本篇文章給大家談談無底洞改版加點,以及夢幻西游無底洞加點推薦對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、首先一個核心經脈是【渡人】:增加由己渡人回復的氣血和氣血上限。學滿以后,由己渡人將恢復目標技能等級*8的氣血和技能等級*12的氣血上限,提升幅度達100%。如果按164技能計算,可恢復1312點氣血和1968點氣血上限。可以看出,這又是一個讓技能發生質變的經脈,加強之后的由己渡人的回復量無論從氣血還是氣血上限上,都不輸夢幻西游第一復活法術楊柳甘露。再加上地涌金蓮的回傷效果,無底洞弟子將會有不輸普陀的救死能力。這個經脈是必學的。
2、另一個核心經脈則是【持戒】:提升驚魂掌25%的命中率,同時受到被動保護的幾率減少40%。看到這兩個數據就知道這是讓驚魂掌發生質變的經脈。就命中率這個指標而言,25%不是小數字。提升25%的命中率之后,命中率降相當驚人。同時被動保護幾率也減少40%,少一次被動保護,就多一些點殺成功率。質變經脈,讓天啟無底洞多了一種輔助方式,幫助點殺,必學。
3、另外兩個經脈看描述很明顯是量變經脈,這一層只剩2個丹。第一層性價比較高的【布施】提升地涌金蓮回復效果,是個不錯的選擇。前四層要學滿28個,剩下一個丹可以選擇【寶燭】,作為輔助的無底洞,加抗性技能可能比催心術出場率更高。
我是109的WDD,我的加點是體敏各1.5輔助,衣服血寶石,身上8個特技!血現在5000,速度昨天坐騎改了,速度現在只有680速度,算是一個小強人吧!我感覺全能的都是大眾號,要玩就突出點,確保速度前三!
《夢幻西游》是以神話題材《西游記》為背景,采用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿于整個游戲之中。
該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身于《西游記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
1、109以下玩半封的,2敏2血1防或者3血2敏
2、129或以上有條件點滿經脈的情況下玩輔助加3血2耐1敏
3、無底洞(夢幻西游副本以及門派)
4、2013年夢幻西游新增魔族門派無底洞,屬輔助性門派。另外夢幻西游中游戲副本也有同名--無底洞。
5、魔族的無底洞門派由于師傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“殺破狼”,一度成為了最搶眼的門派,而且可封可治療的混合職業使其成為了戰斗中不可缺少的存在。
6、除了無底洞4層的組隊戰斗滅14小妖是和紅孩兒滅火那樣無限大秒之外全是采用單點殺方式,發號令的就是主怪物,主怪物左邊有妙法MW,右邊有利刃ST,前面有個雙抗的吸血鬼是封系,主怪指令誰;
7、第2回合妙法用烈火燒人利刃用獅搏打人,第3回合就是鷹擊和飛沙走石了,但是都有他的份,而且主怪的指令方式是對他進行一次一場操作,比如大二蟊賊是緊箍咒,TG那個是魔音攝魂,BOSS則是死亡召喚,所以最好的辦法就是集中全力毆死主,沒有發指令了攻擊就分散了,比點殺就相對容易點了,因為是10人副本,只要有1個隊伍殺不過副本就會失敗
1、夢幻西游無底洞的2022經脈加點是:1秉幽-涌泉-風墻-精進-羅漢-噬魂-同舟共濟;2詭印-御獸-風墻-精進-烈煞-暗潮-妖風四起;3彌憤-鬼襲-盛怒-奪血-獨一-靈身-冥煞.
2、奶脈無底洞,任務向推薦經脈路線為:秉幽-涌泉-風墻-精進-羅漢-噬魂-同舟共濟。
3、這個脈無底洞的治療能力得到了強化。在一些對封系要求不太高的難度任務中,用這樣一個奶脈無底洞當隊長,仍然是可以的。
4、只是當前三個流派的切換只能在門派師傅處進行,原本的五開無底洞隊伍在難度副本中的小怪階段一路秒過去,到了BOSS階段現場切換經脈的做法,現在實施起來,就沒那么方便了。
5、當然,新經脈系統下奶無底洞,有一個比較大的利好。
6、那就是現在只需地涌金蓮技能學到105級,就可以推3了。
7、此前無底洞推3,還需要人物等級和技能等級一致。這對于高等級無底洞隊長來說,學習師門技能的壓力還是挺大的。
8、封脈的無底洞,任務向推薦經脈路線為:詭印-御獸-風墻-精進-烈煞-暗潮-妖風四起。
9、這個經脈的無底洞在封印能力不錯的同時,也可以用法寶為隊伍提供一定的防護能力,只是無法使用救人技能,也無法用地涌金蓮推3。用這個流派的無底洞做隊長的話,身上需要帶一些九轉還魂丹。
10、秒脈的無底洞,任務向推薦經脈路線為:彌憤-鬼襲-盛怒-奪血-獨一-靈身-冥煞。
11、這套經脈的盛怒經脈很有用,使用燃血術不消耗氣血還能增加20點憤怒。
12、因為夢幻獨特的憤怒機制,玩家在切入戰斗時,一般無法直接有120點憤怒。即便打了憤怒符,也就100多一點。
13、點了盛怒經脈以后,無底洞弟子完全可以在一些簡單的不缺傷害的戰斗中,第一回合用盛怒提20點憤怒,第二回合放四海升平或聚精會神,給隊伍其他成員回血回藍。
有錢的、追求速封的:2體3敏或更高敏。
單機休閑:2耐,約2.7體,約0.3敏。速度只求快過門派怪,這種玩法最省錢,慢慢玩,攢錢等飛升了靠免費洗點的機會,轉型2敏以上參加活動。不過這種玩法太累,畢竟非R玩家在飛升前的時期太長,一直不活動不組隊實在沒什么意思。話說,真有這種的,我見過不少140級的輔助如化生五莊,沒飛升前都幾乎不加敏的,這種玩法一般人沒大毅力玩不來。
個人推薦(RMB請無視),2體1耐2敏活動什么的都能上,防和血也不差。當然還有另一種加法,0~68級2體2耐1敏,69~137級2體3敏,138~以后2體1耐2敏,這樣換算和直接2體1耐2敏是一樣的效果。
專門玩醫生是沒前途的,雖然這職業加血和化生比也差不了多少,還是不能完全代替化生。要加狀態加封,沒有2敏很不好用,其實2敏都低了,打上寶石才勉強夠用。飛升后要保存一套3敏以上的,隊伍缺少強力封時就得轉3敏以上上場了。
無底洞有一個很讓人羨慕的技能,那就是吸血。能讓隊友在一定回合內攻擊時帶有吸血。法術傷害不能吸血哈。無底洞類似于FCNE HS PT能封,能打,還能加血。為了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。當速度高了又能加血又能封。
這樣的加法要高修和高防衣服的輔助,當然也需要付出的金錢多一點。這樣子既有著高抗性又有著速度。適合高富帥的加法。
2血2耐1敏屬于中庸的加法,這種適用于屌絲類型,不需要點太多的修煉,而且任務的時候掉血比較少,比較省錢。但是PK是絕對不能上湊的。記得給鞋子多上點黑石頭,還能給提升一下自身的速度。
無底洞的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通過消耗自身最大氣血的10%使目標獲得吸血效果,持續一定回合,這一技能可以作用在玩家與召喚獸身上,吸血為傷害的20%,并有策劃表示吸血百分比與等級有關。
值得注意一點該技能吸血效果不能作用于法術,也就是說有玩家想給大唐官府加此效果,再橫掃吸血三次,那是不可能實現的了。但是對于佩戴了嗜血幡的玩家的兩次攻擊應該都是具有吸血功能的,而對于已擁有吸血技能的召喚獸效果是會抵消還是疊加需要進一步的證實。
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