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巫師3突變加點,巫師3裝備穿獅鷲6件套
創始人
2024-12-10 04:59:43
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大家好,今天來為大家分享巫師3突變加點的一些知識點,和巫師3裝備穿獅鷲6件套的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

一、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹 突變系統解析

在《巫師3》中,玩家可以通過不同的加點和裝備選擇來改變自己的流派,下面小編給大家帶來的是《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹,跟小編一起來看看吧。

首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級,等級分為:初等強化高等極品師匠;二周目的時候要重新收集并制作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)

3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復的速度是遞減的。

而活力影響了劍術技能(回旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關于流派區分的另一個關鍵點是學派技能

打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。

所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。

狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。

另外它還能用在劍術技能(回旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學派技能之后,你應該就可以看明白不同流派的特點了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場、防御和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。

所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。

所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。

值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關任務。

注魔什么時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);

3、收集相關的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。

一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,后面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存個檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點技能||的問題了:

游戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之后就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰斗中多用火燒敵人會比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。

也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】

之后看情況點法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰斗技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然后點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時候一定要點滿【回旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】

劍術流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。

無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。

因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕松。反正以后可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。

這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

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二、巫師3-熊學派加點與裝備選擇詳解

《巫師3》中熊學派以高護甲、回血與重擊而聞名的,熊學派怎么加點?最近有很多玩家在問,今天小編為大家帶來“WoXon_Han”分享的《巫師3》熊學派加點與裝備選擇詳解,有三種加點方法供大家選擇,總有一種適合你,一起來看吧。

熊派加點方法與裝備選擇:一般重擊熊

這套加點和裝備是比較正統的重擊熊的加點,熊善用格擋會很強,而且配上25%的回血,生存完全沒有問題,5000的血看似很脆,實際上正常的傷害已經基本秒不掉你了,血魔煎熬這個前期被忽略的藥到后期非常好用,回血應該是按照傷害百分比算的吧,配上重擊的高輸出,如果不是強吃一套,經常可以滿血出發沼澤巫婆加傷,算是實用的重擊套路了,生存輸出都有保障,腎上腺素回血可以換成不動如山,不動如山+熊本身很硬在很多情況效果都很不錯,最后的紅色突變可以換成綠色提升900的生命值,看你喜歡

煉金這套加點比較極端,強行就是為了100%的爆傷,大多情況普通攻擊有較為明顯的提升,但是緊張的格子數少了25%的的回血,想滿血出發沼澤巫婆效果就變得非常困難,我測試的時候也是搗鼓了半天,下1個劍術技能上1個25%是可行的,保證了生存能力,但是還是屬于半吊子煉金流,不太推薦的套路和加點

熊派加點方法與裝備選擇:極致熊

(煉金方面忘了截了,主要點出耐性和突變強化就可以了,其他隨意)

叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強行堆攻擊的加點了,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯,主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點輸出暴力是肯定的

熊派加點方法與裝備選擇:極致輸出熊

把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100%爆傷的煉金低了,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。

不要說我為什么穿貓不走輕擊,輕擊再怎么,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什么都別說,玩的就是心跳,我考慮以后就用這一套繼續玩了,本來后期已經各種吊了,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快了!

1.有人會問為什么不上3個%的攻擊符石讓傷害最大化,實際上我這次測試也是為了試試這個符石的效果,然而,15%的攻擊加成對于重擊的暴擊傷害來說只有100左右的提升。。。那么按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測試中可能有,我弄混了,某些情況有符石,但是,實際上沒什么luan用。。。

所以,大家可以不用糾結要不要上這個符石了,換成燃燒和流血,效果絕對會比這個更值得。

2.大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥了,但是,實際上我是覺得這個藥略坑,滿體力一刀重擊就空了,和一絲體力一刀空傷害來說應該是沒什么區別的,對于重擊流來說雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發的時候,缺點就暴露了,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個藥最大好處應該是對于傷害相對于怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對于重擊流本身只要2,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦

3.煉金對涂油目標增加100%爆傷看似很美好,實際上對怒氣爆發的傷害提升非常有限,但是,對于普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重擊的暴擊傷害提升大概在4、500左右,考慮上浮動,實際效果還算可以,大多情況比劍術減25%抗性來的明顯,但是對于狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇了(當然狂獵不多就是了)

4.馬里波:這個藥說加1格腎上腺素,實際上如果點了戰斗加腎上腺素,那么一定要戰斗之后再磕這個藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個藥BUFF還在,無論是再進入戰斗,還是再磕藥,都只有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時候。

5.腎上腺素的累積:說是只有3點,實際上是類似于100點能量槽,滿了就1點的計算方法,有時候我馬里波磕一瓶直接從1點腎上腺素變成3點,那么實際可能是1.5磕了之后變成2.5,但是巫師里是四舍五入的(活力回復12.5面板上是13),所以實際上雖然可以當3點用(黃點的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發經常爆1W9,2W左右的傷害應該就是這個原因,初期測試我花了大量時間才發現這個問題,后面通過多戰斗,長時間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實是上去了

三、《巫師3》技能效果說明與加點推薦

1、《巫師3》作為一款魔幻題材的游戲,雖然戰斗有著很多動作要素,但終究還是屬于角色扮演游戲,所以技能加點的元素自然也很重要。請看下面的《巫師3》技能效果說明與加點推薦,希望對大家有用。

2、游戲技能實用的就那么幾個,不要糾結這個流派,那個流派的,適合你自己的就是最好的流派,讀懂下面的技能說明,相信就知道怎么加點了。

3、最常用的攻擊手段,無論是平A還是劍舞,用處非常廣泛,建議123點滿至于血流如注就很雞肋了,凡是以點數扣血的都不是什么好技能,死而無憾模式下,指望流血殺敵嗎?別搞笑了好不好。

4、強度訓練和粉身碎骨雖然有加成,不過介于這個攻擊招式而言還有點雞肋,雞肋的不是技能,而是重擊本身的攻擊動作,重擊出招慢,收招也慢,還不能破防,硬直有點長,所以單獨用重擊很容易被敵人防反攻擊,正確用法是幾刀輕擊打出硬直以后再接重擊,不過這樣以來使用平率就很低,所以這個技能點加的就有點心疼了。

5、怒氣爆發:俗稱拜年劍法,這個是必學的,拿盾牌的和喜歡防反的通通完蛋去吧。

6、劈斬盔甲:降低敵人抗性,準確的說是只降低劈斬這一項抗性,對輕擊和法印無效,但還是建議學上,用拜年打土元素和巨魔之類的石頭怪就能看出效果了,受益還是很大的。

7、箭矢偏移:防御狀態才能防御弓箭,還不如護甲注魔偏轉來的實在,所以用處不大。

8、不動如山:學滿后100%躲避攻擊傷血,躲避操作不太好的可以學,玩的很6的可以無視。

9、反擊:防反攻擊效果還不錯,此技能適合單對單,不過話說回來,有拜年的話,還要什么防反。

10、致命精準:2%的秒殺幾率,15秒觸發一次,對BOSS無效,其實我對這個技能很糾結,2%其實不是很高,劍舞群P虐鬼或者刷鶴山銀行的時候比較有用,不過就兩個技能點,也不是很多,看個人喜好吧,我是最后有剩余的才加這個。

11、射擊:不是另類弓弩流請徹底無視,弓弩流就全部加滿,就這么簡單。

12、心意已決:加滿后受到攻擊不損失腎上腺素,腎上腺素就是攻擊力的來源,操作不好的經常被打斷的建議學滿。

13、不死一族:配合心意已決是保命神技,一次原地復活的機會。

14、聚精會神:加快腎上腺素的獲取速度,對BOSS比較好用,因為單對單的時候不像劍舞刷群怪那樣,一個大風車下去腎上腺素就滿了,此技能更適合單對單的時候用處更大。

15、憤怒洪流:效果不明顯,貌似有BUG。

16、遠距離阿爾德:加大攻擊范圍,其實阿爾德的正確用法是擊倒后上去補刀秒殺,或者被圍的時候,打出硬直突圍,如果突變不學刺骨的話,此技能就沒必要學了,畢竟沒傷害。

17、阿爾德掃擊:和上個同理,不過擊倒幾率降低。

18、強化:不能把人擊倒,加強1000點都沒用。

19、沖擊波:要那點傷害來賣萌的嗎?

20、盔甲融化:學滿75%消甲,只對人類敵人有效,怪物無護甲值,所以效果不太理想。

21、火焰之流:十足的廢柴技能,雖然伊格尼的傷害來源是燃燒,不過敵人頂著火焰到你面前干翻你的事情,時有發生,此技能除了裝B,毫無任何用處。

22、眾火狂:除了不能點燃的敵人之外,可點燃的敵人都是有燃燒抗性的,技能面板上顯示的100%點燃并不真的是100%,想把敵人的燃燒抗性和你燃燒幾率的距離拉到最小的話,就學上吧。

23、效果延長:可同時放兩個亞登,并加長時間,打妖靈類和女吸血鬼敵人效果明顯,如果你很有耐性,而且又勤于走位的話,就不用學。

24、魔法陷阱:站樁炮臺,攻擊平率很不錯,對大多數敵人都有效果,并能打出硬直,建議學上。

25、強化:亞登主要是減速和顯形效果,強化越高效果越明顯,尤其對妖靈類敵人,建議點數賦予的時候再學。

26、迷惑術:建議學滿,過劇情省錢必備,另外如果人類敵人不是很多的話,迷惑一個,繞到身后可直接觸發肢解攻擊,初期很好用。

27、玩偶大師:讓敵人內訌,不過只能控制一個,休閑玩玩還行,不屬于必備。

28、玩弄掌心:也是休閑技能,沒必要學。

29、耐性提高:比如你100的毒性吃個70大煎藥和一個20小魔藥的時候,你的毒性就到90了,這時就會慢慢掉血,而學滿了這個之后,你把毒性吃到100都不會掉血,所以是必學的。

30、爽腦魔藥:學滿之后每吃一個魔藥都能給你加四分之一的血,乍一看很不錯,不過毒性滿了之后呢?魔藥不給喝了,還加毛的血,喝白蜜蜂嗎?喝過之后煎藥效果又沒了,不是很實用的技能。

31、恢復延遲:就是加長魔藥時間的,效果不理想。

32、副作用:我吃了一個燕子之后,又隨機讓我吃了一個黑血,還加了黑血的毒性,而我打的敵人卻是土元素,純屬扯淡的技能。

33、劇毒劍刃:加滿后15%幾率中毒,配合劇毒毒蛇武器還行,單獨學的話只能當做其他煉金技能的前置去加。

34、恐懼攻擊:這個技能就是根據你上的劍油給你加相應的抗性,在面板上可以很直觀的看到,比如你打的敵人是人類,上的是吊死者之毒劍油,抗性相應的也是加劈斬鈍擊之類的抗性,推薦加滿。

35、固定配方:劍油次數增加,沒什么大用。

36、獵人直覺:此技能有BUG,一直都沒效果,不過百度能找到修復這個技能BUG的MOD,修復BUG之后這個技能的收益非常大,想學的就去找MOD吧。

37、前三個連他媽炸彈流都不學的,就不要再搞笑了,最后一個還稍微有點用,不過也是屬于休閑類技能。

38、耐力提高:絕對的必學技能,搭配耐性提高,再配合癮頭突變,神擋殺神佛擋殺佛。

39、組織變異:加滿后1000的血量,說多不多,說少不少,保命用還是不錯的。

40、協同作用:加大突變物的攻擊力,一個大突變搭配3個相同顏色的技能,突變物的攻擊力是40%用了這個之后就變成60%,推薦學滿。

41、適應作用:一個普通的煎藥時間就半小時了,還需要用這個來延長時間嗎。

42、狂暴模式:只要身上有毒性,敵人反擊你的時候,時間變慢,類似子彈時間,讓你有足夠的時間躲避攻擊,操作不好的可以加,不過幾刀就一個慢動作,是有點煩。

43、忍耐劇痛:和耐性提高有沖突,就不要學了。

44、快速代謝:加快毒性降低的速度,這個技能很賣萌,毒性沒了就等于煎藥效果也沒了,前面還有個延長煎藥時間的,這又一個縮短時間的,呵呵。

45、連殺快感:加暴擊率的,不過對BOSS沒效果,因為BOSS身邊沒啥小怪給你殺,所以技能效果也就發揮不出來,何況拿到湖女劍之后,基本是刀刀暴擊,因此也沒必要用這個技能來提升你的暴擊率。

46、熊學派技巧:這個對重甲來說就是加血,重擊不包括拜年,所以對拜年沒加成,因此也就有了很多人玩中甲煉金熊的流派。

47、代謝控制:30點毒性不要小看,一個小魔藥起不了多大效果,但是如果在搭配癮頭突變就不一樣了。

48、美食:初期省錢救命王道,后期可以洗點不學。

49、其他天賦技能效果都不理想就不一一說明了,省點技能點加主要的才是硬道理。

50、此類技能最實用的只有癮頭,學了癮頭,你會發現你玩的另一個游戲除此之外最華麗的突變技能就是刺骨,有秒殺幾率,不夠二周目就不夠看了。

51、其他就不逐一說明了,沒什么意義,學滿也不過是為了開啟技能格而已。

文章到此結束,如果本次分享的巫師3突變加點和巫師3裝備穿獅鷲6件套的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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