本篇文章給大家談談巫師3貓學派加點,以及巫師3貓學派要穿全套嗎對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、正確使用腎上腺。腎上腺簡直是最有用的屬性,可以死而復活,可以增加攻擊力,但是!學習了憤怒控制之后,它還可以用來結法印!!重點來了!有人吐槽戰斗方式單調,所以當你可以使用腎上腺結印之后,給自己套個昆恩,再丟一個亞登減速,或者可以使用空氣炮推倒敵人,再配合貓套的劍舞拜年BUFF,可以很輕松的靈活的擊殺各種敵人。
(有人說為什么不直接上狼呢?因為我根本就不需要狼套的法印增強,我需要的是貓套的活力和輕擊加成)
為了解鎖技能欄,突變的都得學,但癮頭簡直無敵,嗑藥嗑嗨了可以提升很大幅度的戰斗力,基本上處于暴走無敵狀態。再來個拜年劍舞,簡直就是切瓜游戲。
所以這里我把癮頭替換成了防御的突變。效果是每點腎上腺減少15%的傷害,最多減少45%。
這里就很平衡了,貓套本身就脆,破盾之后走位不好容易死。那現在我們又45%的減傷,再配合風騷的閃避+打滾,再嗑海妖+血魔煎藥。這樣你都能死,那真的要檢討下自己的技術了。
不用擔心傷害不夠,貓套自帶輕擊加成和強擊特效再配合湖女之劍的10層必定暴擊效果,攻擊力完全是溢出的。你覺得不嗨,再加一瓶雷霆可好?
3、當我們有了憤怒控制和防御突變之后,我們就從一個暴力無雙脆皮貓變成了一個可攻可守的敏捷貓了。
這樣一方面降低了我們的輸出能力,但同時提升了容錯率變得耐操,而且可以結合各種法印輔助來進攻,增加了游戲的戰斗樂趣,敵人不再是一刀切,而是需要你了解它們的進攻套路來擊殺。
難度提升是一個很有趣的設定,不用再擔心怪的級別很低了,最低也會跟你持平等級。
巫師3中,貓學派主要是用快速的輕擊輸出完以后用靈活的閃避去與敵人戰斗,屬于靈活戰斗的派系,接下來深空高玩就為各位帶來巫師3貓學派加點玩法攻略,感興趣的玩家快來看看吧!
貓派戰斗中依靠連續快速的輕擊和閃避與敵人周旋。
護甲穿貓派4件套,鋼劍選擇陶森特騎士鋼劍,銀劍選擇湖中之女。
衣服附魔(報應)其他三件鑲上生命再生,鋼劍附魔(持久)銀劍附魔(斷裂)。
常用打法:閃避找空檔輕擊+回旋,焚風和北風炸彈輔助;回血用海克娜+回旋+食物。
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巫師3狂獵中貓學派是相當受歡迎的流派,但也有防低血薄的弱點,今天深空高玩帶來了一位玩家分享的巫師3貓學派加煉金加點方案,保證攻高血厚,一起來看看吧。
我的是二周目,貓套加煉金!貓劍因為有15%流血概率,所以我再加3個流血石頭。這樣有30%的流血概率。貓學派雖然攻擊很高,但是裝備防御比較低,這個也很好解決,喝一劑蟹蜘蛛煎藥就可以了!
劍術天賦只裝備3個,分別是回旋、戰斗狂熱和怒氣爆發
由于主要是靠物理攻擊,法印只是輔助,對付人類亞克西是好東西!對付黑蜘蛛用亞登有特效!對于無機生物用阿爾德!
再裝備一點貓學派技能,這個是提升暴擊率的,4件輕甲提升100%的暴擊率!好東西!(這個有待商榷,有可能是翻譯錯誤!把暴擊傷害翻譯成了暴擊率?)
其他都加煉金天賦,分別是耐性提高、爽腦魔藥、恢復延遲、耐力提高、組織變異、協同作用
因為煉金流血厚有藥物輔助所以在高難度下存活率要高很多,不得不提的是爽腦魔藥和組織變異,爽腦魔藥每喝下一劑魔藥就回復25%生命值,而組織變異更牛逼了,每喝下一劑煎藥就提高生命上限1000,我可以喝下3劑煎藥就是加3000生命上限,那就是10000的生命值!
所以貓套加煉金我是最滿意的,攻高血厚!存活率高!
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《巫師3》貓學派怎么加點,技能天賦、裝備、煎藥都該如何選擇才能玩轉貓學派?今天小編為大家帶來“白水良”分享的《巫師3》貓學派技能天賦加點與裝備選擇,希望大家喜歡一起來看吧。
1、我說的所謂的這個學派只是自圓其說,你可以無視,就當我在發神經。
2、之所以會有這樣的打法是基于我不去看攻略害怕被劇透的原因,才會有這種打法,希望不會有人說“這個東西做出來就是給你用的而你不用你不是S.B”是什么這種言論,這個流派的打法就是基于放棄游戲給予的很多有利東西,從而單一的追求一種砍人的爽快,以及得到依靠自己的操作從而滿足自己心里的虛榮心,同時在艱難挑戰后獲得滿足感和游走在死亡邊緣的刺激感,所以,如果覺得我是在作死,那么就當我是在作死。
3、這個流派說法是我自己摸索而來,一直我這么打過來的,希望看到這貼的朋友不會說:(想追求難度,那么你別穿裝備去打就有難度了——PS:不是不可以,但是耐心稍微差點會瘋,而且我的耐心也就一般般)
4、游戲的玩法花樣百出,我這只是一種,希望覺得我帖子寫的爛或者沒意思的朋友別亂噴就行,畢竟,每個人玩的東西不一樣,你要愿意嘗試我這種玩法,那么歡迎一起探討,若是覺得我這打法沒意思,關閉網頁就OK。
5、請用最高難度,不然殺怪的刺激會降低太多。
依靠自己的走位,輕擊的便捷,還有提升輕擊傷害,以及貓派流血和武器流血的效果擊殺敵人,同時,游走在死亡邊緣,敵人隨便一刀半血沒有,兩刀基本GG。
天賦如下,只靠輕擊,只用輕擊,靠閃避翻滾,流血,中毒,燃燒,搞敵人。
相信很多玩家喜歡在《巫師3》中玩貓學派吧,下面小編給大家帶來的是《巫師3》貓學派裝備選擇及技能全面解析,快跟小編一起來看看吧。
幾個關鍵字,輕擊,速攻,回旋(劍舞),閃避。
貓學派狩魔獵人比較像WOW的盜賊(只是不能潛行),其戰斗風格是靠連續的輕擊,對目標進行狂風般的速攻,對于敵人的攻擊,貓學派一般不生吃傷害,而是利用各種免傷和減傷進行規避。
主要輸出手段有輕擊和速攻。輕擊很簡單,就是貼近目標,點擊一下左鍵,砍一刀。速攻,就是貼近目標,連續點擊鼠標左鍵,進行連續的攻擊,在速攻過程中,狩魔獵人可以輕微移動,調整位置。
劍舞是貓學派的一個強力輸出手段,但是使用條件比較苛刻。在沒有斷裂注魔之前,劍舞可以不點。后面會詳細說說劍舞怎么用。
對于敵人的攻擊,貓學派有如下方式進行規避傷害。
①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的傷害量。但是某些傷害無論有多高,都只會破盾,不會對白狼造成傷害,而有些傷害,會破盾+造成傷害。
②二階昆恩盾:按住Q鍵形成的泡泡盾。這個盾的吸收量并不高,而且受到超高傷害的時候,這個盾會直接碎掉,對白狼造成致命傷害。例如,某些不能格擋的農民.....我用這個技能一般不是為了減傷,而是回血。戰斗中會有一些傷害來源的傷害比較低,在這些目標附近開啟二階盾,讓他們攻擊,會為自己恢復一些生命值。
③不動如山:狼學派防御技巧下面的第二個技能,閃躲時受到傷害降低100%。個人理解,貓學派必點這個技能。據我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有傷害,都可以用alt躲掉,即使看起來攻擊打在了白狼身上。例如被詛咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被擊飛,盾不破,不掉血。
④不死一族:受到致死傷害可以利用腎上腺素回血。這個技能貌似有內置cd,不過這個技能可以增加貓學派的容錯率。
⑤高等白色拉發達煎藥:回滿血+3秒無敵。貓學派吃的傷害,大部分是從100%血打到40%血以下的,所以白色拉發達吃一下差不多相當于一條命,而某些不想吃而又躲不開的傷害,可以提前吃藥,利用3秒無敵擋掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用這個3秒無敵躲掉。
⑥重生:血與酒突變系統左上角的技能。我突變誘發物沒夠,還沒點出這個技能。不過對于貓學派,浴血和癮頭明顯比重生好的多。
我一直使用的是貓學派套裝,從一周目的普通貓套,到二周目極品傳奇貓套。
兩把武器我一直是用的貓學派的兩把劍。師匠級套裝沒做,裝修完房子沒錢了.....全部裝修完竟然沒有成就。
紫色框里的技能是要盡快點出來的。這些技能點完,貓學派基本成型。也就是說,有這些技能,所有怪,所有boss都能輕松應付。其他技能只是錦上添花。
其中輕擊系前兩個,增加平砍和速攻的輸出,也就是增加貓學派的總體輸出,必點。
不動如山上面說了,操作好的話,基本可以無傷過掉大部分戰斗。
戰斗狂熱下的兩個技能是為了增加容錯率。畢竟不是所有人都有ssd硬盤...hdd硬盤的讀檔速度真是感人...我會說我為了巫師又買了一個ssd?
貓學派技巧這個技能,可以極大的增加貓學派的輸出,前提是穿輕甲.....
再說說狂暴模式這個技能。敵人反擊的時候會觸發子彈時間,讓白狼可以更輕松的躲掉敵人的攻擊。
劍舞+斷裂注魔:劍舞的機制是按住左鍵,即開始釋放劍舞。劍舞會先消耗活力(就是你套盾需要的資源...)如果精力消耗完,就會消耗腎上腺素。如果所有資源都被消耗完畢,劍舞會被迫停止。劍舞過程中,可以用方向鍵控制位置和面向。好的劍舞可以一套轉死大部分敵人,或者造成大量輸出。爛的劍舞轉幾下就會被格擋一下,然后由于攻擊后搖,被砍一下....這一下如果是從背后打過來的,很容易直接讀檔.....所以釋放劍舞需要一定技巧。
流血:這個技能的傷害,我并不是很懂。因為目標身上的流血有三種,有幾千傷害跳的,有100多傷害跳的,還有個位數傷害跳的.....不過流血可以阻止怪物回血,后期沒技能點了,我就點了這個,聊勝于無。
不死一族下面那個:忘記叫什么了。點了這個,三格腎上腺素釋放劍舞,如果轉的好,可以一直轉下去。轉不好還是會沒資源停下來.....
迷惑術可以快速解決一些任務....不點這3點,點不出下面的二階盾...
煉金的左邊兩個技能,因為技能欄有空余,技能點太多了,就點了這兩個,湊了3個,可以加600血...吃藥回血這個多多少少有點用...
貓學派的分支,有煉金貓,昆恩貓,阿爾德貓等等.....
煉金貓配合癮頭,攻擊力和法印強度爆炸高,最高難度也是橫掃....
阿爾德貓的打法是配合刺骨,推一波,然后貼近劍舞掃一遍,危險了就空格翻滾出來,alt小碎步等活力,活力滿了再推一波.....其輸出確實爆炸高,但是容錯率低,最高難度下,容易頻繁讀檔...而且,煉金貓沒有癮頭,能玩,但是阿爾德貓沒有刺骨,就很難玩。刺骨要很后期才能點出來...
昆恩貓就是我玩的,輸出和容錯率都還可以。
還有一些其他分支,我就不一一說了。畢竟巫師的技能系統博大精深,有多少個玩家就能玩出多少種打法。
個人理解,貓學派可以選的突變有4個。分別是癮頭,刺骨,浴血,重生。
癮頭:利用超高的毒性,獲取超高的攻擊力和法印強度....這個東西太變態了....實測癮頭脫戰就會消失,但是再進入戰斗就會出現。
刺骨:上面說了,擊倒,劍舞轉一波,翻滾,循環,很簡單,但是容易猝死。
重生:一個增加容錯率的新手段,只是相比其他三個,這個有點不值,而且要消耗很多誘發物才能點出來。
這是用癮頭的技能擺放.....其實可以利用bug交換一下技能....
防守反擊:在對方出拳瞬間按右鍵,會把對方擊退,上前一步,可以打2-3下。
閃躲反擊:按住右鍵,對方出拳瞬間按右鍵,然后松開右鍵,點左鍵攻擊目標,可以打1-2下。
搶先手:目標攻擊前搖的時候快速出拳,可以擊退目標。不過這種方法風險較高,不建議使用。
攻擊優先級按照弩箭手拿不能格擋雙手武器的拿能格擋雙手武器的拿盾的
戰斗開始先套盾,滾到弩箭手邊上,速攻干之。如果有腎上腺素或者活力,直接劍舞干。弩箭手沒有格擋,很快就能擊殺。為什么先殺弩箭手呢?不是因為他攻擊高,而是在閃躲間隙,很容易被射過來的弩箭破盾,盾破了就不是特別敢進攻了....
對于拿長矛魚叉和戟的敵人,目標攻擊瞬間alt閃一下,一般是往側前方閃,閃完砍之。這類敵人不能防御,攻擊力高,要優先擊殺。
拿劍的敵人,按住右鍵與之僵持,目標進攻瞬間alt,然后砍,alt砍,始終往目標背后繞。
拿盾的敵人,和拿劍的差不多....就是格擋范圍大了一些...
沒有斷裂之前的劍舞攻擊范圍很小,非常容易被敵人格擋反擊,造成擊退效果,然后被其他敵人砍...所以不建議用沒斷裂的劍舞。
比如說水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....
怪物是沒有格擋的,所以不用怕格擋反擊。但是怪物可以向后閃躲然后突然跳過來。
打法大概和打人類一樣。先套盾,翻滾找位置,讓怪物在一側,背后不能有怪。按住右鍵僵持(不是要格擋,而是不按住右鍵的話白狼會亂跑..),怪物撲過來瞬間alt,然后砍,如此循環。腎上腺素滿了之后可以套盾轉一波。
有個細節就是,轉的過程中,如果面前的敵人向后閃躲了,白狼可以立即停下劍舞,翻滾出去。也可以立即轉身,打旁邊或者后面的怪物。
如果求穩,盾破就停下劍舞,翻滾出去。
每種小boss都有其打法....我不能每個都列舉,說幾個吧....
火元素,火元素身邊有持續傷害,這個持續傷害可以利用二階盾快速吸血....
妖靈,有些怪沒有實體,硬砍的話傷害很低,需要利用亞登之印讓他們顯出物質形態。這類怪物比較脆,引到法印范圍內快速擊殺即可。
1、這個要看游戲進程了。因為前期裝備技能不全,貓學派容錯率低,有效輸出少游戲體驗其實不是很好。建議選擇煉金熊或者獅鷲開荒(反正這游戲有洗點)。如果對自己技術有信心又想尋求刺激的一定要選貓學派的話,那就點出貓學派專精后主點輕擊,腎上腺素點出不死一族,但不點輕擊的出血。另外轉型要快,貓學派純靠輕擊劍舞或熊學派純靠重擊拜年都是前期的事情,等級足夠高了就點出重擊相關技能(用來開技能樹也是好選擇),煉金有一定探索進度后就可以點出來了,只需要點出第一層的耐性提高和耐力提高和通用的代謝控制就可以變身嗑藥流戰士了。之后變異選出癮頭基礎的貓學派基本就成型了。
2、大后期的話貓和熊基本就只有一個套裝的區別。我的技能是輕擊前三個;重擊全部;不死一族;反擊;煉金的耐性提高、耐力提高、恐懼攻擊、協同作用和連殺快感;通用的貓學派專精和代謝控制。也可以看情況選擇伊格尼的破甲。
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