角色等級和一周目中所有已獲得的道具和配方,包括倉庫內(nèi)的東西也都會繼承。

因?yàn)樵陂_啟二周目的游戲時,游戲里的要素都會被重置,所以武器架上的裝備,需要玩家們手動放入倉庫里,否則會隨周目的重制而消失。而在二周目中無法繼承的東西則是各類圖鑒、圖紙和影響劇情任務(wù)的書信和道具,以及所有昆特牌相關(guān)的要素。

由于二周目中低于30級的角色會被強(qiáng)制升到30級,所以突變誘發(fā)器也會在保持一定角色等級的基礎(chǔ)上再次重新繼承,但是因?yàn)橐呀?jīng)升到30級,所以劇情開啟時用來技能等級也會由于突變誘發(fā)物導(dǎo)致技能沒法加,等級達(dá)不到30級的水平,一周目時要多提升下技能等級在開啟二周目。

《巫師3狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games、Spike Chunsoft發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2015年5月19日在Windows、Playstation4、Xbox One平臺發(fā)行,2019年10月13日登錄Nintendo Switch平臺。游戲改編自小說《獵魔人》系列,為《巫師》系列的第三部作品,同時也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。

該作承接《巫師2國王刺客》的劇情,那些想要利用杰洛特的人已經(jīng)不在了。杰洛特尋求改變自己的生活,著手于新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。

2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎,并獲得IGN2015年度最佳游戲。

好了,關(guān)于巫師3二周目加點(diǎn)和巫師3最強(qiáng)加點(diǎn)圖的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

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