今天給各位分享巫師怎么加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)巫師3最強(qiáng)加點(diǎn)圖進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
1、暗黑破壞神2重制版巫師技能點(diǎn)的分配如下:
2、①主攻技能冰風(fēng)暴(或者冰尖柱)加滿,暴風(fēng)雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點(diǎn)
3、②輔助技能冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場(chǎng)加1點(diǎn),傳送加1點(diǎn),心靈傳動(dòng)加1點(diǎn),溫暖加1點(diǎn)
4、③路過(guò)技能(路過(guò)技能意思是沒(méi)有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配)冰彈加1點(diǎn),霜之新星加1點(diǎn),冰尖柱(或者冰風(fēng)暴)加1點(diǎn)(注:還可以根據(jù)個(gè)人喜好,加1的火焰強(qiáng)化,火焰強(qiáng)化是可以給雇傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強(qiáng)化效果不是很明顯,持續(xù)時(shí)間短,輔助技能又沒(méi)必要多投入)
巫師一般的主要屬性是敏和血魔則作為輔助但不能多也不能少這就是巫師的尷尬之處
一般巫師的魔在50-80之間如果魔+的少精神相對(duì)高些但藍(lán)少不過(guò)可以適當(dāng)+些防來(lái)彌補(bǔ)
1.滿血 70魔 20防其他敏恢復(fù)性是所有巫師中恢復(fù)最高的可能比傳還高魔防比例可自形微調(diào)(我就主號(hào)就是巫師)
2.滿敏 70魔其他血出手快回避高但高敏和大魔是恢復(fù)大大降低沒(méi)有防的支持則BOSS戰(zhàn)難以持續(xù)
其實(shí)巫師滿敏先手的思想是為了套子先手 3恢先手但值得注意的是在現(xiàn)在弓手密布的時(shí)代你巫師再快能快的過(guò)弓?
即使是同等級(jí)其他職業(yè)都滿敏根據(jù)血少藍(lán)少先動(dòng)原理你巫師也是比人家慢出手那么靠滿敏做回避?你能回了弓?劍?乾坤不說(shuō)先人家一個(gè)迅速真有50%幾率回了?
所以我的巫師并不注重滿敏大敏就可以了
不過(guò)要是喜歡練級(jí)先手的自己也可以考慮這種+法 PK也不錯(cuò)
3.純血敏這個(gè)練級(jí)沒(méi)人帶就別想了洗點(diǎn)吧!!再生靈藥的票子啊~~
4.暴力巫師 50攻滿敏大血小魔(或不+)練級(jí)你就拿個(gè)B仗慢慢敲吧特別是那種攻擊動(dòng)畫慢的1B的人物有的你受了
對(duì)于巫師技能的選擇一定要和+點(diǎn)想對(duì)應(yīng)這個(gè)自己考慮吧我很痛苦的就是巫師的技能不夠格子給我20個(gè)正好其實(shí)哭啊!!!
.純敏魔滿魔 10-20血其他敏特點(diǎn):高回避但血少容易被飛高敏捷對(duì)精神有負(fù)作用
2.防魔滿魔血50左右其他防特點(diǎn):高物防高魔抗高精神 PK的主力練級(jí)出手慢是缺點(diǎn)
3.雜魔滿魔 20-30血大敏捷100-120少量防特點(diǎn):練級(jí)好用任務(wù)不錯(cuò) BOSS輕松
技能:必學(xué):3-4單(建議3單除單冰) 2-3強(qiáng)(建議3強(qiáng)) 1-2超級(jí)(建議2超)
注:強(qiáng)和超的屬性要互補(bǔ)(強(qiáng)冰必學(xué)超風(fēng)和超火不推薦)
1、先說(shuō)下巫師的定位吧,巫師是論持久戰(zhàn)的高手也是咒的死敵,其恢復(fù)技能6回合的效果很是強(qiáng)悍,潔凈又能使咒術(shù)白忙活,喜歡不死之身的玩家可以嘗試。
2、技能:?jiǎn)位帧?qiáng)恢、超恢(不推薦)、潔凈、氣絕、攻反、攻無(wú)、魔反、魔無(wú)、調(diào)教、單咒、超混亂。
3、加點(diǎn)的話滿敏是必需的,血量是一定要足的,魔的話維持在40~50點(diǎn)BP就可以了。
每升1級(jí)有4點(diǎn),滿敏是指2點(diǎn)全加敏,魔有2種加點(diǎn),一種是純敏魔,一種是純防魔.不過(guò)這是100級(jí)以后的事,100級(jí)以前不要考慮,巫師是以血敏多,100級(jí)以后純血敏,100級(jí)前2血1敏1魔,等魔加到40-50就可以2血2敏加了,魔100級(jí)前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好.巫師100級(jí)后可以改成純血敏,魔改成純防魔或純敏魔
1、第1點(diǎn):電弧鞭笞+1;第2點(diǎn):強(qiáng)化電弧鞭笞+1;第3點(diǎn):連鎖閃電+1;第4點(diǎn):強(qiáng)化連鎖閃電+1;第5點(diǎn):強(qiáng)效連鎖閃電+1;第6點(diǎn):閃爍電弧鞭笞+1;第7點(diǎn):傳送術(shù)+1;第8點(diǎn):寒冰甲+1。
2、《暗黑破壞神4》巫師加點(diǎn)攻略大全
3、第1點(diǎn):電弧鞭笞+1。第2點(diǎn):強(qiáng)化電弧鞭笞+1。第6點(diǎn):閃爍電弧鞭笞+1。
4、第3點(diǎn):連鎖閃電+1。第4點(diǎn):強(qiáng)化連鎖閃電+1。第5點(diǎn):強(qiáng)效連鎖閃電+1。
5、第7點(diǎn):傳送術(shù)+1。第8點(diǎn):寒冰甲+1。
6、第9點(diǎn)+第10點(diǎn)+第11點(diǎn):連鎖閃電+3。
7、第12點(diǎn):多頭蛇+1。第13點(diǎn):強(qiáng)化多頭蛇+1。第14點(diǎn):召喚多頭蛇+1。
8、第15點(diǎn):火球+1。第16點(diǎn):連鎖閃電+1。
9、第17點(diǎn)+第18點(diǎn)+第19點(diǎn):玻璃大炮+3。
10、第20點(diǎn)+第21點(diǎn)+第22點(diǎn)+第23點(diǎn):多頭蛇+4。
11、第24點(diǎn):煉獄烈焰+1。第25點(diǎn):至尊煉獄烈焰+1。
12、第26點(diǎn)+第27點(diǎn)+第28點(diǎn)+第29點(diǎn):火球+4。第30點(diǎn):滅絕+1。第31點(diǎn)+第32點(diǎn)+第33點(diǎn):元素統(tǒng)御+3。
13、第35點(diǎn):強(qiáng)化傳送術(shù)+1。第36點(diǎn):強(qiáng)化寒冰甲+1。第37點(diǎn):微光傳送術(shù)+1。
14、第38點(diǎn):元素協(xié)調(diào)+1。第39點(diǎn)+第40點(diǎn)+第41點(diǎn):魔法防護(hù)+3。
15、第42點(diǎn)+第43點(diǎn)+第44點(diǎn):烈焰洶涌+3。
16、第45點(diǎn)+第46點(diǎn)+第47點(diǎn):心靈之火+3。第48點(diǎn):吞噬烈焰+1。
17、以上就是《暗黑破壞神4》巫師加點(diǎn)攻略大全的全部?jī)?nèi)容,更多暗黑破壞神4相關(guān)攻略點(diǎn)擊游戲網(wǎng)!
1、現(xiàn)在很多高級(jí)巫師,都抱怨加點(diǎn)問(wèn)題。本人也是巫師,團(tuán)P起來(lái)也是蠻強(qiáng)的,也對(duì)團(tuán)P比較弱的巫師分析了一下,主要問(wèn)題,其實(shí)就出在加點(diǎn)上。以下加點(diǎn),我只針對(duì)團(tuán)P來(lái)考慮:
2、先從血說(shuō)起,滿血?本人認(rèn)為巫師滿血是絕對(duì)沒(méi)有必要的,因?yàn)槲讕熞欢ㄊ歉呙艋驖M敏,血加的太多,為造成BP點(diǎn)數(shù)不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。別人都知道你血多,打不死,一定不會(huì)先打你,你的隊(duì)友都死光了,才來(lái)干掉你,你魔少,也9不了幾個(gè)人,加上恢復(fù)魔法的作用不大,費(fèi)魔又多,你舍的用嗎?所以巫師血不要滿,但是一定要多。建議90級(jí)的時(shí)候,有1700左右就可以了。
3、然后是攻,巫師加攻擊?我想沒(méi)這個(gè)必要吧。團(tuán)P的時(shí)候,你上去敲對(duì)方一下,敲的別人不痛不癢的。有什么用嗎?團(tuán)P時(shí)關(guān)鍵要看配合,你做為輔助系的職業(yè),就應(yīng)該保護(hù)自己的隊(duì)友,或放幾個(gè)咒,輔助隊(duì)友攻擊。你干嘛自己要去出那個(gè)殺人的鋒頭,有必要嗎?所以本人建議一點(diǎn)攻擊也不要加,有錢的人可以買個(gè)加攻的仗,全套紫水晶裝備,攻也可以上240了。
4、接著是防,有了攻防240以后,幾乎沒(méi)有職業(yè)會(huì)加防了,除了一些特殊的職業(yè)。有錢的人,最好一點(diǎn)防也不要加,穿好的裝備,防隨便上240了。沒(méi)錢的人,加20-30點(diǎn)吧。
5、再接著就是敏了,關(guān)于巫師應(yīng)不應(yīng)該滿敏,這個(gè)問(wèn)題討論的最多。我也說(shuō)說(shuō)自己的看法。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術(shù)或咒術(shù)。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術(shù)。咒一定是滿敏,但是自身血量過(guò)多,也不能保證能比滿敏的巫師快,但是現(xiàn)在團(tuán)P的,等級(jí)都不可能是一樣,都有等級(jí)的差距,你看看自己的等級(jí),然后拿去跟咒比較一下,他高出你5級(jí)以上,就一定比你快,你就可以直接用潔凈了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于潔凈了嗎?團(tuán)P的巫師,最好是滿敏,也可以少加一些敏,但是要保證高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你潔凈還來(lái)的容易。要是讓他咒到了你,你還想潔凈嗎?所以建議巫師第一回合,對(duì)面只有1個(gè)咒的情況下,你先放咒,不要想辦法如何潔凈,而是想辦法這樣讓他不能放咒。
6、最后是魔,魔的加點(diǎn),一般在60左右就可以了。穿上7級(jí)袍(因?yàn)?級(jí)袍便宜又實(shí)用)魔就可以到1500左右。團(tuán)P時(shí),遇到持久戰(zhàn)時(shí),魔才夠用。有人認(rèn)為,持久戰(zhàn)時(shí),巫師的恢復(fù)比傳教節(jié)約魔,所以魔可以少加,甚至有的還不加,這種想法就是你做巫師最大的錯(cuò)。巫師和傳教,在魔相同的情況下,巫師比傳堅(jiān)持的回合更久,也點(diǎn)就是傳教不能和巫師比的地方,你不加魔,或加的很少,堅(jiān)持的回合只是和傳教一樣,就等于你放棄了巫師最大的優(yōu)點(diǎn)。
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