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巫師三加點流派,巫師三狂獵貓學派加點
創始人
2024-12-10 05:13:02
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下巫師三加點流派的問題,以及和巫師三狂獵貓學派加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹 突變系統解析

在《巫師3》中,玩家可以通過不同的加點和裝備選擇來改變自己的流派,下面小編給大家帶來的是《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹,跟小編一起來看看吧。

首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級,等級分為:初等強化高等極品師匠;二周目的時候要重新收集并制作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)

3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復的速度是遞減的。

而活力影響了劍術技能(回旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法?。┑氖褂妙l率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關于流派區分的另一個關鍵點是學派技能

打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。

所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。

狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。

另外它還能用在劍術技能(回旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學派技能之后,你應該就可以看明白不同流派的特點了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場、防御和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。

所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。

所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。

值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關任務。

注魔什么時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);

3、收集相關的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。

一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,后面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存個檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點技能||的問題了:

游戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之后就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰斗中多用火燒敵人會比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。

也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】

之后看情況點法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰斗技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然后點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時候一定要點滿【回旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】

劍術流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。

無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。

因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕松。反正以后可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。

這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

《巫師3》精華文章推薦全劇情任務圖文攻略全流程視頻攻略石之心DLC圖文攻略血與酒DLC圖文攻略昆特牌玩法詳解昆特牌收集攻略白金攻略全收集地圖遺物武器獲得攻略各學派套裝獲取攻略全技能效果一覽最高難度加點推薦各結局達成條件官方全妹子攻略背景介紹及劇情梳理人物種族世界觀百科

二、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹

首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級,等級分為:初等強化高等極品師匠;二周目的時候要重新收集并制作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)

3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復的速度是遞減的。

而活力影響了劍術技能(回旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關于流派區分的另一個關鍵點是學派技能

打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。

所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。

狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。

另外它還能用在劍術技能(回旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學派技能之后,你應該就可以看明白不同流派的特點了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場、防御和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。

所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。

所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。

值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關任務。

注魔什么時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);

3、收集相關的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。

一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,后面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存個檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點技能||的問題了:

游戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之后就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰斗中多用火燒敵人會比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。

也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】

之后看情況點法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰斗技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然后點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時候一定要點滿【回旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】

劍術流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。

無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。

因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕松。反正以后可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。

這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

三、巫師3三種流派人物技能加點和培養總結

1、巫師3雖然看起來技能很多,而且各種天賦點很亂讓你無從下手。但仔細一看,游戲定位還是很明確的。巫師3游戲設計師是按照護甲種類給玩家制定了三個分支,其中一個是輕甲暴擊流的盜賊路線,一個是中型鎖甲的法術近戰混合路線,最后一個是丟棄法術只有近戰的重甲戰士路線。游戲里面玩家一定要根據這三個路線走。根據自己的護甲,決定自己的職業和定位。

2、走這個發展路線其實很簡單暴力,基本就是個穿皮甲盜賊。輕甲都是皮甲。點了輕甲發展方向的天賦以后穿四個輕甲基本上玩家普通攻擊和暴擊都是非常高的。輕甲流主要靠的就是輕攻擊和暴擊,沒必要用重擊。只要無腦輕擊就可以。但最好不要主動攻擊別人,輕甲流主要是躲閃和招架以后抓別人破綻連續輕擊反擊。這才是戰斗重點,后期點了格斗天賦點多了以后,輕甲的輕擊威力巨大,暴擊極高。雖然主角很脆弱。但可以靠著回避和招架避開敵人攻擊,馬上就可以發動連續反擊,不要貪多,你會發現輕甲流是非常暴力的。一把劍可以虐了所有人,除了那些經常無腦擊飛你的蟲子不好對付。其他近戰的任何敵人都可以靠著閃避反擊,招架反擊無腦虐。

3、輕甲流必須點法術,最好別點煉金。因為煉金收益不大,而且法術你只要點了護盾法印就可以。護盾法印必須點,因為輕甲防御力很低,沒有護盾你很容易死。因為你不可能無傷回避所有人的攻擊。偶爾定要被打中一下,所以法印非常有用。偶爾挨一下護盾可以幫你吸收一切攻擊。然后猥瑣的回避敵人。等護盾好了,然后繼續攻擊敵人。

4、輕甲的戰斗方式就是躲避敵人攻擊以后連續2-3次輕擊反擊敵人,盡量不要硬拼。而且確保身上一直有護盾。所以輕甲流你只需要一個法術,那就是護盾。而且輕甲護甲很低,所以你用護盾引導吸收傷害回血那個天賦非常好用,反而重甲就很難用。因為重甲防御力太強,導致護盾吸收回血效果遠不及輕甲。輕甲盡量不走煉金,只要堆攻擊力和強化護盾天賦就可以。也不需要用減速法印。

5、輕甲對付人類比重甲要吃力很多,因為游戲里面大部分人類都是無腦招架的。主動攻擊你有99%幾率肯定無法集中敵人,基本上連續2-3次攻擊才可能擊中一下。所以面對人類那些什么士兵,一切手持單手武器的會無腦招架的那種你最好用招架反擊,這樣就可以連續輕擊砍他2-3下,一般沒有人干擾你就可以直接干掉一個。就算有人干擾你,也沒關系,馬上招架另外一個敵人的攻擊就可以了。因為主角的招架反擊是可以讓一個人類敵人昏迷5秒左右。所以基本上主角無腦招架可以虐一切持單手武器的人類。盡量不要無腦主動攻擊一個敵人,除非他只有孤身一人,否則人多的話,你會因為連續攻擊打不中一個敵人導致被圈踢。這里要注意的是,手持戰錘和長矛的士兵無法格擋你的攻擊,所以你可以主動攻擊這一類敵人。但敵人的攻擊你也不能格擋,所以這一類敵人最好先殺,而且他們打你你只能躲閃。

6、對付怪物的時候,輕甲占優勢的地方就是無腦回避怪物的攻擊,一般游戲里面除了一些狼和小鬼的攻擊你可以格擋招架,還可以反擊,其他一些水鬼,食尸鬼的攻擊都是不能招架的。招架你格擋2次馬上就會被破防昏迷。所以對付中型的野怪,尤其是食尸鬼一類的一定要用閃避,回避敵人攻擊以后。這樣就可以馬上輕擊連砍2-3次。習慣這個套路就可以輕松殺死大部分敵人,偶爾挨打也可以靠著護盾來擋住。輕甲一定要善用回避和護盾。盡量不要主動攻擊。如果一定要主動攻擊,最好用亞克西讓敵人昏迷的時候猛打。

7、走這個輕甲暴擊盜賊路線的玩家推薦前期用一個紅色突變和一個藍色突變,藍色主要強化護盾,紅色主要強化輕擊。特別要說的是輕擊里面亂舞天賦基本廢物一個,而且流血也是廢物。因為流血只對人類和野獸有用。對怪物沒用,銀劍不能觸發流血。所以就是個垃圾天賦。走輕甲路線,玩家必須點前兩個強化輕擊的。

8、然后其他天賦點一定要點防御反擊和回避那幾個天賦,這樣才能攻守兼備,其他天賦強化亞克西和護盾就可以了。亞克西點三點足以。多了沒用。護盾吸收回血必點。打后期玩家最好2個紅色突變+1個藍色突變+一個綠色。因為煉金后期收益也不小,尤其是煎藥天賦里面那個強化其他突變物提高50%屬性的。后期成長性是飛躍式的。基本上一旦形成流派,玩家就是無敵的。

9、這個發展路子有點像是薩滿祭司,穿的還是鎖甲。中甲的優勢就在于可以提高法印強度和活力恢復速度。后期你穿了4個鎖甲基本上可以讓你的恢復速度非??欤瑫r法印強度提高很多。這種法術流可以無腦使用法術進行攻擊為主,所以玩家一定要點噴火的法印,除了那個引導連續噴火的天賦可以不用點,其他什么提高法術強度的,加100%點燃的,降低護甲的那種都必須點。因為中甲主要走的就是噴火無腦噴路線。其次也要點護盾法印來保護自己,因為鎖甲防御力本身就不錯了,配合護盾的話。玩家基本上是無敵的。因為你主要用法術中等距離攻擊就可以虐殺大部分敵人,只要能被火法術傷害的敵人,基本都可以無腦虐。尤其是玩家裝備了兩個藍色的突變物以后,你會發現主角攻擊力實在太高了,無腦噴火虐一切。游戲里面你除了虐不了那些不能被點燃的目標。其他都可以。

10、首選必須說一下,走中甲的話,你基本上可以完全放棄煉金和重擊。輕擊必須點前5個天賦點強化普通攻擊的傷害。然后中甲路線無視暴擊,因為你暴擊率很低??梢詿o視。你只要點5點普通攻擊強化輕擊即可。然后其他天賦一定要狂點噴火法印和護盾法印,然后亞克西點1-3隨意。亞克西劇情必須用,沒辦法不點。

11、走這個流派基本上戰斗就是無腦火焰噴噴噴,減速的法印和擊退法印價值很低沒什么價值。這個流派就是給自己上個護盾,然后一直用躲閃和招架回避敵人的近戰攻擊。然后永遠不會普通攻擊敵人,對的,你沒看錯。你根本不需要普通攻擊。因為你無腦噴火就可以了,為什么呢?因為你穿了四個鎖甲,法術強度和恢復速度已經很高了,如果你在帶了2個藍色一個紅色的突變物,然后把6個技能欄全裝備法術,基本上可以有超快的活力恢復速度,戰斗時候真的可以套個護盾就無腦噴火。敵人攻擊你就回避,反正保持一個距離就無腦噴火。誰也拿你沒招,根本就是無敵的。來多少都能虐。而且那些遠程的敵人也是對付不了你,主角可以躲閃和招架遠程攻擊,射箭扔東西對主角毫無意義。走這個流派后期戰斗會非常喜感,簡直就是無限藍無腦法師biubiubiu。

12、如果你覺得噴火傷害不夠,沒關系。噴火天賦里面有一個降低75%護甲的效果。所以別看中甲普通攻擊不高,但你完全可以點5點輕擊強化。然后配合這個降低護甲的效果也能普通攻擊打出很高的傷害。另外就是噴火法印作弊的敵方。就是他霸氣的點燃判定機制,任何敵人被點燃了,不僅狂掉血。而且還會進入不能移動不能反擊不能躲閃的被動局面。所以那些被點燃的敵人根本就是毫無抵抗能力,尤其是玩家后期100%點燃。只要是能被點燃的敵人,你就可以噴一口火,然后無腦砍,然后繼續噴。以上重復根本就是天下無敵。來多少都不怕,如果敵人太多了。索性可以不去揮劍,直接躲閃和格擋,然后中距離噴噴噴。反正誰也摸不到你就死了。這個流派走到最后基本就是作弊一樣的,狂獵拿你也沒招。

13、這個一般都是中后期重甲收集以后才能走的路線。重甲路線的優勢就是簡單暴力,但重甲本身護甲很高,但會提高你的重擊傷害,也會降低活力恢復速度。所以重甲路線絕對不能強化法術。因為法術對重甲收益很低。重甲的戰斗中也不可能連續使用法術。因此你可以考慮放棄除了亞克西外一切法術。也包括護盾。因為護盾回血對重甲收益非常小,因為護甲高。敵人打你吸收傷害很低。所以你根本無法回血太多。

14、但重甲的優勢就在于強化重擊的暴擊幾率很高很高,而且重擊幾乎是不能格擋的,所以幾乎可以輕松做掉一切小型怪物。包括喜歡無腦招架的人類士兵。點了2-3層重擊天賦點的時候,玩家不僅攻擊生猛暴力,一次攻擊就可以砍掉別人一半多血。而且還幾乎無法被格擋。所以走重甲方向的話,玩家要學會主動攻擊,只要1V1情況下,就可以對一切非巨型的敵人都采用無腦連續重擊方式擊潰。因為重擊擊中敵人硬直會非常大,比輕擊大很多。所以重擊又幾乎不能被格擋。對抗單個敵人的時候根本不需要進行思考。連續重擊是一般敵人根本擋不住的。

15、確保你大部分天賦都必須點在紅色和綠色上面,重甲不需要法術,你只需要亞克西1點和減速法印。減速法印是重甲必須的好法術。重甲防御力很高,不需要護盾保護。但你需要減速敵人,才能回避其攻擊然后用重擊連續攻擊那些被減速的敵人。尋求最大傷害,重甲流派沒有輕甲那種機動性,輕擊速度快,可以連續回避之后不停用輕擊磨死敵人。但重擊尋求破綻的機會少很多。所以減速的法印非常重要。而且減速的法印一單使用,就不需要連續補充。所以重甲本身限制玩家活力恢復速度的特性也不會在減速法印上明顯體現,其他幾個法印基本上沒有價值。只有減速法印對重甲有收益。

16、走重甲路線,腎上腺非常重要。尤其是玩家必須點受到傷害不會降低腎上腺的天賦。而且玩家必須點普通攻擊提高腎上腺數值,同時還要點腎上腺等級提高以后強化普通攻擊和法印傷害的天賦。這樣一旦玩家有兩層腎上腺,基本就可以虎起來,攻擊力大漲。而且重甲對煉金依賴度很高。尤其是煎藥和魔藥,一個是魔藥里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暫提供攻擊。煎藥里面也有很多降低承受傷害的。那種特別管用,重甲靠的就是硬屬性。腎上腺高了以后,生猛暴力。

17、重擊天賦里面還會有一個消耗活力并根據腎上腺等級附加額外傷害并且幾乎必須暴擊的天賦。有了這個天賦以后,你的活力就是用來打必爆重擊的。同時防御反擊和回避降低傷害100%的天賦也可以點出來。這樣基本可以在一切人類敵人面前橫著走。主要是因為你可以反擊必爆直接重擊秒人,而且敵人根本不能格擋你的攻擊。

18、所以重甲主要的思路就是直接放減速法印,然后在法印周邊戰斗,然后活力都用來打重擊,然后收集腎上腺,然后盡量回避一切敵人攻擊?;乇苤篑R上用重擊反擊這樣腎上腺走的很快,高了以后你會發現重擊可以挨個秒很多脆弱敵人。再者就是利用煉金強化自身硬屬性。什么回血,攻擊,降低傷害。重甲幾乎不需要其他法術。因為你的活力根本不夠放法術。你只能放個減速法印。然后在周邊和敵人交戰。

19、說到生存能力,重甲雖然護甲高,硬屬性高。但你缺乏輕甲那種護盾吸收回血,也沒有中甲那種遠程自保猥瑣火烤敵人的走位。重甲靠的是硬拼,因為腎上腺很重要。所以你必須點腎上腺復活的天賦,如果你的生命到了0,消耗腎上腺可以確保自己在起死回生。因此重甲也有自己優勢的地方。

20、輕甲盡量不要硬拼,要靠護盾和回避傷害。抓敵人破綻連續攻擊。

21、輕甲的躲閃回避然后輕擊反擊會很猥瑣,因此可以輕松殺很多攻擊欲望很強的敵人。

22、輕甲回血主要靠吸收傷害護盾。由于自己護甲低?;匮唷?/p>

23、輕甲本身暴擊就很高,暴擊傷害也不低。普通攻擊雖然沒有重甲高,但可以連擊速度快。高手走位猥瑣會非?;ⅰ?/p>

24、中甲主要靠法術攻擊和輕擊普通攻擊,

25、噴火之后可以降低敵人敵人護甲,所以中甲即使沒有暴擊,也不會傷害太低。

26、中甲煉金幾乎無用,因為你只需要普通攻擊和法術就夠了

27、中甲主要堆法術傷害,攻擊主要靠火烤。

28、中甲普通攻擊僅僅需要砍砍那些被燒著的敵人。平時基本上都是招架躲閃回避敵人攻擊然后保持距離。猥瑣的走位噴火燒敵人的

29、重甲的思路就是能不用法術不用法術。

30、重甲堆硬屬性很重要,雖然你沒有基礎暴擊,但可以消耗活力造成必暴,所以威力會非常大。你的活力只要用來打重擊。

31、重甲只需要亞克西和減速法印,其他幾乎無用。減速法印在戰斗里幾乎是你唯一能用的。

32、重甲重擊攻擊力非常高,可以強行做掉喜歡格擋的敵人。沒人可以1V1擋得住你

33、重甲也需要回避和格擋,因為格擋后敵人會昏迷,回避之后也會有破綻可以讓你更好的重擊。

34、重擊的速度很慢,所以你不容易像輕甲流那種走位抓破綻。所以重甲很依賴格擋反擊,如果碰到不能反擊的敵人。要果斷使用減速法印,這樣敵人的攻擊不僅更好回避,而且你也有更多時間重擊他們。

35、煉金強化屬性對重甲加成很大,尤其是各種提高硬屬性的煎藥和燕子回血魔藥。

36、格擋只能防御小型敵人的輕型攻擊,中性敵人2-3下就直接破防。而且還不能招架反擊,巨型敵人重攻擊直接破防+擊飛。所以格擋只能對小型敵人用,因為小型敵人不僅可以格擋,還能招架反擊必爆。一般所有單手武器的人類士兵都吃防反,而且還可以格擋。但他也有很強的格擋能力,你也不好主動打傷他們。

37、躲閃主要是中型敵人用,什么食尸鬼,水鬼等不能格擋還攻擊欲望很高的敵人,要主動會回避,然后猥瑣反擊來打。中型敵人一般不會格擋,但走位很靈活,而且躲閃幾率很高。還經常攻擊欲望很高,所以一定要善用回避。

38、對付大型敵人,只能用回避和翻滾。因為大型敵人攻擊頻率很低,而且攻擊欲望也不太強。還速度很慢,玩家完全可以貼著他們放個減速法印,敵人攻擊就側面翻滾。然后側面普通攻擊猛打。保持這個節奏,虐巨型敵人不難。巨型敵人會擊飛,不要想著用護盾和格擋?;旧蠐麸w+破防。

39、翻滾能少用就少用,翻滾時候有無敵遠程判定,因此遠程攻擊無法擊中翻滾的主角。因此對付遠程敵人,翻滾和回避都很重要。格擋只能擋擋弓箭,價值不高。翻滾時候沒有近戰無敵判定,一次敵人還好是可以擊中你的,所以翻滾需要是被包圍時候突圍用,其他時候盡量少用,原因是翻滾會讓你一下跳的很遠。導致你根本無法反擊敵人,也無法抓敵人破綻。所以你雖然可以滾來滾去無傷,但你也不能很好的攻擊敵人。除非你走的是中型甲+法術路線可以考慮無腦翻滾走位玩火燒。平時一般都是躲閃比翻滾好用的多。

40、對付巨型敵人盡量用翻滾,因為某些敵人攻擊范圍巨大,躲閃幾乎躲不開。只能翻滾繞側面。而且巨型敵人體型很大,而且速度很慢。即使你翻滾也不用擔心沒機會反擊他們,因為他們一招破綻有足足3-5秒。對付小型敵人和中型敵人,翻滾比躲閃吃虧很多。尤其是群怪,你根本抽不出時間反擊。

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