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巫師3速攻加點,巫師3 獅鷲學派加點
創始人
2024-12-10 04:59:04
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大家好,巫師3速攻加點相信很多的網友都不是很明白,包括巫師3 獅鷲學派加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于巫師3速攻加點和巫師3 獅鷲學派加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、巫師3-后期技能加點方法

《巫師3》游戲中,中后期技能加點方向是一個值得研究的問題,今天小編為大家帶來“lingzerg”分享的《巫師3》后期技能加點方法,希望對大家有幫助,一起來看吧。

我感覺后期普通的昆恩就夠我用了,全力玩輸出,加3點亞克西談話用,我3點亞克西也放到空位上,用的時候在讀盤放(為了輸出最大化),我主要是加攻擊。

3、第三排的閃躲5點加滿和最后2點即死總計7點

8、劍油下一級加了2點沒有更多的點數了也沒空位了

9、想加出劍油第三級用來無限劍油

10、3個10%的紅異變體輸出加了120%,簡直無腦輸出流啊

二、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹

首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級,等級分為:初等強化高等極品師匠;二周目的時候要重新收集并制作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)

3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復的速度是遞減的。

而活力影響了劍術技能(回旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關于流派區分的另一個關鍵點是學派技能

打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。

所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。

狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。

另外它還能用在劍術技能(回旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學派技能之后,你應該就可以看明白不同流派的特點了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場、防御和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。

所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。

所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。

值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關任務。

注魔什么時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);

3、收集相關的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。

一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,后面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存個檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點技能||的問題了:

游戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之后就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰斗中多用火燒敵人會比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。

也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】

之后看情況點法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰斗技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然后點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時候一定要點滿【回旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】

劍術流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。

無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。

因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕松。反正以后可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。

這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

三、巫師3-最高難度加點及戰斗通關心得

相信不少玩家《巫師3》已經通關了!今天小編給大家分享一個《巫師3》最高難度加點及戰斗通關心得!還沒有通關的玩家,快跟著小編一起來看看吧!

基本從技能加點裝備戰斗3方面吐槽下.

3代技能分物理法印煉金3大系每大系豎排分5小系,外加一個性價比高的小綜合系.本作雖然魔力石可以加技能點,但是總技能數太多.前2作后期基本能全修本作即使30+級石頭拜完了也點不滿一系,好在本作洗點比較方便.

有技能點的局限和套裝選擇的問題速攻和重擊2小系即使純物理流的基本也只會選1系點滿后3小系選點過路技能.本作的十字弓傷害實在賣萌,而且也沒有瞄準爆頭的說法.弓基本用途只有自動瞄準的快速射擊擊落飛行怪物和水下秒水鬼海女妖之類...或者龍之夢加爆炸箭風騷一下,所以不用弓小系不用浪費點數.防御系和腎上腺素系比,腎上腺素系的實用性突出很多.所以基本物理流都是速攻或者重擊選一系搭配腎上腺.

5大印各有特點.維瑟米爾老爹從1代就告訴玩家.witcher基本是靠劍吃飯(輸出傷害)的.法印重在輔助能力.硬要拿來主輸出會很蛋疼.其中阿爾德伊格尼亞登有輸出能力.阿爾德的傷害要最后一個技能才出需要33點的技能支持.而且傷害固定200一發念動系傷害無任何裝備加成必須是賣萌的不考慮.伊格尼印后期有裝備支持的話磕藥之類 RT看角色屬性極限面板傷害有 700+單發火傷害.烤群怪可以烤得很HAPPY,有些怕火的BOSS也能烤得很舒爽.

不過只能玩后期,前期沒裝備支持傷害感人活力回復不高點燃率上不去玩火法會讀檔讀到蛋疼.亞登印個人最喜歡的印.前期沒月之塵炸彈.靈體類BOSS沒這個印完全打不了.2個形態都很實用.小炮臺形態是最強的單體輸出法術,炮臺單發傷害和同等法術強度伊格尼印差不多,每秒1發的自動鎖定攻擊.而且能把大部分怪打硬直.

缺點就是放炮臺要3秒時間.不過只能同時存在1個.要是真能像第1行的技能說明一樣同時放4個,確實可以當純法師了.陷阱模式法強到了40%減速以上減速效果就很明顯了到90%基本進圈的怪就靜止任你砍了.要不是有些怪和BOSS不吃這效果這印就真無敵了.昆恩印某些情況很實用的印.高難度下完全不用在意此印的法術強度除非是灰字怪綠字或者紅字怪大部分情況下是摸一下印就破了.不過此印的特殊效果在于破印的那一下傷害無視面板吸收數字是完全吸收的哪怕那一刀能秒滿血的你只要套著昆恩就只是把昆恩打破而已.不過某些大型怪物大傷害帶擊飛的效果能打穿這效果.昆恩2形態點滿在中期可以有超強的回血效果.比如你10級時被路邊某10級赤膊強盜隨便1斧子就呼啦了1/3血.張開2形態昆恩走到他面前再吃一刀你會發現血回滿了..

2形態的回血效果和護罩強度貌似也不受法強影響,總之昆恩使用要注意時機.亞克席印要用起碼第1行要點滿不然施放動作太慢.對話中的精神控制效果不用太在意本作不能用嘴巴解決的問題基本都能用錢解決.錢沒用我們不還有刀嘛.關鍵任務中沒有一定需要這個印才能觸發的特殊劇情之類.這個印基本用來前期暈盾牌兵中后期打斷大型怪動作之類雜務.玩偶大師?前期效果時間短.后期N多方法虐群怪沒啥特色.

突變的3點配方加毒性上限的點基本是必點的中期基本就能保持2種長時間煎藥效果的同時再嗑一種魔藥而至于超上限中毒了.而煉金系統中很多加藥效時間的其實都不用點因為每點煉金技能點都加5%全藥水持續時間,一般裝3個精選的煉金系我都嫌多(綠色突變物和技能的共鳴效果是最廢的血量加得還不多)煎藥效果超長的而魔藥效果也就打BOSS用每場戰斗1-2瓶再頂也頂不到煎藥的時長.涂油系和突變系都很強,涂油系對油針對的怪物滿滿的碾壓效果點滿高級油赤果果的50%傷害加成 25%傷害減免 100%暴擊傷害增加 120刀的效果次數,而且涂油系的劍毒傷害和武器傷害掛鉤打BOSS毒跳一下和一刀不暴擊的速攻差不多.涂油最大的缺點就是開始戰斗就不能上油你得提前知道你要打的是什么種類的怪物,而且還得出了配方和材料弄出高級油.而且煉金戰士的面板太難看綠色技能不能和攻擊和法強的突變物加成.沒主玩過煉金戰士..不過不需要過路點的第1行幾個煉金技能劍毒毒性上限自動子彈時間用來輔助就很實用了.

這類的技能都只需要1點,按性價比其實都值得一點.可惜本作能裝備的技能就12個,這系的效果不能和任何突變誘發物加成.點了值得裝上去的也就那2個.星辰力量是低級必點的前期沒一點自動回血能力不然白狼叔就會和餓犬一般到處沖入民居囤積各種食物...點了也是要囤的..前期的燕子回血效果簡直感人..昆恩2形態用得很6或者獲得一種神藥之后可以洗掉.3種類型甲專精超高性價比的一點.看你主穿的裝備點.腎上腺素爆發戰斗中每點腎上腺素加10%攻擊和法強實用性也不錯.其余的技能都是賣萌的

其實貓熊獅鷲 3系裝備怎么弄尋寶任務簡單明了其他攻略也多得是,我就不碼字了.前期用毒蛇,在威倫混的時候貓和獅鷲看喜好.賣萌的熊套我居然是11級任務就順手拿到30級全套圖 25級才在那荒山孤堡上拿到20級的圖紙.開箱子和狩獵任務的BOSS掉的遺物級(暗金)武器固定是比當前人物等級低2級.比如你20級即使X了個30級狩獵任務的怪爆給你的武器最多就是18級,上限就是低2級只會在低2-5間變動開箱子開到太低級的可以S/L.狩獵的嫌低了S/L只能重新殺 S/L拿尸體是不變的.世界出的等級變動固定10%暴擊 1插槽的刺客手套我是一直帶著.其實碼這么多字我只想說下面1個東西....巨魔煎藥!!有這玩意和沒這玩意完全是2個難度嗑藥后戰斗外每秒回100血戰斗中每秒回21血默認30分鐘效果時間.有了這玩意再也不用翻箱倒柜找東西吃了

戰斗中等于永駐半個低級燕子.這玩意10+級拿到簡直是對4難度的一種解脫.具體配方位置忘了反正注意掃草藥商人和煉金術師的貨.但是前期你能碰到和干得過的掉配方材料的巨魔貌似只有1只..13級義務兵任務那個想當兵的蠢萌無害巨魔..我自己是當好人20+才X了野生巨魔做出來的.血魔煎藥能吸一點血效果不太明顯.馬戰煎藥適合馬戰愛好者.賣萌的卡塔卡恩煎藥就+5%暴擊叉尾龍煎藥有時磕著玩....防御類的煎藥效果超級不明顯.點了毒性上限基本除了巨魔煎藥+另1各看個人喜好的煎藥效果常駐.最后再說下本作的吸血鬼比熊貓還少.血魔皮幾個泛用性高的油配方都要用.推薦先出高等吊死鬼之毒.基本永駐一種油畢竟你鋼劍就用來砍人.本作沒有動物系BOSS.屠狼殺熊虐野狗用火燒吧

敵人類型基本分成人類群小怪大型怪 BOSS說下.本作的戰斗難度對ACT熟手沒啥難度,下文偏新手向.

按某詩人的說法,作為兼職法官.陪審團和劊子手的狼叔游戲里砍人其實不比砍怪少.人類敵人屬于常見且比較容易對付的敵人,基本集體活動.本作的敵人基本砍3刀就會出現特殊動作,怪物類的閃避后跳之類,到人類就是舉刀格擋.攻擊格擋的敵人會短暫失衡(畫面模糊效果).純RPG玩家玩3.4難度要學會注意攻擊節奏.這時候兩側或后背的同伙會很高興地教你做人.純RPG玩家玩3.4難度要學會注意攻擊節奏.除了某些有明顯穿軍裝盔甲的逃兵對付初期人類雜兵群效果最好的是阿爾德伊格尼印和投擲類炸彈的群體控制效果即使是初期的伊格尼也可以提供5個里面2-3個左右的點燃率.對新手這里推薦點滿阿爾德2形態.阿爾德印的2形態提供360度大范圍失衡+擊倒.而且阿爾德2形態有個BUG不占技能欄不裝備上去也能用2形態.順便說下擊倒對擊倒的敵人上去插胸口的動作是無敵且即死判定的.即使是某些狩獵任務里血條在屏幕正上的小BOSS也是秒殺.至于速殺弓箭手.盾牌兵亞克席繞背處決之類...一句話帶過了

狼(狗)群,水鬼群,孽鬼群.人面妖群(海妖鳥)群.蟲子群.高難度前期教做人最多就是水鬼群.前期沒拿到相應等級的護甲時候他們的攻擊讓你覺得你的護甲是紙糊的,它們的爪子是鐵打的..攻擊速率很高的2連抓中了基本就GG了.孽鬼基本可以看作住山里的水鬼.所以中前期(20級前)推薦獅鷲套主法印控制流.有不錯的護甲和活力恢復速度.料理方法和上面的人類群差不多.注意它們的攻擊頻率非常快.人面鳥群是送錢和材料的.即使是高難度它們的攻擊威力也真是鳥抓的程度而且十字弓自動瞄準1槍下來1個上去插胸口...或者飛近了一發伊格尼這群玩意都是易燃品一點就著.蟲子群某分支算雜兵群中戰斗力最強的.但是那幾只會爆毒的躲在某島的山里.而且游戲沒有任何關于蟲子的任務和委托.不是為了怪物材料幾乎可以無視它們.

這里基本包括單獨出沒的野生大型怪和狩獵任務的小BOSS.能被擊倒插胸口的就不水了.鳥龍和獅鷲類太蠢萌的也不水了.石像系如果你稍微有30%左右的亞登減速效果閃躲攻擊就非常容易了,即使狂貪刀砍只要注意補身上的昆恩和地上的亞登就行了.火元素多道工序先用阿爾德把它身上的火熄了

巫師3速攻加點的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于巫師3 獅鷲學派加點、巫師3速攻加點的信息別忘了在本站進行查找哦。

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